Tun Town (крупным планом): различия между версиями
Koroche (обсуждение | вклад) |
Kreol (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 23 промежуточные версии 4 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | {{CC|RobinGood}} | |
− | + | == Полное описание игры == | |
+ | ==== Управление ==== | ||
− | ''' | + | '''Вне боя:''' |
− | '''T''' — Показать или скрыть часы с экрана | + | * '''Вверх/Вниз/Влево/Вправо''' — передвижение в соответствующую сторону. |
+ | * '''T''' — Показать или скрыть часы с экрана. | ||
+ | * '''R''' — Вкл. / Выкл. режим бега. | ||
+ | * '''J''' — В КПК на карте навести курсор в нужное место и нажать J для быстрого перемещения туда. Доступно не сразу. | ||
+ | * '''Enter''' — Включить КПК. | ||
+ | * '''Мышь''' — управление курсором. | ||
+ | * '''ЛКМ''' — подтвердить. | ||
+ | * '''ПКМ''' — отклонить/управлять героем. | ||
− | ''' | + | '''В бою:''' |
− | ''' | + | * '''Вверх/Вниз/Влево/Вправо''' — быстро выбрать нужное действие. |
+ | * '''U''' — перегруппировка персонажей, отнимает полхода (бестолковая кнопка). | ||
+ | * '''R (зажать)''' — убежать из боя. | ||
− | + | ==== Режим КПК ==== | |
− | + | В КПК есть куча полезных вещей, о которых расскажу поподробнее. | |
− | + | * [[Изображение:Tun_item1.png]] — Инвентарь. Тут можно посмотреть имеющиеся предметы и оружие. Они все расфасованы по полочкам, и найти что-либо не составит труда. В первом отделении находятся все лечащие средства. Их можно использовать в любое время. Во втором находятся ингредиенты для крафта. В третьем - оружие и броня. В четвертом и пятом - снова ингредиенты для крафта. И в последнем - квестовые предметы. | |
+ | * [[Изображение:Tun_item2.png]] — Статистика персонажей. На мой взгляд, бестолковая функция и сделанная для галочки. | ||
+ | * [[Изображение:Tun_item3.png]] — Та же самая статистика персонажей. Но тут можно их экипировать. Одеть броню, шлем, оружие и т.д. | ||
+ | * [[Изображение:Tun_item4.png]] — Крафт оружия, брони и ингредиентов. Тут можно прокачивать навык крафта на очки, которые дают за каждую победу в битвах. Имеется множество функций, и все можно прокачать до 6-го уровня. 6-й уровень - максимальный. С каждым новым уровнем в правом окошке будут появляться новые предметы и оружие, которое после вы сможете скрафтить. К сожалению, крафт платный, и, помимо этого, почти все предметы требуют наличия ингредиентов, которые нужно покупать у торговцев в городах или находить на локациях. | ||
+ | * [[Изображение:Tun_item5.png]] — Крафт — соединение ингредиентов. Тоже крафт, но бесплатный. Можно соединять друг с другом по два ингредиента и смотреть, что получится. Получиться может что угодно - от какой-нибудь ерунды до оружия и брони. | ||
+ | * [[Изображение:Tun_item6.png]] — Тут показаны текущие задания, которые необходимо выполнить. | ||
+ | * [[Изображение:Tun_item7.png]] — Карта всего мира. Ближе к концу игры появится возможность быстро перемещаться по ней в нужное место. | ||
+ | * [[Изображение:Tun_item8.png]] — Меню игры. Тут можно управлять звуком, сохранить и загрузить игру и т.д. | ||
− | + | ==== Система развития персонажа ==== | |
− | + | * Система прокачки в игре примитивна. Атрибуты силы, ловкости, защиты и т.д повышаются автоматически - с каждым новым уровнем. | |
+ | * С помощью экипировки можно будет повлиять только на силу атаки, защиту и скорость заполнения шкалы до следующего хода в бою. | ||
+ | * В процессе развития у персонажей будут появляться новые суперспособности. | ||
+ | * Критические удары абсолютно случайны и выглядят иначе по сравнению с обычным ударом. | ||
− | ''' | + | '''Система боя:''' |
− | ''' | + | * [[Изображение:Tun_fight1.png]] '''Кулак''' — Ударить врага. |
+ | * [[Изображение:Tun_fight2.png]] '''Щит''' — Защититься. | ||
+ | * [[Изображение:Tun_fight3.png]] '''Молния''' — Выбрать суперспособности. Имеются лечебные и боевые способности. | ||
+ | * [[Изображение:Tun_fight6.png]]'''Банка''' — Использовать предмет из инвентаря. | ||
− | |||
− | + | * Бой происходит в режиме реального времени. Так что не зевайте, ведь враг не будет ждать, пока вы сделаете ход! | |
+ | * У каждого бойца на индикаторе можно увидеть количество здоровья и маны. Ниже есть шкала. Когда она заполнена, можно делать ход. После хода она опустошится и начнет заполняться снова. | ||
+ | * В режиме выбора предмета или суператаки игра становится на паузу. Так что времени на выбор предостаточно. | ||
+ | * Враги, как и герой, могут пользоваться супер таками, бафами и дебафами. | ||
+ | * В бою можно колотить не только врагов, но и своих. | ||
− | + | ====Советы, тактика и подсказки==== | |
− | + | * Если в группе много врагов - используйте массовые суператаки. | |
− | + | * Старайтесь устранять в первую очередь врагов, дебафующих на силу. Во вторую очередь - врагов с массовой суператакой. | |
− | Во | + | * Не забывайте экипировать каждого нового приятеля в группе. |
− | + | * Если кто-то покидает группу, то экипировка вернется в инвентарь. | |
− | |||
− | |||
− | + | == Прохождение == | |
− | |||
− | ''' | + | '''Это прямое прохождение, без побочных заданий.''' |
− | |||
− | + | ====Замок — Клад дядюшки Хань==== | |
− | + | [[Изображение:Tun_screen1.png|right|thumb]] | |
− | + | В первую очередь нужно помочь дядюшке-призраку найти ключ от сокровища. | |
− | |||
− | + | Подойдите к двери справа под лестницей. После скриптового диалога подойдите к картине около часов и посмотрите на нее. На ней увидите двух гаргулий, смотрящих друг на друга. Выходите на улицу - и увидите около входа в замок тех самых гаргулий. | |
− | |||
− | + | Поверните их так, чтобы они смотрели друг на друга. Как только это сделаете - из глубины фонтана поднимется большая статуя. Обыщите ее - и найдете искомый ключ. | |
− | + | Бегите с ключом к двери под лестницей и откройте ее. За ней вы найдете клад дядюшки. | |
− | + | ====Первый помощник и первые враги==== | |
+ | Теперь можно уходить из замка в деревню. В деревне на дороге вам встретится собачка. Поговорите с ней и идите дальше. | ||
− | + | Далее встретите вундеркинда, разбирающегося в технике. Его звать Ажи. Он друг LeLe. Запустится скриптовая сценка, где LeLe поможет Ажи отнести его оборудование в замок. | |
− | - | + | Снова возвращайтесь в деревню - и снова встретите собачку. После небольшого диалога она присоединится к вам. |
− | + | Возвращайтесь в замок. По пути вам попадутся две кошки, и завяжется драка. После победы продолжайте путь к замку. В замке, поговорив с друзьями и дядюшкой, получите новое задание. | |
− | + | ====Друзья или враги ?==== | |
− | + | Бегите снова в деревню. С этого момента в деревне будут разгуливать кошки. Справится по началу с ними будет непросто, поэтому советую покачаться немного. | |
− | + | В деревне Вы встретите Бульдога с дворнягой. После небольшого диалога вы подеретесь. Победив их, продолжайте путь на запад через мост - и снова увидите этих двух собак в компании с еще одной собакой. После диалога с ними LeLe отойдет назад и свяжется с друзьями по КПК. Пройти мимо собак пока что не удастся. | |
− | + | ====Художник и картина==== | |
− | + | В деревне отыщите художника. Днем он обычно на улице, а ночью и утром находится дома. | |
− | + | Он попросит найти ему картину, на которой написан некий код, и скопировать его. Идите на запад и ищите дом старого ветерана. Это единственный дом в этой деревне, в котором есть спуск в погреб. Именно в этом погребе и находится картина. Скопировав код, возвращайтесь к художнику и скажите ему код. | |
− | + | ====Раз свинья, два свинья …==== | |
− | - | + | Найдите девушку, гуляющую с двумя поросятами. Она попросит помочь ей поймать 7 поросят. Чтобы принять квест, нажмите 1. После идите на запад - и увидите кучу резвящихся поросят. Кстати, некоторые поросята могут бегать даже в домах, но такое может быть очень редко. Ловите 7 штук и возвращайтесь к девушке. Отдайте ей поросят. |
− | + | Завершив это задание, с вами свяжется Ажи по КПК и попросит вернуться в замок. | |
− | |||
− | + | ====Зонтик решает все проблемы==== | |
− | + | Идите в замок на второй этаж и поговорите с Ажи. | |
− | + | Далее возвращайтесь в деревню. На дороге вы встретите того самого Бульдога. Он будет разгуливать в гордом одиночестве. Увидев LeLe, у него отвиснет челюсть. Вступайте с ним в бой, после которого он убежит за подмогой. | |
− | + | Бегите снова к Ажи и поговорите с ним. Он даст LeLe зонтик. Вооружившись зонтиком, идите в деревню. На дороге снова столкнетесь с Бульдогом и дворнягой. Покажите им, кто тут главный. После битвы с вами свяжется Ажи по КПК и попросит вас вернуться в замок. | |
− | + | Прибыв в замок, Ажи научит песика новому приему. После этого бегите в деревню через мост и покажите этим трем собакам, где раки зимуют. | |
+ | Разобравшись с блохастыми, можно будет пройти дальше. | ||
− | + | ====Вонючая проблема==== | |
+ | Пройдя на запад, попадете в деревню, где много-много тыкв. Идите до конца на запад. В конце будет развилка. Идите вниз. | ||
+ | Там вы встретите четырех собак, ободранную дворнягу, чау-чау и других. | ||
− | + | После диалога они нападут на вас. Победить трех собак будет проще простого, а вот ободранную дворнягу просто так не победить. Бегите с поля боя или проиграйте. После покажут скриптовый диалог, где герой общается с Ажи по КПК и ведает ему о непобедимой дворняге. На что тот ему отвечает, что нужно создать антисептическую бомбу. | |
− | + | Для того что бы создать бомбу, нужны два ингредиента: раствор аммиака и дезинфицирующее средство. Достать их можно выполнив два квеста в этой деревне. | |
− | == | + | ====Угадай число==== |
+ | В доме напротив шайки собак живет девочка с зелеными волосами. Она предлагает сыграть в игру наподобие "угадай число". Это число 481. | ||
+ | Наберите его - и получите первый ингредиент для антисептической бомбы. | ||
− | + | ====Раз цыпленок, два цыпленок …==== | |
+ | В одном из домов найдите маленькую девочку с синими волосами. Она попросит помочь найти ей цыпленка. Нажмите 1, чтобы принять квест. | ||
+ | Пять цыплят бегают около дома девочки, и один на соседней локации обычно прячется за оградой на переднем плане. | ||
− | + | Поймайте пять цыплят и выходите в сторону леса, иначе усатый фермер начнет ругаться - мол, куда цыплят уносишь - и заставит отпустить их. Ответьте ему, нажав на 1, и идите в лес. Там вы встретите трех мушкетеров. Нет, не настоящих, а три воинственных собачки. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | Поговорите с ними и возвращайтесь в деревню с тыквами. Поймайте последнего цыпленка и идите к девочке. Она возьмет цыпленка и даст второй ингредиент для антисептической бомбы. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ==== | + | ====Решение вонючей проблемы и новые друзья==== |
− | + | Откройте КПК и скрафтите бомбу из раствора аммиака и дезинфицирующего средства. | |
− | + | Это бутылка с пипеткой, наполненная синей жидкостью, и бутыль с синей этикеткой. | |
− | + | Идите на запад к шайке собак и начните драку. Первым делом кидайте бомбу в ободранного пса, а уж потом добивайте остальных. Это потому что у ободранной дворняги очень сильная газовая атака, и оставлять его на потом я не рекомендовал бы. | |
− | + | Теперь возвращайтесь в лес и поговорите с тремя мушкетерами. Они присоединятся к вам, и дорога дальше будет открыта. | |
− | |||
− | ==== | + | ====Путь закрыт==== |
− | + | [[Изображение:Tun_screen2.png|right|thumb]] | |
− | + | С места, где к вам присоединились три мушкетера, будет развилка. Дорога на юг — это короткий путь в центр города. Но там вам не даст пройти злой ученый. Это один из главных злодеев по прозвищу Toy Master. Он любит создавать огромные, опасные и вовсе не детские игрушки. Если попытаетесь пройти, то он натравит на вас своего робота. | |
− | + | На этом роботе можно неплохо прокачаться, так как после победы над ним появится новый, и так до бесконечности. | |
− | + | Бегите на восток. Там в лесу встретите маленькую собачку, пройти через которую пока что не удастся. Поговорите с ней. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ==== | + | ====Встреча с боссом мафии==== |
− | + | Бегите в первую деревню и на развилке сверните на юг. Там гуляет рыжий парень и размахивает табличкой над головой. Рыжего звать Con, он второй друг LeLe. Рядом будет стоять девушка, поговорите с ней. После диалога она куда-то убежит. | |
− | Там | ||
− | |||
− | |||
− | + | Бегите в деревню с тыквенными полями. По дороге встретите чау-чау с какой-то собакой. Поговорите с ними и бегите дальше на запад. На развилке сверните на юг. Сразу же, войдя на локацию, увидите ту самую девушку в компании с мужчиной. Поговорите с ними, и девушка вновь убежит на прежнее место. Поговорите с мужиком, потом догоните девушку и поговорите с ней. | |
− | |||
− | |||
− | + | Теперь идите на северо-запад в деревню с тыквами. Там вы вновь встретитесь с ободранной дворнягой и Бульдогом в сопровождении пары друзей. Используйте последнюю антисептическую бомбу на дворняге и добейте остальных. После боя три мушкетера побегут за подмогой, но не переживайте, они скоро вернутся. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | Дальше идите на юго-запад деревни. Там увидите диалог между двумя собаками, после которого одна из них убежит. Бегите за ней в деревню, в сторону замка. В деревне увидите босса мафии, избивающего собак, и с ним будут два соратника. | |
− | + | Побив собачку, мафиози скажет пару фраз и уйдет. LeLe подбежит к собаке оказывать помощь. После диалога она вступит в вашу команду, и через миг вы окажетесь в замке. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | ==== | + | ====Собрание==== |
− | + | [[Изображение:Tun_screen3.png|right|thumb]] | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
Выходите из замка и бегите в лес. По дороге встретите двух собак в котелках. Поговорите с ними и бегите дальше. | Выходите из замка и бегите в лес. По дороге встретите двух собак в котелках. Поговорите с ними и бегите дальше. | ||
Добравшись до леса, встретите трех мушкетеров с подмогой. | Добравшись до леса, встретите трех мушкетеров с подмогой. | ||
− | |||
− | ==== | + | После диалога мушкетеры вступят в команду. Идите дальше через лес на восток, пока не дойдете до целой своры собак. Подойдите к овчарке и начните диалог. В диалоге выберите пункт 1. После длинного разговора вы сможете пройти в город. |
− | В общем суть задания такова. Бить всех кошек, которые попадаются на глаза. Помочь всем собакам в городе и поговорить с ними. | + | |
− | Вообще советую со всеми говорить, дабы чего нибудь не упустить. | + | ====Зачистка==== |
− | Поначалу войдя в город, помогите чау-чау | + | В общем, суть задания такова. Бить всех кошек, которые попадаются на глаза. Помочь всем собакам в городе и поговорить с ними. |
− | Пройдя чуть севернее увидите еще одну собачку. Ей тоже помогите с кошками. | + | Вообще, советую со всеми говорить, дабы чего-нибудь не упустить. |
− | Кошку в красном плаще советую ликвидировать первой, так как у нее есть массовая | + | |
+ | Поначалу войдя в город, помогите чау-чау справиться с кошками. Кошек в городе уйма. Нападают стайками по шесть-восемь штук. | ||
+ | Пройдя чуть севернее, увидите еще одну собачку. Ей тоже помогите с кошками. | ||
+ | |||
+ | Кошку в красном плаще советую ликвидировать первой, так как у нее есть массовая суператака молнией. | ||
Еще севернее на дороге увидите овчарку, поговорите с ней. | Еще севернее на дороге увидите овчарку, поговорите с ней. | ||
− | И еще севернее | + | И еще севернее встретите бешеную собаку. Помогите ей справиться с кошками. |
− | Обе дороги к церкви преграждают собаки. Ориентируйтесь по карте и не забудьте поговорить со всеми. В итоге всего этого безобразия на северо-востоке города, там где дорогу к церкви преграждает собака, увидите толстого кота. Поговорите с этим котом. После диалога он убежит | + | |
− | В первую очередь советую побить толстого кота, остальные не так сильно вредят по сравнению с ним. Выиграв битву | + | Обе дороги к церкви преграждают собаки. Ориентируйтесь по карте и не забудьте поговорить со всеми. В итоге всего этого безобразия на северо-востоке города, там, где дорогу к церкви преграждает собака, увидите толстого кота. Поговорите с этим котом. После диалога он убежит в сторону церкви, а на вас нападет целая орава кошек. Во время битвы прибежит маленькая собачка и уведет товарища, преграждающего путь к церкви. |
+ | |||
+ | После битвы путь к церкви будет открыт. Бегите туда за жирным котом. Он будет сидеть на дороге. Начните с ним разговор, во время которого к вашей команде присоединится овчарка и начнется бой. | ||
+ | В первую очередь советую побить толстого кота, остальные не так сильно вредят по сравнению с ним. Выиграв битву, вы окажетесь в городе, и путь к церкви опять будет закрыт. Зато в городе теперь не будет кошек. | ||
+ | |||
+ | ====Встреча с повелителем котов==== | ||
+ | [[Изображение:Tun_screen4.png|right|thumb]] | ||
− | |||
Бегите обратно в сторону замка. По дороге в лесу встретите собачку, которая присоединится к команде. Войдя в деревню с тыквенными полями, пройдите на запад. Там встретите рыжего (Con-а), он будет болтать с фермером. Вмешайтесь в их разговор. После чего собака уйдет с фермером, а Con присоединится к команде. | Бегите обратно в сторону замка. По дороге в лесу встретите собачку, которая присоединится к команде. Войдя в деревню с тыквенными полями, пройдите на запад. Там встретите рыжего (Con-а), он будет болтать с фермером. Вмешайтесь в их разговор. После чего собака уйдет с фермером, а Con присоединится к команде. | ||
− | Перед входом на территорию замка сверните на южную дорогу и помогите трем мушкетерам | + | |
− | Возвращайтесь обратно в город. По дороге в лесу сверните на юг, где засел Toy Master со своим роботом. Там Вы встретите старых знакомых, | + | Перед входом на территорию замка сверните на южную дорогу и помогите трем мушкетерам справиться с кошками. Тут, на самом деле, кошки нападают бесконечно, для этого достаточно лишь начать диалог с тремя мушкетерами. Неплохое место для прокачки и зарабатывания денег. |
+ | Возвращайтесь обратно в город. По дороге в лесу сверните на юг, где засел Toy Master со своим роботом. Там Вы встретите старых знакомых, Бульдога, дворнягу и других, с которыми поначалу были стычки. Поговорите с ними. Теперь эта шайка собак за вас, и нападать они не собираются. Они будут охранять дорогу и не дадут пройти врагам. | ||
+ | |||
Бегите дальше по лесу в сторону города. По дороге встретите всех своих друзей. | Бегите дальше по лесу в сторону города. По дороге встретите всех своих друзей. | ||
− | Начнется скриптовая сценка с | + | Начнется скриптовая сценка с болтовней. В разговор вмешается ниндзя-кот. Сказав пару фраз, он убежит в сторону города. Все ринутся за ним. |
В городе увидите человека в странном костюме с тыквой на голове. Это повелитель котов. | В городе увидите человека в странном костюме с тыквой на голове. Это повелитель котов. | ||
− | Он стоит на клетке, в которой сидит собака. Клетку окружает шайка котов. Перекинувшись с LeLe парой слов, он скроется вместе со своей | + | Он стоит на клетке, в которой сидит собака. Клетку окружает шайка котов. Перекинувшись с LeLe парой слов, он скроется вместе со своей оравой кошек. |
− | ==== | + | ====В погоне за повелителем котов==== |
− | В городе подойдите к | + | [[Изображение:Tun_screen5.png|right|thumb]] |
− | Теперь путь в район церкви открыт и туда можно спокойно пройти. Дороги две | + | |
− | Неподалеку от церкви увидите две коробки бегающие по дороге. Подойдите и попытайтесь узнать в чем дело. Оказывается там прячутся две собаки в котелках. Помогите им разобраться с кошками. После идите в церковь и поговорите со святым отцом. | + | В городе подойдите к Бульдогу с дворнягой и поговорите с ними. Дворняга временно вступит в команду, и на Вас нападут кошки. |
+ | Теперь путь в район церкви открыт, и туда можно спокойно пройти. Дороги две - южная и северная. Идите по южной дороге и сверните на длинный мост. На мосту увидите двух полицейских. Поболтайте с ними. После диалога один полицейский убежит, а второй останется охранять путь в центр города. Позлите его немного и бегите назад. | ||
+ | |||
+ | Неподалеку от церкви увидите две коробки, бегающие по дороге. Подойдите и попытайтесь узнать, в чем дело. Оказывается, там прячутся две собаки в котелках. Помогите им разобраться с кошками. После идите в церковь и поговорите со святым отцом. | ||
Потом возвращайтесь на улицу около церкви и зачистите ее от кошек. На юге улицы увидите спящего на дороге котенка. Начните диалог с ним и готовьтесь к бою с оравой кошек. | Потом возвращайтесь на улицу около церкви и зачистите ее от кошек. На юге улицы увидите спящего на дороге котенка. Начните диалог с ним и готовьтесь к бою с оравой кошек. | ||
− | Выиграв бой идите дальше на восток. Буквально через несколько шагов | + | |
− | Разобравшись с кошками бегите за повелителем котов. По дороге наткнетесь на бешеную собаку. Начните с ней разговор, после которого она нападет на | + | Выиграв бой, идите дальше на восток. Буквально через несколько шагов вы снова встретитесь с повелителем котов. Сказав пару фраз, он убежит, оставив разбираться с вами десяток кошек. |
+ | |||
+ | Разобравшись с кошками, бегите за повелителем котов. По дороге наткнетесь на бешеную собаку. Начните с ней разговор, после которого она нападет на вас. Проучите ее как следует, чтобы знала, кто тут хозяин. Через пару шагов увидите еще двух раненых собачек. Поговорите с ними и готовьтесь к очередной стычке с оравой котов. | ||
+ | |||
Начнется скриптовая сценка, где повелитель котов издевается над полицейскими. После небольшой болтовни завяжется драка. Победить повелителя с его кошками не так уж и сложно. После боя он снова убежит, но LeLe не станет его преследовать. | Начнется скриптовая сценка, где повелитель котов издевается над полицейскими. После небольшой болтовни завяжется драка. Победить повелителя с его кошками не так уж и сложно. После боя он снова убежит, но LeLe не станет его преследовать. | ||
− | Далее | + | Далее вас ждет несколько сцен и много болтовни. |
+ | |||
+ | ====Ловцы собак и краповый берет==== | ||
+ | [[Изображение:Tun_screen6.png|right|thumb]] | ||
− | |||
Вы снова в замке. Поговорите тут со всеми, не забудьте про воробушка. Он сидит у входа в замок. | Вы снова в замке. Поговорите тут со всеми, не забудьте про воробушка. Он сидит у входа в замок. | ||
− | Возвращайтесь на улицу около церкви. Там на перекрестке найдите полицейского и поговорите с ним. Затем идите в школу. | + | |
+ | Возвращайтесь на улицу около церкви. Там, на перекрестке, найдите полицейского и поговорите с ним. Затем идите в школу. | ||
На пути в школу встретите мальчика, после разговора с которым по КПК с Вами свяжется Ажи и попросит вернуться в замок. | На пути в школу встретите мальчика, после разговора с которым по КПК с Вами свяжется Ажи и попросит вернуться в замок. | ||
− | По дороге в замок | + | По дороге в замок вы встретитесь со злобным стариком. Поругавшись с ним, продолжайте двигаться к замку. |
− | В замке | + | |
− | На пороге в школу | + | В замке пообщайтесь с рыжим в холле и с Ажи на втором этаже, направляйтесь в школу. По дороге встретите полицейского, поболтайте с ним. |
− | Зайдя в школу увидите мужчину | + | На пороге в школу вас встретит злой старик. После небольшого диалога начнется драка. В принципе, тут не особо важно, кто кого победит. Старика можно победить не тумаками с суперприемами, а только исцелением. Используйте на нем исцеляющие средства, и он сразу же проиграет бой. |
− | Добравшись до замка поболтайте с рыжим, с Ажи и возвращайтесь в город. | + | Зайдя в школу, увидите мужчину, который ни в какую не будет впускать вас в одну школьную дверь. Идите назад. После по КПК с вами свяжется Ажи и снова попросит вернуться в замок. |
+ | |||
+ | Добравшись до замка, поболтайте с рыжим, с Ажи и возвращайтесь в город. | ||
По пути назад встретите овчарку. Она присоединится к команде. | По пути назад встретите овчарку. Она присоединится к команде. | ||
− | Войдя в деревню встретитесь со своими новыми врагами. Ловцы собак — эти ребята куда опаснее кошек. Нападают небольшими группами по несколько человек и бьют электрошоком. Для героя не особо опасны. А вот | + | |
+ | Войдя в деревню, встретитесь со своими новыми врагами. Ловцы собак — эти ребята куда опаснее кошек. Нападают небольшими группами по несколько человек и бьют электрошоком. Для героя не особо опасны. А вот непрокачанных напарников, могут с легкостью вывести из строя. | ||
В лесу встретите бешеную собаку, она присоединится к команде. | В лесу встретите бешеную собаку, она присоединится к команде. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ==== | + | Войдя в город, увидите полицейского, говорящего с старушкой. Поговорите с ними и бегите к школе. У входа в школу будет стоять фургон для перевозки собак и мужик в краповом берете. |
− | Направляйтесь в школу. По дороге в лесу снова встретите злобного старика, который полезет драться. Используйте аптечку или шкатулку с музыкой, | + | |
− | Около школы | + | Увы и ах, но этому парню вы проиграете бой. Ему нипочем ваши удары. Сам же отправляет в нокдаун каждого члена команды с одного удара. Примите поражение. |
− | На помощь прилетит | + | После небольшого диалога с ним возвращайтесь в замок и поговорите с друзьями. Они присоединятся к вам. |
− | После чего наступит скриптовая сценка, где жители города с полицией не дают уехать собачьему фургону из города. LeLe попытается открыть дверь фургона и освободить собак, но силы | + | |
− | После этой заварухи | + | ====Победа над ловцами собак и Госпиталь==== |
− | Очнувшись, | + | [[Изображение:Tun_screen7.png|right|thumb]] |
+ | |||
+ | Направляйтесь в школу. По дороге в лесу снова встретите злобного старика, который полезет драться. Используйте аптечку или шкатулку с музыкой, чтобы справиться с ним, и продолжайте свой путь в школу. | ||
+ | |||
+ | Около школы вас будут поджидать краповый берет и старик. Они свяжут вас и оставят в школе. | ||
+ | На помощь прилетит девочк- ангел и уговорит местных мальчишек освободить вас. | ||
+ | |||
+ | После чего наступит скриптовая сценка, где жители города с полицией не дают уехать собачьему фургону из города. LeLe попытается открыть дверь фургона и освободить собак, но силы неравны, и ему это не удается. В этот момент неожиданно нападет повелитель кошек со своей оравой и поможет освободить собак. | ||
+ | |||
+ | После этой заварухи LeLe окажется в церковном госпитале. | ||
+ | Очнувшись, выйдите в коридор и поговорите с детективом Tommy и родителями девочки. Войдите в соседнюю палату, там вы увидите ту самую девочку. После небольшого диалога с ангелом выходите в коридор и снова поговорите с ее родителями. Теперь смотрите небольшой мультик. | ||
+ | |||
+ | ====Потайной ход==== | ||
+ | [[Изображение:Tun_screen8.png|right|thumb]] | ||
+ | |||
+ | Вы окажетесь в замке, в своей комнате. Выходите из замка. На выходе к вам присоединится рыжий (Con). Отправляйтесь с ним в город. В деревне встретитесь с детективом Tommy, который переоденется в костюм волшебника-иллюзиониста и присоединится к вам. | ||
+ | |||
+ | В северной части города подойдите к последнему дому. Tommy, сказав пару слов, вбежит в этот дом, бегите за ним. Войдя в одну из комнат, увидите, как он открывает потайную дверь за шкафом. Заходите туда и спускайтесь в канализацию. | ||
+ | |||
+ | В канализации отыщите огромную железную дверь и попробуйте ее открыть. Дверь, естественно, не откроется, и Вам придется вернуться обратно. На выходе из дома вас будет поджидать полицейский. После диалога он арестует LeLe и посадит за решетку. | ||
+ | В камере вы встретите новых друзей. Толстопуз из банды мафии, лысый супергерой и мужик верхом на собаке. Поговорите с ними. | ||
+ | |||
+ | Наболтавшись, вы обнаружите потайной ход из камеры в канализацию. Спускайтесь в нее. Будьте осторожны: в канализации обитают довольно сильные враги. Если уж совсем не можете с ними справиться, то обходите их. Побродив по канализации, найдете скелет. Обследовав скелет и поняв, что выхода нет, возвращайтесь в камеру. | ||
+ | |||
+ | Вернувшись назад, вас встретит второй полицейский и выпустит всех на свободу. | ||
+ | |||
+ | ====Поиски Элвиса и новые друзья==== | ||
+ | [[Изображение:Tun_screen9.png|right|thumb]] | ||
+ | |||
+ | Выйдя из полицейского участка, вы окажетесь в центре города, куда так долго не могли пройти. Для начала найдите дом Элвиса. Найти его будет несложно, так как у входа в дом будет стоять детектив. Поговорив с ним, узнаете, что Элвис пропал. | ||
+ | |||
+ | Обследуйте город. Внизу будет улица, заваленная мусором, с развилкой в три стороны. Я эту улицу буду называть помойной. На западе, около заведения в виде помойного ведра, встретите двух мафиози, но впускать вас внутрь они не намерены. Далее идите на длинный мост. Тут вы встретите кота-ниндзя. Он присоединится к вашей компании. Возвращайтесь к замку и переговорите с овчаркой. | ||
− | + | Теперь снова возвращайтесь в центральный город и идите на центральную развилку к фонтану. Около фонтана вас будут ждать два пса-ищейки. Поговорите с ним, и они вступят в вашу команду. Возвращайтесь в дом Элвиса и пройдите в дальнюю комнату. Там вы найдете костюм повелителя котов. Оказывается, Элвис и есть повелитель котов. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
Ищейки возьмут след. Бегите на помойную улицу и подбегите к двум мафиози. | Ищейки возьмут след. Бегите на помойную улицу и подбегите к двум мафиози. | ||
− | Обнюхав их, ищейка скажет LeLe, что Элвис находится в этом здании. Но как же туда попасть ?! Нужно искать другой ход. | + | Обнюхав их, ищейка скажет LeLe, что Элвис находится в этом здании. Но как же туда попасть?! Нужно искать другой ход. |
− | На развилке сверните вниз. В конце улицы обнаружите канализацию | + | На развилке сверните вниз. В конце улицы обнаружите канализацию, в которую после небольшого скриптового диалога вы спуститесь. В канализации нужно найти проход в помещение, охраняемое мафиози. Ориентируйтесь на надпись «I Hate Tun Town» - неподалеку будет выход. |
− | Войдя в помещение увидите привязанного к стулу Элвиса. Буквально в этот же момент с неба свалится лысый | + | |
+ | Войдя в помещение, увидите привязанного к стулу Элвиса. Буквально в этот же момент с неба свалится лысый супергерой и присоединится к Вам. В помещение вбегут мафиози. После пары реплик вы все выйдете на улицу, и завяжется драка. Победив мафиози, окажетесь в доме Элвиса. Он поведает вам о том, что он и есть повелитель кошек и что он вовсе не плохой. С этого момента собаки с кошками станут друзьями и объединятся против общего врага. После диалога кошки и собаки разделятся и пойдут патрулировать улицы города. | ||
+ | |||
+ | ====Плюшевый мишка==== | ||
+ | [[Изображение:Tun_screen10.png|right|thumb]] | ||
+ | |||
+ | Вы окажетесь около замка. Бегите в полицейский участок. Там вы столкнетесь с мафиози триады, который держит в заточении полицейских. Кошки нападут на мафиози и выпустят полицейских. На улице вас будет поджидать вся шайка мафии вместе с боссом. Завяжется драка. | ||
+ | |||
+ | Одержав победу, бегите в дом Элвиса и переговорите с ним. | ||
+ | После разговора идите в район города, где находится школа, и ищите офис Toy Master-а. Около входа в офис будут стоять два телохранителя, и рядом будет разгуливать рыжеволосая девочка. Это принцесса. | ||
− | + | Подойдите к ним. Начнется диалог, после которого на вас нападут телохранители, а принцесса убежит в офис. Расправившись с охраной, вы попытаетесь войти в офис, но дверь будет закрыта. К счастью, в этот момент подойдет Tommy и предложит помощь. Переодевшись в волшебника, он откроет дверь, и вы войдете внутрь. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | Подойдите к ним. Начнется диалог, после которого на | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | === | + | В помещении ищите дверь, охраняемую телохранителем. Побейте его - и сможете войти внутрь. |
− | С помойной улицы идите на север. Войдя в лес на | + | Внутри находится Toy Master и показывает вам свое новое безумное творение - гигантского плюшевого мишку. Поговорив с с ним, возвращайтесь на улицу. Там Tommy покинет вашу группу. |
− | Идите по лесу пока не найдете пещеру. В пещере обитает довольно опасная живность. Ищите проход в город. Добравшись до города найдите бродячего музыканта и помогите ему отбиться от гвардейцев. После боя он вместе со своим котом присоединится к | + | |
+ | Вернитесь в замок и поговорите с Ажи. Выходя из замка, на вас нападут большие солдатики, но повелитель кошек спасет вас. | ||
+ | Отправляйтесь к тому же офису в городе. У входа будет стоять Toy Master. Поговорите с ним - и узнаете, что принцесса с мишкой находятся в центре город, у фонтана. Бегите туда и обманите девочку, заставив ее уйти. Пока ее не будет, сразитесь с плюшевым гигантом и победите его. Далее увидите трогательную сценку, после которой окажетесь на помойной улице. | ||
+ | |||
+ | ====Город в горах==== | ||
+ | [[Изображение:Tun_screen11.png|right|thumb]] | ||
+ | |||
+ | С помойной улицы идите на север. Войдя в лес, на вас нападут волки, но черный рыцарь (так звать собаку) поможет отбиться от них и присоединится к вашей компании. | ||
+ | |||
+ | Идите по лесу, пока не найдете пещеру. В пещере обитает довольно опасная живность. Ищите проход в город. Добравшись до города, найдите бродячего музыканта и помогите ему отбиться от гвардейцев. После боя он вместе со своим котом присоединится к вашей компании. Теперь бегите из города. На выходе вас будет поджидать командир гвардейцев. Победите его - и сможете покинуть город в горах. Бегите через лес до помойной улицы, там увидите небольшую сценку, и вас перенесет в замок. | ||
+ | |||
+ | ====Священник==== | ||
+ | Покиньте замок и отправляйтесь в офис Toy master-а. Добравшись до офиса, увидите мужика с демоном. Его звать Skin Effect, второй из главных злодеев. После небольшой скриптовой сценки LeLe снова вернется в замок. Обсудив проблему с ребятами, он решит идти в школу искать священника. Не того, что ходит у церкви, а другого. | ||
− | |||
− | |||
Отправляйтесь в школьную библиотеку. Находится она за последней дверью. Подбегите к большому шкафу и кликните на него курсором. Откроется потайной ход. Заходите туда и поговорите с священником два раза. Теперь возвращайтесь в замок. | Отправляйтесь в школьную библиотеку. Находится она за последней дверью. Подбегите к большому шкафу и кликните на него курсором. Откроется потайной ход. Заходите туда и поговорите с священником два раза. Теперь возвращайтесь в замок. | ||
− | === | + | ====Мафиози в деле==== |
− | + | [[Изображение:Tun_screen12.png|right|thumb]] | |
− | |||
− | |||
− | + | Около замка столкнетесь с боссом мафии и Tommy. Но босс пришел вовсе не драться, он хочет присоединится к вам. Они вдвоем присоединятся к вашей команде. Теперь смело отправляйтесь в офис. Около входа к вам присоединится кошка бродячего музыканта и поведает, что музыкант находится в офисе в плену у человека с демоном (Skin Effect-а). Заходите внутрь и расшвыряйте всех направо и налево. На полпути вы увидите запертую дверь. Tommy скажет, что попытается ее открыть, и останется тут. Дальше придется идти без него. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | === | + | В одной из комнат встретите Skin Effect-а и командира гвардейцев. Skin Effect убежит, оставив командира разбираться с вами. Победив его, идите дальше, пока не дойдете до камеры. Там будут сидеть бродячий музыкант и остальные мафиози. |
+ | |||
+ | Освободив их, уходите из здания. На обратном пути загляните в комнату к принцессе и поговорите с ней. Также не забудьте про Tomm,y оставшегося открывать дверь. Придя к нему, увидите забавную сценку. | ||
+ | |||
+ | ====Пирамида и кристалл==== | ||
+ | [[Изображение:Tun_screen13.png|right|thumb]] | ||
+ | |||
+ | Вы снова в замке, и тут собралось много ваших друзей. Поговорите с Ажи и отправляйтесь к пристани. Там заплатите старику 1000 золотых, и он переправит вас к пирамидам. | ||
+ | |||
+ | Прибыв на берег, осмотрите столб. Земля затрясется, но вы не пугайтесь и заходите в пирамиду. | ||
+ | Тут довольно опасные враги, часто пользуются магией и отнимают немало жизней. | ||
+ | |||
+ | Вам нужно на север, к двери, которую охраняют две гориллы. Расправившись с ними, входите внутрь и возьмите кристалл. Теперь бегите назад, к лодке. Но путь вам преградит Toy Master со своим роботом. Побейте его и продолжайте свой путь. | ||
+ | |||
+ | Добежав до корабля, вы поймете, что обратно пути нет. По КПК с Вами свяжется Ажи. | ||
+ | С этого момента у вас появится новая возможность быстро перемешаться в нужное место. Достаточно только открыть карту в КПК, навести курсор в нужное место и нажать «J» по умолчанию. | ||
+ | |||
+ | Вас перенесет в замок. После небольшого диалога к вам присоединятся мафиози. | ||
+ | |||
+ | ====Встреча с Супер-прокурором==== | ||
Отправляйтесь в деревню с тыквенными полями. Там столкнетесь с злодеем, Skin Effect-ом. Завяжется драка. Советую в первую очередь ликвидировать демона. Он самый опасный и отнимает довольно много жизней. Телохранители по сравнению с ним просто смешны. | Отправляйтесь в деревню с тыквенными полями. Там столкнетесь с злодеем, Skin Effect-ом. Завяжется драка. Советую в первую очередь ликвидировать демона. Он самый опасный и отнимает довольно много жизней. Телохранители по сравнению с ним просто смешны. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | Разобравшись с ними, идите домой к Элвису. После диалога мафиози убегут в деревню с тыквенными полями. Догоните их. | |
− | + | Добравшись до деревн,и увидите мафиози, разговаривающих с Skin Effect-м. В разговор вмешается новый персонаж — Супер-прокурор Сириус. У него будет пульт управления игрушками Toy Master-а. Победите его, и после с вами свяжется Ажи и сообщит, что в лесу около ветеринарной лечебницы творится что-то неладное. | |
− | === | + | Сверните в лес - и там наткнетесь на сектантов в белых капюшонах. Это будет нелегкая битва. Одержав победу над сектантами, навВас сразу же нападет Сириус, даже не дав возможности подлечится. Сосредоточьтесь на Сириусе, только потом добивайте его собаку. |
+ | После боя с вами по КПК свяжется Ажи и скажет ,что Toy Master был замечен на помойной улице. Бегите туда. | ||
+ | |||
+ | Там встретите Toy Master-а, и он натравит на вас двух своих роботов. Поломайте их, после чего с вами по КПК снова свяжется Ажи. Возвращайтесь в замок. | ||
+ | У входа в замок вас будет ждать Сириус. Но не для драки он пришел, а для сотрудничества. После диалога он присоединится к вашей команде. | ||
+ | |||
+ | ====Демон==== | ||
+ | [[Изображение:Tun_screen14.png|right|thumb]] | ||
+ | |||
+ | Отправляйтесь на улицу около церкви. Там на дороге встретите Skin Effect-а. Тот, заприметив Сириуса в вашей компании, убежит в сторону церкви. Бегите за ним в церковь. Далее увидите довольно длинный мультик, как LeLe избавляется от демона раз и навсегда. | ||
+ | |||
+ | ====Вулкан==== | ||
Вы окажетесь на помойной улице. | Вы окажетесь на помойной улице. | ||
− | Бегите на север, через | + | Бегите на север, через лес и пещеру, в «город в горах». В лесу встретите девочку и черного рыцаря, но девочка, к сожалению, не умеет драться. Советую избегать стычек с врагами до самого города. |
− | |||
− | + | Добравшись до города, найдите гвардейца, охраняющего дверь. Он вас, естественно, не пропустит. Побегайте по городу и поищите старушку. Найдя ее, запустится скриптовая сценка. Посмотрите мультик и готовьтесь к финальной битве. | |
− | |||
− | |||
− | Посмотрите мультик | ||
− | ==== | + | ====Боевой передвижной дом==== |
− | Вы окажетесь в госпитале. После диалога к | + | [[Изображение:Tun_screen15.png|right|thumb]] |
− | Собственно победить его | + | |
+ | Вы снова окажетесь в замке. Отправляйтесь к Элвису и переговорите с ним. Запустится скриптовая сценка, и вы вновь окажетесь в замке. | ||
+ | |||
+ | Далее бегите в офис Toy Master-а. В холле вы встретите принцессу. Поговорите с ней, но поговорить не удастся. Ваш разговор прервет землетрясение. LeLe выбежит на улицу и увидит, как из-под земли поднимается новое безумное изобретение Toy Master-а. | ||
+ | Посмотрите мультик. Покажут, как новый агрегат Toy Master-а расправится с LeLe и Con-ом. | ||
+ | |||
+ | ====Финальная битва==== | ||
+ | Вы окажетесь в госпитале. После диалога к вам присоединятся друзья. Сириус, босс мафии, черный рыцарь и рыжий. Именно этой великолепной пятеркой придется сражаться с Toy Master-ом. Ждать он вас будет у пристани. | ||
+ | |||
+ | Собственно победить его непросто. У него много жизней и сильные атаки. | ||
Мой совет. Запаситесь аптечками. Используйте LeLe для лечения напарников, а другими атакуйте босса. Так как только у него есть массовое исцеление. | Мой совет. Запаситесь аптечками. Используйте LeLe для лечения напарников, а другими атакуйте босса. Так как только у него есть массовое исцеление. | ||
− | |||
− | |||
− | === Пасхальное яйцо. === | + | Если к приходу босса у LeLe будет открыта вторая магия лечения за 20 очков маны, то вам будет еще проще справиться с ним. |
+ | Разрушив дом, увидите Toy Master-а и Skin Effect-а, сидящих в небольшом роботе. Этот уже послабее. Бейте его по тому же принципу. Победив босса, увидите довольно продолжительную и забавную заставку. | ||
+ | |||
+ | ==== Пасхальное яйцо ==== | ||
+ | [[Изображение:Tun_screen16.png|right|thumb]] | ||
+ | |||
+ | Честно признаться, не знаю кто такие DOMO. Может, принимали участие в разработке игры. | ||
+ | |||
+ | В общем, в центре города найдите кинотеатр и зайдите в него (по сюжету в него заходить не нужно). Кликните на экран - и Вы окажетесь в комнате, по которой разгуливают в хеллоуинских костюмах члены DOMO. Поговорите со всеми - и получите новую массовую суператаку. Выглядит она так. Команда DOMO в хеллоуинских костюмах табуном проносится через врагов. По сравнению с другими массовыми суператаками героя DOMO не самая сильная. | ||
+ | |||
+ | ====Секреты==== | ||
+ | |||
+ | '''Как получить больше опыта''' | ||
+ | |||
+ | За победу в битве можно получить больше опыта, но если герой один, то это не сработает. | ||
+ | Зажмите во время битвы кнопку "R", чтобы сбежать с поля боя. Но одного персонажа оставьте и победите противника. | ||
+ | За это получите опыт за победу, умноженный на количество членов в Вашей группе. Т.е чем больше друзей в вашей группе, тем больше опыта получите. | ||
+ | Опыт получают все. Даже сбежавшие с поля боя. | ||
+ | |||
+ | {{связанные статьи|Tun Town}} | ||
− | + | [[Категория:Прохождения]] | |
− | + | [[Категория:Полные описания игр]] |
Текущая версия на 23:08, 23 мая 2011
RobinGood — автор этой статьи. Вы можете свободно копировать и распространять данный текст, но только при соблюдении условий, что оригинальное авторство и лицензия будут сохранены в производной работе. Текст распространяется под лицензией Creative Commons Attribution-Share Alike (by-sa) 3.0. Разрешается добавлять примечания и исправлять опечатки; остальные действия не рекомендованы.
|
Полное описание игры
Управление
Вне боя:
- Вверх/Вниз/Влево/Вправо — передвижение в соответствующую сторону.
- T — Показать или скрыть часы с экрана.
- R — Вкл. / Выкл. режим бега.
- J — В КПК на карте навести курсор в нужное место и нажать J для быстрого перемещения туда. Доступно не сразу.
- Enter — Включить КПК.
- Мышь — управление курсором.
- ЛКМ — подтвердить.
- ПКМ — отклонить/управлять героем.
В бою:
- Вверх/Вниз/Влево/Вправо — быстро выбрать нужное действие.
- U — перегруппировка персонажей, отнимает полхода (бестолковая кнопка).
- R (зажать) — убежать из боя.
Режим КПК
В КПК есть куча полезных вещей, о которых расскажу поподробнее.
- — Инвентарь. Тут можно посмотреть имеющиеся предметы и оружие. Они все расфасованы по полочкам, и найти что-либо не составит труда. В первом отделении находятся все лечащие средства. Их можно использовать в любое время. Во втором находятся ингредиенты для крафта. В третьем - оружие и броня. В четвертом и пятом - снова ингредиенты для крафта. И в последнем - квестовые предметы.
- — Статистика персонажей. На мой взгляд, бестолковая функция и сделанная для галочки.
- — Та же самая статистика персонажей. Но тут можно их экипировать. Одеть броню, шлем, оружие и т.д.
- — Крафт оружия, брони и ингредиентов. Тут можно прокачивать навык крафта на очки, которые дают за каждую победу в битвах. Имеется множество функций, и все можно прокачать до 6-го уровня. 6-й уровень - максимальный. С каждым новым уровнем в правом окошке будут появляться новые предметы и оружие, которое после вы сможете скрафтить. К сожалению, крафт платный, и, помимо этого, почти все предметы требуют наличия ингредиентов, которые нужно покупать у торговцев в городах или находить на локациях.
- — Крафт — соединение ингредиентов. Тоже крафт, но бесплатный. Можно соединять друг с другом по два ингредиента и смотреть, что получится. Получиться может что угодно - от какой-нибудь ерунды до оружия и брони.
- — Тут показаны текущие задания, которые необходимо выполнить.
- — Карта всего мира. Ближе к концу игры появится возможность быстро перемещаться по ней в нужное место.
- — Меню игры. Тут можно управлять звуком, сохранить и загрузить игру и т.д.
Система развития персонажа
- Система прокачки в игре примитивна. Атрибуты силы, ловкости, защиты и т.д повышаются автоматически - с каждым новым уровнем.
- С помощью экипировки можно будет повлиять только на силу атаки, защиту и скорость заполнения шкалы до следующего хода в бою.
- В процессе развития у персонажей будут появляться новые суперспособности.
- Критические удары абсолютно случайны и выглядят иначе по сравнению с обычным ударом.
Система боя:
- Кулак — Ударить врага.
- Щит — Защититься.
- Молния — Выбрать суперспособности. Имеются лечебные и боевые способности.
- Банка — Использовать предмет из инвентаря.
- Бой происходит в режиме реального времени. Так что не зевайте, ведь враг не будет ждать, пока вы сделаете ход!
- У каждого бойца на индикаторе можно увидеть количество здоровья и маны. Ниже есть шкала. Когда она заполнена, можно делать ход. После хода она опустошится и начнет заполняться снова.
- В режиме выбора предмета или суператаки игра становится на паузу. Так что времени на выбор предостаточно.
- Враги, как и герой, могут пользоваться супер таками, бафами и дебафами.
- В бою можно колотить не только врагов, но и своих.
Советы, тактика и подсказки
- Если в группе много врагов - используйте массовые суператаки.
- Старайтесь устранять в первую очередь врагов, дебафующих на силу. Во вторую очередь - врагов с массовой суператакой.
- Не забывайте экипировать каждого нового приятеля в группе.
- Если кто-то покидает группу, то экипировка вернется в инвентарь.
Прохождение
Это прямое прохождение, без побочных заданий.
Замок — Клад дядюшки Хань
В первую очередь нужно помочь дядюшке-призраку найти ключ от сокровища.
Подойдите к двери справа под лестницей. После скриптового диалога подойдите к картине около часов и посмотрите на нее. На ней увидите двух гаргулий, смотрящих друг на друга. Выходите на улицу - и увидите около входа в замок тех самых гаргулий.
Поверните их так, чтобы они смотрели друг на друга. Как только это сделаете - из глубины фонтана поднимется большая статуя. Обыщите ее - и найдете искомый ключ.
Бегите с ключом к двери под лестницей и откройте ее. За ней вы найдете клад дядюшки.
Первый помощник и первые враги
Теперь можно уходить из замка в деревню. В деревне на дороге вам встретится собачка. Поговорите с ней и идите дальше.
Далее встретите вундеркинда, разбирающегося в технике. Его звать Ажи. Он друг LeLe. Запустится скриптовая сценка, где LeLe поможет Ажи отнести его оборудование в замок.
Снова возвращайтесь в деревню - и снова встретите собачку. После небольшого диалога она присоединится к вам.
Возвращайтесь в замок. По пути вам попадутся две кошки, и завяжется драка. После победы продолжайте путь к замку. В замке, поговорив с друзьями и дядюшкой, получите новое задание.
Друзья или враги ?
Бегите снова в деревню. С этого момента в деревне будут разгуливать кошки. Справится по началу с ними будет непросто, поэтому советую покачаться немного.
В деревне Вы встретите Бульдога с дворнягой. После небольшого диалога вы подеретесь. Победив их, продолжайте путь на запад через мост - и снова увидите этих двух собак в компании с еще одной собакой. После диалога с ними LeLe отойдет назад и свяжется с друзьями по КПК. Пройти мимо собак пока что не удастся.
Художник и картина
В деревне отыщите художника. Днем он обычно на улице, а ночью и утром находится дома.
Он попросит найти ему картину, на которой написан некий код, и скопировать его. Идите на запад и ищите дом старого ветерана. Это единственный дом в этой деревне, в котором есть спуск в погреб. Именно в этом погребе и находится картина. Скопировав код, возвращайтесь к художнику и скажите ему код.
Раз свинья, два свинья …
Найдите девушку, гуляющую с двумя поросятами. Она попросит помочь ей поймать 7 поросят. Чтобы принять квест, нажмите 1. После идите на запад - и увидите кучу резвящихся поросят. Кстати, некоторые поросята могут бегать даже в домах, но такое может быть очень редко. Ловите 7 штук и возвращайтесь к девушке. Отдайте ей поросят.
Завершив это задание, с вами свяжется Ажи по КПК и попросит вернуться в замок.
Зонтик решает все проблемы
Идите в замок на второй этаж и поговорите с Ажи.
Далее возвращайтесь в деревню. На дороге вы встретите того самого Бульдога. Он будет разгуливать в гордом одиночестве. Увидев LeLe, у него отвиснет челюсть. Вступайте с ним в бой, после которого он убежит за подмогой.
Бегите снова к Ажи и поговорите с ним. Он даст LeLe зонтик. Вооружившись зонтиком, идите в деревню. На дороге снова столкнетесь с Бульдогом и дворнягой. Покажите им, кто тут главный. После битвы с вами свяжется Ажи по КПК и попросит вас вернуться в замок.
Прибыв в замок, Ажи научит песика новому приему. После этого бегите в деревню через мост и покажите этим трем собакам, где раки зимуют. Разобравшись с блохастыми, можно будет пройти дальше.
Вонючая проблема
Пройдя на запад, попадете в деревню, где много-много тыкв. Идите до конца на запад. В конце будет развилка. Идите вниз. Там вы встретите четырех собак, ободранную дворнягу, чау-чау и других.
После диалога они нападут на вас. Победить трех собак будет проще простого, а вот ободранную дворнягу просто так не победить. Бегите с поля боя или проиграйте. После покажут скриптовый диалог, где герой общается с Ажи по КПК и ведает ему о непобедимой дворняге. На что тот ему отвечает, что нужно создать антисептическую бомбу.
Для того что бы создать бомбу, нужны два ингредиента: раствор аммиака и дезинфицирующее средство. Достать их можно выполнив два квеста в этой деревне.
Угадай число
В доме напротив шайки собак живет девочка с зелеными волосами. Она предлагает сыграть в игру наподобие "угадай число". Это число 481. Наберите его - и получите первый ингредиент для антисептической бомбы.
Раз цыпленок, два цыпленок …
В одном из домов найдите маленькую девочку с синими волосами. Она попросит помочь найти ей цыпленка. Нажмите 1, чтобы принять квест. Пять цыплят бегают около дома девочки, и один на соседней локации обычно прячется за оградой на переднем плане.
Поймайте пять цыплят и выходите в сторону леса, иначе усатый фермер начнет ругаться - мол, куда цыплят уносишь - и заставит отпустить их. Ответьте ему, нажав на 1, и идите в лес. Там вы встретите трех мушкетеров. Нет, не настоящих, а три воинственных собачки.
Поговорите с ними и возвращайтесь в деревню с тыквами. Поймайте последнего цыпленка и идите к девочке. Она возьмет цыпленка и даст второй ингредиент для антисептической бомбы.
Решение вонючей проблемы и новые друзья
Откройте КПК и скрафтите бомбу из раствора аммиака и дезинфицирующего средства. Это бутылка с пипеткой, наполненная синей жидкостью, и бутыль с синей этикеткой.
Идите на запад к шайке собак и начните драку. Первым делом кидайте бомбу в ободранного пса, а уж потом добивайте остальных. Это потому что у ободранной дворняги очень сильная газовая атака, и оставлять его на потом я не рекомендовал бы. Теперь возвращайтесь в лес и поговорите с тремя мушкетерами. Они присоединятся к вам, и дорога дальше будет открыта.
Путь закрыт
С места, где к вам присоединились три мушкетера, будет развилка. Дорога на юг — это короткий путь в центр города. Но там вам не даст пройти злой ученый. Это один из главных злодеев по прозвищу Toy Master. Он любит создавать огромные, опасные и вовсе не детские игрушки. Если попытаетесь пройти, то он натравит на вас своего робота.
На этом роботе можно неплохо прокачаться, так как после победы над ним появится новый, и так до бесконечности. Бегите на восток. Там в лесу встретите маленькую собачку, пройти через которую пока что не удастся. Поговорите с ней.
Встреча с боссом мафии
Бегите в первую деревню и на развилке сверните на юг. Там гуляет рыжий парень и размахивает табличкой над головой. Рыжего звать Con, он второй друг LeLe. Рядом будет стоять девушка, поговорите с ней. После диалога она куда-то убежит.
Бегите в деревню с тыквенными полями. По дороге встретите чау-чау с какой-то собакой. Поговорите с ними и бегите дальше на запад. На развилке сверните на юг. Сразу же, войдя на локацию, увидите ту самую девушку в компании с мужчиной. Поговорите с ними, и девушка вновь убежит на прежнее место. Поговорите с мужиком, потом догоните девушку и поговорите с ней.
Теперь идите на северо-запад в деревню с тыквами. Там вы вновь встретитесь с ободранной дворнягой и Бульдогом в сопровождении пары друзей. Используйте последнюю антисептическую бомбу на дворняге и добейте остальных. После боя три мушкетера побегут за подмогой, но не переживайте, они скоро вернутся.
Дальше идите на юго-запад деревни. Там увидите диалог между двумя собаками, после которого одна из них убежит. Бегите за ней в деревню, в сторону замка. В деревне увидите босса мафии, избивающего собак, и с ним будут два соратника. Побив собачку, мафиози скажет пару фраз и уйдет. LeLe подбежит к собаке оказывать помощь. После диалога она вступит в вашу команду, и через миг вы окажетесь в замке.
Собрание
Выходите из замка и бегите в лес. По дороге встретите двух собак в котелках. Поговорите с ними и бегите дальше. Добравшись до леса, встретите трех мушкетеров с подмогой.
После диалога мушкетеры вступят в команду. Идите дальше через лес на восток, пока не дойдете до целой своры собак. Подойдите к овчарке и начните диалог. В диалоге выберите пункт 1. После длинного разговора вы сможете пройти в город.
Зачистка
В общем, суть задания такова. Бить всех кошек, которые попадаются на глаза. Помочь всем собакам в городе и поговорить с ними. Вообще, советую со всеми говорить, дабы чего-нибудь не упустить.
Поначалу войдя в город, помогите чау-чау справиться с кошками. Кошек в городе уйма. Нападают стайками по шесть-восемь штук. Пройдя чуть севернее, увидите еще одну собачку. Ей тоже помогите с кошками.
Кошку в красном плаще советую ликвидировать первой, так как у нее есть массовая суператака молнией. Еще севернее на дороге увидите овчарку, поговорите с ней. И еще севернее встретите бешеную собаку. Помогите ей справиться с кошками.
Обе дороги к церкви преграждают собаки. Ориентируйтесь по карте и не забудьте поговорить со всеми. В итоге всего этого безобразия на северо-востоке города, там, где дорогу к церкви преграждает собака, увидите толстого кота. Поговорите с этим котом. После диалога он убежит в сторону церкви, а на вас нападет целая орава кошек. Во время битвы прибежит маленькая собачка и уведет товарища, преграждающего путь к церкви.
После битвы путь к церкви будет открыт. Бегите туда за жирным котом. Он будет сидеть на дороге. Начните с ним разговор, во время которого к вашей команде присоединится овчарка и начнется бой. В первую очередь советую побить толстого кота, остальные не так сильно вредят по сравнению с ним. Выиграв битву, вы окажетесь в городе, и путь к церкви опять будет закрыт. Зато в городе теперь не будет кошек.
Встреча с повелителем котов
Бегите обратно в сторону замка. По дороге в лесу встретите собачку, которая присоединится к команде. Войдя в деревню с тыквенными полями, пройдите на запад. Там встретите рыжего (Con-а), он будет болтать с фермером. Вмешайтесь в их разговор. После чего собака уйдет с фермером, а Con присоединится к команде.
Перед входом на территорию замка сверните на южную дорогу и помогите трем мушкетерам справиться с кошками. Тут, на самом деле, кошки нападают бесконечно, для этого достаточно лишь начать диалог с тремя мушкетерами. Неплохое место для прокачки и зарабатывания денег. Возвращайтесь обратно в город. По дороге в лесу сверните на юг, где засел Toy Master со своим роботом. Там Вы встретите старых знакомых, Бульдога, дворнягу и других, с которыми поначалу были стычки. Поговорите с ними. Теперь эта шайка собак за вас, и нападать они не собираются. Они будут охранять дорогу и не дадут пройти врагам.
Бегите дальше по лесу в сторону города. По дороге встретите всех своих друзей. Начнется скриптовая сценка с болтовней. В разговор вмешается ниндзя-кот. Сказав пару фраз, он убежит в сторону города. Все ринутся за ним. В городе увидите человека в странном костюме с тыквой на голове. Это повелитель котов. Он стоит на клетке, в которой сидит собака. Клетку окружает шайка котов. Перекинувшись с LeLe парой слов, он скроется вместе со своей оравой кошек.
В погоне за повелителем котов
В городе подойдите к Бульдогу с дворнягой и поговорите с ними. Дворняга временно вступит в команду, и на Вас нападут кошки. Теперь путь в район церкви открыт, и туда можно спокойно пройти. Дороги две - южная и северная. Идите по южной дороге и сверните на длинный мост. На мосту увидите двух полицейских. Поболтайте с ними. После диалога один полицейский убежит, а второй останется охранять путь в центр города. Позлите его немного и бегите назад.
Неподалеку от церкви увидите две коробки, бегающие по дороге. Подойдите и попытайтесь узнать, в чем дело. Оказывается, там прячутся две собаки в котелках. Помогите им разобраться с кошками. После идите в церковь и поговорите со святым отцом. Потом возвращайтесь на улицу около церкви и зачистите ее от кошек. На юге улицы увидите спящего на дороге котенка. Начните диалог с ним и готовьтесь к бою с оравой кошек.
Выиграв бой, идите дальше на восток. Буквально через несколько шагов вы снова встретитесь с повелителем котов. Сказав пару фраз, он убежит, оставив разбираться с вами десяток кошек.
Разобравшись с кошками, бегите за повелителем котов. По дороге наткнетесь на бешеную собаку. Начните с ней разговор, после которого она нападет на вас. Проучите ее как следует, чтобы знала, кто тут хозяин. Через пару шагов увидите еще двух раненых собачек. Поговорите с ними и готовьтесь к очередной стычке с оравой котов.
Начнется скриптовая сценка, где повелитель котов издевается над полицейскими. После небольшой болтовни завяжется драка. Победить повелителя с его кошками не так уж и сложно. После боя он снова убежит, но LeLe не станет его преследовать. Далее вас ждет несколько сцен и много болтовни.
Ловцы собак и краповый берет
Вы снова в замке. Поговорите тут со всеми, не забудьте про воробушка. Он сидит у входа в замок.
Возвращайтесь на улицу около церкви. Там, на перекрестке, найдите полицейского и поговорите с ним. Затем идите в школу. На пути в школу встретите мальчика, после разговора с которым по КПК с Вами свяжется Ажи и попросит вернуться в замок. По дороге в замок вы встретитесь со злобным стариком. Поругавшись с ним, продолжайте двигаться к замку.
В замке пообщайтесь с рыжим в холле и с Ажи на втором этаже, направляйтесь в школу. По дороге встретите полицейского, поболтайте с ним. На пороге в школу вас встретит злой старик. После небольшого диалога начнется драка. В принципе, тут не особо важно, кто кого победит. Старика можно победить не тумаками с суперприемами, а только исцелением. Используйте на нем исцеляющие средства, и он сразу же проиграет бой. Зайдя в школу, увидите мужчину, который ни в какую не будет впускать вас в одну школьную дверь. Идите назад. После по КПК с вами свяжется Ажи и снова попросит вернуться в замок.
Добравшись до замка, поболтайте с рыжим, с Ажи и возвращайтесь в город. По пути назад встретите овчарку. Она присоединится к команде.
Войдя в деревню, встретитесь со своими новыми врагами. Ловцы собак — эти ребята куда опаснее кошек. Нападают небольшими группами по несколько человек и бьют электрошоком. Для героя не особо опасны. А вот непрокачанных напарников, могут с легкостью вывести из строя. В лесу встретите бешеную собаку, она присоединится к команде.
Войдя в город, увидите полицейского, говорящего с старушкой. Поговорите с ними и бегите к школе. У входа в школу будет стоять фургон для перевозки собак и мужик в краповом берете.
Увы и ах, но этому парню вы проиграете бой. Ему нипочем ваши удары. Сам же отправляет в нокдаун каждого члена команды с одного удара. Примите поражение. После небольшого диалога с ним возвращайтесь в замок и поговорите с друзьями. Они присоединятся к вам.
Победа над ловцами собак и Госпиталь
Направляйтесь в школу. По дороге в лесу снова встретите злобного старика, который полезет драться. Используйте аптечку или шкатулку с музыкой, чтобы справиться с ним, и продолжайте свой путь в школу.
Около школы вас будут поджидать краповый берет и старик. Они свяжут вас и оставят в школе. На помощь прилетит девочк- ангел и уговорит местных мальчишек освободить вас.
После чего наступит скриптовая сценка, где жители города с полицией не дают уехать собачьему фургону из города. LeLe попытается открыть дверь фургона и освободить собак, но силы неравны, и ему это не удается. В этот момент неожиданно нападет повелитель кошек со своей оравой и поможет освободить собак.
После этой заварухи LeLe окажется в церковном госпитале. Очнувшись, выйдите в коридор и поговорите с детективом Tommy и родителями девочки. Войдите в соседнюю палату, там вы увидите ту самую девочку. После небольшого диалога с ангелом выходите в коридор и снова поговорите с ее родителями. Теперь смотрите небольшой мультик.
Потайной ход
Вы окажетесь в замке, в своей комнате. Выходите из замка. На выходе к вам присоединится рыжий (Con). Отправляйтесь с ним в город. В деревне встретитесь с детективом Tommy, который переоденется в костюм волшебника-иллюзиониста и присоединится к вам.
В северной части города подойдите к последнему дому. Tommy, сказав пару слов, вбежит в этот дом, бегите за ним. Войдя в одну из комнат, увидите, как он открывает потайную дверь за шкафом. Заходите туда и спускайтесь в канализацию.
В канализации отыщите огромную железную дверь и попробуйте ее открыть. Дверь, естественно, не откроется, и Вам придется вернуться обратно. На выходе из дома вас будет поджидать полицейский. После диалога он арестует LeLe и посадит за решетку. В камере вы встретите новых друзей. Толстопуз из банды мафии, лысый супергерой и мужик верхом на собаке. Поговорите с ними.
Наболтавшись, вы обнаружите потайной ход из камеры в канализацию. Спускайтесь в нее. Будьте осторожны: в канализации обитают довольно сильные враги. Если уж совсем не можете с ними справиться, то обходите их. Побродив по канализации, найдете скелет. Обследовав скелет и поняв, что выхода нет, возвращайтесь в камеру.
Вернувшись назад, вас встретит второй полицейский и выпустит всех на свободу.
Поиски Элвиса и новые друзья
Выйдя из полицейского участка, вы окажетесь в центре города, куда так долго не могли пройти. Для начала найдите дом Элвиса. Найти его будет несложно, так как у входа в дом будет стоять детектив. Поговорив с ним, узнаете, что Элвис пропал.
Обследуйте город. Внизу будет улица, заваленная мусором, с развилкой в три стороны. Я эту улицу буду называть помойной. На западе, около заведения в виде помойного ведра, встретите двух мафиози, но впускать вас внутрь они не намерены. Далее идите на длинный мост. Тут вы встретите кота-ниндзя. Он присоединится к вашей компании. Возвращайтесь к замку и переговорите с овчаркой.
Теперь снова возвращайтесь в центральный город и идите на центральную развилку к фонтану. Около фонтана вас будут ждать два пса-ищейки. Поговорите с ним, и они вступят в вашу команду. Возвращайтесь в дом Элвиса и пройдите в дальнюю комнату. Там вы найдете костюм повелителя котов. Оказывается, Элвис и есть повелитель котов.
Ищейки возьмут след. Бегите на помойную улицу и подбегите к двум мафиози. Обнюхав их, ищейка скажет LeLe, что Элвис находится в этом здании. Но как же туда попасть?! Нужно искать другой ход. На развилке сверните вниз. В конце улицы обнаружите канализацию, в которую после небольшого скриптового диалога вы спуститесь. В канализации нужно найти проход в помещение, охраняемое мафиози. Ориентируйтесь на надпись «I Hate Tun Town» - неподалеку будет выход.
Войдя в помещение, увидите привязанного к стулу Элвиса. Буквально в этот же момент с неба свалится лысый супергерой и присоединится к Вам. В помещение вбегут мафиози. После пары реплик вы все выйдете на улицу, и завяжется драка. Победив мафиози, окажетесь в доме Элвиса. Он поведает вам о том, что он и есть повелитель кошек и что он вовсе не плохой. С этого момента собаки с кошками станут друзьями и объединятся против общего врага. После диалога кошки и собаки разделятся и пойдут патрулировать улицы города.
Плюшевый мишка
Вы окажетесь около замка. Бегите в полицейский участок. Там вы столкнетесь с мафиози триады, который держит в заточении полицейских. Кошки нападут на мафиози и выпустят полицейских. На улице вас будет поджидать вся шайка мафии вместе с боссом. Завяжется драка.
Одержав победу, бегите в дом Элвиса и переговорите с ним. После разговора идите в район города, где находится школа, и ищите офис Toy Master-а. Около входа в офис будут стоять два телохранителя, и рядом будет разгуливать рыжеволосая девочка. Это принцесса.
Подойдите к ним. Начнется диалог, после которого на вас нападут телохранители, а принцесса убежит в офис. Расправившись с охраной, вы попытаетесь войти в офис, но дверь будет закрыта. К счастью, в этот момент подойдет Tommy и предложит помощь. Переодевшись в волшебника, он откроет дверь, и вы войдете внутрь.
В помещении ищите дверь, охраняемую телохранителем. Побейте его - и сможете войти внутрь. Внутри находится Toy Master и показывает вам свое новое безумное творение - гигантского плюшевого мишку. Поговорив с с ним, возвращайтесь на улицу. Там Tommy покинет вашу группу.
Вернитесь в замок и поговорите с Ажи. Выходя из замка, на вас нападут большие солдатики, но повелитель кошек спасет вас. Отправляйтесь к тому же офису в городе. У входа будет стоять Toy Master. Поговорите с ним - и узнаете, что принцесса с мишкой находятся в центре город, у фонтана. Бегите туда и обманите девочку, заставив ее уйти. Пока ее не будет, сразитесь с плюшевым гигантом и победите его. Далее увидите трогательную сценку, после которой окажетесь на помойной улице.
Город в горах
С помойной улицы идите на север. Войдя в лес, на вас нападут волки, но черный рыцарь (так звать собаку) поможет отбиться от них и присоединится к вашей компании.
Идите по лесу, пока не найдете пещеру. В пещере обитает довольно опасная живность. Ищите проход в город. Добравшись до города, найдите бродячего музыканта и помогите ему отбиться от гвардейцев. После боя он вместе со своим котом присоединится к вашей компании. Теперь бегите из города. На выходе вас будет поджидать командир гвардейцев. Победите его - и сможете покинуть город в горах. Бегите через лес до помойной улицы, там увидите небольшую сценку, и вас перенесет в замок.
Священник
Покиньте замок и отправляйтесь в офис Toy master-а. Добравшись до офиса, увидите мужика с демоном. Его звать Skin Effect, второй из главных злодеев. После небольшой скриптовой сценки LeLe снова вернется в замок. Обсудив проблему с ребятами, он решит идти в школу искать священника. Не того, что ходит у церкви, а другого.
Отправляйтесь в школьную библиотеку. Находится она за последней дверью. Подбегите к большому шкафу и кликните на него курсором. Откроется потайной ход. Заходите туда и поговорите с священником два раза. Теперь возвращайтесь в замок.
Мафиози в деле
Около замка столкнетесь с боссом мафии и Tommy. Но босс пришел вовсе не драться, он хочет присоединится к вам. Они вдвоем присоединятся к вашей команде. Теперь смело отправляйтесь в офис. Около входа к вам присоединится кошка бродячего музыканта и поведает, что музыкант находится в офисе в плену у человека с демоном (Skin Effect-а). Заходите внутрь и расшвыряйте всех направо и налево. На полпути вы увидите запертую дверь. Tommy скажет, что попытается ее открыть, и останется тут. Дальше придется идти без него.
В одной из комнат встретите Skin Effect-а и командира гвардейцев. Skin Effect убежит, оставив командира разбираться с вами. Победив его, идите дальше, пока не дойдете до камеры. Там будут сидеть бродячий музыкант и остальные мафиози.
Освободив их, уходите из здания. На обратном пути загляните в комнату к принцессе и поговорите с ней. Также не забудьте про Tomm,y оставшегося открывать дверь. Придя к нему, увидите забавную сценку.
Пирамида и кристалл
Вы снова в замке, и тут собралось много ваших друзей. Поговорите с Ажи и отправляйтесь к пристани. Там заплатите старику 1000 золотых, и он переправит вас к пирамидам.
Прибыв на берег, осмотрите столб. Земля затрясется, но вы не пугайтесь и заходите в пирамиду. Тут довольно опасные враги, часто пользуются магией и отнимают немало жизней.
Вам нужно на север, к двери, которую охраняют две гориллы. Расправившись с ними, входите внутрь и возьмите кристалл. Теперь бегите назад, к лодке. Но путь вам преградит Toy Master со своим роботом. Побейте его и продолжайте свой путь.
Добежав до корабля, вы поймете, что обратно пути нет. По КПК с Вами свяжется Ажи. С этого момента у вас появится новая возможность быстро перемешаться в нужное место. Достаточно только открыть карту в КПК, навести курсор в нужное место и нажать «J» по умолчанию.
Вас перенесет в замок. После небольшого диалога к вам присоединятся мафиози.
Встреча с Супер-прокурором
Отправляйтесь в деревню с тыквенными полями. Там столкнетесь с злодеем, Skin Effect-ом. Завяжется драка. Советую в первую очередь ликвидировать демона. Он самый опасный и отнимает довольно много жизней. Телохранители по сравнению с ним просто смешны.
Разобравшись с ними, идите домой к Элвису. После диалога мафиози убегут в деревню с тыквенными полями. Догоните их. Добравшись до деревн,и увидите мафиози, разговаривающих с Skin Effect-м. В разговор вмешается новый персонаж — Супер-прокурор Сириус. У него будет пульт управления игрушками Toy Master-а. Победите его, и после с вами свяжется Ажи и сообщит, что в лесу около ветеринарной лечебницы творится что-то неладное.
Сверните в лес - и там наткнетесь на сектантов в белых капюшонах. Это будет нелегкая битва. Одержав победу над сектантами, навВас сразу же нападет Сириус, даже не дав возможности подлечится. Сосредоточьтесь на Сириусе, только потом добивайте его собаку. После боя с вами по КПК свяжется Ажи и скажет ,что Toy Master был замечен на помойной улице. Бегите туда.
Там встретите Toy Master-а, и он натравит на вас двух своих роботов. Поломайте их, после чего с вами по КПК снова свяжется Ажи. Возвращайтесь в замок. У входа в замок вас будет ждать Сириус. Но не для драки он пришел, а для сотрудничества. После диалога он присоединится к вашей команде.
Демон
Отправляйтесь на улицу около церкви. Там на дороге встретите Skin Effect-а. Тот, заприметив Сириуса в вашей компании, убежит в сторону церкви. Бегите за ним в церковь. Далее увидите довольно длинный мультик, как LeLe избавляется от демона раз и навсегда.
Вулкан
Вы окажетесь на помойной улице. Бегите на север, через лес и пещеру, в «город в горах». В лесу встретите девочку и черного рыцаря, но девочка, к сожалению, не умеет драться. Советую избегать стычек с врагами до самого города.
Добравшись до города, найдите гвардейца, охраняющего дверь. Он вас, естественно, не пропустит. Побегайте по городу и поищите старушку. Найдя ее, запустится скриптовая сценка. Посмотрите мультик и готовьтесь к финальной битве.
Боевой передвижной дом
Вы снова окажетесь в замке. Отправляйтесь к Элвису и переговорите с ним. Запустится скриптовая сценка, и вы вновь окажетесь в замке.
Далее бегите в офис Toy Master-а. В холле вы встретите принцессу. Поговорите с ней, но поговорить не удастся. Ваш разговор прервет землетрясение. LeLe выбежит на улицу и увидит, как из-под земли поднимается новое безумное изобретение Toy Master-а. Посмотрите мультик. Покажут, как новый агрегат Toy Master-а расправится с LeLe и Con-ом.
Финальная битва
Вы окажетесь в госпитале. После диалога к вам присоединятся друзья. Сириус, босс мафии, черный рыцарь и рыжий. Именно этой великолепной пятеркой придется сражаться с Toy Master-ом. Ждать он вас будет у пристани.
Собственно победить его непросто. У него много жизней и сильные атаки. Мой совет. Запаситесь аптечками. Используйте LeLe для лечения напарников, а другими атакуйте босса. Так как только у него есть массовое исцеление.
Если к приходу босса у LeLe будет открыта вторая магия лечения за 20 очков маны, то вам будет еще проще справиться с ним. Разрушив дом, увидите Toy Master-а и Skin Effect-а, сидящих в небольшом роботе. Этот уже послабее. Бейте его по тому же принципу. Победив босса, увидите довольно продолжительную и забавную заставку.
Пасхальное яйцо
Честно признаться, не знаю кто такие DOMO. Может, принимали участие в разработке игры.
В общем, в центре города найдите кинотеатр и зайдите в него (по сюжету в него заходить не нужно). Кликните на экран - и Вы окажетесь в комнате, по которой разгуливают в хеллоуинских костюмах члены DOMO. Поговорите со всеми - и получите новую массовую суператаку. Выглядит она так. Команда DOMO в хеллоуинских костюмах табуном проносится через врагов. По сравнению с другими массовыми суператаками героя DOMO не самая сильная.
Секреты
Как получить больше опыта
За победу в битве можно получить больше опыта, но если герой один, то это не сработает. Зажмите во время битвы кнопку "R", чтобы сбежать с поля боя. Но одного персонажа оставьте и победите противника. За это получите опыт за победу, умноженный на количество членов в Вашей группе. Т.е чем больше друзей в вашей группе, тем больше опыта получите. Опыт получают все. Даже сбежавшие с поля боя.
Tun Town — связанные статьи | ||||
Основная статья | Крупным планом | Переводы | Обложки | Технические вопросы |