Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura (крупным планом)

Материал из Old-Games.RU Wiki
Версия от 16:27, 27 октября 2011; Dimouse (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

В этой статье даны некоторые полезные указания для играющих в игру Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura.

Общие советы

Потребуется ответственно подойти к вопросу выбора сторонников. На первых порах герой относительно беззащитен, зато по мере развития мало кто сможет сравниться с любым из вашей партии. У каждого из них - своя история, свое мировоззрение. Ваши действия могут вызвать у них возмущение (вплоть до того, что они на вас нападут).

В игре есть довольно четкое разграничение технологии и магии. Среди характеристик персонажа есть своеобразная шкала. Чем дальше персонаж продвинулся в изучении технологии и соответствующих навыков (ремонт, взлом и т.д.), тем ближе он по этой шкале к технологии. Чем искуснее в заклинаниях - к магии. Хотя никто не мешает специалисту в одном изучить какую-то область из другого направления.

Несколько слов о балансе: несмотря ни на что - играть магом проще. Именно проще, не более того. Но после отыгрыша мага наверняка возникнет желание сыграть технологом. И это прохождение отнюдь не будет скучным :)

Система боя

В игре есть 2 режима боя: пошаговый и в реальном времени.

Как правило, использующие огнестрельное оружие предпочитают бой в реальном времени. Желающие же использовать гранаты, заклинания или просто плотно контролировать происходящее - пошаговый, так как при бое в реальном времени можно не успеть среагировать. Успех того или иного действия в бою зависит от уровня навыка. Например, бросать гранаты без развитого навыка метания - не лучшая идея. Вероятность попадания по врагу, критического удара, критического промаха каким-либо оружием зависит от соответствующих навыков. В бою оружие могут выбить из рук, могут оглушить, могут применить какое-либо заклинание. В некоторых случаях в ближнем бою можно повредить свое оружие. Если вовремя его отнести к кузнецу, то можно будет его починить. После окончательной поломки - разве что выбросить.

Ссылки

Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura — связанные статьи
Основная статья Крупным планом Переводы Обложки Технические вопросы