Руководство по снятию скриншотов

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Каждому геймеру часто бывает необходимо сделать снимок какой-нибудь игры. С разными целями - либо сохранить для себя особо красочные моменты, либо словить интересный или редкий кадр, либо нащёлкать картинок для статьи или какoго-нибудь сайта... Данное руководство призвано помочь начинающему фотографу в этом.

Инструментарий

Нам могут понадобиться следующие программы:

Эмуляторы

DOSBox, VMware или VirtualPC

Скрин-грабберы

HyperSnap

Съёмка

Легкий уровень

Игры для DOS, запускающиеся в DOSBox

Простейший вариант. Запускаете игру в DOSBox'e, в нужный момент нажимаете Ctrl+F5 и скриншот сохраняется в папке %dosboxdir%\capture в файле с именем вида filename_XXX.png, где filename - имя исполняемого файла игры, ХХХ - порядковый номер скриншота (от 000 до 999).

Игры под Windows

Настройка HyperSnap

Здесь уже немного посложнее. Можно, конечно, использовать простейший метод "PrintScreen -> Alt+Tab -> Paint -> Вставить... -> Сохранить как...", но ИМХО это далеко не оптимально. Итак, для облегчения процесса фотографирования нам понадобится HyperSnap. После того, как он будет запущен, необходимо его настроить. В главном окне программы идем в меню Capture и ставим галочку напротив пункта Enable Special Capture... По умолчанию хоткеем для этой команды является Scroll Lock, но если вас это не устраивает, можно настроить свою клавишу или комбинацию клавиш в меню Options -> Configure Hot Keys...

Capture settings

Теперь нужно настроить параметры сохранения сделанных снимков. Ниже уже известного нам пункта Enable Special Capture... находится пункт Capture Settings. Щелкаем туда и выбираем в появившемся окне вкладку Quick Save. Ставим галочку напротив пункта Automatically save each capture to a file. Далее нажимаем кнопку Change и выбираем папку, куда будут сохраняться скриншоты. Затем отмечаем пункт Increment file name, в окошках справа от него ставим номер первого скриншота (обычно 1) и последнего (по желанию, я обычно ставлю 1000). Параметр Repeat first capture отвечает за интервал снятия скриншотов. Если выставить его в 0, то снимки будут делаться только по нажатию соответствующего хоткея, если в отличное от нуля значение - то с периодом в заданное количество секунд после первого снимка (на приведенном примере этот период равен 30). Желательно также отметить пункт Continue on error.

После того, как HyperSnapDX настроен, сворачиваем его (не закрываем, а именно сворачиваем) и запускаем нужную игру. После чего просто нажимаем в нужный момент нужный хоткей и слышим звук "Щёлк!" Сие означает, что HyperSnapDX сработал. Теперь после нащелкивания нужного количества снимков выходим из игры и проверяем папку, которая была выбрана для сохранения картинок. Если в ней есть картинки с правильным содержанием - все удалось.

Сложный уровень

Игры для DOS, не запускающиеся в DOSBox

Как правило, это в основном позднеДОСовые игры (1995-97 гг.), использующие VESA-режимы. Здесь нам понадобится эмулятор компьютера - VMware или VirtualPC. Я обычно использую VMware, поскольку он менее требователен к ресурсам компьютера.

После того, как эмулятор настроен и в нем установлена нужная ОС (то есть MS-DOS или Win95/98), делаем следующее:

  • запускаем HyperSnap (как его настраивать - см.выше)
  • запускаем виртуальную машину в эмуляторе
  • переключаемся в основную систему (в VMware это делается комбинацией клавиш Ctrl+Alt) и запускаем HyperSnap на снятие скриншотов. Будьте внимательны - необходимо использовать команду Capture Full Screen (по умолчанию - Ctrl+Shift+F).
  • запускаем требуемую игру под виртуальной машиной и разворачиваем на полный экран.

Первые несколько скриншотов будут не совсем тем, что нужно, но это не является проблемой.

Игры под определенные версии Windows

Имеются в виду те, которые не идут под установленными у подавляющего большинства ХР/Vista/7/8. Здесь возможны такие варианты:



Если у вас возникли какие-либо проблемы со снятием скриншотов, или же вы хотите поделиться альтернативным методом их снятия - пишите сюда.