Elder Scrolls III: Morrowind, The: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
м
Строка 17: Строка 17:
 
  |номерог =  
 
  |номерог =  
 
}}
 
}}
{{скриншоты|ширина=220}}
+
 
 
'''The Elder Scrolls III: Morrowind''' — фэнтезийная [[RPG]] с элементами [[Action|экшена]], разработанная американской компанией [[Bethesda Softworks]] и изданная [[Ubisoft]] в [[2002 год]]у. Игра обрела культовый статус благодаря полностью открытому миру, высокой интерактивности окружения и большому потенциалу модифицирования. Привлекательности игре любителю ролевых игр добавляет интересный сюжет и огромное количество информационного контента, вроде органично показанных обычаев разных кланов, архитектурных стилей, географических зон, религий и внутриигровых книг.
 
'''The Elder Scrolls III: Morrowind''' — фэнтезийная [[RPG]] с элементами [[Action|экшена]], разработанная американской компанией [[Bethesda Softworks]] и изданная [[Ubisoft]] в [[2002 год]]у. Игра обрела культовый статус благодаря полностью открытому миру, высокой интерактивности окружения и большому потенциалу модифицирования. Привлекательности игре любителю ролевых игр добавляет интересный сюжет и огромное количество информационного контента, вроде органично показанных обычаев разных кланов, архитектурных стилей, географических зон, религий и внутриигровых книг.
  

Версия 06:53, 5 мая 2011

The Elder Scrolls III: Morrowind
TES3: Morrowind
Morrowind-cover.jpg
'
Разработчик Bethesda Softworks
Издатель Ubisoft, 1C
Издатели
Дата выпуска Май 2002
Жанр RPG, action
Платформы Windows, Xbox
Движок NetImmerse
Локализации и переводы 1C
(полный перевод)
Система управления WASD + мышь
Системные требования Pentium III 500 МГц, 128 МБ ОЗУ, видеокарта с 32 МБ ОЗУ, 1 ГБ HDD, Windows 98
Предыдущая игра в серии TES2: Daggerfall
Следующая игра в серии TES4: Oblivion
Официальный сайт
Elder Scrolls III: Morrowind, The на сайте Old-Games.RU

The Elder Scrolls III: Morrowind — фэнтезийная RPG с элементами экшена, разработанная американской компанией Bethesda Softworks и изданная Ubisoft в 2002 году. Игра обрела культовый статус благодаря полностью открытому миру, высокой интерактивности окружения и большому потенциалу модифицирования. Привлекательности игре любителю ролевых игр добавляет интересный сюжет и огромное количество информационного контента, вроде органично показанных обычаев разных кланов, архитектурных стилей, географических зон, религий и внутриигровых книг.

Завязка

Место начала игры — деревня Сейда-Нин. Огромное насекомое справа, Силт-Страйдер, — это распространённое в острове Вварденфелл средство передвижения между разрозненными поселениями.

Неизвестного узника доставляют в провинцию Морровинд Империи Тамриэль на остров-вулкан Вварденфелл и дают свободу взамен на выполнение некоторых условий. Его наставник в провинции, Кай Косадес, поручает узнать как можно больше о культуре местного и коренного народа (тёмных эльфах — данмерах), быту трёх Великих Домов Данмер и тайной организации-секте Шестом Доме. Узнав достаточно информации об острове, протагонист достигает того факта, что он является Нереварином, реинкарнацией древнего данмерского героя Неревара Индорила. Судьба Нереварина уже предопределена: он должен убить Дагот Ура, собирающего армию корпрусных тварей, и вернуть утраченное величие данмерского народа.

Мир игры

Основная статья: Вселенная The Elder Scrolls

Игра происходит в вымышленном фентезийном мире Нирне. Нирн представляет из себя план бытия и одновременно планету. Вокруг него вращаются два спутника — Массер и Секунда. В звёздной системе, где находится Нирн, также есть восемь других планет, олицетворяющих Восемь Божеств.

Ссылки

  • www.elderscrolls.com — официальный сайт.
  • TES.AG.ru — портал, посвящённый вселенной The Elder Scrolls
The Elder Scrolls III: Morrowind — связанные статьи
Основная статья Крупным планом Переводы Обложки Технические вопросы