Half-Life: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 19: Строка 19:
 
'''Half-Life''' (англ. «Период полураспада») — шутер с видом от первого лица, разработанный компанией [[Valve Software]] и выпущенный в [[1998 год]]у.
 
'''Half-Life''' (англ. «Период полураспада») — шутер с видом от первого лица, разработанный компанией [[Valve Software]] и выпущенный в [[1998 год]]у.
  
== Завязка ==
+
== Игровой мир  ==
 
Кандидат наук Гордон Фримен работает в секретном научном военном комплексе Black Mesa в Аризоне, США. В один прекрасный (или не столь прекрасный) день учёные вместе с ним решают провести эксперимент над таинственным кристаллом с аномальной структурой. В результате этого происходит резонансный каскад и на территории комплексе открываются порталы из другого измерения, откуда в массовом порядке полезли всякие злобные монстры.
 
Кандидат наук Гордон Фримен работает в секретном научном военном комплексе Black Mesa в Аризоне, США. В один прекрасный (или не столь прекрасный) день учёные вместе с ним решают провести эксперимент над таинственным кристаллом с аномальной структурой. В результате этого происходит резонансный каскад и на территории комплексе открываются порталы из другого измерения, откуда в массовом порядке полезли всякие злобные монстры.
  
== Продолжения ==
+
== История создания игры ==
 +
Сначала у Valve планировались две разные игры Quiver и Prospero, но потом они решили делать одну игру, известную сейчас как Half-Life.
 +
 
 +
Игра использует движок [[GoldSrc]], основанный с большими доработками на движке первого [[Quake]]. Среди прочего, в него добавлены поддержка цветного освещения и скелетной анимации.
 +
 
 +
== Версии, издания и продолжения  ==
 
Позже компания Gearbox по лицензии Valve сделала три аддона к первой Half-Life:
 
Позже компания Gearbox по лицензии Valve сделала три аддона к первой Half-Life:
 
* [[Half-Life: Opposing Force]], где мы воюем на стороне американских солдат;
 
* [[Half-Life: Opposing Force]], где мы воюем на стороне американских солдат;
Строка 35: Строка 40:
  
 
В 2008 году группой украинских энтузиастов Half-Life: Decay был портирован на PC.
 
В 2008 году группой украинских энтузиастов Half-Life: Decay был портирован на PC.
 
== Движок ==
 
Игра использует движок [[GoldSrc]], основанный с большими доработками на движке первого [[Quake]]. Среди прочего, в него добавлены поддержка цветного освещения и скелетной анимации.
 
 
== История создания игры ==
 
Сначала у Valve планировались две разные игры Quiver и Prospero, но потом они решили делать одну игру, известную сейчас как Half-Life.
 
  
 
== Интересные факты ==
 
== Интересные факты ==
Строка 48: Строка 47:
 
* Знак лямбды в графическом названии и логотипе Half-Life обозначает период полураспада радиоактивного элемента в физике.
 
* Знак лямбды в графическом названии и логотипе Half-Life обозначает период полураспада радиоактивного элемента в физике.
 
* Названия аддонов Opposing Force и Blue Shift также означают «противоборствущая сила» и «синяя смена» в буквальном значении (про солдат и охранников в синей форме) и «сила противодействия» и «фиолетовое смещение» в физике.
 
* Названия аддонов Opposing Force и Blue Shift также означают «противоборствущая сила» и «синяя смена» в буквальном значении (про солдат и охранников в синей форме) и «сила противодействия» и «фиолетовое смещение» в физике.
 +
 +
== Отзывы критиков и влияние на другие игры ==
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==

Версия 15:04, 11 ноября 2011

Half-Life
[[Изображение:|200px]]
'
Разработчик Valve Software
Издатель Sierra Studios, Electronic Arts
Издатели
Дата выпуска 1998
Жанр 3D Action
Платформы Windows, Playstation 2
Движок GoldSrc
Локализации и переводы
Система управления {{{управление}}}
Системные требования 133 MHz processor, 24 MB RAM, SVGA video card
Предыдущая игра в серии
Следующая игра в серии Half-Life 2
[ Официальный сайт]
Half-Life на сайте Old-Games.RU

Half-Life (англ. «Период полураспада») — шутер с видом от первого лица, разработанный компанией Valve Software и выпущенный в 1998 году.

Игровой мир

Кандидат наук Гордон Фримен работает в секретном научном военном комплексе Black Mesa в Аризоне, США. В один прекрасный (или не столь прекрасный) день учёные вместе с ним решают провести эксперимент над таинственным кристаллом с аномальной структурой. В результате этого происходит резонансный каскад и на территории комплексе открываются порталы из другого измерения, откуда в массовом порядке полезли всякие злобные монстры.

История создания игры

Сначала у Valve планировались две разные игры Quiver и Prospero, но потом они решили делать одну игру, известную сейчас как Half-Life.

Игра использует движок GoldSrc, основанный с большими доработками на движке первого Quake. Среди прочего, в него добавлены поддержка цветного освещения и скелетной анимации.

Версии, издания и продолжения

Позже компания Gearbox по лицензии Valve сделала три аддона к первой Half-Life:

  • Half-Life: Opposing Force, где мы воюем на стороне американских солдат;
  • Half-Life: Blue Shift, где мы играем от лица одного из охранников базы;
  • Half-Life: Decay, где мы играем за женщин-ученых, коллег Фримена.

К Blue Shift прилагался набор улучшенных моделей для HL, OF и BS, увеличивающий количество полигонов в них и добавляющих детали. А Decay был выпущен только на Playstation 2.

В 2004 году вышла Half-Life 2, за которой последовали Half-life 2 Episode One и Half-Life 2 Episode Two. В данный момент выход третьего эпизода задерживается неизвестно на какой срок, по непроверенным предположениям, возможно, выйдет не эпизод, а полноценная Half-Life 3.

Тоже в 2004 году вышел римейк игры под движок Source, названный Half-Life: Source. В нём была добавлена поддержка шейдерной воды и физики, всё остальное осталось почти нетронутым. Готовится к выходу примерно в 2011 году бесплатный фанатский римейк Half-Life под движок Source под названием Black Mesa Source, в котором вся архитектура уровней будет кардинально улучшена и дополнена (с определённой творческой переработкой), чтобы использовать возможности движка Source.

В 2008 году группой украинских энтузиастов Half-Life: Decay был портирован на PC.

Интересные факты

  • На дверях шкафчиков персонала базы Black Mesa написаны фамилии разработчиков
  • В шкафчике Гордона Фримена лежат книжки, написанные автором сюжета Half-Life Марком Лэйдлоу — «The 37th Mandala» и «The Orchid Eater».
  • В немецкой отцензуренной версии нет крови, раненые учёные не умирают, а просто садятся на землю и отказываются что-либо делать, и враждебные солдаты США заменены на роботов.
  • Знак лямбды в графическом названии и логотипе Half-Life обозначает период полураспада радиоактивного элемента в физике.
  • Названия аддонов Opposing Force и Blue Shift также означают «противоборствущая сила» и «синяя смена» в буквальном значении (про солдат и охранников в синей форме) и «сила противодействия» и «фиолетовое смещение» в физике.

Отзывы критиков и влияние на другие игры

Ссылки


Серия Half-Life
[+]
Half-Life:
Half-LifeHalf-Life: Opposing ForceHalf-Life: Blue ShiftHalf-Life: Decay
Half-Life 2:
Half-Life 2Half-Life 2: Episode OneHalf-Life 2: Episode Two
Portal:
PortalPortal 2
Half-Life — связанные статьи
Основная статья Крупным планом Переводы Обложки Технические вопросы