1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Мысли на счет некоторых современных тенденций

Автор: Лорд Лотар · 18 июн 2011 · ·
  1. Итак, Господа, сегодня я хотел бы поделится с Вами некоторыми своими мыслями, относительно современной игровой индустрии.

    А именно - я не понимаю откуда берется такая необъятная вычурность игровых элементов.

    В последнее время мне вдруг стало казатся что современные игры стали какие то... очень похожие, друг на друга.

    Вот такие вот веяния в дизайне игр мы сейчас наблюдаем играя в РПГ:

    [​IMG]

    [​IMG]

    В шутеры:

    [​IMG]

    [​IMG]

    И прочее:

    [​IMG]

    [​IMG]

    При чем, я беру далеко не самые показательные примеры. Долго искать, да и смысла нет.

    Лично мне очень бросается в глаза обилие (немыслимое) мелких ненужных и нефункциональных деталей и прямо таки непозволительная роскошь большинства игровых элементов.
    Каждый создатель игры хочет подчеркнуть неимовернейшую крутость всего и вся. В каждой своей игре. В сочетании с общей дробностью видеоряда на экране эта полигональная вакханалия вызывает желание не видеть это. Надоедает.

    Только я обращаю на это внимание, и только меня это напрягает?
    coole нравится это.

Комментарии

  1. Timur
    1. С чего вдруг это стало "современной графикой/тенденцией"? Валеджо чо? Да и ваще любые РПГ старые возьми - там на обложках/мануалах/концептах ад и израиль.
    2. Лотар, ты либо фейспалмь по всем играм или не фейспалмь вообще. Что значит "В Вахе это игровая стилистика"? В остальных играх это не стилистика штоле?
    3. Почему, блеат, вас удивляет нереальная броня, а то, что файтер выдерживает попадание молнии в ипальник вас ни разу не удивляет?
  2. Лорд Лотар
    Тогда почему, блеать, они ей следуют?! Вот что меня поражает.
  3. DJKrolik
    Ну да, но при этом я уверен, что есть и хорошие работы (их просто не может не быть, поэтому без примеров).
    Тут еще суть в том, что художники могут быть сверхгениальными, но требования моды делают их работу одинаковой.
  4. Лорд Лотар
    Bingo!

    Особенно когда все рисуют люстры в одном стиле. Стиле современной графики.
  5. DJKrolik
    ХЗ, мне вот не очень. Просто размазанная блюром фигня. Да, я старый и больной и ною, но главное все-таки характер, какие-то уникальные черты, а когда просто рисуют люстру в доспехах, меня это вообще не привлекает никак.
  6. bl00dshot
    зато как интересно будет взглянуть на такое развитие графики через 10 лет. И, кстати, графика на скриншотах в одном стиле. Стиле современной графики. Что-то в ней есть.
  7. DJKrolik
    А я хорошо представляю: Брокколи высокий красивый накаченный блондин :yes:
  8. Лорд Лотар
    Хм, должно быть это был поздний вечер. Что такое китч понял.
    Вархаммер мне не нравится, я его не оправдывал. Я там вообще хероту о нем написал какую то, извините. :(
  9. molary
    А в словарь залезть не судьба?
  10. Alexandrin
    Плохо представляю себе как выглядит Брокколи, но хорошо представляю как он прикрывает себе лицо ладонью, прочитав это.
      Лорд Лотар нравится это.
Чтобы оставить комментарий просто зарегистрируйтесь и станьте участником!
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление