1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Microsoft Space Simulator

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем kreol, 14 сен 2016.

  1. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    116.614
    Жанр:
    Simulation

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1994

    Разработчик:
    Bruce Artwick Organization

    Издатель:
    Microsoft

    Рейтинг:
    4 из 10

    Поджанр симуляторов реальных (или хотя бы относительно реальных) космических кораблей всегда представлял собой крошечную - по числу игр - нишу для столь же крошечного числа преданных поклонников - и каждая такая вещь имела все основания претендовать на уникальность в своём роде. Shuttle, например, предлагает нам взять на себя управление гигантским челноком, Orbiter делает акцент на единственном полёте, а в E.S.S. Mega мы становимся "у руля", ни много ни мало, целой орбитальной станции. Могучая корпорация Microsoft зачем-то решила отметиться и на этом поприще - причём в то время, когда "главные слова" в истории подобного рода игр были уже давно сказаны. Разработчиком выступила компания Bruce Artwick Organization - те же люди, что создали для дяди Билла Flight Simulator'ы за номерами 4 и 5.

    Если говорить честно и откровенно, то играть в Space Simulator не особенно интересно. Редкие рецензии рассказывают о каких-то таинственных "девяти миссиях"; возможно, в последующих версиях и правда было что-то добавлено, но в общедоступном варианте 1.0 полноценных и чётко сформулированных задания всего два: управление посадкой на Луне модуля Apollo и стыковка шаттла Discovery с космической станцией. Сначала, правда, от количества прочих режимов игры (помимо "кампании") и разнообразных опций может захватить дух: примерно два десятка маршрутов полёта как по Солнечной системе, так и за её пределами - в системах вымышленных, но "продуманных" с точки зрения астрономии; огромное количество "сценариев", не являющихся "заданиями" и смоделированных очень условно, но формально интересных (например, высадка на Марс в 2100 году); четырнадцать видов космических кораблей и прочих средств перемещения - включая вымышленный галактический истребитель и даже аварийное кресло (!); а также режим обсерватории (с возможностью выбора из различных реальных, а также будто бы расположенных на иных планетах) для наблюдения за красотами неба, функция автопилота, доступность посадки на десятках реальных и выдуманных небесных тел и даже продвинутый встроенный редактор, позволяющий создавать собственные "события"...

    Правда, при ближайшем рассмотрении всё это оказывается не таким уж замечательным. Многие полёты бесцельны и если и сложны - то только по причине неудобного интерфейса (без руководства в процессе разобраться действительно сложновато); из физических явлений вроде бы наличествуют гравитация и инерция - но у всех планет отсутствует атмосфера. Посадки же не отличаются реализмом (остаётся лишь утирать скупую слезу, вспоминая гениальную Apollo 18) и не представляют никакой опасности, и более того - приземляться допускается на поверхности и комет, и газовых гигантов, и даже Солнца (с которого, правда, обратно будет не взлететь)... Невольно возникает вопрос: а действительно ли перед нами "серьёзная" игра?.. И есть ли здесь что-то, ради чего стоит осваивать все премудрости управления?.. И даже вполне неплохая касательно определённых аспектов (скажем, трёхмерных моделей кораблей) SVGA-графика ситуацию нисколько не исправляет. Вердикт: сложно, но банально скучно. Только для самых-самых больших ценителей - остальным рекомендуем поиграть хотя бы в вышеперечисленные "настоящие космосимы".
     
    Последнее редактирование: 14 сен 2016
  2.  
  3. Dzeon

    Dzeon

    Регистрация:
    17 окт 2022
    Сообщения:
    7
    Хорошая игра. Посидев пару часов разобрался с управлением ничего сложного. Сама игра затягивает напоминает полеты в игре элита 2. Свой первый полет делал на луну сначало ничего не получалось, почитал руководство и стал летать вот таким способом. Нацеливаемся на планету при помощи автопилота. Ускоряемся четверть пути потом при помощи автопилота разворачиваем корабль на стовосемдесят градусов и тормозим потом опять прицеливаемся это нужно для того чтоб попасть куда надо так как пока мы летим в одно место планета улетает в другое. Поетому нужно делать остановку и корректировать курс. Я подругому незнаю как попасть. Вобщем если одному дома ночью засесть то к утру вылезиш затягивает.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление