Tun Town (крупным планом): различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показано 8 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{CC|Koroche}}
+
{{CC|RobinGood}}
  
 
== Полное описание игры ==
 
== Полное описание игры ==
Строка 7: Строка 7:
  
 
* '''Вверх/Вниз/Влево/Вправо''' — передвижение в соответствующую сторону.
 
* '''Вверх/Вниз/Влево/Вправо''' — передвижение в соответствующую сторону.
* '''T''' — Показать или скрыть часы с экрана
+
* '''T''' — Показать или скрыть часы с экрана.
* '''R''' — Вкл / Выкл режим бега
+
* '''R''' — Вкл. / Выкл. режим бега.
* '''J''' — В КПК на карте навести курсор в нужное место и нажать J для быстрого перемещения туда. Доступно не сразу
+
* '''J''' — В КПК на карте навести курсор в нужное место и нажать J для быстрого перемещения туда. Доступно не сразу.
* '''Enter''' — Включить КПК
+
* '''Enter''' — Включить КПК.
* '''Мышь''' — управление курсором
+
* '''Мышь''' — управление курсором.
* '''ЛКМ''' — подтвердить
+
* '''ЛКМ''' — подтвердить.
* '''ПКМ''' — отклонить/управлять героем
+
* '''ПКМ''' — отклонить/управлять героем.
  
 
'''В бою:'''
 
'''В бою:'''
  
* '''Вверх/Вниз/Влево/Вправо''' — быстро выбрать нужное действие
+
* '''Вверх/Вниз/Влево/Вправо''' — быстро выбрать нужное действие.
* '''U''' — перегруппировка персонажей, отнимает пол хода (бестолковая кнопка).
+
* '''U''' — перегруппировка персонажей, отнимает полхода (бестолковая кнопка).
* '''R (зажать)''' — Убежать из боя
+
* '''R (зажать)''' — убежать из боя.
  
 
==== Режим КПК ====
 
==== Режим КПК ====
Строка 25: Строка 25:
 
В КПК есть куча полезных вещей, о которых расскажу поподробнее.
 
В КПК есть куча полезных вещей, о которых расскажу поподробнее.
  
* '''1''' — Инвентарь. Тут можно посмотреть имеющиеся предметы и оружие. Они все расфасованы по полочкам и найти что либо не составит труда.
+
* [[Изображение:Tun_item1.png]] — Инвентарь. Тут можно посмотреть имеющиеся предметы и оружие. Они все расфасованы по полочкам, и найти что-либо не составит труда. В первом отделении находятся все лечащие средства. Их можно использовать в любое время. Во втором находятся ингредиенты для крафта. В третьем - оружие и броня. В четвертом и пятом - снова ингредиенты для крафта. И в последнем - квестовые предметы.
В первом отделении находятся все лечащие средства. Их можно использовать в любое время. Во втором находятся ингредиенты для крафта. В третьем оружие и броня. В четвертом и пятом снова ингредиенты для крафта. И в последнем квестовые предметы.
+
* [[Изображение:Tun_item2.png]] — Статистика персонажей. На мой взгляд, бестолковая функция и сделанная для галочки.
* '''2''' — Статистика персонажей. На мой взгляд бестолковая функция и сделанная для галочки.
+
* [[Изображение:Tun_item3.png]] — Та же самая статистика персонажей. Но тут можно их экипировать. Одеть броню, шлем, оружие и т.д.
* '''3''' — Та же самая статистика персонажей. Но тут можно их экипировать. Одеть броню, шлем, оружие и т.д.
+
* [[Изображение:Tun_item4.png]] — Крафт оружия, брони и ингредиентов. Тут можно прокачивать навык крафта на очки, которые дают за каждую победу в битвах. Имеется множество функций, и все можно прокачать до 6-го уровня. 6-й уровень - максимальный. С каждым новым уровнем в правом окошке будут появляться новые предметы и оружие, которое после вы сможете скрафтить. К сожалению, крафт платный, и, помимо этого, почти все предметы требуют наличия ингредиентов, которые нужно покупать у торговцев в городах или находить на локациях.
* '''4''' — Крафт оружия, брони и ингредиентов. Тут можно прокачивать навык крафта на очки, которые дают за каждую победу в битвах. Имеется множество функций и все можно прокачать до 6 уровня. 6-й уровень максимальный. С каждым новым уровнем в правом окошке будут появляться новые предметы и оружие, которое после вы сможете скрафтить. К сожалению крафт платный и помимо этого почти все предметы требуют наличия ингредиентов, которые нужно покупать у торговцев в городах или находить на локациях.
+
* [[Изображение:Tun_item5.png]] — Крафт — соединение ингредиентов. Тоже крафт, но бесплатный. Можно соединять друг с другом по два ингредиента и смотреть, что получится. Получиться может что угодно - от какой-нибудь ерунды до оружия и брони.
* '''5''' — Крафт — соединение ингредиентов. Тоже крафт, но бесплатный. Можно соединять друг с другом по два ингредиента и смотреть что получится. Получится может что угодно, от какой-нибудь ерунды до оружия и брони.
+
* [[Изображение:Tun_item6.png]] — Тут показаны текущие задания, которые необходимо выполнить.
* '''6''' — Тут показаны текущие задания, которые необходимо выполнить
+
* [[Изображение:Tun_item7.png]] — Карта всего мира. Ближе к концу игры появится возможность быстро перемещаться по ней в нужное место.
* '''7''' — Карта всего мира. Ближе к концу игры, появится возможность быстро перемещаться по ней в нужное место.
+
* [[Изображение:Tun_item8.png]] — Меню игры. Тут можно управлять звуком, сохранить и загрузить игру и т.д.
* '''8''' — Меню игры. Тут можно управлять звуком, сохранить и загрузить игру и т.д
 
  
 
==== Система развития персонажа ====
 
==== Система развития персонажа ====
  
* Система прокачки в игре примитивна. Атрибуты силы, ловкости, защиты и т.д повышаются автоматически с каждым новым уровнем.
+
* Система прокачки в игре примитивна. Атрибуты силы, ловкости, защиты и т.д повышаются автоматически - с каждым новым уровнем.
 
* С помощью экипировки можно будет повлиять только на силу атаки, защиту и скорость заполнения шкалы до следующего хода в бою.
 
* С помощью экипировки можно будет повлиять только на силу атаки, защиту и скорость заполнения шкалы до следующего хода в бою.
* В процессе развития у персонажей будут появляться новые супер способности.
+
* В процессе развития у персонажей будут появляться новые суперспособности.
 
* Критические удары абсолютно случайны и выглядят иначе по сравнению с обычным ударом.
 
* Критические удары абсолютно случайны и выглядят иначе по сравнению с обычным ударом.
  
 
'''Система боя:'''
 
'''Система боя:'''
  
* '''Кулак''' — Ударить врага
+
* [[Изображение:Tun_fight1.png]] '''Кулак''' — Ударить врага.
* '''Щит''' — Защититься
+
* [[Изображение:Tun_fight2.png]] '''Щит''' — Защититься.
* '''Молния''' — Выбрать супер способности. Имеются лечебные и боевые способности
+
* [[Изображение:Tun_fight3.png]] '''Молния''' — Выбрать суперспособности. Имеются лечебные и боевые способности.
* '''Банка''' — Использовать предмет из инвентаря.
+
* [[Изображение:Tun_fight6.png]]'''Банка''' — Использовать предмет из инвентаря.
  
  
* Бой происходит в режиме реального времени. Так что не зевайте, ведь враг не будет ждать пока Вы сделаете ход.
+
* Бой происходит в режиме реального времени. Так что не зевайте, ведь враг не будет ждать, пока вы сделаете ход!
* У каждого бойца на индикаторе можно увидеть количество здоровья и маны. Ниже есть шкала. Когда она заполнена можно делать ход. После хода она опустошится начнет заполнятся снова.
+
* У каждого бойца на индикаторе можно увидеть количество здоровья и маны. Ниже есть шкала. Когда она заполнена, можно делать ход. После хода она опустошится и начнет заполняться снова.
* В режиме выбора предмета или супер атаки игра становится на паузу. Так что времени на выбор предостаточно.
+
* В режиме выбора предмета или суператаки игра становится на паузу. Так что времени на выбор предостаточно.
* Враги, как и герой, могут пользоваться супер атаками, бафами и дебафами.
+
* Враги, как и герой, могут пользоваться супер таками, бафами и дебафами.
 
* В бою можно колотить не только врагов, но и своих.
 
* В бою можно колотить не только врагов, но и своих.
  
 
====Советы, тактика и подсказки====
 
====Советы, тактика и подсказки====
  
* Если в группе много врагов используйте массовые супер атаки
+
* Если в группе много врагов - используйте массовые суператаки.
* Старайтесь устранять в первую очередь врагов, дебафующих на силу. Во вторую очередь врагов с массовой супер атакой.
+
* Старайтесь устранять в первую очередь врагов, дебафующих на силу. Во вторую очередь - врагов с массовой суператакой.
 
* Не забывайте экипировать каждого нового приятеля в группе.
 
* Не забывайте экипировать каждого нового приятеля в группе.
* Если кто то покидает группу, то экипировка вернется в инвентарь.
+
* Если кто-то покидает группу, то экипировка вернется в инвентарь.
  
 
== Прохождение ==
 
== Прохождение ==
Строка 67: Строка 66:
 
'''Это прямое прохождение, без побочных заданий.'''
 
'''Это прямое прохождение, без побочных заданий.'''
  
====1. Замок — Клад дядюшки Хань====
+
====Замок — Клад дядюшки Хань====
 +
[[Изображение:Tun_screen1.png|right|thumb]]
 +
В первую очередь нужно помочь дядюшке-призраку найти ключ от сокровища.
  
В первую очередь, нужно помочь дядюшке призраку найти ключ от сокровища.
+
Подойдите к двери справа под лестницей. После скриптового диалога подойдите к картине около часов и посмотрите на нее. На ней увидите двух гаргулий, смотрящих друг на друга. Выходите на улицу - и увидите около входа в замок тех самых гаргулий.
  
Подойдите к двери справа под лестницей. После скриптового диалога, подойдите к картине около часов и посмотрите на нее. На ней увидите две гаргульи смотрящие друг на друга. Выходите на улицу и увидите около входа в замок тех самых гаргулий.
+
Поверните их так, чтобы они смотрели друг на друга. Как только это сделаете - из глубины фонтана поднимется большая статуя. Обыщите ее - и найдете искомый ключ.
  
Поверните их так, что бы они смотрели друг на друга. Как только это сделаете из глубины фонтана поднимется большая статуя. Обыщите ее и найдете искомый ключ.
+
Бегите с ключом к двери под лестницей и откройте ее. За ней вы найдете клад дядюшки.
  
Бегите с ключом к двери под лестницей, и откройте ее. За ней Вы найдете клад дядюшки.
+
====Первый помощник и первые враги====
 +
Теперь можно уходить из замка в деревню. В деревне на дороге вам встретится собачка. Поговорите с ней и идите дальше.
  
====2. Первый помощник и первые враги====
+
Далее встретите вундеркинда, разбирающегося в технике. Его звать Ажи. Он друг LeLe. Запустится скриптовая сценка, где LeLe поможет Ажи отнести его оборудование в замок.
Теперь можно уходить из замка в деревню. В деревне на дороге Вам встретится собачка. Поговорите с ней и идите дальше.
 
  
Далее встретите вундеркинда разбирающегося в технике. Его звать Ажи. Он друг LeLe. Запустится скриптовая сценка, где LeLe поможет Ажи, отнести его оборудование в замок.
+
Снова возвращайтесь в деревню - и снова встретите собачку. После небольшого диалога она присоединится к вам.
  
Снова возвращайтесь в деревню и снова встретите собачку. После небольшого диалога она присоединится к Вам.
+
Возвращайтесь в замок. По пути вам попадутся две кошки, и завяжется драка. После победы продолжайте путь к замку. В замке, поговорив с друзьями и дядюшкой, получите новое задание.
  
Возвращайтесь в замок. По пути Вам попадутся две кошки и завяжется драка. После победы продолжайте путь к замку. В замке, поговорив с друзьями и дядюшкой получите новое задание.
+
====Друзья или враги ?====
  
====3. Друзья или Враги ?====
+
Бегите снова в деревню. С этого момента в деревне будут разгуливать кошки. Справится по началу с ними будет непросто, поэтому советую покачаться немного.
  
Бегите снова в деревню. С этого момента в деревне будут разгуливать кошки. Справится по началу с ними будет не просто, поэтому советую покачаться немного.
+
В деревне Вы встретите Бульдога с дворнягой. После небольшого диалога вы подеретесь. Победив их, продолжайте путь на запад через мост - и снова увидите этих двух собак в компании с еще одной собакой. После диалога с ними LeLe отойдет назад и свяжется с друзьями по КПК. Пройти мимо собак пока что не удастся.
  
