1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Wasteland 2

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем Apator, 7 мар 2012.

  1. R4kk00n Benched arcade playa

    R4kk00n

    Модератор

    Регистрация:
    28 мар 2005
    Сообщения:
    9.340
    Timur, настоящиеЪ с моста на рельсу просто с распрыжки перепрыгивают.
     
  2. realavt Борец с форумным фашизмом

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    8.035
    Далеко не для всех играющих в шутеры подобное задротство является самоцелью :) Сия последовательность действий со стороны звучит как какой-то выпендреж, и не совсем понятно, зачем к нему стремиться...
     
  3. Timur late night douche

    Timur

    Legacy

    Регистрация:
    22 май 2007
    Сообщения:
    6.661
    Какое это задротство-то? А, ну для консолеров да, в любой нормальный квакер это сделает не заморачиваясь, это не задротство. Задротство - это на WCG трассу катать и в уме считать респаун каждой точки с лутом, при этом дефматчится.

    И это не выпендреж, а просто ответ на твои "изнеженные мышекликеры". "Суровые трактористы" на падах стены нюхают, пока изнеженные вокруг них стрейфы с прыжками нарезают и ножиком в голову тычут для фану.


    Истина, но тут вопрос в мыше/паде, а не в том как удобнее добраться до рельсы.
     
  4. Virgil Администратор

    Virgil

    Администратор

    Регистрация:
    2 янв 2005
    Сообщения:
    11.371
    Давайте оффтоп про контроллеры в соседнюю тему.
     
  5. Дарк Шнайдер Недопустимо инфантилен

    Дарк Шнайдер

    Регистрация:
    18 окт 2004
    Сообщения:
    22.106
  6. realavt Борец с форумным фашизмом

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    8.035
    Походу на консоли еще и графон завезут? :)
     
  7. Дарк Шнайдер Недопустимо инфантилен

    Дарк Шнайдер

    Регистрация:
    18 окт 2004
    Сообщения:
    22.106
    realavt, везде завезут.
     
    ZoRg нравится это.
  8. Kirinyale

    Kirinyale

    Регистрация:
    24 янв 2009
    Сообщения:
    3.129
    Чё-то на скринах всё равно уродство...
     
    ZoRg нравится это.
  9. Timur late night douche

    Timur

    Legacy

    Регистрация:
    22 май 2007
    Сообщения:
    6.661
    Это Юнити, друже, Юнити.
     
    Lissandr нравится это.
  10. Kirinyale

    Kirinyale

    Регистрация:
    24 янв 2009
    Сообщения:
    3.129
    Pillars of Eternity тоже юнити.
     
    Lissandr, kl-13, ZoRg и ещё 1-му нравится это.
  11. DJKrolik

    DJKrolik

    Регистрация:
    22 сен 2005
    Сообщения:
    6.536
    Скорее, это кривые руки.
    Pillars of Eternity тоже на юнити. Разница с W2 заметна.
     
    Lissandr, ZoRg, legule и ещё 1-му нравится это.
  12. Kirinyale

    Kirinyale

    Регистрация:
    24 янв 2009
    Сообщения:
    3.129
    До выхода PE я ещё сомневался - может, действительно нельзя сегодня вот так просто взять и сделать всё хорошо с такими сроками/бюджетами/движками. Но теперь окончательно убеждаюсь, что Фарго и ко - просто плохие танцоры.

    Катарновское "игра из другой лиги" - чистая правда. Это как Fallout 3 против Baldur's Gate 2.
     
    ZoRg нравится это.
  13. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    8.882
    Timur, и это - тоже Unity:
     
    Последнее редактирование модератором: 12 июн 2015
    Lissandr, pause_break, ZoRg и 2 другим нравится это.
  14. realavt Борец с форумным фашизмом

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    8.035
    Ну ты сравнил - вывод пререндеренной картинки и полное 3Д...
     
  15. DJKrolik

    DJKrolik

    Регистрация:
    22 сен 2005
    Сообщения:
    6.536
    Посмотрим, чего они сделают с новым Торментом. Может пример PE их вдохновит.

    ---------- Сообщение добавлено в 11:46 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 11:44 ----------

    realavt,
    Мне абсолютно пофигу, как там все выводится, я вижу красивую или некрасивую картинку.
     
    Lissandr, ZoRg, kl-13 и ещё 1-му нравится это.
  16. Kirinyale

    Kirinyale

    Регистрация:
    24 янв 2009
    Сообщения:
    3.129
    realavt, вот я и не знаю, нафига они делали уродское 3Д. Не помню, чтобы их об этом просили. Обещали изометрию вообще-то, но сейчас же модно этим словом называть что угодно вплоть до ведьмака. Хвала Азуре, хоть Обсидиан понимал, что говорит.
     
    kl-13 нравится это.
  17. DJKrolik

    DJKrolik

    Регистрация:
    22 сен 2005
    Сообщения:
    6.536
    Kirinyale,
    Графика приносится в жертву ради возможности крутить камеру.
     
  18. Kirinyale

    Kirinyale

    Регистрация:
    24 янв 2009
    Сообщения:
    3.129
    DJKrolik, лично мне эта возможность (как и перспективные искажения при скроллинге) только мешает. Я не хочу постоянно крутить камеру, путаясь в сторонах света, чтобы нормально увидеть своё окружение - лучше сразу нормально уровни дизайнить.

    Когда мне обещают изометрию, я ожидаю именно такого, как в пилларсах, и ничего больше мне даром не надо. Разве что кроны/стены иногда можно было бы убирать, и не ограничиваться просвечиванием персонажей. Зато масштабирование прикрутили, что приятно.
     
    ZoRg и molary нравится это.
  19. molary

    molary

    Регистрация:
    26 мар 2008
    Сообщения:
    5.157
    Самый большой бред там еще в том, что камера самопроизвольно поворачивается при смене локаций, что сбивает с толку. Ты поворачиваешь ее определенном образом, возвращаешься на локацию - а там все опять перевернуто.
     
  20. Kirinyale

    Kirinyale

    Регистрация:
    24 янв 2009
    Сообщения:
    3.129
    molary, ну там есть "стандартная" ориентация, которая и ставится всегда по умолчанию при входе. Она же и карте в дневнике соответствует. Вот если бы с ней всегда можно было нормально играть, ничего не крутя, то и проблемы бы не было...
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление