1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Podlaserium

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Uka, 12 мар 2023.

  1. Uka

    Uka

    Переводчик

    Регистрация:
    21 окт 2012
    Сообщения:
    27.582
    Жанр:
    Arcade

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1982

    Разработчик:
    DP Computer Services

    Издатель:
    DP Computer Services

    Рейтинг:
    9 из 10

    Пользователей нашего сайта уже не удивишь игровыми раритетами для IBM PC, выходившими из-под пера никому не известных одиночек в самом начале 1980-х – и распространявшимися их авторами путём публикации объявлений в популярных компьютерных журналах того времени. Внушительная доля таких разработок канула в Лету, – та же участь явно ожидала и продукт некой DP Computer Services Co. из городского округа Арлингтон, что в североамериканском штате Виргиния. Правда, «Podlaserium» отличалась от большинства своих товарок наличием полноценной рекламы: внимание потенциальных покупателей из числа читателей профильной прессы привлекали не пара строчек в разделе пользовательских объявлений, а целых полстраницы с завлекательным описанием.

    При этом, будучи весьма простенькой программой на языке Basic – подобно всем тем вещам, которые в описываемую эпоху часто распространялись бесплатно в виде «листингов» для самостоятельного набора, – игра стоила без малого 35 долларов, не считая расходов на доставку. Покупатель образца 1982 года получал по почте дискету в кулёчке с распечатанным руководством пользователя, но был вынужден ещё и тратиться на телефонный звонок издателю для получения персонального кода запуска: да-да, такую хитрую и хлопотную защиту от копирования практиковали ещё на самой заре индустрии. К чести авторов стоит заметить, что они постоянно совершенствовали «Podlaserium» сообразно отзывам игроков, выпустив за полгода аж четыре различных версии. К февралю 1983-го была основательно улучшена техническая часть, подправлен баланс сложности и ликвидирована необходимость ввода того самого кода, – но и эта итерация под номером 2.0 считалась навсегда утраченной для человечества вплоть до её обретения после многолетних поисков в начале весны 2023 г.

    В жанровом отношении творение DP Computer Services Co. представляет собой отдалённое подобие «Space Invaders» – но только чисто текстовое, в режиме на 80 колонок. Иными словами, злобные инопланетяне и прочие сущности предстанут перед нами исключительно в виде псевдографических символов – ну, зато хотя бы цветных. Звуковые эффекты и коротенькие мелодии в исполнении PC Speaker – также в наличии, но при желании отключаются нажатием клавиши «F1».

    Итак, Вселенную атакуют некие враждебно настроенные создания, а мы призваны им противостоять, стреляя – не в самих противников (которые для нас неуязвимы), а в зачем-то откладываемые ими прямо в открытом космосе и вынесенные в заголовок коконы. «Мы» – это крохотный белый смайлик, перемещающийся по горизонтали вблизи нижней кромки экрана; «коконы» – это разноцветные и мигающие диковинные символы вверху, принадлежащие к одной из четырёх разновидностей. Каждая из таковых при поражении оценивается в различное количество баллов, от 10 до 300 (точную и иллюстрированную информацию можно получить, ответив утвердительно на вопрос о желательности просмотра подсказок при начале новой игры); показатель текущего количества набранных очков красуется в левом нижнем углу. В аналогичном месте справа отображаются две ничуть не менее важные шкалы: запас топлива (расходуемый на передвижение) и количество оставшихся снарядов (соответственно, уменьшающееся с каждым выстрелом, коих одновременно – т. е. до попадания или до исчезновения какого-либо из них с экрана – дозволяется выпускать не более пяти). К счастью, за каждую набранную нами тысячу баллов полностью восполняется первый из запасов, а за две тысячи – второй.

    Управление, разумеется, реализовано посредством клавиатуры: для перемещения используются курсорные стрелки «влево» и «вправо», для стрельбы – «вверх»; левшам (и гордым обладателям оригинального IBM PC) предлагается малоактуальный в современных условиях альтернативный набор – соответственно, «F9», «F10» и «F7». Кроме того, «F4» ставит процесс на паузу, а «F1», как уже упоминалось, отключает звук (официально – для удобства использования на рабочем месте). Целью является набрать как можно больше очков и попасть в табличку рекордов, – игра заканчивается с исчерпанием любого из двух описанных выше запасов, при этом из итогового количества баллов на счету предварительно вычитается «стоимость» оставшихся на экране коконов.

    Эти последние объекты неподвижны (если не считать их несколько раздражающего мигания – и того, что поверх любого из них всегда может быть размещён новый) и в большинстве своём безвредны. Однако временами из свежеотложенного кокона инопланетяне выпускают по нам снаряд: если вовремя не отклониться в сторону, последует потеря драгоценных топлива и боезапаса! То же самое происходит и в достаточно редких случаях появления на экране боевых (а не «коконооткладывающих») кораблей противника, добавленных в версии 2.0: таковые уже следует сбивать, не давая им достичь краёв экрана и получая за меткий выстрел по 250 очков. Наконец, когда число коконов на экране достигнет более-менее внушительного количества, инопланетяне начнут строить вокруг них ещё и «щиты». Чтобы пробить таковые, мы вынуждены расходовать дополнительное количество снарядов, – зато в ответ некие загадочные «добрые силы», стоящие на нашей стороне, размещают где-то на «поле» треугольные или квадратные бомбы, при метком попадании уничтожающие сразу все коконы!

    Стоит признать, что при откровенной примитивности своего внешнего вида «Podlaserium» представляет собой интерес отнюдь не только коллекционный, – вполне возможно, что ветераны аркадного жанра захотят испытать свои силы в этом оригинальном развлечении в духе нетленной классики. Между прочим, авторы игры обещали выплатить 50 и 100 долларов тому из пользователей версии 2.0, кто первым достигнет итогового счёта в соответственно 49999 и 99999 очков! История умалчивает, нашли ли эти награды своих героев, – но они хотя бы указывают ту цель, к которой следует стремиться матёрым мастерам прицельной стрельбы по разноцветным символам псевдографики.
     
    Последнее редактирование модератором: 12 мар 2023
  2.  
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление