1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Blockhead

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем UnknDoomer, 17 мар 2023.

  1. UnknDoomer Бредущий по мосту

    UnknDoomer

    Хелпер

    Регистрация:
    26 мар 2012
    Сообщения:
    2.395
    Жанр:
    Puzzle

    Платформа:
    Windows/Windows 3.x

    Год издания:
    1997

    Разработчик:
    Imarble Interactive

    Издатель:
    Arc Media

    Рейтинг:
    4 из 10

    Схожий по общей конструкции и настройкам с Block & Dock (1997, Windows/Windows 3.x) пазл. По существу сменилась только общая концепция - на смену вариации пятнашек пришло подобие кубика Рубика. На поле расположены плитки числом восемь, состоящие в свою очередь из четырёх секций каждая. Какой-либо из блоков можно либо переставить на место другого, либо повернуть на 90 или 180 градусов. Задача сводится к тому, чтобы каждый угол совпадал по цвету с ближайшим соприкасающимся. Поле можно в любой момент создать заново либо воспользоваться одной из заготовок такового; как следствие, условного финала здесь не предусмотрено. Имеется подсчёт затраченного на решение времени, а также количества ходов, но на что-либо, кроме локальной таблицы лидеров, эти параметры не влияют, то есть, например, того же ограничения на количество поворотов секций здесь нет.

    Несмотря на кажущуюся простоту идеи, сложность, как и у идейного вдохновителя, довольно далека от уровня, который можно было бы назвать лёгким; как следствие, рекомендовать игру можно только в случае готовности к целенаправленному освоению.
     
  2.  
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление