Haunt: различия между версиями
м |
M12e (обсуждение | вклад) |
||
Строка 7: | Строка 7: | ||
|дата выпуска = 1979 | |дата выпуска = 1979 | ||
|жанр = [[Interactive Fiction]] | |жанр = [[Interactive Fiction]] | ||
− | |платформы = [[DEC PDP-10]] | + | |платформы = [[PDP-10|DEC PDP-10]] |
|движок = | |движок = | ||
|локализации = | |локализации = | ||
Строка 18: | Строка 18: | ||
}} | }} | ||
− | '''Haunt''' — игра в жанре [[Interactive Fiction]], написанная Джоном Лэрдом в 1979 году для мейнфреймов [[DEC PDP-10]]. | + | '''Haunt''' — игра в жанре [[Interactive Fiction]], написанная Джоном Лэрдом в 1979 году для мейнфреймов [[PDP-10|DEC PDP-10]]. |
− | == | + | == Завязка == |
− | + | Празднуя рождение первенца, молодая пара решила устроить пикник на окраине города. Но в результате несчастного случая — нападение бешеного лося — жена погибла. В тот же день младенец был украден цыганами. | |
+ | |||
+ | После похорон вдовец купил участок земли, где произошло несчастье, и построил там особняк. Он назвал его «Chez Moose» и разместил в нем свои фамильные сокровища. Поставив перед собой цель вернуть душу жены в человеческую плоть, мужчина поселился в особняке и никогда уже оттуда не выходил. Спустя семь лет он был признан умершим. | ||
+ | |||
+ | Несколько людей решались зайти в особняк, но никто из них не вернулся. Ходят слухи, что призраки мужа и жены до сих пор обитают в том месте. И только наследник сможет забрать сокровища из дома и уйти оттуда живым. | ||
− | + | == Продолжения == | |
В 2001 году Лэрд начал работу над Haunt 2 на движке [[Unreal Tournament]]. Однако за исключением темы привидений эта игра не имеет ничего общего с оригиналом. | В 2001 году Лэрд начал работу над Haunt 2 на движке [[Unreal Tournament]]. Однако за исключением темы привидений эта игра не имеет ничего общего с оригиналом. | ||
− | == | + | == История создания игры == |
− | + | Haunt была написана в период обучения Лэрда в аспирантуре университета Карнеги-Меллон под впечатлением от игры в [[Colossal Cave Adventure]]. Занимаясь исследованиями в области систем на основе продукционных правил, он решил использовать их для создания собственной игры. Так как Haunt был написан на языке OPS-4, который никогда не был портирован на другие системы, Лэрд решил переписать его на OPS-5, но впоследствии отказался от этой затеи. | |
− | + | Исходный код первой версии предположительно находится где-то в архивах университета. Версия для OPS-5 сохранилась и была опубликована в Интернете. | |
− | |||
− | |||
== Игровой процесс == | == Игровой процесс == |
Версия 16:08, 10 августа 2011
Haunt | |
---|---|
[[Изображение:|200px]] | |
' | |
Разработчик | Джон Лэрд |
Издатель | |
Издатели | |
Дата выпуска | 1979 |
Жанр | Interactive Fiction |
Платформы | DEC PDP-10 |
Движок | |
Локализации и переводы | |
Система управления | |
Системные требования | |
Предыдущая игра в серии | |
Следующая игра в серии | |
[ Официальный сайт] | |
Haunt на сайте Old-Games.RU |
Haunt — игра в жанре Interactive Fiction, написанная Джоном Лэрдом в 1979 году для мейнфреймов DEC PDP-10.
Завязка
Празднуя рождение первенца, молодая пара решила устроить пикник на окраине города. Но в результате несчастного случая — нападение бешеного лося — жена погибла. В тот же день младенец был украден цыганами.
После похорон вдовец купил участок земли, где произошло несчастье, и построил там особняк. Он назвал его «Chez Moose» и разместил в нем свои фамильные сокровища. Поставив перед собой цель вернуть душу жены в человеческую плоть, мужчина поселился в особняке и никогда уже оттуда не выходил. Спустя семь лет он был признан умершим.
Несколько людей решались зайти в особняк, но никто из них не вернулся. Ходят слухи, что призраки мужа и жены до сих пор обитают в том месте. И только наследник сможет забрать сокровища из дома и уйти оттуда живым.
Продолжения
В 2001 году Лэрд начал работу над Haunt 2 на движке Unreal Tournament. Однако за исключением темы привидений эта игра не имеет ничего общего с оригиналом.
История создания игры
Haunt была написана в период обучения Лэрда в аспирантуре университета Карнеги-Меллон под впечатлением от игры в Colossal Cave Adventure. Занимаясь исследованиями в области систем на основе продукционных правил, он решил использовать их для создания собственной игры. Так как Haunt был написан на языке OPS-4, который никогда не был портирован на другие системы, Лэрд решил переписать его на OPS-5, но впоследствии отказался от этой затеи.
Исходный код первой версии предположительно находится где-то в архивах университета. Версия для OPS-5 сохранилась и была опубликована в Интернете.
Игровой процесс
Игра представляет из себя типичный текстовый квест. Управление персонажем производится путем ввода ключевых слов: направления движения (north, south, east, west, up, down), команд действия (open door, turn lever, take bath) и специальных команд (invent, score, stop, look, news).
Задачей игрока является найти все сокровища, вынести их на лужайку перед домом и остаться в живых. За каждое найденное сокровище начисляются очки.
В игре присутствует черный юмор и отсылки к произведениям массовой культуры.
Вопросы
В начале игры надо ответить на один вопрос, который случайным образом выбирается из нескольких вариантов. Некоторые из них требует для правильного ответа весьма специфичных знаний, например, связанных с американской поп-культурой или университетской средой. Ниже приведены все варианты вопросов и известные ответы.
- What is the air speed (in mph) of an unladen swallow?
african or european
- What is the capital of Assyria?
nineveh
- What is the full name (first middle and last) of the first test-tube baby?
louise joy brown
- What is the number of hairs in a bristle dartboard, in millions: 1, 2, …?
неизвестно
- What is your favorite color?
blue
- What shipping lines owned the Titanic?
white star
- What U.S. University has the largest number of living alumni?
неизвестно
- What was the first production system with more than 1500 productions?
неизвестно
- What will permanently rob Superman of his powers?
gold kryptonite
Ссылки
- История создания и описание игры на странице Лэрда
- Страница с информацией о Haunt 2
- Страница со списком adventure-игр для мейнфреймов
- Исходный код версии для OPS-5
Haunt — связанные статьи | ||||
Основная статья | Крупным планом | Переводы | Обложки | Технические вопросы |