Warzone 2100 (технические вопросы): различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «== Порты == '''Warzone 2100 Resurrection''' - кроссплатформенная версия, основанная на оригинальных исход…»)
 
 
(не показаны 3 промежуточные версии 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
 +
{{Системные требования
 +
| width =
 +
| platform1 = IBM PC
 +
| os1 = Windows 95
 +
| os1rec =
 +
| cpu1 = 166 МГц
 +
| cpu1rec = 233 МГц
 +
| gpu1 = 2 МБ SVGA
 +
| gpu1rec = 4 МБ DirectX-совместимая
 +
| ram1 = 32 МБ
 +
| ram1rec = 64 МБ
 +
| rom1 =
 +
| rom1rec =
 +
| media1 =
 +
| media1rec =
 +
| display1 =
 +
| display1rec =
 +
| network1 =
 +
| network1rec =
 +
| sound1 =
 +
| sound1rec =
 +
| input1 =
 +
| input1rec =
 +
| other1 =
 +
}}
 +
 
== Порты ==
 
== Порты ==
  
'''Warzone 2100 Resurrection''' - кроссплатформенная версия, основанная на оригинальных исходниках, открытых под лицензией GPL в 2004 году. Использует только свободные технологии, поэтому не включает видео и музыку, для которых не существует свободных кодеков. Содержит множество исправлений ошибок, несколько интерфейсных фич, немного улучшеную графику и [http://wiki.wz2100.net/ многое другое].
+
'''Warzone 2100 Resurrection''' — кроссплатформенная версия, основанная на оригинальных исходниках, открытых под лицензией GPL в 2004 году. Использует только свободные технологии, поэтому не включает видео и музыку, для которых не существует свободных кодеков. Содержит множество исправлений ошибок, несколько интерфейсных фич, немного улучшеную графику и [http://wiki.wz2100.net/ многое другое].
  
 
{{Связанные статьи|Warzone 2100}}
 
{{Связанные статьи|Warzone 2100}}
  
[[Категория:FAQ]]
+
[[Категория:Технические вопросы]]

Текущая версия на 21:55, 7 октября 2011

Системные требования
IBM PC
ОС Windows 95
Процессор 166 МГц 233 МГц
Видеокарта 2 МБ SVGA 4 МБ DirectX-совместимая
Оперативная память 32 МБ 64 МБ
Занимаемое место
Носитель
Дисплей
Сеть
Звук
Устройства ввода

Порты

Warzone 2100 Resurrection — кроссплатформенная версия, основанная на оригинальных исходниках, открытых под лицензией GPL в 2004 году. Использует только свободные технологии, поэтому не включает видео и музыку, для которых не существует свободных кодеков. Содержит множество исправлений ошибок, несколько интерфейсных фич, немного улучшеную графику и многое другое.

Warzone 2100 — связанные статьи
Основная статья Крупным планом Переводы Обложки Технические вопросы