Warzone 2100 (технические вопросы): различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
{{SysRqTemplate
{{Системные требования
| minsys = Windows
| width =
| mincpu = 166 MHz
| platform1 = IBM PC
| minram = 32 MB
| os1 = Windows 95
| minvga = 2MB SVGA Card
| os1rec =
 
| cpu1 = 166 МГц
| recsys = Windows
| cpu1rec = 233 МГц
| reccpu = 233 MHz
| gpu1 = 2 МБ SVGA
| recram = 64 MB
| gpu1rec = 4 МБ DirectX-совместимая
| recvga = 4MB D3D compatible card
| ram1 = 32 МБ
| ram1rec = 64 МБ
| rom1 =
| rom1rec =
| media1 =
| media1rec =
| display1 =
| display1rec =
| network1 =
| network1rec =  
| sound1 =
| sound1rec =  
| input1 =  
| input1rec =  
| other1 =  
}}
}}


== Порты ==
== Порты ==


'''Warzone 2100 Resurrection''' - кроссплатформенная версия, основанная на оригинальных исходниках, открытых под лицензией GPL в 2004 году. Использует только свободные технологии, поэтому не включает видео и музыку, для которых не существует свободных кодеков. Содержит множество исправлений ошибок, несколько интерфейсных фич, немного улучшеную графику и [http://wiki.wz2100.net/ многое другое].
'''Warzone 2100 Resurrection''' — кроссплатформенная версия, основанная на оригинальных исходниках, открытых под лицензией GPL в 2004 году. Использует только свободные технологии, поэтому не включает видео и музыку, для которых не существует свободных кодеков. Содержит множество исправлений ошибок, несколько интерфейсных фич, немного улучшеную графику и [http://wiki.wz2100.net/ многое другое].


{{Связанные статьи|Warzone 2100}}
{{Связанные статьи|Warzone 2100}}


[[Категория:Технические вопросы]]
[[Категория:Технические вопросы]]

Текущая версия от 21:55, 7 октября 2011

Системные требования
IBM PC
ОС Windows 95
Процессор 166 МГц 233 МГц
Видеокарта 2 МБ SVGA 4 МБ DirectX-совместимая
Оперативная память 32 МБ 64 МБ
Занимаемое место
Носитель
Дисплей
Сеть
Звук
Устройства ввода

Порты

Warzone 2100 Resurrection — кроссплатформенная версия, основанная на оригинальных исходниках, открытых под лицензией GPL в 2004 году. Использует только свободные технологии, поэтому не включает видео и музыку, для которых не существует свободных кодеков. Содержит множество исправлений ошибок, несколько интерфейсных фич, немного улучшеную графику и многое другое.

Warzone 2100 — связанные статьи
Основная статья Крупным планом Переводы Обложки Технические вопросы