В деревне Вы встретите Бульдога с дворнягой. После небольшого диалога Вы подеретесь. Победив их продолжайте путь на запад через мост и снова увидите этих двух собак в компании с еще одной собакой. После диалога с ними, LeLe отойдет назад и свяжется с друзьями по КПК. Пройти мимо собак пока что не удастся.
+
====Художник и картина====
 
 
====4. Художник и картина====
 
  
 
В деревне отыщите художника. Днем он обычно на улице, а ночью и утром находится дома.
 
В деревне отыщите художника. Днем он обычно на улице, а ночью и утром находится дома.
  
Он попросит найти ему картину, на которой написан некий код и скопировать его. Идите на запад и ищите дом старого ветерана. Это единственный дом в этой деревне, в котором есть спуск в погреб. Именно в этом погребе и находится картина. Скопировав код, возвращайтесь к художнику и скажите ему код.
+
Он попросит найти ему картину, на которой написан некий код, и скопировать его. Идите на запад и ищите дом старого ветерана. Это единственный дом в этой деревне, в котором есть спуск в погреб. Именно в этом погребе и находится картина. Скопировав код, возвращайтесь к художнику и скажите ему код.
  
====5. Раз свинья, два свинья …====
+
====Раз свинья, два свинья …====
  
Найдите девушку, гуляющую с двумя поросятами. Она попросит помочь ей поймать 7 поросят. Что бы принять квест нажмите 1. После идите на запад и увидите кучу резвящихся поросят. Кстати некоторые поросята могут бегать даже в домах, но такое может быть очень редко. Ловите 7 штук и возвращайтесь к девушке. Отдайте ей поросят.
+
Найдите девушку, гуляющую с двумя поросятами. Она попросит помочь ей поймать 7 поросят. Чтобы принять квест, нажмите 1. После идите на запад - и увидите кучу резвящихся поросят. Кстати, некоторые поросята могут бегать даже в домах, но такое может быть очень редко. Ловите 7 штук и возвращайтесь к девушке. Отдайте ей поросят.
  
Завершив это задание с Вами свяжется Ажи по КПК и попросит вернуться в замок.
+
Завершив это задание, с вами свяжется Ажи по КПК и попросит вернуться в замок.
  
====6. Зонтик решает все проблемы====
+
====Зонтик решает все проблемы====
  
 
Идите в замок на второй этаж и поговорите с Ажи.
 
Идите в замок на второй этаж и поговорите с Ажи.
  
Далее возвращайтесь в деревню. На дороге Вы встретите того самого бульдога. Он будет разгуливать в гордом одиночестве. Увидев LeLe у него отвиснет челюсть. Вступайте с ним в бой, после которого он убежит за подмогой.
+
Далее возвращайтесь в деревню. На дороге вы встретите того самого Бульдога. Он будет разгуливать в гордом одиночестве. Увидев LeLe, у него отвиснет челюсть. Вступайте с ним в бой, после которого он убежит за подмогой.
  
Бегите снова к Ажи и поговорите с ним. Он даст LeLe зонтик. Вооружившись зонтиком, идите в деревню. На дороге снова столкнетесь с бульдогом и дворнягой. Покажите им, кто тут главный. После битвы, с Вами свяжется Ажи по КПК и попросит Вас вернуться в замок.
+
Бегите снова к Ажи и поговорите с ним. Он даст LeLe зонтик. Вооружившись зонтиком, идите в деревню. На дороге снова столкнетесь с Бульдогом и дворнягой. Покажите им, кто тут главный. После битвы с вами свяжется Ажи по КПК и попросит вас вернуться в замок.
  
Прибыв в замок, Ажи научит песика новому приему. После этого бегите в деревню через мост и покажите этим трем собакам где раки зимуют.
+
Прибыв в замок, Ажи научит песика новому приему. После этого бегите в деревню через мост и покажите этим трем собакам, где раки зимуют.
Разобравшись с блохастыми можно будет пройти дальше.
+
Разобравшись с блохастыми, можно будет пройти дальше.
  
====7. Вонючая проблема====
+
====Вонючая проблема====
Пройдя на запад попадете в деревню, где много много тыкв. Идите до конца на запад. В конце будет развилка. Идите вниз.
+
Пройдя на запад, попадете в деревню, где много-много тыкв. Идите до конца на запад. В конце будет развилка. Идите вниз.
Там Вы встретите четырех собак, ободранную дворнягу, чау-чау и других.
+
Там вы встретите четырех собак, ободранную дворнягу, чау-чау и других.
  
После диалога они нападут на Вас. Победить трех собак будет проще простого, а вот ободранную дворнягу просто так не победить. Бегите с поля боя или проиграйте. После покажут скриптовый диалог, где герой общается с Ажи по КПК и ведает ему о непобедимой дворняге. На что тот, ему отвечает, что нужно создать антисептическую бомбу.
+
После диалога они нападут на вас. Победить трех собак будет проще простого, а вот ободранную дворнягу просто так не победить. Бегите с поля боя или проиграйте. После покажут скриптовый диалог, где герой общается с Ажи по КПК и ведает ему о непобедимой дворняге. На что тот ему отвечает, что нужно создать антисептическую бомбу.
  
Для того, что бы создать бомбу, нужны два ингредиента: раствор аммиака и дезинфицирующее средство. Достать их можно выполнив два квеста в этой деревне.
+
Для того что бы создать бомбу, нужны два ингредиента: раствор аммиака и дезинфицирующее средство. Достать их можно выполнив два квеста в этой деревне.
  
====8. Угадай число====
+
====Угадай число====
В доме напротив шайки собак живет девочка с зелеными волосами. Она предлагает сыграть в игру, на подобии угадай число. Это число 481
+
В доме напротив шайки собак живет девочка с зелеными волосами. Она предлагает сыграть в игру наподобие "угадай число". Это число 481.
Наберите его и получите первый ингредиент для антисептической бомбы.
+
Наберите его - и получите первый ингредиент для антисептической бомбы.
  
====9. Раз цыпленок, два цыпленок …====
+
====Раз цыпленок, два цыпленок …====
В одном из домов найдите маленькую девочку с синими волосами. Она попросит помочь найти ей цыпленка. Нажмите 1 что бы принять квест.
+
В одном из домов найдите маленькую девочку с синими волосами. Она попросит помочь найти ей цыпленка. Нажмите 1, чтобы принять квест.
Пять цыплят бегают около дома девочки и один на соседней локации обычно прячется за оградой на переднем плане.
+
Пять цыплят бегают около дома девочки, и один на соседней локации обычно прячется за оградой на переднем плане.
  
Поймайте пять цыплят и выходите в сторону леса, иначе усатый фермер начнет ругаться, мол куда цыплят уносишь и заставит отпустить их. Ответьте ему, нажав на 1 и идите в лес. Там Вы встретите трех мушкетеров. Нет, не настоящих, а три воинственных собачки.
+
Поймайте пять цыплят и выходите в сторону леса, иначе усатый фермер начнет ругаться - мол, куда цыплят уносишь - и заставит отпустить их. Ответьте ему, нажав на 1, и идите в лес. Там вы встретите трех мушкетеров. Нет, не настоящих, а три воинственных собачки.
  
 
Поговорите с ними и возвращайтесь в деревню с тыквами. Поймайте последнего цыпленка и идите к девочке. Она возьмет цыпленка и даст второй ингредиент для антисептической бомбы.
 
Поговорите с ними и возвращайтесь в деревню с тыквами. Поймайте последнего цыпленка и идите к девочке. Она возьмет цыпленка и даст второй ингредиент для антисептической бомбы.
  
====10. Решение вонючей проблемы и новые друзья====
+
====Решение вонючей проблемы и новые друзья====
 
Откройте КПК и скрафтите бомбу из раствора аммиака и дезинфицирующего средства.
 
Откройте КПК и скрафтите бомбу из раствора аммиака и дезинфицирующего средства.
Это бутылка с пипеткой наполненная синей жидкостью и бутыль с синей этикеткой.
+
Это бутылка с пипеткой, наполненная синей жидкостью, и бутыль с синей этикеткой.
  
Идите на запад к шайке собак и начните драку. Первым делом кидайте бомбу в ободранного пса, а уж потом добивайте остальных. Это потому что у ободранной дворняги очень сильная газовая атака и оставлять его на потом не рекомендовал бы.
+
Идите на запад к шайке собак и начните драку. Первым делом кидайте бомбу в ободранного пса, а уж потом добивайте остальных. Это потому что у ободранной дворняги очень сильная газовая атака, и оставлять его на потом я не рекомендовал бы.
Теперь возвращайтесь в лес и поговорите с тремя мушкетерами. Они присоединятся к Вам и дорога дальше будет открыта.
+
Теперь возвращайтесь в лес и поговорите с тремя мушкетерами. Они присоединятся к вам, и дорога дальше будет открыта.
  
====11. Путь закрыт====
+
====Путь закрыт====
С места где к Вам присоединились три мушкетера будет развилка. Дорога на юг — это короткий путь в центр города. Но там Вам не даст пройти злой ученый. Это один из главных злодеев по прозвищу Toy Master. Он любит создавать огромные, опасные и вовсе не детские игрушки. Если попытаетесь пройти, то он натравит на Вас своего робота.
+
[[Изображение:Tun_screen2.png|right|thumb]]
 +
С места, где к вам присоединились три мушкетера, будет развилка. Дорога на юг — это короткий путь в центр города. Но там вам не даст пройти злой ученый. Это один из главных злодеев по прозвищу Toy Master. Он любит создавать огромные, опасные и вовсе не детские игрушки. Если попытаетесь пройти, то он натравит на вас своего робота.
  
На этом роботе можно неплохо прокачаться, так как после победы над ним появится новый и так до бесконечности.
+
На этом роботе можно неплохо прокачаться, так как после победы над ним появится новый, и так до бесконечности.
 
Бегите на восток. Там в лесу встретите маленькую собачку, пройти через которую пока что не удастся. Поговорите с ней.
 
Бегите на восток. Там в лесу встретите маленькую собачку, пройти через которую пока что не удастся. Поговорите с ней.
  
====12. Встреча с боссом мафии====
+
====Встреча с боссом мафии====
Бегите в первую деревню и на развилке сверните на юг. Там гуляет рыжий парень и размахивает табличкой над головой. Рыжего звать Con, он второй друг LeLe. Рядом будет стоять девушка, поговорите с ней. После диалога она куда то убежит.
+
Бегите в первую деревню и на развилке сверните на юг. Там гуляет рыжий парень и размахивает табличкой над головой. Рыжего звать Con, он второй друг LeLe. Рядом будет стоять девушка, поговорите с ней. После диалога она куда-то убежит.
  
Бегите в деревню с тыквенными полями. По дороге встретите чау-чау с какой то собакой. Поговорите с ними и бегите дальше на запад. На развилке сверните на ют. Сразу же войдя на локацию увидите ту самую девушку в компании с мужчиной. Поговорите с ними и девушка вновь убежит на прежнее место. Поговорите с мужиком, потом догоните девушку и поговорите с ней.
+
Бегите в деревню с тыквенными полями. По дороге встретите чау-чау с какой-то собакой. Поговорите с ними и бегите дальше на запад. На развилке сверните на юг. Сразу же, войдя на локацию, увидите ту самую девушку в компании с мужчиной. Поговорите с ними, и девушка вновь убежит на прежнее место. Поговорите с мужиком, потом догоните девушку и поговорите с ней.
  
Теперь идите на северо-запад в деревню с тыквами. Там Вы вновь встретитесь с ободранной дворнягой и бульдогом в сопровождении пары друзей. Используйте последнюю антисептическую бомбу на дворняге и добейте остальных. После боя три мушкетера побегут за подмогой, но не переживайте, они скоро вернуться.
+
Теперь идите на северо-запад в деревню с тыквами. Там вы вновь встретитесь с ободранной дворнягой и Бульдогом в сопровождении пары друзей. Используйте последнюю антисептическую бомбу на дворняге и добейте остальных. После боя три мушкетера побегут за подмогой, но не переживайте, они скоро вернутся.
  
Дальше идите на юго-запад деревни. Там увидите диалог между двумя собаками, после которого одна из них убежит. Бегите за ней в деревню, в сторону замка. В деревне увидите босса мафии избивающего собак и с ним будут два соратника.
+
Дальше идите на юго-запад деревни. Там увидите диалог между двумя собаками, после которого одна из них убежит. Бегите за ней в деревню, в сторону замка. В деревне увидите босса мафии, избивающего собак, и с ним будут два соратника.
Побив собачку, мафиози скажет пару фраз и уйдет. LeLe подбежит к собаке оказывать помощь. После диалога она вступит в Вашу команду, и через миг Вы окажетесь в замке.
+
Побив собачку, мафиози скажет пару фраз и уйдет. LeLe подбежит к собаке оказывать помощь. После диалога она вступит в вашу команду, и через миг вы окажетесь в замке.
 +
 
 +
====Собрание====
 +
[[Изображение:Tun_screen3.png|right|thumb]]
  
====13. Собрание====
 
 
Выходите из замка и бегите в лес. По дороге встретите двух собак в котелках. Поговорите с ними и бегите дальше.
 
Выходите из замка и бегите в лес. По дороге встретите двух собак в котелках. Поговорите с ними и бегите дальше.
 
Добравшись до леса, встретите трех мушкетеров с подмогой.
 
Добравшись до леса, встретите трех мушкетеров с подмогой.
  
После диалога мушкетеры вступят в команду. Идите дальше через лес на восток пока не дойдете до целой своры собак. Подойдите к овчарке и начните диалог. В диалоге выберите пункт 1. После длинного разговора Вы сможете пройти в город.
+
После диалога мушкетеры вступят в команду. Идите дальше через лес на восток, пока не дойдете до целой своры собак. Подойдите к овчарке и начните диалог. В диалоге выберите пункт 1. После длинного разговора вы сможете пройти в город.
  
====14. Зачистка====
+
====Зачистка====
В общем суть задания такова. Бить всех кошек, которые попадаются на глаза. Помочь всем собакам в городе и поговорить с ними.
+
В общем, суть задания такова. Бить всех кошек, которые попадаются на глаза. Помочь всем собакам в городе и поговорить с ними.
Вообще советую со всеми говорить, дабы чего нибудь не упустить.
+
Вообще, советую со всеми говорить, дабы чего-нибудь не упустить.
  
Поначалу войдя в город, помогите чау-чау справится с кошками. Кошек в городе уйма. Нападают стайками по шесть, восемь штук.
+
Поначалу войдя в город, помогите чау-чау справиться с кошками. Кошек в городе уйма. Нападают стайками по шесть-восемь штук.
Пройдя чуть севернее увидите еще одну собачку. Ей тоже помогите с кошками.
+
Пройдя чуть севернее, увидите еще одну собачку. Ей тоже помогите с кошками.
  
Кошку в красном плаще советую ликвидировать первой, так как у нее есть массовая супер атака молнией.
+
Кошку в красном плаще советую ликвидировать первой, так как у нее есть массовая суператака молнией.
 
Еще севернее на дороге увидите овчарку, поговорите с ней.
 
Еще севернее на дороге увидите овчарку, поговорите с ней.
И еще севернее, встретите бешеную собаку. Помогите ей справится с кошками.
+
И еще севернее встретите бешеную собаку. Помогите ей справиться с кошками.
  
Обе дороги к церкви преграждают собаки. Ориентируйтесь по карте и не забудьте поговорить со всеми. В итоге всего этого безобразия на северо-востоке города, там где дорогу к церкви преграждает собака, увидите толстого кота. Поговорите с этим котом. После диалога он убежит с сторону церкви, а на Вас нападет целая орава кошек. Во время битвы прибежит маленькая собачка и уведет товарища преграждающего путь к церкви.  
+
Обе дороги к церкви преграждают собаки. Ориентируйтесь по карте и не забудьте поговорить со всеми. В итоге всего этого безобразия на северо-востоке города, там, где дорогу к церкви преграждает собака, увидите толстого кота. Поговорите с этим котом. После диалога он убежит в сторону церкви, а на вас нападет целая орава кошек. Во время битвы прибежит маленькая собачка и уведет товарища, преграждающего путь к церкви.  
  
После битвы путь к церкви будет открыт. Бегите туда за жирным котом. Он будет сидеть на дороге. Начните с ним разговор, во время которого к Вашей команде присоединится овчарка и начнется бой.
+
После битвы путь к церкви будет открыт. Бегите туда за жирным котом. Он будет сидеть на дороге. Начните с ним разговор, во время которого к вашей команде присоединится овчарка и начнется бой.
В первую очередь советую побить толстого кота, остальные не так сильно вредят по сравнению с ним. Выиграв битву Вы окажетесь в городе и путь к церкви опять будет закрыт. Зато в городе теперь не будет кошек.
+
В первую очередь советую побить толстого кота, остальные не так сильно вредят по сравнению с ним. Выиграв битву, вы окажетесь в городе, и путь к церкви опять будет закрыт. Зато в городе теперь не будет кошек.
 +
 
 +
====Встреча с повелителем котов====
 +
[[Изображение:Tun_screen4.png|right|thumb]]
  
====15. Встреча с повелителем котов====
 
 
Бегите обратно в сторону замка. По дороге в лесу встретите собачку, которая присоединится к команде. Войдя в деревню с тыквенными полями, пройдите на запад. Там встретите рыжего (Con-а), он будет болтать с фермером. Вмешайтесь в их разговор. После чего собака уйдет с фермером, а Con присоединится к команде.
 
Бегите обратно в сторону замка. По дороге в лесу встретите собачку, которая присоединится к команде. Войдя в деревню с тыквенными полями, пройдите на запад. Там встретите рыжего (Con-а), он будет болтать с фермером. Вмешайтесь в их разговор. После чего собака уйдет с фермером, а Con присоединится к команде.
  
Перед входом на территорию замка сверните на южную дорогу и помогите трем мушкетерам справится с кошками. Тут на самом деле, кошки нападают бесконечно, для этого достаточно лишь начать диалог с тремя мушкетерами. Неплохое место для прокачки и зарабатывания денег.
+
Перед входом на территорию замка сверните на южную дорогу и помогите трем мушкетерам справиться с кошками. Тут, на самом деле, кошки нападают бесконечно, для этого достаточно лишь начать диалог с тремя мушкетерами. Неплохое место для прокачки и зарабатывания денег.
Возвращайтесь обратно в город. По дороге в лесу сверните на юг, где засел Toy Master со своим роботом. Там Вы встретите старых знакомых, бульдога, дворнягу и других. С которыми поначалу были стычки. Поговорите с ними. Теперь эта шайка собак за Вас, и нападать они не собираются. Они будут охранять дорогу и не дадут пройти врагам.
+
Возвращайтесь обратно в город. По дороге в лесу сверните на юг, где засел Toy Master со своим роботом. Там Вы встретите старых знакомых, Бульдога, дворнягу и других, с которыми поначалу были стычки. Поговорите с ними. Теперь эта шайка собак за вас, и нападать они не собираются. Они будут охранять дорогу и не дадут пройти врагам.
  
 
Бегите дальше по лесу в сторону города. По дороге встретите всех своих друзей.
 
Бегите дальше по лесу в сторону города. По дороге встретите всех своих друзей.
Начнется скриптовая сценка с болтавней. В разговор вмешается ниндзя-кот. Сказав пару фраз он убежит в сторону города. Все ринутся за ним.
+
Начнется скриптовая сценка с болтовней. В разговор вмешается ниндзя-кот. Сказав пару фраз, он убежит в сторону города. Все ринутся за ним.
 
В городе увидите человека в странном костюме с тыквой на голове. Это повелитель котов.
 
В городе увидите человека в странном костюме с тыквой на голове. Это повелитель котов.
 
Он стоит на клетке, в которой сидит собака. Клетку окружает шайка котов. Перекинувшись с LeLe парой слов, он скроется вместе со своей оравой кошек.
 
Он стоит на клетке, в которой сидит собака. Клетку окружает шайка котов. Перекинувшись с LeLe парой слов, он скроется вместе со своей оравой кошек.
  
====16. В погоне за повелителем котов====
+
====В погоне за повелителем котов====
В городе подойдите к бульдогу с дворнягой и поговорите с ними. Дворняга временно вступит в команду и на Вас нападут кошки.
+
[[Изображение:Tun_screen5.png|right|thumb]]
Теперь путь в район церкви открыт и туда можно спокойно пройти. Дороги две, южная и северная. Идите по южной дороге и сверните на длинный мост. На мосту увидите двух полицейских. Поболтайте с ними. После диалога один полицейский убежит, а второй останется охранять путь в центр города. Позлите его немного и бегите назад.
 
  
Неподалеку от церкви увидите две коробки бегающие по дороге. Подойдите и попытайтесь узнать в чем дело. Оказывается там прячутся две собаки в котелках. Помогите им разобраться с кошками. После идите в церковь и поговорите со святым отцом.
+
В городе подойдите к Бульдогу с дворнягой и поговорите с ними. Дворняга временно вступит в команду, и на Вас нападут кошки.
 +
Теперь путь в район церкви открыт, и туда можно спокойно пройти. Дороги две - южная и северная. Идите по южной дороге и сверните на длинный мост. На мосту увидите двух полицейских. Поболтайте с ними. После диалога один полицейский убежит, а второй останется охранять путь в центр города. Позлите его немного и бегите назад.
 +
 
 +
Неподалеку от церкви увидите две коробки, бегающие по дороге. Подойдите и попытайтесь узнать, в чем дело. Оказывается, там прячутся две собаки в котелках. Помогите им разобраться с кошками. После идите в церковь и поговорите со святым отцом.
 
Потом возвращайтесь на улицу около церкви и зачистите ее от кошек. На юге улицы увидите спящего на дороге котенка. Начните диалог с ним и готовьтесь к бою с оравой кошек.
 
Потом возвращайтесь на улицу около церкви и зачистите ее от кошек. На юге улицы увидите спящего на дороге котенка. Начните диалог с ним и готовьтесь к бою с оравой кошек.
  
Выиграв бой идите дальше на восток. Буквально через несколько шагов Вы снова встретитесь с повелителем котов. Сказав пару фраз, он убежит, оставив разбираться с Вами десяток кошек.
+
Выиграв бой, идите дальше на восток. Буквально через несколько шагов вы снова встретитесь с повелителем котов. Сказав пару фраз, он убежит, оставив разбираться с вами десяток кошек.
  
Разобравшись с кошками бегите за повелителем котов. По дороге наткнетесь на бешеную собаку. Начните с ней разговор, после которого она нападет на Вас. Проучите ее как следует, что бы знала, кто тут хозяин. Через пару шагов увидите еще двух раненых собачек. Поговорите с ними и готовьтесь к очередной стычке с оравой котов.
+
Разобравшись с кошками, бегите за повелителем котов. По дороге наткнетесь на бешеную собаку. Начните с ней разговор, после которого она нападет на вас. Проучите ее как следует, чтобы знала, кто тут хозяин. Через пару шагов увидите еще двух раненых собачек. Поговорите с ними и готовьтесь к очередной стычке с оравой котов.
  
 
Начнется скриптовая сценка, где повелитель котов издевается над полицейскими. После небольшой болтовни завяжется драка. Победить повелителя с его кошками не так уж и сложно. После боя он снова убежит, но LeLe не станет его преследовать.
 
Начнется скриптовая сценка, где повелитель котов издевается над полицейскими. После небольшой болтовни завяжется драка. Победить повелителя с его кошками не так уж и сложно. После боя он снова убежит, но LeLe не станет его преследовать.
Далее Вас ждет несколько сцен и много болтовни.
+
Далее вас ждет несколько сцен и много болтовни.
 +
 
 +
====Ловцы собак и краповый берет====
 +
[[Изображение:Tun_screen6.png|right|thumb]]
  
====17. Ловцы собак и краповый берет====
 
 
Вы снова в замке. Поговорите тут со всеми, не забудьте про воробушка. Он сидит у входа в замок.
 
Вы снова в замке. Поговорите тут со всеми, не забудьте про воробушка. Он сидит у входа в замок.
  
Возвращайтесь на улицу около церкви. Там на перекрестке найдите полицейского и поговорите с ним. Затем идите в школу.
+
Возвращайтесь на улицу около церкви. Там, на перекрестке, найдите полицейского и поговорите с ним. Затем идите в школу.
 
На пути в школу встретите мальчика, после разговора с которым по КПК с Вами свяжется Ажи и попросит вернуться в замок.
 
На пути в школу встретите мальчика, после разговора с которым по КПК с Вами свяжется Ажи и попросит вернуться в замок.
По дороге в замок Вы встретитесь со злобным стариком. Поругавшись с ним продолжайте двигаться к замку.
+
По дороге в замок вы встретитесь со злобным стариком. Поругавшись с ним, продолжайте двигаться к замку.
  
В замке, пообщайтесь с рыжим в холле и с Ажи на втором этаже, направляйтесь в школу. По дороге встретите полицейского, поболтайте с ним.
+
В замке пообщайтесь с рыжим в холле и с Ажи на втором этаже, направляйтесь в школу. По дороге встретите полицейского, поболтайте с ним.
На пороге в школу Вас встретит злой старик. После небольшого диалога начнется драка. В принципе тут не особо важно кто кого победит. Старика можно победить не тумаками с супер приемами, а только исцелением. Используйте на нем исцеляющие средства и он сразу же проиграет бой.
+
На пороге в школу вас встретит злой старик. После небольшого диалога начнется драка. В принципе, тут не особо важно, кто кого победит. Старика можно победить не тумаками с суперприемами, а только исцелением. Используйте на нем исцеляющие средства, и он сразу же проиграет бой.
Зайдя в школу увидите мужчину. Который ни в какую не будет впускать вас в одну школьную дверь. Идите назад. После по КПК с Вами свяжется Ажи и снова попросит вернуться в замок.
+
Зайдя в школу, увидите мужчину, который ни в какую не будет впускать вас в одну школьную дверь. Идите назад. После по КПК с вами свяжется Ажи и снова попросит вернуться в замок.
  
Добравшись до замка поболтайте с рыжим, с Ажи и возвращайтесь в город.
+
Добравшись до замка, поболтайте с рыжим, с Ажи и возвращайтесь в город.
 
По пути назад встретите овчарку. Она присоединится к команде.
 
По пути назад встретите овчарку. Она присоединится к команде.
  
Войдя в деревню встретитесь со своими новыми врагами. Ловцы собак — эти ребята куда опаснее кошек. Нападают небольшими группами по несколько человек и бьют электрошоком. Для героя не особо опасны. А вот не прокачанных напарников, могут с легкостью вывести из строя.
+
Войдя в деревню, встретитесь со своими новыми врагами. Ловцы собак — эти ребята куда опаснее кошек. Нападают небольшими группами по несколько человек и бьют электрошоком. Для героя не особо опасны. А вот непрокачанных напарников, могут с легкостью вывести из строя.
 
В лесу встретите бешеную собаку, она присоединится к команде.
 
В лесу встретите бешеную собаку, она присоединится к команде.
  
Войдя в город увидите полицейского говорящего с старушкой. Поговорите с ними и бегите к школе. У входа в школу будет стоять фургон для перевозки собак и мужик в краповом берете.
+
Войдя в город, увидите полицейского, говорящего с старушкой. Поговорите с ними и бегите к школе. У входа в школу будет стоять фургон для перевозки собак и мужик в краповом берете.
  
Увы и ах, но этому парню Вы проиграете бой. Ему ни по чем Ваши удары. Сам же отправляет в нокдаун каждого члена команды с одного удара. Примите поражение.
+
Увы и ах, но этому парню вы проиграете бой. Ему нипочем ваши удары. Сам же отправляет в нокдаун каждого члена команды с одного удара. Примите поражение.
После небольшого диалога с ним возвращайтесь в замок и поговорите с друзьями. Они присоединятся к Вам.
+
После небольшого диалога с ним возвращайтесь в замок и поговорите с друзьями. Они присоединятся к вам.
  
====18. Победа над ловцами собак и Госпиталь====
+
====Победа над ловцами собак и Госпиталь====
Направляйтесь в школу. По дороге в лесу снова встретите злобного старика, который полезет драться. Используйте аптечку или шкатулку с музыкой, что бы справится с ним и продолжайте свой путь в школу.
+
[[Изображение:Tun_screen7.png|right|thumb]]
  
Около школы Вас будет поджидать краповый берет и старик. Они свяжут Вас и оставят в школе.
+
Направляйтесь в школу. По дороге в лесу снова встретите злобного старика, который полезет драться. Используйте аптечку или шкатулку с музыкой, чтобы справиться с ним, и продолжайте свой путь в школу.
На помощь прилетит девочка ангел и уговорит местных мальчишек освободить Вас.
 
  
После чего наступит скриптовая сценка, где жители города с полицией не дают уехать собачьему фургону из города. LeLe попытается открыть дверь фургона и освободить собак, но силы не равны и ему это не удается. В этот момент, неожиданно нападет повелитель кошек со своей аравой и поможет освободить собак.
+
Около школы вас будут поджидать краповый берет и старик. Они свяжут вас и оставят в школе.
 +
На помощь прилетит девочк- ангел и уговорит местных мальчишек освободить вас.
  
После этой заварухи, LeLe окажется в церковном госпитале.
+
После чего наступит скриптовая сценка, где жители города с полицией не дают уехать собачьему фургону из города. LeLe попытается открыть дверь фургона и освободить собак, но силы неравны, и ему это не удается. В этот момент неожиданно нападет повелитель кошек со своей оравой и поможет освободить собак.
Очнувшись, выйдете в коридор и поговорите с детективом Tommy и родителями девочки. Войдите в соседнюю палату, там Вы увидите ту самую девочку. После небольшого диалога с ангелом, выходите в коридор и снова поговорите с ее родителями. Теперь смотрите небольшой мультик.
 
  
====19. Потайной ход====
+
После этой заварухи LeLe окажется в церковном госпитале.
Вы окажетесь в замке, в своей комнате. Выходите из замка. На выходе к Вам присоединится рыжий (Con). Отправляйтесь с ним в город. В деревне встретитесь с детективом Tommy, который переоденется в костюм волшебника иллюзиониста и присоединится к Вам.
+
Очнувшись, выйдите в коридор и поговорите с детективом Tommy и родителями девочки. Войдите в соседнюю палату, там вы увидите ту самую девочку. После небольшого диалога с ангелом выходите в коридор и снова поговорите с ее родителями. Теперь смотрите небольшой мультик.
  
В северной части города подойдите к последнему дому. Tommy сказав пару слов вбежит в этот дом, бегите за ним. Войдя в одну из комнат, увидите, как он открывает потайную дверь за шкафом. Заходите туда и спускайтесь в канализацию.
+
====Потайной ход====
 +
[[Изображение:Tun_screen8.png|right|thumb]]
  
В канализации отыщите огромную железную дверь и попробуйте ее открыть. Дверь естественно не откроется и Вам придется вернутся обратно. На выходе из дома Вас будет поджидать полицейский. После диалога он арестует LeLe и посадит за решетку.
+
Вы окажетесь в замке, в своей комнате. Выходите из замка. На выходе к вам присоединится рыжий (Con). Отправляйтесь с ним в город. В деревне встретитесь с детективом Tommy, который переоденется в костюм волшебника-иллюзиониста и присоединится к вам.
В камере вы встретите новых друзей. Толстопуз из банды мафии, лысый супер герой и мужик верхом на собаке. Поговорите с ними.
 
  
Наболтавшись, Вы обнаружите потайной ход из камеры в канализацию. Спускайтесь в нее. Будьте осторожны, в канализации обитают довольно сильные враги. Если уж совсем не можете с ними справится, то обходите их. Побродив по канализации найдете скелет. Обследовав скелет и поняв что выхода нет, возвращайтесь в камеру.
+
В северной части города подойдите к последнему дому. Tommy, сказав пару слов, вбежит в этот дом, бегите за ним. Войдя в одну из комнат, увидите, как он открывает потайную дверь за шкафом. Заходите туда и спускайтесь в канализацию.
  
Вернувшись назад, Вас встретит второй полицейский и выпустит всех на свободу.
+
В канализации отыщите огромную железную дверь и попробуйте ее открыть. Дверь, естественно, не откроется, и Вам придется вернуться обратно. На выходе из дома вас будет поджидать полицейский. После диалога он арестует LeLe и посадит за решетку.
 +
В камере вы встретите новых друзей. Толстопуз из банды мафии, лысый супергерой и мужик верхом на собаке. Поговорите с ними.
  
====20. Поиски Элвиса и новые друзья====
+
Наболтавшись, вы обнаружите потайной ход из камеры в канализацию. Спускайтесь в нее. Будьте осторожны: в канализации обитают довольно сильные враги. Если уж совсем не можете с ними справиться, то обходите их. Побродив по канализации, найдете скелет. Обследовав скелет и поняв, что выхода нет, возвращайтесь в камеру.
  
Выйдя из полицейского участка, Вы окажетесь в центре города, куда так долго не могли пройти. Для начала найдите дом Элвиса. Найти его будет не сложно, так как у входа в дом будет стоять детектив. Поговорив с ним узнаете, что Элвис пропал.
+
Вернувшись назад, вас встретит второй полицейский и выпустит всех на свободу.
  
Обследуйте город. Внизу будет улица заваленная мусором с развилкой с три стороны. Я эту улицу буду называть помойной. На западе около заведения в виде помойного ведра встретите двух мафиози, но впускать Вас внутрь они не намерены. Далее идите на длинный мост. Тут Вы встретите кота ниндзя. Он присоединится к Вашей компании. Возвращайтесь к замку и переговорите с овчаркой.
+
====Поиски Элвиса и новые друзья====
 +
[[Изображение:Tun_screen9.png|right|thumb]]
  
Теперь снова возвращайтесь в центральный город и идите на центральную развилку к фонтану. Около фонтана Вас будут ждать два пса ищейки. Поговорите с ними и они вступят в Вашу команду. Возвращайтесь в дом Элвиса и пройдите в дальнюю комнату. Там Вы найдете костюм повелителя котов. Оказывается Элвис и есть повелитель котов.
+
Выйдя из полицейского участка, вы окажетесь в центре города, куда так долго не могли пройти. Для начала найдите дом Элвиса. Найти его будет несложно, так как у входа в дом будет стоять детектив. Поговорив с ним, узнаете, что Элвис пропал.
 +
 
 +
Обследуйте город. Внизу будет улица, заваленная мусором, с развилкой в три стороны. Я эту улицу буду называть помойной. На западе, около заведения в виде помойного ведра, встретите двух мафиози, но впускать вас внутрь они не намерены. Далее идите на длинный мост. Тут вы встретите кота-ниндзя. Он присоединится к вашей компании. Возвращайтесь к замку и переговорите с овчаркой.
 +
 
 +
Теперь снова возвращайтесь в центральный город и идите на центральную развилку к фонтану. Около фонтана вас будут ждать два пса-ищейки. Поговорите с ним, и они вступят в вашу команду. Возвращайтесь в дом Элвиса и пройдите в дальнюю комнату. Там вы найдете костюм повелителя котов. Оказывается, Элвис и есть повелитель котов.
  
 
Ищейки возьмут след. Бегите на помойную улицу и подбегите к двум мафиози.
 
Ищейки возьмут след. Бегите на помойную улицу и подбегите к двум мафиози.
Обнюхав их, ищейка скажет LeLe, что Элвис находится в этом здании. Но как же туда попасть ?! Нужно искать другой ход.
+
Обнюхав их, ищейка скажет LeLe, что Элвис находится в этом здании. Но как же туда попасть?! Нужно искать другой ход.
На развилке сверните вниз. В конце улицы обнаружите канализацию. В которую после небольшого скриптового диалога Вы спуститесь. К канализации нужно найти проход в помещение охраняемое мафиози. Ориентируйтесь на надпись «I Hate Tun Town», неподалеку будет выход.
+
На развилке сверните вниз. В конце улицы обнаружите канализацию, в которую после небольшого скриптового диалога вы спуститесь. В канализации нужно найти проход в помещение, охраняемое мафиози. Ориентируйтесь на надпись «I Hate Tun Town» - неподалеку будет выход.
 +
 
 +
Войдя в помещение, увидите привязанного к стулу Элвиса. Буквально в этот же момент с неба свалится лысый супергерой и присоединится к Вам. В помещение вбегут мафиози. После пары реплик вы все выйдете на улицу, и завяжется драка. Победив мафиози, окажетесь в доме Элвиса. Он поведает вам о том, что он и есть повелитель кошек и что он вовсе не плохой. С этого момента собаки с кошками станут друзьями и объединятся против общего врага. После диалога кошки и собаки разделятся и пойдут патрулировать улицы города.
  
Войдя в помещение увидите привязанного к стулу Элвиса. Буквально в этот же момент с неба свалится лысый супер герой и присоединится к Вам. В помещение вбегут мафиози. После пару реплик вы все выйдете на улицу и завяжется драка. Победив мафиози окажетесь в доме Элвиса. Он поведает Вам о том, что он и есть повелитель кошек и что он вовсе не плохой. С этого момента собаки с кошками станут друзьями и объединятся против общего врага. После диалога кошки и собаки разделятся и пойдут патрулировать улицы города.
+
====Плюшевый мишка====
 +
[[Изображение:Tun_screen10.png|right|thumb]]
  
====21. Плюшевый мишка====
+
Вы окажетесь около замка. Бегите в полицейский участок. Там вы столкнетесь с мафиози триады, который держит в заточении полицейских. Кошки нападут на мафиози и выпустят полицейских. На улице вас будет поджидать вся шайка мафии вместе с боссом. Завяжется драка.
Вы окажетесь около замка. Бегите в полицейский участок. Там вы столкнетесь с мафиози триады, который держит в заточении полицейских. Кошки нападут на мафиози и выпустят полицейских. На улице Вас будет поджидать вся шайка мафии вместе с боссом. Завяжется драка.
 
  
Одержав победу бегите в дом Элвиса и переговорите с ним.
+
Одержав победу, бегите в дом Элвиса и переговорите с ним.
После разговора идите в район города, где находится школа и ищите офис Toy Master-а. Около входа в офис будут стоять два телохранителя и рядом будет разгуливать рыжеволосая девочка. Это принцесса.
+
После разговора идите в район города, где находится школа, и ищите офис Toy Master-а. Около входа в офис будут стоять два телохранителя, и рядом будет разгуливать рыжеволосая девочка. Это принцесса.
  
Подойдите к ним. Начнется диалог, после которого на Вас нападут телохранители, а принцесса убежит в офис. Расправившись с охраной Вы попытаетесь войти в офис, но дверь будет закрыта. К счастью в этот момент подойдет Tommy и предложит помощь. Переодевшись в волшебника он откроет дверь и Вы войдете внутрь.
+
Подойдите к ним. Начнется диалог, после которого на вас нападут телохранители, а принцесса убежит в офис. Расправившись с охраной, вы попытаетесь войти в офис, но дверь будет закрыта. К счастью, в этот момент подойдет Tommy и предложит помощь. Переодевшись в волшебника, он откроет дверь, и вы войдете внутрь.
  
В помещении ищите дверь охраняемую телохранителем. Побейте его и сможете войти внутрь.
+
В помещении ищите дверь, охраняемую телохранителем. Побейте его - и сможете войти внутрь.
Внутри находится Toy Master и показывает Вам свое новое безумное творение. Гигантского плюшевого мишку. Поговорив с с ним возвращайтесь на улицу. Там Tommy покинет Вашу группу.
+
Внутри находится Toy Master и показывает вам свое новое безумное творение - гигантского плюшевого мишку. Поговорив с с ним, возвращайтесь на улицу. Там Tommy покинет вашу группу.
  
Вернитесь в замок и поговорите с Ажи. Выходя из замка на Вас нападут большие солдатики, но повелитель кошек спасет Вас.
+
Вернитесь в замок и поговорите с Ажи. Выходя из замка, на вас нападут большие солдатики, но повелитель кошек спасет вас.
Отправляйтесь к тому же офису в городе. У входа будет стоять Toy Master. Поговорите с ним и узнаете, что принцесса с мишкой находятся в центре города у фонтана. Бегите туда и обманите девочку, заставив ее уйти. Пока ее не будет, сразитесь с плюшевым гигантом и победите его. Далее увидите трогательную сценку, после которой окажетесь на помойной улице.
+
Отправляйтесь к тому же офису в городе. У входа будет стоять Toy Master. Поговорите с ним - и узнаете, что принцесса с мишкой находятся в центре город, у фонтана. Бегите туда и обманите девочку, заставив ее уйти. Пока ее не будет, сразитесь с плюшевым гигантом и победите его. Далее увидите трогательную сценку, после которой окажетесь на помойной улице.
  
====22. Город в горах====
+
====Город в горах====
С помойной улицы идите на север. Войдя в лес на Вас нападут волки, но черный рыцарь (так звать собаку) поможет отбиться от них и присоединится к Вашей компании.
+
[[Изображение:Tun_screen11.png|right|thumb]]
  
Идите по лесу пока не найдете пещеру. В пещере обитает довольно опасная живность. Ищите проход в город. Добравшись до города найдите бродячего музыканта и помогите ему отбиться от гвардейцев. После боя он вместе со своим котом присоединится к Вашей компании. Теперь бегите из города. На выходе Вас будет поджидать командир гвардейцев. Победите его и сможете покинуть город в горах. Бегите через лес до помойной улицы, там увидите небольшую сценку и Вас перенесет в замок.
+
С помойной улицы идите на север. Войдя в лес, на вас нападут волки, но черный рыцарь (так звать собаку) поможет отбиться от них и присоединится к вашей компании.
  
====23. Священник====
+
Идите по лесу, пока не найдете пещеру. В пещере обитает довольно опасная живность. Ищите проход в город. Добравшись до города, найдите бродячего музыканта и помогите ему отбиться от гвардейцев. После боя он вместе со своим котом присоединится к вашей компании. Теперь бегите из города. На выходе вас будет поджидать командир гвардейцев. Победите его - и сможете покинуть город в горах. Бегите через лес до помойной улицы, там увидите небольшую сценку, и вас перенесет в замок.
Покиньте замок и отправляйтесь в офис Toy master-а Добравшись до офиса увидите мужика с демоном. Его звать Skin Effect. Второй из главных злодеев. После небольшой скриптовой сценки, LeLe снова вернется в замок. Обсудив проблему с ребятами, он решит идти в школу искать священника. Не того, что ходит у церкви, а другого.
+
 
 +
====Священник====
 +
Покиньте замок и отправляйтесь в офис Toy master-а. Добравшись до офиса, увидите мужика с демоном. Его звать Skin Effect, второй из главных злодеев. После небольшой скриптовой сценки LeLe снова вернется в замок. Обсудив проблему с ребятами, он решит идти в школу искать священника. Не того, что ходит у церкви, а другого.
  
 
Отправляйтесь в школьную библиотеку. Находится она за последней дверью. Подбегите к большому шкафу и кликните на него курсором. Откроется потайной ход. Заходите туда и поговорите с священником два раза. Теперь возвращайтесь в замок.
 
Отправляйтесь в школьную библиотеку. Находится она за последней дверью. Подбегите к большому шкафу и кликните на него курсором. Откроется потайной ход. Заходите туда и поговорите с священником два раза. Теперь возвращайтесь в замок.
  
====24. Мафиози в деле====
+
====Мафиози в деле====
Около замка столкнетесь с боссом мафии и Tommy. Но босс пришел вовсе не драться, он хочет присоединится к Вам. Они вдвоем присоединятся к Вашей команде. Теперь смело отправляйтесь в офис. Около входа к Вам присоединится кошка бродячего музыканта и поведает, что музыкант находится в офисе в плену у человека с демоном (Skin Effect-а). Заходите внутрь и расшвыряйте всех направо и налево. На пол пути Вы увидите запертую дверь. Tommy скажет, что попытается ее открыть и останется тут. Дальше придется идти без него.
+
[[Изображение:Tun_screen12.png|right|thumb]]
  
В одной из комнат встретите Skin Effect-а и командира гвардейцев. Skin Effect убежит, оставив командира разбираться с Вами. Победив его, идите дальше, пока не дойдете до камеры. Там будут сидеть бродячий музыкант и остальные мафиози.
+
Около замка столкнетесь с боссом мафии и Tommy. Но босс пришел вовсе не драться, он хочет присоединится к вам. Они вдвоем присоединятся к вашей команде. Теперь смело отправляйтесь в офис. Около входа к вам присоединится кошка бродячего музыканта и поведает, что музыкант находится в офисе в плену у человека с демоном (Skin Effect-а). Заходите внутрь и расшвыряйте всех направо и налево. На полпути вы увидите запертую дверь. Tommy скажет, что попытается ее открыть, и останется тут. Дальше придется идти без него.
  
Освободив их уходите из здания. На обратном пути загляните в комнату к принцессе и поговорите с ней. Так же не забудьте про Tommy оставшегося открывать дверь. Придя к нему увидите забавную сценку.
+
В одной из комнат встретите Skin Effect-а и командира гвардейцев. Skin Effect убежит, оставив командира разбираться с вами. Победив его, идите дальше, пока не дойдете до камеры. Там будут сидеть бродячий музыкант и остальные мафиози.
  
====25. Пирамида и кристалл====
+
Освободив их, уходите из здания. На обратном пути загляните в комнату к принцессе и поговорите с ней. Также не забудьте про Tomm,y оставшегося открывать дверь. Придя к нему, увидите забавную сценку.
Вы снова в замке и тут собралось много Ваших друзей. Поговорите с Ажи и отправляйтесь к пристани. Там заплатите старику 1000 золотых и он переправит Вас к пирамидам.
 
  
Прибыв на берег осмотрите столб. Земля затрясется, но вы не пугайтесь и заходите в пирамиду.
+
====Пирамида и кристалл====
Тут довольно опасные враги, часто пользуются магией и отнимают не мало жизней.
+
[[Изображение:Tun_screen13.png|right|thumb]]
  
Вам нужно на север, к двери, которую охраняют две гориллы. Расправившись с ними входите внутрь и возьмите кристалл. Теперь бегите назад к лодке. Но путь Вам преградит Toy Master со своим роботом. Побейте его и продолжайте свой путь.
+
Вы снова в замке, и тут собралось много ваших друзей. Поговорите с Ажи и отправляйтесь к пристани. Там заплатите старику 1000 золотых, и он переправит вас к пирамидам.
  
Добежав до корабля, Вы поймете что обратно пути нет. По КПК с Вами свяжется Ажи.
+
Прибыв на берег, осмотрите столб. Земля затрясется, но вы не пугайтесь и заходите в пирамиду.
С этого момента у Вас появится новая возможность, быстро перемешаться в нужное место. Достаточно только открыть карту в КПК, навести курсор в нужное место и нажать «J» по умолчанию.
+
Тут довольно опасные враги, часто пользуются магией и отнимают немало жизней.
  
Вас перенесет в замок. После небольшого диалога к Вам присоединятся мафиози.
+
Вам нужно на север, к двери, которую охраняют две гориллы. Расправившись с ними, входите внутрь и возьмите кристалл. Теперь бегите назад, к лодке. Но путь вам преградит Toy Master со своим роботом. Побейте его и продолжайте свой путь.
  
====26. Встреча с Супер прокурором====
+
Добежав до корабля, вы поймете, что обратно пути нет. По КПК с Вами свяжется Ажи.
 +
С этого момента у вас появится новая возможность быстро перемешаться в нужное место. Достаточно только открыть карту в КПК, навести курсор в нужное место и нажать «J» по умолчанию.
 +
 
 +
Вас перенесет в замок. После небольшого диалога к вам присоединятся мафиози.
 +
 
 +
====Встреча с Супер-прокурором====
 
Отправляйтесь в деревню с тыквенными полями. Там столкнетесь с злодеем, Skin Effect-ом. Завяжется драка. Советую в первую очередь ликвидировать демона. Он самый опасный и отнимает довольно много жизней. Телохранители по сравнению с ним просто смешны.
 
Отправляйтесь в деревню с тыквенными полями. Там столкнетесь с злодеем, Skin Effect-ом. Завяжется драка. Советую в первую очередь ликвидировать демона. Он самый опасный и отнимает довольно много жизней. Телохранители по сравнению с ним просто смешны.
  
Разобравшись с ними идите домой к Элвису. После диалога мафиози убегут в деревню с тыквенными полями. Догоните их.
+
Разобравшись с ними, идите домой к Элвису. После диалога мафиози убегут в деревню с тыквенными полями. Догоните их.
Добравшись до деревни увидите мафиози разговаривающих с Skin Effect-м. В разговор вмешается новый персонаж — Супер прокурор Сириус. У него будет пульт управления игрушками Toy Master-а. Победите его и после с Вами свяжется Ажи и сообщит, что в лесу около ветеринарной лечебницы творится что то неладное.
+
Добравшись до деревн,и увидите мафиози, разговаривающих с Skin Effect-м. В разговор вмешается новый персонаж — Супер-прокурор Сириус. У него будет пульт управления игрушками Toy Master-а. Победите его, и после с вами свяжется Ажи и сообщит, что в лесу около ветеринарной лечебницы творится что-то неладное.
 +
 
 +
Сверните в лес - и там наткнетесь на сектантов в белых капюшонах. Это будет нелегкая битва. Одержав победу над сектантами, навВас сразу же нападет Сириус, даже не дав возможности подлечится. Сосредоточьтесь на Сириусе, только потом добивайте его собаку.
 +
После боя с вами по КПК свяжется Ажи и скажет ,что Toy Master был замечен на помойной улице. Бегите туда.
  
Сверните в лес и там наткнетесь на сектантов в белых капюшонах. Это будет не легкая битва. Одержав победу над сектантами на Вас сразу же нападет Сириус, даже не дав возможности подлечится. Сосредоточьтесь на Сириусе, только потом добивайте его собаку.
+
Там встретите Toy Master-а, и он натравит на вас двух своих роботов. Поломайте их, после чего с вами по КПК снова свяжется Ажи. Возвращайтесь в замок.
После боя с Вами по КПК свяжется Ажи и скажет что Toy Master был замечен на помойной улице. Бегите туда.
+
У входа в замок вас будет ждать Сириус. Но не для драки он пришел, а для сотрудничества. После диалога он присоединится к вашей команде.
  
Там встретите Toy Master-а и он натравит на Вас двух своих роботов. Поломайте их, после чего с Вами по КПК снова свяжется Ажи. Возвращайтесь в замок.
+
====Демон====
У входа в замок Вас будет ждать Сириус. Но не для драки он пришел, а для сотрудничества. После диалога он присоединится к Вашей команде.
+
[[Изображение:Tun_screen14.png|right|thumb]]
  
====27. Демон====
+
Отправляйтесь на улицу около церкви. Там на дороге встретите Skin Effect-а. Тот, заприметив Сириуса в вашей компании, убежит в сторону церкви. Бегите за ним в церковь. Далее увидите довольно длинный мультик, как LeLe избавляется от демона раз и навсегда.
Отправляйтесь на улицу около церкви. Там на дороге встретите Skin Effect-а. Тот заприметив Сириуса в Вашей компании убежит в сторону церкви. Бегите за ним в церковь. Далее увидите довольно длинный мультик, как LeLe избавляется от демона раз и на всегда.
 
  
====28. Вулкан====
+
====Вулкан====
 
Вы окажетесь на помойной улице.
 
Вы окажетесь на помойной улице.
Бегите на север, через лез и пещеру в «город в горах». В лесу встретите девочку и черного рыцаря, но девочка к сожалению не умеет драться. Советую избегать стычек с врагами до самого города.
+
Бегите на север, через лес и пещеру, в «город в горах». В лесу встретите девочку и черного рыцаря, но девочка, к сожалению, не умеет драться. Советую избегать стычек с врагами до самого города.
 +
 
 +
Добравшись до города, найдите гвардейца, охраняющего дверь. Он вас, естественно, не пропустит. Побегайте по городу и поищите старушку. Найдя ее, запустится скриптовая сценка. Посмотрите мультик и готовьтесь к финальной битве.
  
