Elder Scrolls III: Morrowind, The: различия между версиями
м (→Продолжения) |
|||
Строка 32: | Строка 32: | ||
В 2003 году вышли два официальных дополнения, [[The Elder Scrolls III: Tribunal|Tribunal]] и [[The Elder Scrolls III: Bloodmoon|Bloodmoon]], вводящие в игру новые территории, сюжетные линии и возможности. В первом из них Нереварин посетит материковую часть Морровинда, а именно город Морнхолд, встретит короля Хелсета и полубога Альмалексию и станет свидетелем их конфликта. Второе дополнение полностью проходит в острове Солстхейм и вводит в игру две крупные сюжетные линии, оба предусматривающие двувариантное прохождение. Игрок примет участие в развитии или саботаже нового посёлка на Вороньей Скале и попытается помочь оседлым нордлингам предотвратить пришествие Пророчества Кровавой Луны или, наоборот, став оборотнем, исполнит указы принца Дейдра Гирцина. | В 2003 году вышли два официальных дополнения, [[The Elder Scrolls III: Tribunal|Tribunal]] и [[The Elder Scrolls III: Bloodmoon|Bloodmoon]], вводящие в игру новые территории, сюжетные линии и возможности. В первом из них Нереварин посетит материковую часть Морровинда, а именно город Морнхолд, встретит короля Хелсета и полубога Альмалексию и станет свидетелем их конфликта. Второе дополнение полностью проходит в острове Солстхейм и вводит в игру две крупные сюжетные линии, оба предусматривающие двувариантное прохождение. Игрок примет участие в развитии или саботаже нового посёлка на Вороньей Скале и попытается помочь оседлым нордлингам предотвратить пришествие Пророчества Кровавой Луны или, наоборот, став оборотнем, исполнит указы принца Дейдра Гирцина. | ||
− | В 2006 году вышло продолжение — [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]]. События новой игры, которые жители Тамриэля называют Кризисом Обливиона, происходят спустя несколько лет после окончания повествования ''Morrowind''. Игрок станет свидетелем вторжения войск Мехруна Дагона, принца Дейдра, в центральную провинцию империи Сиродил. | + | В 2006 году вышло продолжение — [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]]. События новой игры, которые жители Тамриэля называют Кризисом Обливиона, происходят спустя несколько лет после окончания повествования ''Morrowind''. Игрок станет свидетелем вторжения войск Мехруна Дагона, принца Дейдра, в центральную провинцию империи — Сиродил. |
В ноябре 2011 года ожидается выход [[The Elder Scrolls V: Skyrim]]. | В ноябре 2011 года ожидается выход [[The Elder Scrolls V: Skyrim]]. |
Версия 17:00, 6 мая 2011
The Elder Scrolls III: Morrowind | |
---|---|
TES3: Morrowind | |
' | |
Разработчик | Bethesda Softworks |
Издатель | Ubisoft, 1C |
Издатели | |
Дата выпуска | Май 2002 |
Жанр | RPG, action |
Платформы | Windows, Xbox |
Движок | NetImmerse |
Локализации и переводы | 1C (полный перевод) |
Система управления | WASD + мышь |
Системные требования | Pentium III 500 МГц, 128 МБ ОЗУ, видеокарта с 32 МБ ОЗУ, 1 ГБ HDD, Windows 98 |
Предыдущая игра в серии | TES2: Daggerfall |
Следующая игра в серии | TES4: Oblivion |
Официальный сайт | |
Elder Scrolls III: Morrowind, The на сайте Old-Games.RU |
The Elder Scrolls III: Morrowind — фэнтезийная RPG с элементами экшена, разработанная американской компанией Bethesda Softworks и изданная Ubisoft в 2002 году. Игра обрела культовый статус благодаря полностью открытому миру, высокой интерактивности окружения и большому потенциалу модифицирования. Привлекательности игре любителю ролевых игр добавляет интересный сюжет и огромное количество информационного контента, вроде органично показанных обычаев разных кланов, архитектурных стилей, географических зон, религий и внутриигровых книг.
Завязка
Неизвестного узника доставляют в провинцию Морровинд Империи Тамриэль на остров-вулкан Вварденфелл и дают свободу взамен на выполнение некоторых условий. Его наставник в провинции, Кай Косадес, поручает узнать как можно больше о культуре местного и коренного народа (тёмных эльфах — данмерах), быту трёх Великих Домов Данмер и тайной организации-секте Шестом Доме. Узнав достаточно информации об острове, протагонист достигает того факта, что он является Нереварином, реинкарнацией древнего данмерского героя Неревара Индорила. Судьба Нереварина уже предопределена: он должен убить Дагот Ура, собирающего армию корпрусных тварей, и вернуть утраченное величие данмерского народа.
Мир игры
Игра происходит в вымышленном фентезийном мире Нирне. Нирн представляет из себя план бытия и одновременно планету. Вокруг него вращаются два спутника — Массер и Секунда. В звёздной системе, где находится Нирн, также есть восемь других планет, олицетворяющих Восемь Божеств.
Продолжения
В 2003 году вышли два официальных дополнения, Tribunal и Bloodmoon, вводящие в игру новые территории, сюжетные линии и возможности. В первом из них Нереварин посетит материковую часть Морровинда, а именно город Морнхолд, встретит короля Хелсета и полубога Альмалексию и станет свидетелем их конфликта. Второе дополнение полностью проходит в острове Солстхейм и вводит в игру две крупные сюжетные линии, оба предусматривающие двувариантное прохождение. Игрок примет участие в развитии или саботаже нового посёлка на Вороньей Скале и попытается помочь оседлым нордлингам предотвратить пришествие Пророчества Кровавой Луны или, наоборот, став оборотнем, исполнит указы принца Дейдра Гирцина.
В 2006 году вышло продолжение — The Elder Scrolls IV: Oblivion. События новой игры, которые жители Тамриэля называют Кризисом Обливиона, происходят спустя несколько лет после окончания повествования Morrowind. Игрок станет свидетелем вторжения войск Мехруна Дагона, принца Дейдра, в центральную провинцию империи — Сиродил.
В ноябре 2011 года ожидается выход The Elder Scrolls V: Skyrim.
Ссылки
- www.elderscrolls.com — официальный сайт.
- TES.AG.ru — портал, посвящённый вселенной The Elder Scrolls
The Elder Scrolls III: Morrowind — связанные статьи | ||||
Основная статья | Крупным планом | Переводы | Обложки | Технические вопросы |