Брюс Шелли

Материал из Old-Games.RU Wiki
Версия от 12:29, 23 мая 2013; Medic (обсуждение | вклад) (Новая страница: «thumb|Брюс Шелли '''Брюс Кэмпбелл Шелли''' - американский разработчик компь…»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Брюс Шелли

Брюс Кэмпбелл Шелли - американский разработчик компьютерных игр, главный дизайнер и один из основателей Ensemble Studio. Студия прославилась выпуском игры Age Of Empires и до самого момента своего упразднения занималась разработкой исключительно стратегических игр.

Юность

Брюс с детства любил настольные игры, поэтому после окончания учебы в университете Вирджинии, вместе с друзьями основал компанию по производству "настолок". Однако в скором времени Шелли начал изучать компьютерные игры. Вскоре происходит событие, определившее дальнейшую судьбу Брюса — он устроился на работу в MicroProse Software, где Сид Мейер научил его научно подходить к созданию игр и их дизайну. Вместе, они создали легендарные Railroad Tycoon, Covert Action и Civilization. Официальные биографические источники на этом прекращают освещение успешного сотрудничества двух мэтров игровой индустрии, но на самом деле они работают вместе еще четыре года, за которые выпускают Colonization, CivNet, F-19 Stealth Fighter, и F-15 II.

Ensemble Studio

В 1995 году Брюс встречает своего давнего друга, Тони Гудмана, который предложил ему работу дизайнера в еще только создаваемой студии Ensemble. Брюс, становится не просто дизайнером, а одним из основателей компании. Он был единственным сотрудником, который имел солидный опыт в создании игр. Брюс попытался (достаточно успешно) внести в процесс разработки свое правило: делать только новое, то, чего раньше никто не делал. В то время как на рынок выходили исключительно фантастические и фэнтези RTS, команда Брюса решила обратиться к истории и не прогадала. Age Of Empires стала самой продаваемой стратегией 1997 года.