1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Anachronox

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Noelemahc, 2 фев 2008.

  1. Noelemahc Призрак из п(р)ошлого

    Noelemahc

    Legacy

    Регистрация:
    24 июн 2002
    Сообщения:
    8.930
    Жанр:
    RPG

    Платформа:
    Windows

    Год издания:
    2001

    Разработчик:
    Ion Storm

    Издатель:
    Eidos

    Рейтинг:
    10 из 10

    Зверсчайшей мощности jRPG (!) с элементами квеста (!!) на движке второй Кваки (!!!) от одного из соавторов самого первого Doom (!!!!). Пародийно-нуарно-детективно-во-времени-и-пространстве-путешествовательно-ориентированная.

    Итак, как всегда, человечество, выйдя в космос, нашло следы исчезнувшей цивилизации. В данном случае - сеть взаимосвязанных пересылочных пунктов, через которые можно перемещаться по всей галактике быстро-быстро. Влетел в портал здесь, вылетел из портала уже далеко отсюда. Центральный хаб этих самых порталов столь велик, что внутри себя разместил целую планету - Анахронокс. На ней тут же обосновался центральный торговый мир, населённый уже не только людьми, но и кучей всяких инопланетян. Именно туда и попал частный детектив Сильвестр "Слай" Бутс, забулдыга и неудачник, в шкурке которого нам предстоит разместиться.

    Дела у Слая идут отвратительно - он крупно задолжал мафии, и если не расплатится в ближайшее время, его медленно разберут на части и соберут снова, причём не факт, что в том же порядке. И он начинает суетиться. Прямо как по заказу, в местных шахтах, где проводятся археологические раскопки, происходит несколько кошмарных случаев нападений на добытчиков сокровищ - те, кто умудрился даже спастись и выжить после полученных ранений, остаются кошмарно изуродованы. А Слай по цепочке "моя приятельница ищет помощника..." - "меня нанял вот тот старик..." - "найди-ка мне шлем пятого размера..." ввязывается во всю эту археологическую авантюру...

    Первое, что удивительным образом бьёт под дых, - графика. Да, это движок второй Кваки. Выглядит как миниум не хуже Unreal Engine. Да, липсинк, скелетная анимация и опупительной синематографичности скриптовые вставки. Да, ни единого пререндеренного ролика (удавись, Wheel of Time!), только скрипты.

    Второе - интерфейс. Вы бежите, мышь работает мауслуком. Вы остановились, игра превращается в... point-and-click-квест! У вас появляется курсорчик, коим вы вольны взаимодействовать с окружающей средой. Беседы с героями проводятся как в каком-нибудь квесте от ЛукасАртс (или Фоллауте?!), причём зачастую плёвый разговор в начале игры может повлиять на ход событий ближе к середине или концу, - прикольно.

    Третье... бои. Да, это jRPG. Боевая система слизана с Final Fantasy, но ничуть этого не смущается, а местами даже над этим стебётся. И это радует. При этом то тут, то там вам на глаза попадаются дичайшие пародии на известные брэнды, игры, персонажи и личности (начиная с пародий на практически всех сотрудников id Software и Apogee и заканчивая несколькими камео Dopefish; про несколько эпизодов, пародирующих вполне конкретные моменты "Звёздных Войн", я промолчу)... Всё это облачено в весьма жёсткий чёрный юмор, впрочем, способный заставить вас не только смеяться над вашим героем, но и местами сочувствовать ему. Но смеяться чаще ("И помни, сынок, стрелять им в динь-дилиньку очень даже МОЖНО!").

    Плюс - уйма мини-игр (начиная с важных, вроде "подбери код замка", до убийц времени вроде игровых приставок), весьма консольный подход к секретам (чего стоит только сбор T.A.C.O. - Totally Arbitrary Collectible Objects), и так далее, далее, далее.

    А ещё вас ждут отменная озвучка героев и крайне красочная музыка. Вот.

    Вперёд, навстречу приключениям!
     
    Последнее редактирование модератором: 25 июл 2008
  2.  
  3. Naryl

    Naryl

    Регистрация:
    24 май 2007
    Сообщения:
    11
    Что еще сказать? Все уже сказано. "Зверсчайшей мощности jRPG", "опупительной синематографичности скриптовые вставки". ИМХО ни одно творение Bioware с этой штукой не сравнится.

    Насчет тех. закидонов: обладатели карточек от SIS приготовтесь к тормозам. D3D рендерера у движка Q2 нет.

    PS Имя главгероя - Sylvester "Sly Boots" Bucelli
     
  4. Alexandrin

    Alexandrin

    Регистрация:
    14 май 2006
    Сообщения:
    1.985
    Игрушка просто замечательнейшая и, за неимением добротных поделок той же жанровой формы на ПК, не теряет своей ценности даже спустя столько лет после релиза.
    Надо брать, благо представленная здесь сборка стабильно работает даже под ненавистной старыми играми ОС Vista.
     
  5. Кишмиш

    Кишмиш

    Регистрация:
    6 апр 2008
    Сообщения:
    15.781
    пятый элемент от мира игр. нет, это гораздо лучше, чем "Пятый Элемент". Это галактика, в которой хочешь жить...
     
  6. AlexDC Рябь на море Дирака

    AlexDC

    Регистрация:
    30 мар 2009
    Сообщения:
    1.620
    Игра как минимум необычная так что попробовать стоит. НО. Уж на что у меня живой релиз от 7волков, всё переведено, чики-пуки, начинаем играть... проходит пару часов, и появляется УДИВЛЕНИЕ. Удивление о того что стало скучно. Уж на что я любитель JRPG, финалок и прочего, так всё равно шатание по тёмным грязным лабиринтам и сражения с разнообразными уродцами утомляют - мама не горюй. Отчего так - не знаю. Вроде наоборот, подходил к игре с интересом, воодушевлять должно - ан нет. И музыка тоже тоскливая. Сражения средне. Забросил игру на Шахтах Миста, заблудившись в чёртовом лабиринте...

    Вобщем имхо посмотреть можно, но по большому счёту, игра - УГ. Каждый решает сам.
     
  7. vinitu

    vinitu

    Регистрация:
    23 апр 2007
    Сообщения:
    103
    Замечательная игра, прошел с удовольствием, очень понравились персонажи, юмор, сам игровой процесс, сюжет. Сильвестра "Слая Бутса" Бучелли и компанию, всегда буду вспоминать с улыбкой, а игру как праздник.
     
  8. ROF

    ROF

    Регистрация:
    14 янв 2006
    Сообщения:
    361
    К сожалению, эту игру я так и не осилил. Вроде бы и сюжет интересный, и персонажи отменные, и юмора хватает. Но геймплей убивает, ИМХО, чрезмерно консольный дизайн. Частенько приходиться менять персонажей-спутников - у них, в лучших приставочных традициях, присутствуют уникальный способности, необходимые для прохождения - а таскать с собой можно только 2-х из них. Из-за этого игра превращается в бесконечные забеги по одним и тем же коридорам, что жутко утомляет, занимает процентов 80-90 игрового и многие часы реального времени.
    Впрочем, посмотреть игру все равно стоит, особенно любителям jRPG и научно-фантастической тематики.
     
  9. ZoRg

    ZoRg

    Переводчик

    Регистрация:
    30 май 2010
    Сообщения:
    5.842
    Удивительные вещи творились в стенах Ion Storm.
    Пока одни делали настоящий, стильный кибер-панк (это я про Deus Ex), другие его очень грамотно пародировали.
    Очень веселая история про детектива неудачника. И все это в вперемешку с интересным геймплэем, персонажами, миром в конце концов.
    Обязательно для прохождения, всем любителям хороших игр.
     
  10. Lost stone

    Lost stone

    Регистрация:
    11 окт 2007
    Сообщения:
    47
    Да, концептуально игра уникальна. Где еще у вас в напарниках может оказаться целая планета? В каком еще мире гравитация может поворачиваться на 180 градусов? и сюжет остроумный - то что произошло после встречи с Пако - пожалуй самый неожиданный сюжетный поворот ever... но геймплэй... это просто кошмар. Я дивлюсь своему мазохизму, как я умудрился пройти 90% игры из одного лишь интереса к сюжету и концепции, уперевшись в итоге в баг на Commiteon.
    Ладно беготня по корридорам - это в таких играх неизбежно наверно, так ведь и между беготней не найти достойных испытаний. Битвы даже на тяжелом уровне абсолютно унылы - за все время мне попались одна или две, в которых потенциально можно было проиграть, в остальных же тактическая выдумка не требуется ни на грошь. При этом приходится наблюдать как они по пол часа изгаляются для нанесения удара. Лучше бы сделали нормальный тактический бой а-ля Incubation/Gorky-17, чем подражать FF. Могли бы сделать хоть какие-то варианты развития персонажа. Диалоги в игре - по большей части монологи собеседников, случаи где от выбора реплик что-то зависит - единичны. Я играл в английскую версию, и единственное, что требовало включения мозгов - это вчитывание в диалоги, потому что сторонние квесты в журнале никак не фиксируются. Сами же квесты включения мозгов не требовали, разве что на Villain Brig пришлось немного голову поломать.
    Действительно забавно, как годом раннее эти же разработчики выпустили великий Deus Ex, сравнивать их конечно сложно, но в чем-то эти игры перекликаются. Deus Ex может и не настолько оригинальная игра, но я проходил ее трижды, пройти Anochronox хотя бы раз немногим хватит терпения.
     
  11. AcePilot

    AcePilot

    Регистрация:
    16 окт 2009
    Сообщения:
    849
    Графика по началу пугает, боевая система шокирует, но поиграв полчаса понимаешь что затянуло... Интереснейший и весьма лихо закрученный сюжет, хороший юмор и атмосфера - все это заставляет погрузиться в Анахронокс с головой.
    В самом начале игры, вас легко и ненавязчиво обучат базовым навыкам ведения борьбы, а слегка разобравшись в основных статах персонажей, вы сможете быстро и с блеском выносить противников любой степени толщины.
    Рекомендую играть в английскую версию, при переводе, к сожалению, большая часть юмора теряется.
     
  12. pause_break

    pause_break

    Legacy

    Регистрация:
    18 апр 2010
    Сообщения:
    4.517
    Да, беготня - самый заметный недостаток Anachronox. Что касается графики, она показалась мне очень милой, временами даже приятно удивляющей красивыми спецэффектами. Пока я только начинаю играть, но уже есть уверенность, что игра точно будет пройдена - интересный сюжет и постоянный юмор же!
     
  13. reverance

    reverance

    Регистрация:
    1 июл 2012
    Сообщения:
    17
    Талантливо и стильно. Местами - занудно. Но это уж издержки "японского" подхода к ролевым играм. Юмор на месте и сказочный гиперболизм на фоне технологичного скай-фай. Такое надо уметь было выпустить)
    К сожалению, образ, который представлен на сайте, мне запустить не удалось. Со всеми патчами-билдами. И 44, и 45, и 46. К счастью - вовремя подоспел релиз GOG. Вот он легко запустился. И я прошел эту псевдо-джей-рпг. С большим удовольствием.
     
  14. halt9000

    halt9000

    Регистрация:
    23 авг 2013
    Сообщения:
    28
    Обзор выше создает весьма некорректное впечатление.
    Это не игра, а интерактивный фильм. С очень четким приставочным оттенком. Гигантских масштабов, примерно на две недели геймплея. НЕ квест даже близко. С Planescape:Tormant не имеет ничего общего.
    Наиболее существенные черты:
    -ужасающе плохой геймплей, 90% времени на игру будут потрачены идеально бесполезно (даже ускорение Cheat Engine НЕ выручит), отвратительный геймдизайн (множество вещей на внимательность)
    -диалогов, квестов нету, мозговой деятельности не требует; линейна, НЕ РПГ
    -местами dumb сюжет с великолепным юмором и иногда великолепными вкраплениями
    -если отбросить предрассудки, мир даже более яркий, чем вселенная Star Wars, но и количество "детскостей" не меньше; мир (но не игра!) напоминает Kotor.

    Общее впечатление - в свое время это был шедевр невероятного масштаба. Более, чем понимаю тех, кто запомнил игру из детства и пишет хвалебные отзывы. Сопоставимо с LBA.
    10 баллов по меркам 1998 года, ~8 по современным.

    И тем не менее, ни в коем случае не советую играть.
    Советую побегать в игре минут 15, а затем посмотреть полное прохождение на youtube
    К примеру, Let's play Anachronox от веселого автора Phallll (еще и с озвучкой диалогов).
    Веселого просмотра!

    Да, очень вероятно, что на русском играть смысла нету.
     
  15. Daos2008

    Daos2008

    Регистрация:
    8 янв 2008
    Сообщения:
    7
    В целом игра приятная, несмотря на энное количество претензий от игроков. Для себя лично я бы все же определил жанр игры как скорее квест, чем jрпг - квесты мне нравятся по определению =)

    Из самых существенных минусов в моем впечатлении: боевые вставки, которые довольно быстро начинают нагонять зевоту и отсутствие журнала для побочных квестов. Все прочее, если воспринимать игру как нестандартный квест, терпимо и даже зачастую мило XD

    Да, еще один момент, портящий впечатление, - ограничение на кол-во участников игровой партии. Было бы забавнее проходить игру с момента обретения всех персонажей и до самого конца огромной кучей. Или наоборот - иметь возможность в любой момент произвольно выделять одного персонажа и гулять с ним (это, кстати, весьма усилило бы квестовую сторону игры).

    Тем не менее, позитивные моменты перевешивают настолько, что через пару-тройку лет я пройду игру еще раз и с удовольствием.
    Первая и главная фишка - юмор, сквозящий во всех "углах": от диалогов до большинства локаций. Разработчики, видно, повеселились от души и не хуже, чем в знаменитых квестах от Люкас Арт.
    Вторая - действующие персонажи проработаны тщательно и производят впечатление цельной натуры (и на фоне этого дать игрокам возможность развивать их "вручную" было бы преступлением!).
    Третья - цельный, живой (парадоксально, но факт =), хоть и застывший в статике, мир. В какой локации ни окажешься (за крайне редкими исключениями) - она производит Впечатление (именно так - с большой буквы!). И умеренной навороченности графика отнюдь не умаляет этого впечатления.
    Четвертая - мини-вставки (при активации квестовой способности персонажа) - очень гармоничное решение, на мой взгляд.

    Вот, пожалуй, и все.
     
  16. AlexDC Рябь на море Дирака

    AlexDC

    Регистрация:
    30 мар 2009
    Сообщения:
    1.620
    Игра с замечательным миром, классными персонажами, кучей юмора... загублена отвратительной реализацией. В Анахронокс попросту скучно играть. Однообразные БЕСКОНЕЧНЫЕ запутанные подземелья, плохая музыка, графика на Ку2 движке та ещё гадость. Не потому что движок плох в принципе - он хорош, но нифига не для этой игры! Делать жрпг на движке от шутера - это как использовать кувалду для забивания золотых гвоздиков в ювелирные украшения.
    Персонажи - шедевральны, Фатима в особенности.

    Мир - удивителен, древний город на астероиде, постоянно пересобирающийся в реальном времени, с изменяющимся вектором гравитации - до такого додуматься надо!
    Квесты порой смешны - чеог стоит похождение в поисках грязного вонючего носка, который аж светится зелёной отравой. А так...

    ...попытка провалилась. Игра попросту не ощущается как JRPG - ни атмосферой, и боями. Выглядит как попытка на KOTOR нацепить маску японской ролевой игры - конечный продукт имеет мало общего с обоими предками.
    Короче как в фильме про Шурика:
    "Значит так. За изобретение ставлю пять, а по экзамену - неуд."

    Рекомендую людям с неисчерпаемым терпением и желанием увидеть всякие необычности.

    Остальным лучше посмотреть на ютубе или поиграть в Septerra Core/Grandia2.
     
  17. Кишмиш

    Кишмиш

    Регистрация:
    6 апр 2008
    Сообщения:
    15.781
    Нафиг надо. Анокс не из этой категории, хоть и боевка, и авторы Хроно Т любят.
     
  18. AlexDC Рябь на море Дирака

    AlexDC

    Регистрация:
    30 мар 2009
    Сообщения:
    1.620
    Так как таки вы эту игру позиционируете - как жрпг или таки как сай-фай приключение? Т.к. везде игра пиарилась как "западная жрпг", то "назвался груздем - полезай в кузов".

    Хотя как я уже и сам написал, игра имеет мало общего с жрпг вообще.
    По sci-fi аналогов масса, но эрпоге из них немного, и кроме котор ничего не вспоминается.
     
  19. Кишмиш

    Кишмиш

    Регистрация:
    6 апр 2008
    Сообщения:
    15.781
    Я позиционирую как адвенчеру. Как рекламировало издательство Eidos - уже не помню. А то что игроки или игрожуры вопят про жрпг - это свинство. В общем, Анокс любят не за то, за что можно указывать на что то другое
     
  20. Eraser Чистильщик

    Eraser

    Хелпер

    Регистрация:
    29 дек 2001
    Сообщения:
    10.412
    Srsly? Анокс - идеально скопированная в западный дизайн Final Fantasy.
     
  21. tulio

    tulio

    Регистрация:
    2 май 2020
    Сообщения:
    40
    Game.exe об этой игре в 2001 году (оценка 4/5) "Жанр игры - симулятор менеджера по опросу общественного
    мнения (ну и РПГ,конечно). При этом, РПГ, сама того не осознавая, стала скучнейшим квестом. Так бы и мучилась, если бы не отличная работа камеры и замечательные скриптовые сценки.Но в-основном все серо, уныло,скучно. Бегать,бегать, бегать.Спросить одного,спросить другого.Кликнуть на всех и добыть заказы. Никаких тонкостей,топорно и грубо.Сделал раз — сделай два. Три, четыре, пять,шесть.Смесь имела бы отличные шансы стать гремучей, если бы авторы не перемудрили с дозировкой. Когда девять десятых от общего времени игры вам приходится возиться с утомительными и однотипными квестовыми задачами, вы начинаете ощущать себя скорее менеджером службы по опросу общественного мнения, чем смелым искателем приключений."
     
    Последнее редактирование модератором: 17 май 2020
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление