1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Голосования. Ваши любимые олд-геймы без вменяемого геймплея.

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем destroyer, 9 апр 2007.

Статус темы:
Закрыта.
  1. destroyer Urusai!

    destroyer

    Регистрация:
    2 янв 2006
    Сообщения:
    1.101
    Раз пошла такая пьянка на голосования, то вот вам в догонку. Надеюсь, эта тема нигде не обсуждалась. Небольшое предисловие: сейчас выходит много игр с некудышным геймплеем, но с чем-то (сюжет, атмосфера), что заставляет людей играть и счатать игру после прохождения гениальной/хорошей/лучшей в мире. Для примера - шорох (scraches), где игра вообще работала на почти флеш-фвижке, но атмосферно и сюжетно затягивала, или тот де мор, гдебалом правит атмосфера, или дримфол, где даже ребёнок решит задачки, и в догонку ктулху, где ни экшена, не стелся, а вон какая атмосфераи сюжет. Такими играми не считаються все квесты, так как в отличии от дримфола, во многих из них интересные головоломки. Так же несмотря на схожесть атмосфер ктулху и кондеинда, в кондемнде геймплей зер гут. Вообщем как отличить. Так вот цель опроса - несколько игр, только олд, которые вам понравились, но в них не было хорошего геймплея. Для многих может покажется дико, так как у многих олд-гейм осациируется с тетрисом и пакманом. Вообщем вперёд. (или не вперёд, как было с моим предшественнико, которого закрыли)

    *Считает в уме*
    скока мне опросов надо создать
    чтобы бородатым олдгеймером стать?
     
    Последнее редактирование: 9 апр 2007
  2. maddogblack

    maddogblack

    Регистрация:
    1 апр 2007
    Сообщения:
    28
    А как насчёт Штырлица1-2?По моему неплохой квест.А главное с юмором.
     
  3. VorteX DrAgON Троллей не кормлю, сами сдохнут.

    VorteX DrAgON

    Legacy

    Регистрация:
    20 сен 2004
    Сообщения:
    3.050
    Небольшое предисловие: сейчас выходит много игр с некудышным геймплеем, но с чем-то (сюжет, атмосфера), что заставляет людей играть и счатать игру после прохождения гениальной/хорошей/лучшей в мире.

    Сам понял, что сказал? :) Если игра заставляет людей играть в нее, то геймплей далеко не никудышный. Рекомендую разобраться с самими понятием "геймплей" Может что-то другое имелось ввиду?
     
  4. Noelemahc Призрак из п(р)ошлого

    Noelemahc

    Legacy

    Регистрация:
    24 июн 2002
    Сообщения:
    8.934
    Он имеет в виду игры с отвратительным геймплеем, которые затягивают АТМОСФЕРОЙ, а не качеством игропроцесса. Это душевный онанизм вроде того, который я испытываю от трэша вроде Dave Mirra's BMX, kill.switch или простихосспидя Ashes2Ashes. То есть пока играешь, играется -- как перестал играть, ругаешь игру на чём свет стоит. Но потом снова играешь...
     
  5. angel-fear Страшный олдгеймер

    angel-fear

    Регистрация:
    8 фев 2006
    Сообщения:
    4.766
    Resident Evil`ы и Silent Hill`ы - просто "обожаю" управление в них!..
     
  6. VorteX DrAgON Троллей не кормлю, сами сдохнут.

    VorteX DrAgON

    Legacy

    Регистрация:
    20 сен 2004
    Сообщения:
    3.050
    Понял. Опять топик из серии "Мыши плакали, давились, но продолжали жрать кактус"
     
  7. Andrey

    Andrey

    Регистрация:
    24 дек 2005
    Сообщения:
    245
    По моему геймплей (игровой процесс) - это и атмосфера, и сюжет, и способ прохождения, и он не как не связан со сложностью задач или простотой напрямую. Так что если процессс вовлекает в игру - значит он хороший. По поводу сабжа - еще во времена текстовых квестов зародился жанр Interactive Fiction, в котором геймплей определяют не паззлы, а История. ИМХО Dreamfall и Farenheit - вполне себе представители этого жанра в графической оболочке. Не знаю кстати по поводу scratches, не играл, но в Game.EXE в свое время писали, что это довольно серьезный квест. так что с ним не так?
     
  8. Alexandrin

    Alexandrin

    Регистрация:
    14 май 2006
    Сообщения:
    1.985
    Jagged Aliance: Deadly Games

    // :lazy:
     
  9. Agent Provocateur Тролль из Высших

    Agent Provocateur

    Legacy

    Регистрация:
    17 дек 2005
    Сообщения:
    4.249
    Resident Evil
     
  10. Змей

    Змей

    Регистрация:
    13 июн 2006
    Сообщения:
    3.685
    Condemned, МОР. Утопия, Ктулху (фхтагн или Call of..? :))...
    Чо то не вижу я тут олгеймов :)))
    Если из всех игр, то ярчайший представитель такого "кактуса" именно МОР. Утопия.
    Ужасно все от начал до конца ... и цепялет от старта и до полного прохождения.

    Из стареньких, для меня кактусом являются Вангеры. Но с той разницей, что я не продолжил в их жрать. Правда большинство отпугнула атмосфера и сюжет на пару с миром, а меня, как раз гемплей :)

    ЗЫ. Ах, ну да. Legacy Of Kain
     
    Последнее редактирование: 10 апр 2007
  11. VorteX DrAgON Троллей не кормлю, сами сдохнут.

    VorteX DrAgON

    Legacy

    Регистрация:
    20 сен 2004
    Сообщения:
    3.050
    Wizardry 7

    Ужасно допотопный интерфейс, тормозящий звук, геморрой с созданием и набором партейцев в команду. Но все это отходит на задний план, когда наконец-то создаешь партию, отключаешь звук и включаешь на полную катушку воображение с манчкинской адской машиной впридачу.
     
  12. Змей

    Змей

    Регистрация:
    13 июн 2006
    Сообщения:
    3.685
    Точно. Wizardy 8
    Ниасилил. Еле добрался до первого города сквозь орды. Было чувство, что сам совершил брусиловский прорыв
     
  13. StarKoot

    StarKoot

    Регистрация:
    31 мар 2006
    Сообщения:
    99
    Planescape - глюки, баги, ноль боевая система, зато какие диалоги и спеллы!
     
  14. Werecat13 Gone fishing

    Werecat13

    Регистрация:
    8 янв 2007
    Сообщения:
    5.506
    Да нормальное там управление, вы бы в Biohazard4 поиграли... :D

    Я всё думаю, упоминать мне Chasm: The Rift, или скромно промолчать... Какой скверный временами левел-дизайн, но атмосфера... :rolleyes:
     
    Последнее редактирование: 10 апр 2007
  15. angel-fear Страшный олдгеймер

    angel-fear

    Регистрация:
    8 фев 2006
    Сообщения:
    4.766
    А на четвертую часть я ставил мышовый патч ) и нормалек
     
  16. Werecat13 Gone fishing

    Werecat13

    Регистрация:
    8 янв 2007
    Сообщения:
    5.506
    angel-fear, ну, кстати, не знаю, патчик-то простенький... :) Там всё равно только одна скорость разворота, как ты мышь не толкай... По мне, так проще на клавиатуре. Кстати, когда я наловчился, оценил все прелести геймплея. После этого бесили только тупые выскакивающие таблички с указанием, какие плейстейшнские кнопки нажать, чтобы в следующие полсекунды не увидеть надпись "Game over".
     
  17. Plaguetalon

    Plaguetalon

    Регистрация:
    10 июн 2006
    Сообщения:
    629
    Incoming (не Incoming Forces)
     
  18. angel-fear Страшный олдгеймер

    angel-fear

    Регистрация:
    8 фев 2006
    Сообщения:
    4.766
    Werecat13, вот такой пускач...
    [​IMG]
     
  19. Steel Rat Stainless

    Steel Rat

    Регистрация:
    28 дек 2006
    Сообщения:
    3.260
    Reunion - играть было невозможно из-за багов. Но играли. Хотя и с атмосферой и с геймплеем там всё ок.
     
  20. BoaKaa Oldboy

    BoaKaa

    Legacy

    Регистрация:
    6 апр 2006
    Сообщения:
    2.319
    VorteX DrAgON, ага, Wizardry 7, ну и от себя добавлю Daggerfall. Все неплохо вроде в даггерфоле, да вот только наличествует такой огромный мир и... постоянное непонимание того, что же здесь делать, неужели играть? Правда большую часть впечатлений лично я приобрел благодаря многочисленным багам, в итоге и получалась игра в духе "и хочется - и колется".

    А из новых - S.T.A.L.K.E.R :D Пока играешь, думаешь, что застрелишь еще парочку вражин и вырубишь, когда наструляешься и вырубишь игру - ругаешься, что удовольствия от этого совсем не получил.
     
    Последнее редактирование: 10 апр 2007
Статус темы:
Закрыта.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление