The Old-Games.RU project is Russia's largest archive of old computer games. We do not strive to collect every game in existence, but we do try to find most of past years' masterpieces. As time goes on, graphics and sound of these games get older as well, but the gameplay remains the same, and thus sometimes old games are much more fun than most modern ones.

We are glad to see you visiting our extensive catalogue, housing 12973 games, all available for free, as well as our international forums section, where you can talk to people sharing your interests and sometimes find games not yet available at our site.

Site news

Начало 90-х - Эпоха Мультимедиа - Old-Games.RU Podcast №85

31.03.2020 14:46, Virgil, 13 comments
Компакт-диски, 486-й, оцифрованное видео и живой звук. Всем этим отметилось начало 1990-х, когда слово "мультимедиа" стало одним из главных понятий. Комп со звуковой картой и CD-ROM стал пределом мечтаний многих, потому что, казалось бы, открывал доступ к невиданным чудесам. Иметь мультимедийный компьютер было круто, - но что это такое, откуда пошло это понятие и что повлияло на приход мультимедийной эпохи на домашние компьютеры? Обо всём этом в нашем выпуске.

20 Важных Игр 2001 года

20.03.2020 17:31, Virgil, 18 comments
Какие игры определили 2001 год, оборвали пальмовые ветви, и повлияли на дальнейшее развитие индустрии и будущих игроделов. Обо всём этом в нашем топе. Мы постарались упомянуть разные жанры, не концентрироваться на сиквелах и не обойти вниманием разные платформы.

Конкурс "КвестОбзор512" на канале Old-Hard

27.02.2020 08:23, Newbilius, 3 comments
Квесты - не самый популярный на сегодняшний день жанр. И не в последнюю очередь из-за этого я решил запустить небольшой конкурс по созданию видеообзоров игр этого жанра. В качестве призов выступят боксовое и джевел-издания различных старых игр.

Подробно обо всех ограничениях, условиях и призах можно узнать по ссылке или в прикреплённом видео, но если кратко, то для участия в конкурсе нужно:
  1. Сделать обзор компьютерной игры жанра «квест», вышедшей до 2009 года включительно. Обзор должен быть не длиннее 512 секунд (8 минут 32 секунд).

  2. Загрузить обзор на Youtube, в описании указав тег «КвестОбзор512» и ссылку на видео с информацией о конкурсе.

  3. Прислать ссылку на этот обзор на newbilius@gmail.com с темой "Конкурс #КвестОбзор512".
Последний день приёма работ на конкурс: 22 марта 2020 года.

Желаю успехов всем участникам!

Список призов

Большой Скачок Игровых ПК - Old-Games.RU Podcast №84

21.02.2020 14:15, Virgil, 43 comments
В конце 1980-х три технологии помогли не только догнать, но и перегнать IBM PC другие платформы по многим параметрам. Из офисного компьютера, на котором играли, он стал настоящим игровым ПК, где стали выпускать эксклюзивы, делать качественные порты и создавать шедевры с передовой музыкой и графикой, о которых говорят до сих пор. А некоторые даже в них играют. И всё это случилось буквально за несколько лет. О событиях тех лет, играх и технологиях и пойдёт рассказ.


Таймкоды:
00:51 - 1987 год и новые технологии
02:24 - Игры для 386-го: Ultima VII, Doom, Links
04:45 - 386 и IBM PS/2
10:59 - VGA и MCGA - Новые режимы графики
12:43 - Путь VGA к мейнстриму сквозь разные игры
16:12 - Прокрутка экрана на ПК
17:17 - Новый Звук. MT 32, Adlib, Tandy и примеры игр со звуком
25:55 - Covox Speech Thing, IBM Music Feature Card, Innovation - Менее известные форматы звука. 28:10 - PC Speaker и что с ним делали.
31:12 - Выводы и итоги.
32:35 - Windows, CDROM и Мультимедиа.

Обзор Commandos 2 HD Remaster

10.02.2020 20:46, Virgil, 26 comments
Обзор на ремастер известной игры 2001 года от Pyro Studios. Это всё ещё Commandos 2, поэтому я не буду здесь много рассказывать об оригинале, а больше обращу внимание на исполнение ремастера, его плюсы и минусы. Кстати, слово "ремастер" здесь можно употреблять без кавычек, потому что это не просто версия с патчем и крэком, а над переносом была проделана работа. Но каков её результат?

Обзор книги «Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах» (Old-Hard подкаст №05)

01.02.2020 12:42, Newbilius, 8 comments
В конце 2019 года на прилавках книжных магазинов появилась книга "Время игр!", сборник рассказов о разработке отечественных компьютерных игр. В основном - старых игр. Удивительно, но выход этой книги прошёл довольно тихо, обилия рецензий на тематических сайтах я не заметил. Ну раз так - надо брать дело в свои руки. Приятного прослушивания!

Ссылки для прослушивания

И да, именно прослушивания: Old-Hard подкаст — это спин-офф одноимённой передачи, причём подкаст классический, без видеоряда.

Дополнительная информация

Избранные игры из выпуска

20 Игр/20 лет назад - Лучшие Игры 2000 года

19.01.2020 12:53, Virgil, 20 comments
2000 год был 20 лет назад, поэтому посмотрим на 20 игр последнего года XX века. Какие игры его определили и что можно вспомнить сегодня?

Русские квесты. Истоки.

13.01.2020 19:33, port154, 7 comments
При упоминании словосочетания «русский квест» на ум первым делом приходит такая классика, как «Штырлиц», «Петька», «Братья Пилоты» и далее по списку. Но эпоха этих игр начинается в конце 1990-х, в так называемый «золотой век» отечественного квестостроения. Однако первая половина того десятилетия тоже отметилась некоторыми интересными проектами. Вместе с пользователями сайта Old-games.ru мы нашли самые яркие игры тех лет.

И на всякий случай прикладываю полную версию интервью с Юрием Матвеевым — создателем культовой отечественной игры «Звёздное Наследие 1. Чёрная Кобра», а также электронного журнала «Спектрофон».

Посиделки в компании Крампуса

03.01.2020 07:04, kreol, 8 comments
Привет, олдгеймеры.

Прошло несколько дней Нового, 2020 года. Вы наверняка уже успели отпраздновать, обменяться подарками с родными и друзьями, поиграть в очередной перевод от нашего славного Бюро. И у многих, скорее всего, где-то в глубинах подсознания зарождается нечто вроде ожидания и напоминания одновременно. Иными словами, друзья, вы начинаете задумываться о вечном, - о Крампусе.

Да, олдгеймеры, Крампус придёт: иначе и быть не может. Но данная новость будет несколько отличаться от тех, к которым вы привыкли за последние годы. В силу некоторых причин она вышла значительно меньше предыдущих эпических отчётов, - хотя успехов за эти полгода мы достигли немалых. Да, можно в очередной раз наполнить текст живительной силой ненависти, питающей огромное мохнатое тело Крампуса и помогающей ему творить своё непобедимое заклинание возмездия, - но всегда ли это нужно? В нашей действительности, увы, и так хватает негатива, - так стоит ли повторять его раз за разом, да ещё и в праздничный день, тем более что говорится всегда примерно одно и то же? Вы, скорее всего, и так знаете, как мы относимся к жадным злодеям и что их ожидает в конце концов.

Поэтому сегодня Крампус не будет представать в образе Немезиды и рассказывать о грядущих страшных карах. Он просто тихо присядет рядом с вами на заснеженной завалинке, закусит зимним яблочком и предложит немного поговорить по душам. Ибо именно этого нам порой как раз и не хватает в жизни, правда?..
Читать дальше

Новый перевод "Бюро" к Новому 2020 году!

01.01.2020 02:21, Dimouse, 15 comments
Поздравляем всех любителей старых игр с Новым годом!

На этот раз наше "Бюро переводов" подготовило к этому дню очередной перевод классической досовской игры "золотой эры" середины девяностых - «Veil of Darkness». 2019-й стал очень успешным для нашего коллектива: было выпущено 7 переводов, некоторые из них велись практически с самого появления официальной группы переводов Old-Games.Ru. Перевод "VoD" продолжил эту приятную тенденцию - он вёлся без малого 10 лет, хоть и с некоторым перерывом. Так или иначе - встречайте!

«Veil of Darkness» («Завеса тьмы») была выпущена в марте 1993 года под MS-DOS и, как ни странно, некоторые японские компьютеры. Игра разрабатывалась небольшой студией Event Horizon Software, в дальнейшем получившей некоторую известность под названием DreamForge Intertainment. «Veil of Darkness», несмотря на свою относительную малоизвестность, принадлежит к той классике, которая делалась с душой и вниманием к деталям. Стоит особо отметить работу дизайнеров, которым удалось сделать действительно удобный и быстрый интерфейс, в отличие от многих конкурентов того времени. А также ту тщательность, с которой была прорисована графика (более 1300 спрайтов и несколько шрифтов), притом что вся игра помещается всего лишь на трёх дискетах. Отдельных комплиментов заслуживает руководство пользователя, в которое вошла художественная прелюдия на 32 страницах.

Перевод игры был начат @ZoRg'ом и @kirik-82 в далёком 2010 году, изначально как «открытый проект», который вёлся всеми желающими на Нотабеноиде. Утилиты для работы с ресурсами (VeilTools) были созданы мастером @oFF_rus'ом, который в первые годы существования Бюро проделал поистине титаническую работу. Но, несмотря на то что первая версия перевода была в скором времени готова, доделать её тогда до публичной версии так и не получилось. Главная сложность возникла с вводом ключевых слов: дело в том, что в игре для этого можно как воспользоваться списком, так и ввести их вручную с клавиатуры. Последняя особенность является важным геймплейным элементом, так как в некоторых случаях придется догадываться самому, что персонаж что-то может сказать на тему, которая никак вам не подсвечивается. Для того чтобы реализовать правильный ввод и адаптировать функцию поиска ключевых слов и их сортировки, пришлось досконально изучить исходный код методом обратной инженерии, а затем его модифицировать. С этой задачей блестяще справился @bjfn, который помимо прочего еще и декомпилировал VeilTools, чтобы внести необходимые дополнения в них.

На финальном этапе перевода игры, в 2018-2019 гг., усилиями @ВелоВояджер'а, @OldGoodDog'а и @virosu было переведено руководство к игре, включая ту страшную предысторию, от которой им, наверное, ещё долго будут сниться кошмары. Стоит отметить и работу @warr11r'а, @nihille и @SlashNet'а по перерисовке графики.

Надеемся, вам понравится наша работа! Как всегда, ждём ваших отзывов.