Главная страница/Featured article: различия между версиями
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | [[Файл:JVC.jpg|right|100px|Джон Ван Канегем]] | |
− | + | '''Джон Ван Канегем''' — известнейший разработчик компьютерных игр. Пик творческой деятельности Ван Канегема пришелся на 90-е годы ХХ века, когда популярность стремительно возрастала с появлением таких хитов как [[King's Bounty]], [[Heroes of Might and Magic]], новых частей ставшей тогда уже культовой серии [[Might and Magic]]. | |
− | + | Джон поступил в Клифорнийский Университет на медицинский факультет, где и познакомился с первой женой и компьютером [[Apple II]]. Последний и повлиял на то, что Ван Канегем перевелся на факультет информатики, завершив обучение на котором, он решил создать фирму [[New World Computing]] в 1983 году. Небольшая фирма была в прямом смысле семейной: офис находился в доме родителей Джона, что последним особенно не нравилось. Ему пришлось искать более подходящее место для офиса. | |
− | ''[[ | + | Тем временем, в 1986 году, была готова первая разработка Ван Канегема — Might and Magic. Он хотел найти издателя для своего продукта, дабы не заниматься вопросами тиражирования и дистрибуции товара. Но издатели предлагали смехотворные деньги за копию игры, потому Ван Канегем заключил соглашение с [[Activision]], по которому он поставлял ей копии игры, а она распределяла их по торговым сетям. Игре сопутствовал коммерческий успех, ее портировали на несколько платформ, а к 1988 году была готова вторая часть — Might and Magic II... |
+ | |||
+ | ''[[Джон Ван Канегем|Читать далее…]]'' |
Версия 06:57, 11 августа 2011
Джон Ван Канегем — известнейший разработчик компьютерных игр. Пик творческой деятельности Ван Канегема пришелся на 90-е годы ХХ века, когда популярность стремительно возрастала с появлением таких хитов как King's Bounty, Heroes of Might and Magic, новых частей ставшей тогда уже культовой серии Might and Magic.
Джон поступил в Клифорнийский Университет на медицинский факультет, где и познакомился с первой женой и компьютером Apple II. Последний и повлиял на то, что Ван Канегем перевелся на факультет информатики, завершив обучение на котором, он решил создать фирму New World Computing в 1983 году. Небольшая фирма была в прямом смысле семейной: офис находился в доме родителей Джона, что последним особенно не нравилось. Ему пришлось искать более подходящее место для офиса.
Тем временем, в 1986 году, была готова первая разработка Ван Канегема — Might and Magic. Он хотел найти издателя для своего продукта, дабы не заниматься вопросами тиражирования и дистрибуции товара. Но издатели предлагали смехотворные деньги за копию игры, потому Ван Канегем заключил соглашение с Activision, по которому он поставлял ей копии игры, а она распределяла их по торговым сетям. Игре сопутствовал коммерческий успех, ее портировали на несколько платформ, а к 1988 году была готова вторая часть — Might and Magic II...