Добравшись до города, найдите гвардейца охраняющего дверь. Он Вас естественно не пропустит. Побегайте по городу и поищите старушку. Найдя ее запустится скриптовая сценка. Посмотрите мультик и готовьтесь к финальной битве.
+
====Боевой передвижной дом====
 +
[[Изображение:Tun_screen15.png|right|thumb]]
  
====29. Боевой передвижной дом====
+
Вы снова окажетесь в замке. Отправляйтесь к Элвису и переговорите с ним. Запустится скриптовая сценка, и вы вновь окажетесь в замке.
Вы снова окажетесь в замке. Отправляйтесь к Элвису и переговорите с ним. Запустится скриптовая сценка и Вы вновь окажетесь в замке.
 
  
Далее бегите в офис Toy Master-а. В холле Вы встретите принцессу. Поговорите с ней, но поговорить не удастся. Ваш разговор прервет землетрясение. LeLe выбежит на улицу и увидит как из под земли поднимается новое безумное изобретение Toy Master-а.
+
Далее бегите в офис Toy Master-а. В холле вы встретите принцессу. Поговорите с ней, но поговорить не удастся. Ваш разговор прервет землетрясение. LeLe выбежит на улицу и увидит, как из-под земли поднимается новое безумное изобретение Toy Master-а.
Посмотрите мультик. Покажут как новый агрегат Toy Master-а расправится с LeLe и Con-ом.
+
Посмотрите мультик. Покажут, как новый агрегат Toy Master-а расправится с LeLe и Con-ом.
  
====30. Финальная битва====
+
====Финальная битва====
Вы окажетесь в госпитале. После диалога к Вам присоединятся друзья. Сириус, босс мафии, черный рыцарь и рыжий. Именно этой великолепной пятеркой придется сражаться с Toy Master-ом. Ждать он Вас будет у пристани.
+
Вы окажетесь в госпитале. После диалога к вам присоединятся друзья. Сириус, босс мафии, черный рыцарь и рыжий. Именно этой великолепной пятеркой придется сражаться с Toy Master-ом. Ждать он вас будет у пристани.
  
Собственно победить его не просто. У него много жизней и сильные атаки.
+
Собственно победить его непросто. У него много жизней и сильные атаки.
 
Мой совет. Запаситесь аптечками. Используйте LeLe для лечения напарников, а другими атакуйте босса. Так как только у него есть массовое исцеление.
 
Мой совет. Запаситесь аптечками. Используйте LeLe для лечения напарников, а другими атакуйте босса. Так как только у него есть массовое исцеление.
  
Если к приходу босса у LeLe будет открыта вторая магия лечения за 20 очков маны, то Вам будет еще проще справится с ним.
+
Если к приходу босса у LeLe будет открыта вторая магия лечения за 20 очков маны, то вам будет еще проще справиться с ним.
Разрушив дом увидите Toy Master-а и Skin Effect-а сидящих в небольшом роботе. Этот уже послабее. Бейте его по тому же принципу. Победив босса увидите довольно продолжительную и забавную заставку.
+
Разрушив дом, увидите Toy Master-а и Skin Effect-а, сидящих в небольшом роботе. Этот уже послабее. Бейте его по тому же принципу. Победив босса, увидите довольно продолжительную и забавную заставку.
  
 
==== Пасхальное яйцо ====
 
==== Пасхальное яйцо ====
 +
[[Изображение:Tun_screen16.png|right|thumb]]
 +
 +
Честно признаться, не знаю кто такие DOMO. Может, принимали участие в разработке игры.
 +
 +
В общем, в центре города найдите кинотеатр и зайдите в него (по сюжету в него заходить не нужно). Кликните на экран - и Вы окажетесь в комнате, по которой разгуливают в хеллоуинских костюмах члены DOMO. Поговорите со всеми - и получите новую массовую суператаку. Выглядит она так. Команда DOMO в хеллоуинских костюмах табуном проносится через врагов. По сравнению с другими массовыми суператаками героя DOMO не самая сильная.
 +
 +
====Секреты====
 +
 +
'''Как получить больше опыта'''
  
Честно признаться не знаю кто такие DOMO. Может принимали участие в разработке игры.
+
За победу в битве можно получить больше опыта, но если герой один, то это не сработает.
 +
Зажмите во время битвы кнопку "R", чтобы сбежать с поля боя. Но одного персонажа оставьте и победите противника.
 +
За это получите опыт за победу, умноженный на количество членов в Вашей группе. Т.е чем больше друзей в вашей группе, тем больше опыта получите.
 +
Опыт получают все. Даже сбежавшие с поля боя.
  
В общем в центре города найдите кинотеатр и зайдите в него (по сюжету в него заходить не нужно). Кликните на экран и Вы окажетесь в комнате, по которой разгуливают в хеллоуинских костюмах члены DOMO. Поговорите со всеми и получите новую массовую супер атаку. Выглядит она так. Команда DOMO в хеллоуинских костюмах, табуном, проносится через врагов. По сравнению с другими массовыми супер атаками героя, DOMO не самая сильная.
+
{{связанные статьи|Tun Town}}
  
 
[[Категория:Прохождения]]
 
[[Категория:Прохождения]]
 
[[Категория:Полные описания игр]]
 
[[Категория:Полные описания игр]]

Текущая версия на 23:08, 23 мая 2011

Creative Commons: некоторые права защищены
RobinGood — автор этой статьи. Вы можете свободно копировать и распространять данный текст, но только при соблюдении условий, что оригинальное авторство и лицензия будут сохранены в производной работе. Текст распространяется под лицензией Creative Commons Attribution-Share Alike (by-sa) 3.0. Разрешается добавлять примечания и исправлять опечатки; остальные действия не рекомендованы.

Полное описание игры

Управление

Вне боя:

  • Вверх/Вниз/Влево/Вправо — передвижение в соответствующую сторону.
  • T — Показать или скрыть часы с экрана.
  • R — Вкл. / Выкл. режим бега.
  • J — В КПК на карте навести курсор в нужное место и нажать J для быстрого перемещения туда. Доступно не сразу.
  • Enter — Включить КПК.
  • Мышь — управление курсором.
  • ЛКМ — подтвердить.
  • ПКМ — отклонить/управлять героем.

В бою:

  • Вверх/Вниз/Влево/Вправо — быстро выбрать нужное действие.
  • U — перегруппировка персонажей, отнимает полхода (бестолковая кнопка).
  • R (зажать) — убежать из боя.

Режим КПК

В КПК есть куча полезных вещей, о которых расскажу поподробнее.

  • Tun item1.png — Инвентарь. Тут можно посмотреть имеющиеся предметы и оружие. Они все расфасованы по полочкам, и найти что-либо не составит труда. В первом отделении находятся все лечащие средства. Их можно использовать в любое время. Во втором находятся ингредиенты для крафта. В третьем - оружие и броня. В четвертом и пятом - снова ингредиенты для крафта. И в последнем - квестовые предметы.
  • Tun item2.png — Статистика персонажей. На мой взгляд, бестолковая функция и сделанная для галочки.
  • Tun item3.png — Та же самая статистика персонажей. Но тут можно их экипировать. Одеть броню, шлем, оружие и т.д.
  • Tun item4.png — Крафт оружия, брони и ингредиентов. Тут можно прокачивать навык крафта на очки, которые дают за каждую победу в битвах. Имеется множество функций, и все можно прокачать до 6-го уровня. 6-й уровень - максимальный. С каждым новым уровнем в правом окошке будут появляться новые предметы и оружие, которое после вы сможете скрафтить. К сожалению, крафт платный, и, помимо этого, почти все предметы требуют наличия ингредиентов, которые нужно покупать у торговцев в городах или находить на локациях.
  • Tun item5.png — Крафт — соединение ингредиентов. Тоже крафт, но бесплатный. Можно соединять друг с другом по два ингредиента и смотреть, что получится. Получиться может что угодно - от какой-нибудь ерунды до оружия и брони.
  • Tun item6.png — Тут показаны текущие задания, которые необходимо выполнить.
  • Tun item7.png — Карта всего мира. Ближе к концу игры появится возможность быстро перемещаться по ней в нужное место.
  • Tun item8.png — Меню игры. Тут можно управлять звуком, сохранить и загрузить игру и т.д.

Система развития персонажа

  • Система прокачки в игре примитивна. Атрибуты силы, ловкости, защиты и т.д повышаются автоматически - с каждым новым уровнем.
  • С помощью экипировки можно будет повлиять только на силу атаки, защиту и скорость заполнения шкалы до следующего хода в бою.
  • В процессе развития у персонажей будут появляться новые суперспособности.
  • Критические удары абсолютно случайны и выглядят иначе по сравнению с обычным ударом.

Система боя:

  • Tun fight1.png Кулак — Ударить врага.
  • Tun fight2.png Щит — Защититься.
  • Tun fight3.png Молния — Выбрать суперспособности. Имеются лечебные и боевые способности.
  • Tun fight6.pngБанка — Использовать предмет из инвентаря.


  • Бой происходит в режиме реального времени. Так что не зевайте, ведь враг не будет ждать, пока вы сделаете ход!
  • У каждого бойца на индикаторе можно увидеть количество здоровья и маны. Ниже есть шкала. Когда она заполнена, можно делать ход. После хода она опустошится и начнет заполняться снова.
  • В режиме выбора предмета или суператаки игра становится на паузу. Так что времени на выбор предостаточно.
  • Враги, как и герой, могут пользоваться супер таками, бафами и дебафами.
  • В бою можно колотить не только врагов, но и своих.

Советы, тактика и подсказки

  • Если в группе много врагов - используйте массовые суператаки.
  • Старайтесь устранять в первую очередь врагов, дебафующих на силу. Во вторую очередь - врагов с массовой суператакой.
  • Не забывайте экипировать каждого нового приятеля в группе.
  • Если кто-то покидает группу, то экипировка вернется в инвентарь.

Прохождение

Это прямое прохождение, без побочных заданий.

Замок — Клад дядюшки Хань

Tun screen1.png

В первую очередь нужно помочь дядюшке-призраку найти ключ от сокровища.

Подойдите к двери справа под лестницей. После скриптового диалога подойдите к картине около часов и посмотрите на нее. На ней увидите двух гаргулий, смотрящих друг на друга. Выходите на улицу - и увидите около входа в замок тех самых гаргулий.

Поверните их так, чтобы они смотрели друг на друга. Как только это сделаете - из глубины фонтана поднимется большая статуя. Обыщите ее - и найдете искомый ключ.

Бегите с ключом к двери под лестницей и откройте ее. За ней вы найдете клад дядюшки.

Первый помощник и первые враги

Теперь можно уходить из замка в деревню. В деревне на дороге вам встретится собачка. Поговорите с ней и идите дальше.

Далее встретите вундеркинда, разбирающегося в технике. Его звать Ажи. Он друг LeLe. Запустится скриптовая сценка, где LeLe поможет Ажи отнести его оборудование в замок.

Снова возвращайтесь в деревню - и снова встретите собачку. После небольшого диалога она присоединится к вам.

Возвращайтесь в замок. По пути вам попадутся две кошки, и завяжется драка. После победы продолжайте путь к замку. В замке, поговорив с друзьями и дядюшкой, получите новое задание.

Друзья или враги ?

Бегите снова в деревню. С этого момента в деревне будут разгуливать кошки. Справится по началу с ними будет непросто, поэтому советую покачаться немного.

В деревне Вы встретите Бульдога с дворнягой. После небольшого диалога вы подеретесь. Победив их, продолжайте путь на запад через мост - и снова увидите этих двух собак в компании с еще одной собакой. После диалога с ними LeLe отойдет назад и свяжется с друзьями по КПК. Пройти мимо собак пока что не удастся.

Художник и картина

В деревне отыщите художника. Днем он обычно на улице, а ночью и утром находится дома.

Он попросит найти ему картину, на которой написан некий код, и скопировать его. Идите на запад и ищите дом старого ветерана. Это единственный дом в этой деревне, в котором есть спуск в погреб. Именно в этом погребе и находится картина. Скопировав код, возвращайтесь к художнику и скажите ему код.

Раз свинья, два свинья …

Найдите девушку, гуляющую с двумя поросятами. Она попросит помочь ей поймать 7 поросят. Чтобы принять квест, нажмите 1. После идите на запад - и увидите кучу резвящихся поросят. Кстати, некоторые поросята могут бегать даже в домах, но такое может быть очень редко. Ловите 7 штук и возвращайтесь к девушке. Отдайте ей поросят.

Завершив это задание, с вами свяжется Ажи по КПК и попросит вернуться в замок.

Зонтик решает все проблемы

Идите в замок на второй этаж и поговорите с Ажи.

Далее возвращайтесь в деревню. На дороге вы встретите того самого Бульдога. Он будет разгуливать в гордом одиночестве. Увидев LeLe, у него отвиснет челюсть. Вступайте с ним в бой, после которого он убежит за подмогой.

Бегите снова к Ажи и поговорите с ним. Он даст LeLe зонтик. Вооружившись зонтиком, идите в деревню. На дороге снова столкнетесь с Бульдогом и дворнягой. Покажите им, кто тут главный. После битвы с вами свяжется Ажи по КПК и попросит вас вернуться в замок.

Прибыв в замок, Ажи научит песика новому приему. После этого бегите в деревню через мост и покажите этим трем собакам, где раки зимуют. Разобравшись с блохастыми, можно будет пройти дальше.

Вонючая проблема

Пройдя на запад, попадете в деревню, где много-много тыкв. Идите до конца на запад. В конце будет развилка. Идите вниз. Там вы встретите четырех собак, ободранную дворнягу, чау-чау и других.

После диалога они нападут на вас. Победить трех собак будет проще простого, а вот ободранную дворнягу просто так не победить. Бегите с поля боя или проиграйте. После покажут скриптовый диалог, где герой общается с Ажи по КПК и ведает ему о непобедимой дворняге. На что тот ему отвечает, что нужно создать антисептическую бомбу.

Для того что бы создать бомбу, нужны два ингредиента: раствор аммиака и дезинфицирующее средство. Достать их можно выполнив два квеста в этой деревне.

Угадай число

В доме напротив шайки собак живет девочка с зелеными волосами. Она предлагает сыграть в игру наподобие "угадай число". Это число 481. Наберите его - и получите первый ингредиент для антисептической бомбы.

Раз цыпленок, два цыпленок …

В одном из домов найдите маленькую девочку с синими волосами. Она попросит помочь найти ей цыпленка. Нажмите 1, чтобы принять квест. Пять цыплят бегают около дома девочки, и один на соседней локации обычно прячется за оградой на переднем плане.

Поймайте пять цыплят и выходите в сторону леса, иначе усатый фермер начнет ругаться - мол, куда цыплят уносишь - и заставит отпустить их. Ответьте ему, нажав на 1, и идите в лес. Там вы встретите трех мушкетеров. Нет, не настоящих, а три воинственных собачки.

Поговорите с ними и возвращайтесь в деревню с тыквами. Поймайте последнего цыпленка и идите к девочке. Она возьмет цыпленка и даст второй ингредиент для антисептической бомбы.

Решение вонючей проблемы и новые друзья

Откройте КПК и скрафтите бомбу из раствора аммиака и дезинфицирующего средства. Это бутылка с пипеткой, наполненная синей жидкостью, и бутыль с синей этикеткой.

Идите на запад к шайке собак и начните драку. Первым делом кидайте бомбу в ободранного пса, а уж потом добивайте остальных. Это потому что у ободранной дворняги очень сильная газовая атака, и оставлять его на потом я не рекомендовал бы. Теперь возвращайтесь в лес и поговорите с тремя мушкетерами. Они присоединятся к вам, и дорога дальше будет открыта.

Путь закрыт

Tun screen2.png

С места, где к вам присоединились три мушкетера, будет развилка. Дорога на юг — это короткий путь в центр города. Но там вам не даст пройти злой ученый. Это один из главных злодеев по прозвищу Toy Master. Он любит создавать огромные, опасные и вовсе не детские игрушки. Если попытаетесь пройти, то он натравит на вас своего робота.

На этом роботе можно неплохо прокачаться, так как после победы над ним появится новый, и так до бесконечности. Бегите на восток. Там в лесу встретите маленькую собачку, пройти через которую пока что не удастся. Поговорите с ней.

Встреча с боссом мафии

Бегите в первую деревню и на развилке сверните на юг. Там гуляет рыжий парень и размахивает табличкой над головой. Рыжего звать Con, он второй друг LeLe. Рядом будет стоять девушка, поговорите с ней. После диалога она куда-то убежит.

Бегите в деревню с тыквенными полями. По дороге встретите чау-чау с какой-то собакой. Поговорите с ними и бегите дальше на запад. На развилке сверните на юг. Сразу же, войдя на локацию, увидите ту самую девушку в компании с мужчиной. Поговорите с ними, и девушка вновь убежит на прежнее место. Поговорите с мужиком, потом догоните девушку и поговорите с ней.

Теперь идите на северо-запад в деревню с тыквами. Там вы вновь встретитесь с ободранной дворнягой и Бульдогом в сопровождении пары друзей. Используйте последнюю антисептическую бомбу на дворняге и добейте остальных. После боя три мушкетера побегут за подмогой, но не переживайте, они скоро вернутся.

Дальше идите на юго-запад деревни. Там увидите диалог между двумя собаками, после которого одна из них убежит. Бегите за ней в деревню, в сторону замка. В деревне увидите босса мафии, избивающего собак, и с ним будут два соратника. Побив собачку, мафиози скажет пару фраз и уйдет. LeLe подбежит к собаке оказывать помощь. После диалога она вступит в вашу команду, и через миг вы окажетесь в замке.

Собрание

Tun screen3.png

Выходите из замка и бегите в лес. По дороге встретите двух собак в котелках. Поговорите с ними и бегите дальше. Добравшись до леса, встретите трех мушкетеров с подмогой.

После диалога мушкетеры вступят в команду. Идите дальше через лес на восток, пока не дойдете до целой своры собак. Подойдите к овчарке и начните диалог. В диалоге выберите пункт 1. После длинного разговора вы сможете пройти в город.

Зачистка

В общем, суть задания такова. Бить всех кошек, которые попадаются на глаза. Помочь всем собакам в городе и поговорить с ними. Вообще, советую со всеми говорить, дабы чего-нибудь не упустить.

Поначалу войдя в город, помогите чау-чау справиться с кошками. Кошек в городе уйма. Нападают стайками по шесть-восемь штук. Пройдя чуть севернее, увидите еще одну собачку. Ей тоже помогите с кошками.

Кошку в красном плаще советую ликвидировать первой, так как у нее есть массовая суператака молнией. Еще севернее на дороге увидите овчарку, поговорите с ней. И еще севернее встретите бешеную собаку. Помогите ей справиться с кошками.

Обе дороги к церкви преграждают собаки. Ориентируйтесь по карте и не забудьте поговорить со всеми. В итоге всего этого безобразия на северо-востоке города, там, где дорогу к церкви преграждает собака, увидите толстого кота. Поговорите с этим котом. После диалога он убежит в сторону церкви, а на вас нападет целая орава кошек. Во время битвы прибежит маленькая собачка и уведет товарища, преграждающего путь к церкви.

После битвы путь к церкви будет открыт. Бегите туда за жирным котом. Он будет сидеть на дороге. Начните с ним разговор, во время которого к вашей команде присоединится овчарка и начнется бой. В первую очередь советую побить толстого кота, остальные не так сильно вредят по сравнению с ним. Выиграв битву, вы окажетесь в городе, и путь к церкви опять будет закрыт. Зато в городе теперь не будет кошек.

Встреча с повелителем котов

Tun screen4.png

Бегите обратно в сторону замка. По дороге в лесу встретите собачку, которая присоединится к команде. Войдя в деревню с тыквенными полями, пройдите на запад. Там встретите рыжего (Con-а), он будет болтать с фермером. Вмешайтесь в их разговор. После чего собака уйдет с фермером, а Con присоединится к команде.

Перед входом на территорию замка сверните на южную дорогу и помогите трем мушкетерам справиться с кошками. Тут, на самом деле, кошки нападают бесконечно, для этого достаточно лишь начать диалог с тремя мушкетерами. Неплохое место для прокачки и зарабатывания денег. Возвращайтесь обратно в город. По дороге в лесу сверните на юг, где засел Toy Master со своим роботом. Там Вы встретите старых знакомых, Бульдога, дворнягу и других, с которыми поначалу были стычки. Поговорите с ними. Теперь эта шайка собак за вас, и нападать они не собираются. Они будут охранять дорогу и не дадут пройти врагам.

Бегите дальше по лесу в сторону города. По дороге встретите всех своих друзей. Начнется скриптовая сценка с болтовней. В разговор вмешается ниндзя-кот. Сказав пару фраз, он убежит в сторону города. Все ринутся за ним. В городе увидите человека в странном костюме с тыквой на голове. Это повелитель котов. Он стоит на клетке, в которой сидит собака. Клетку окружает шайка котов. Перекинувшись с LeLe парой слов, он скроется вместе со своей оравой кошек.

В погоне за повелителем котов

Tun screen5.png

В городе подойдите к Бульдогу с дворнягой и поговорите с ними. Дворняга временно вступит в команду, и на Вас нападут кошки. Теперь путь в район церкви открыт, и туда можно спокойно пройти. Дороги две - южная и северная. Идите по южной дороге и сверните на длинный мост. На мосту увидите двух полицейских. Поболтайте с ними. После диалога один полицейский убежит, а второй останется охранять путь в центр города. Позлите его немного и бегите назад.

Неподалеку от церкви увидите две коробки, бегающие по дороге. Подойдите и попытайтесь узнать, в чем дело. Оказывается, там прячутся две собаки в котелках. Помогите им разобраться с кошками. После идите в церковь и поговорите со святым отцом. Потом возвращайтесь на улицу около церкви и зачистите ее от кошек. На юге улицы увидите спящего на дороге котенка. Начните диалог с ним и готовьтесь к бою с оравой кошек.

Выиграв бой, идите дальше на восток. Буквально через несколько шагов вы снова встретитесь с повелителем котов. Сказав пару фраз, он убежит, оставив разбираться с вами десяток кошек.

Разобравшись с кошками, бегите за повелителем котов. По дороге наткнетесь на бешеную собаку. Начните с ней разговор, после которого она нападет на вас. Проучите ее как следует, чтобы знала, кто тут хозяин. Через пару шагов увидите еще двух раненых собачек. Поговорите с ними и готовьтесь к очередной стычке с оравой котов.

Начнется скриптовая сценка, где повелитель котов издевается над полицейскими. После небольшой болтовни завяжется драка. Победить повелителя с его кошками не так уж и сложно. После боя он снова убежит, но LeLe не станет его преследовать. Далее вас ждет несколько сцен и много болтовни.

Ловцы собак и краповый берет

Tun screen6.png

Вы снова в замке. Поговорите тут со всеми, не забудьте про воробушка. Он сидит у входа в замок.

Возвращайтесь на улицу около церкви. Там, на перекрестке, найдите полицейского и поговорите с ним. Затем идите в школу. На пути в школу встретите мальчика, после разговора с которым по КПК с Вами свяжется Ажи и попросит вернуться в замок. По дороге в замок вы встретитесь со злобным стариком. Поругавшись с ним, продолжайте двигаться к замку.

В замке пообщайтесь с рыжим в холле и с Ажи на втором этаже, направляйтесь в школу. По дороге встретите полицейского, поболтайте с ним. На пороге в школу вас встретит злой старик. После небольшого диалога начнется драка. В принципе, тут не особо важно, кто кого победит. Старика можно победить не тумаками с суперприемами, а только исцелением. Используйте на нем исцеляющие средства, и он сразу же проиграет бой. Зайдя в школу, увидите мужчину, который ни в какую не будет впускать вас в одну школьную дверь. Идите назад. После по КПК с вами свяжется Ажи и снова попросит вернуться в замок.

Добравшись до замка, поболтайте с рыжим, с Ажи и возвращайтесь в город. По пути назад встретите овчарку. Она присоединится к команде.

Войдя в деревню, встретитесь со своими новыми врагами. Ловцы собак — эти ребята куда опаснее кошек. Нападают небольшими группами по несколько человек и бьют электрошоком. Для героя не особо опасны. А вот непрокачанных напарников, могут с легкостью вывести из строя. В лесу встретите бешеную собаку, она присоединится к команде.

Войдя в город, увидите полицейского, говорящего с старушкой. Поговорите с ними и бегите к школе. У входа в школу будет стоять фургон для перевозки собак и мужик в краповом берете.

Увы и ах, но этому парню вы проиграете бой. Ему нипочем ваши удары. Сам же отправляет в нокдаун каждого члена команды с одного удара. Примите поражение. После небольшого диалога с ним возвращайтесь в замок и поговорите с друзьями. Они присоединятся к вам.

Победа над ловцами собак и Госпиталь

Tun screen7.png

Направляйтесь в школу. По дороге в лесу снова встретите злобного старика, который полезет драться. Используйте аптечку или шкатулку с музыкой, чтобы справиться с ним, и продолжайте свой путь в школу.

Около школы вас будут поджидать краповый берет и старик. Они свяжут вас и оставят в школе. На помощь прилетит девочк- ангел и уговорит местных мальчишек освободить вас.

После чего наступит скриптовая сценка, где жители города с полицией не дают уехать собачьему фургону из города. LeLe попытается открыть дверь фургона и освободить собак, но силы неравны, и ему это не удается. В этот момент неожиданно нападет повелитель кошек со своей оравой и поможет освободить собак.

После этой заварухи LeLe окажется в церковном госпитале. Очнувшись, выйдите в коридор и поговорите с детективом Tommy и родителями девочки. Войдите в соседнюю палату, там вы увидите ту самую девочку. После небольшого диалога с ангелом выходите в коридор и снова поговорите с ее родителями. Теперь смотрите небольшой мультик.

Потайной ход

Tun screen8.png

Вы окажетесь в замке, в своей комнате. Выходите из замка. На выходе к вам присоединится рыжий (Con). Отправляйтесь с ним в город. В деревне встретитесь с детективом Tommy, который переоденется в костюм волшебника-иллюзиониста и присоединится к вам.

В северной части города подойдите к последнему дому. Tommy, сказав пару слов, вбежит в этот дом, бегите за ним. Войдя в одну из комнат, увидите, как он открывает потайную дверь за шкафом. Заходите туда и спускайтесь в канализацию.

В канализации отыщите огромную железную дверь и попробуйте ее открыть. Дверь, естественно, не откроется, и Вам придется вернуться обратно. На выходе из дома вас будет поджидать полицейский. После диалога он арестует LeLe и посадит за решетку. В камере вы встретите новых друзей. Толстопуз из банды мафии, лысый супергерой и мужик верхом на собаке. Поговорите с ними.

Наболтавшись, вы обнаружите потайной ход из камеры в канализацию. Спускайтесь в нее. Будьте осторожны: в канализации обитают довольно сильные враги. Если уж совсем не можете с ними справиться, то обходите их. Побродив по канализации, найдете скелет. Обследовав скелет и поняв, что выхода нет, возвращайтесь в камеру.

Вернувшись назад, вас встретит второй полицейский и выпустит всех на свободу.

Поиски Элвиса и новые друзья

Tun screen9.png

Выйдя из полицейского участка, вы окажетесь в центре города, куда так долго не могли пройти. Для начала найдите дом Элвиса. Найти его будет несложно, так как у входа в дом будет стоять детектив. Поговорив с ним, узнаете, что Элвис пропал.

Обследуйте город. Внизу будет улица, заваленная мусором, с развилкой в три стороны. Я эту улицу буду называть помойной. На западе, около заведения в виде помойного ведра, встретите двух мафиози, но впускать вас внутрь они не намерены. Далее идите на длинный мост. Тут вы встретите кота-ниндзя. Он присоединится к вашей компании. Возвращайтесь к замку и переговорите с овчаркой.

Теперь снова возвращайтесь в центральный город и идите на центральную развилку к фонтану. Около фонтана вас будут ждать два пса-ищейки. Поговорите с ним, и они вступят в вашу команду. Возвращайтесь в дом Элвиса и пройдите в дальнюю комнату. Там вы найдете костюм повелителя котов. Оказывается, Элвис и есть повелитель котов.

Ищейки возьмут след. Бегите на помойную улицу и подбегите к двум мафиози. Обнюхав их, ищейка скажет LeLe, что Элвис находится в этом здании. Но как же туда попасть?! Нужно искать другой ход. На развилке сверните вниз. В конце улицы обнаружите канализацию, в которую после небольшого скриптового диалога вы спуститесь. В канализации нужно найти проход в помещение, охраняемое мафиози. Ориентируйтесь на надпись «I Hate Tun Town» - неподалеку будет выход.

Войдя в помещение, увидите привязанного к стулу Элвиса. Буквально в этот же момент с неба свалится лысый супергерой и присоединится к Вам. В помещение вбегут мафиози. После пары реплик вы все выйдете на улицу, и завяжется драка. Победив мафиози, окажетесь в доме Элвиса. Он поведает вам о том, что он и есть повелитель кошек и что он вовсе не плохой. С этого момента собаки с кошками станут друзьями и объединятся против общего врага. После диалога кошки и собаки разделятся и пойдут патрулировать улицы города.

Плюшевый мишка

Tun screen10.png

Вы окажетесь около замка. Бегите в полицейский участок. Там вы столкнетесь с мафиози триады, который держит в заточении полицейских. Кошки нападут на мафиози и выпустят полицейских. На улице вас будет поджидать вся шайка мафии вместе с боссом. Завяжется драка.

Одержав победу, бегите в дом Элвиса и переговорите с ним. После разговора идите в район города, где находится школа, и ищите офис Toy Master-а. Около входа в офис будут стоять два телохранителя, и рядом будет разгуливать рыжеволосая девочка. Это принцесса.

Подойдите к ним. Начнется диалог, после которого на вас нападут телохранители, а принцесса убежит в офис. Расправившись с охраной, вы попытаетесь войти в офис, но дверь будет закрыта. К счастью, в этот момент подойдет Tommy и предложит помощь. Переодевшись в волшебника, он откроет дверь, и вы войдете внутрь.

В помещении ищите дверь, охраняемую телохранителем. Побейте его - и сможете войти внутрь. Внутри находится Toy Master и показывает вам свое новое безумное творение - гигантского плюшевого мишку. Поговорив с с ним, возвращайтесь на улицу. Там Tommy покинет вашу группу.

Вернитесь в замок и поговорите с Ажи. Выходя из замка, на вас нападут большие солдатики, но повелитель кошек спасет вас. Отправляйтесь к тому же офису в городе. У входа будет стоять Toy Master. Поговорите с ним - и узнаете, что принцесса с мишкой находятся в центре город, у фонтана. Бегите туда и обманите девочку, заставив ее уйти. Пока ее не будет, сразитесь с плюшевым гигантом и победите его. Далее увидите трогательную сценку, после которой окажетесь на помойной улице.

Город в горах

Tun screen11.png

С помойной улицы идите на север. Войдя в лес, на вас нападут волки, но черный рыцарь (так звать собаку) поможет отбиться от них и присоединится к вашей компании.

Идите по лесу, пока не найдете пещеру. В пещере обитает довольно опасная живность. Ищите проход в город. Добравшись до города, найдите бродячего музыканта и помогите ему отбиться от гвардейцев. После боя он вместе со своим котом присоединится к вашей компании. Теперь бегите из города. На выходе вас будет поджидать командир гвардейцев. Победите его - и сможете покинуть город в горах. Бегите через лес до помойной улицы, там увидите небольшую сценку, и вас перенесет в замок.

Священник

Покиньте замок и отправляйтесь в офис Toy master-а. Добравшись до офиса, увидите мужика с демоном. Его звать Skin Effect, второй из главных злодеев. После небольшой скриптовой сценки LeLe снова вернется в замок. Обсудив проблему с ребятами, он решит идти в школу искать священника. Не того, что ходит у церкви, а другого.

Отправляйтесь в школьную библиотеку. Находится она за последней дверью. Подбегите к большому шкафу и кликните на него курсором. Откроется потайной ход. Заходите туда и поговорите с священником два раза. Теперь возвращайтесь в замок.

Мафиози в деле

Tun screen12.png

Около замка столкнетесь с боссом мафии и Tommy. Но босс пришел вовсе не драться, он хочет присоединится к вам. Они вдвоем присоединятся к вашей команде. Теперь смело отправляйтесь в офис. Около входа к вам присоединится кошка бродячего музыканта и поведает, что музыкант находится в офисе в плену у человека с демоном (Skin Effect-а). Заходите внутрь и расшвыряйте всех направо и налево. На полпути вы увидите запертую дверь. Tommy скажет, что попытается ее открыть, и останется тут. Дальше придется идти без него.

В одной из комнат встретите Skin Effect-а и командира гвардейцев. Skin Effect убежит, оставив командира разбираться с вами. Победив его, идите дальше, пока не дойдете до камеры. Там будут сидеть бродячий музыкант и остальные мафиози.

Освободив их, уходите из здания. На обратном пути загляните в комнату к принцессе и поговорите с ней. Также не забудьте про Tomm,y оставшегося открывать дверь. Придя к нему, увидите забавную сценку.

Пирамида и кристалл

Tun screen13.png

Вы снова в замке, и тут собралось много ваших друзей. Поговорите с Ажи и отправляйтесь к пристани. Там заплатите старику 1000 золотых, и он переправит вас к пирамидам.

Прибыв на берег, осмотрите столб. Земля затрясется, но вы не пугайтесь и заходите в пирамиду. Тут довольно опасные враги, часто пользуются магией и отнимают немало жизней.

Вам нужно на север, к двери, которую охраняют две гориллы. Расправившись с ними, входите внутрь и возьмите кристалл. Теперь бегите назад, к лодке. Но путь вам преградит Toy Master со своим роботом. Побейте его и продолжайте свой путь.

Добежав до корабля, вы поймете, что обратно пути нет. По КПК с Вами свяжется Ажи. С этого момента у вас появится новая возможность быстро перемешаться в нужное место. Достаточно только открыть карту в КПК, навести курсор в нужное место и нажать «J» по умолчанию.

Вас перенесет в замок. После небольшого диалога к вам присоединятся мафиози.

Встреча с Супер-прокурором

Отправляйтесь в деревню с тыквенными полями. Там столкнетесь с злодеем, Skin Effect-ом. Завяжется драка. Советую в первую очередь ликвидировать демона. Он самый опасный и отнимает довольно много жизней. Телохранители по сравнению с ним просто смешны.

Разобравшись с ними, идите домой к Элвису. После диалога мафиози убегут в деревню с тыквенными полями. Догоните их. Добравшись до деревн,и увидите мафиози, разговаривающих с Skin Effect-м. В разговор вмешается новый персонаж — Супер-прокурор Сириус. У него будет пульт управления игрушками Toy Master-а. Победите его, и после с вами свяжется Ажи и сообщит, что в лесу около ветеринарной лечебницы творится что-то неладное.

Сверните в лес - и там наткнетесь на сектантов в белых капюшонах. Это будет нелегкая битва. Одержав победу над сектантами, навВас сразу же нападет Сириус, даже не дав возможности подлечится. Сосредоточьтесь на Сириусе, только потом добивайте его собаку. После боя с вами по КПК свяжется Ажи и скажет ,что Toy Master был замечен на помойной улице. Бегите туда.

Там встретите Toy Master-а, и он натравит на вас двух своих роботов. Поломайте их, после чего с вами по КПК снова свяжется Ажи. Возвращайтесь в замок. У входа в замок вас будет ждать Сириус. Но не для драки он пришел, а для сотрудничества. После диалога он присоединится к вашей команде.

Демон

Tun screen14.png

Отправляйтесь на улицу около церкви. Там на дороге встретите Skin Effect-а. Тот, заприметив Сириуса в вашей компании, убежит в сторону церкви. Бегите за ним в церковь. Далее увидите довольно длинный мультик, как LeLe избавляется от демона раз и навсегда.

Вулкан

Вы окажетесь на помойной улице. Бегите на север, через лес и пещеру, в «город в горах». В лесу встретите девочку и черного рыцаря, но девочка, к сожалению, не умеет драться. Советую избегать стычек с врагами до самого города.

Добравшись до города, найдите гвардейца, охраняющего дверь. Он вас, естественно, не пропустит. Побегайте по городу и поищите старушку. Найдя ее, запустится скриптовая сценка. Посмотрите мультик и готовьтесь к финальной битве.

Боевой передвижной дом

Tun screen15.png

Вы снова окажетесь в замке. Отправляйтесь к Элвису и переговорите с ним. Запустится скриптовая сценка, и вы вновь окажетесь в замке.

Далее бегите в офис Toy Master-а. В холле вы встретите принцессу. Поговорите с ней, но поговорить не удастся. Ваш разговор прервет землетрясение. LeLe выбежит на улицу и увидит, как из-под земли поднимается новое безумное изобретение Toy Master-а. Посмотрите мультик. Покажут, как новый агрегат Toy Master-а расправится с LeLe и Con-ом.

Финальная битва

Вы окажетесь в госпитале. После диалога к вам присоединятся друзья. Сириус, босс мафии, черный рыцарь и рыжий. Именно этой великолепной пятеркой придется сражаться с Toy Master-ом. Ждать он вас будет у пристани.

Собственно победить его непросто. У него много жизней и сильные атаки. Мой совет. Запаситесь аптечками. Используйте LeLe для лечения напарников, а другими атакуйте босса. Так как только у него есть массовое исцеление.

Если к приходу босса у LeLe будет открыта вторая магия лечения за 20 очков маны, то вам будет еще проще справиться с ним. Разрушив дом, увидите Toy Master-а и Skin Effect-а, сидящих в небольшом роботе. Этот уже послабее. Бейте его по тому же принципу. Победив босса, увидите довольно продолжительную и забавную заставку.

Пасхальное яйцо

Tun screen16.png

Честно признаться, не знаю кто такие DOMO. Может, принимали участие в разработке игры.

В общем, в центре города найдите кинотеатр и зайдите в него (по сюжету в него заходить не нужно). Кликните на экран - и Вы окажетесь в комнате, по которой разгуливают в хеллоуинских костюмах члены DOMO. Поговорите со всеми - и получите новую массовую суператаку. Выглядит она так. Команда DOMO в хеллоуинских костюмах табуном проносится через врагов. По сравнению с другими массовыми суператаками героя DOMO не самая сильная.

Секреты

Как получить больше опыта

За победу в битве можно получить больше опыта, но если герой один, то это не сработает. Зажмите во время битвы кнопку "R", чтобы сбежать с поля боя. Но одного персонажа оставьте и победите противника. За это получите опыт за победу, умноженный на количество членов в Вашей группе. Т.е чем больше друзей в вашей группе, тем больше опыта получите. Опыт получают все. Даже сбежавшие с поля боя.

Tun Town — связанные статьи
Основная статья Крупным планом Переводы Обложки Технические вопросы