Lure of the Temptress: различия между версиями
Dimouse (обсуждение | вклад) |
Dimouse (обсуждение | вклад) |
||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 45: | Строка 45: | ||
== Интересные факты == | == Интересные факты == | ||
* Рабочее название игры было Vengeance (русск. Месть) и Чарлз Сесил прекрасно понимал, что его надо менять. Сами ребята из Revolution не смогли определиться с каким-то одним. Тогда он набросал список возможных вариантов, а в конце, ради шутки, дописал Lure of the Temptress, который показал Alison Beasley, в то время главе отдела маркетинга Mirrorsoft. Она посчитала, что именно Lure of the Temptress то что надо, хотя на тот момент никаких искусительниц в игре не было. После чего был полностью переписан сюжет игры и появилась искусительница.<ref name="Beneath A Steel Sky - Remastered">''Cecil, Charles'' [http://www.eurogamer.net/articles/beneath-a-steel-sky-remastered-preview?page=3 Beneath A Steel Sky — Remastered]. Eurogamer (2009)</ref> | * Рабочее название игры было Vengeance (русск. Месть) и Чарлз Сесил прекрасно понимал, что его надо менять. Сами ребята из Revolution не смогли определиться с каким-то одним. Тогда он набросал список возможных вариантов, а в конце, ради шутки, дописал Lure of the Temptress, который показал Alison Beasley, в то время главе отдела маркетинга Mirrorsoft. Она посчитала, что именно Lure of the Temptress то что надо, хотя на тот момент никаких искусительниц в игре не было. После чего был полностью переписан сюжет игры и появилась искусительница.<ref name="Beneath A Steel Sky - Remastered">''Cecil, Charles'' [http://www.eurogamer.net/articles/beneath-a-steel-sky-remastered-preview?page=3 Beneath A Steel Sky — Remastered]. Eurogamer (2009)</ref> | ||
− | |||
* Кодовое словосочетание «Black Goat» (русск. Чёрный Козёл), которое главный герой должен сказать местному мистику-забулдыге, чтобы тот дал ему отмычку — отсылка к мифическому существу «The Black Goat of the Woods with a Thousand Young» (русск. Чёрный Козёл Лесов с Тысячью Младых), придуманному писателем Говардом Лавкрафтом. | * Кодовое словосочетание «Black Goat» (русск. Чёрный Козёл), которое главный герой должен сказать местному мистику-забулдыге, чтобы тот дал ему отмычку — отсылка к мифическому существу «The Black Goat of the Woods with a Thousand Young» (русск. Чёрный Козёл Лесов с Тысячью Младых), придуманному писателем Говардом Лавкрафтом. | ||
Строка 59: | Строка 58: | ||
{{Связанные статьи|Lure of the Temptress}} | {{Связанные статьи|Lure of the Temptress}} | ||
[[Категория:Игры Revolution Software]] | [[Категория:Игры Revolution Software]] | ||
− | |||
[[Категория:Игры под ScummVM]] | [[Категория:Игры под ScummVM]] | ||
[[Категория:Игры для DOS]] | [[Категория:Игры для DOS]] | ||
[[Категория:Игры для Amiga]] | [[Категория:Игры для Amiga]] | ||
[[Категория:Игры для Atari ST]] | [[Категория:Игры для Atari ST]] | ||
+ | |||
[[Категория:«Освобождённые» игры]] | [[Категория:«Освобождённые» игры]] | ||
+ | |||
+ | [[Категория:Игры жанра Quest]] |
Текущая версия на 13:57, 17 ноября 2011
Lure of the Temptress | |
---|---|
Lure, LotT | |
' | |
Разработчик | Revolution Software |
Издатель | Virgin Interactive Entertainment |
Издатели | |
Дата выпуска | Июнь 1992 |
Жанр | Квест |
Платформы | DOS, Amiga, Atari ST |
Движок | Virtual Theatre |
Локализации и переводы | |
Система управления | Клавиатура и мышь |
Системные требования | |
Предыдущая игра в серии | |
Следующая игра в серии | |
Официальный сайт | |
Lure of the Temptress на сайте Old-Games.RU |
Lure of the Temptress (русск. Соблазн искусительницы, также известна как Lure) — фэнтэзийная point-and-click приключенческая игра, созданная компанией Revolution Software и изданная Virgin Interactive Entertainment на платформах DOS, Amiga и Atari ST.
Игровой мир
Сюжет Lure of the Temptress писался под влиянием игр LucasArts и Sierra, поэтому и получил фэнтэзийную окраску.
В игре мы управляем простым деревенским пареньком по имени Диермот (англ. Diermot), который по иронии судьбы попадает в бурный водоворот событий и примеряет на себя роль героя и защитника угнетённых.
Из вступительного ролика мы узнаём, что Диермоту на несколько дней посчастливилось побыть загонщиком на королевской охоте. Однако ночью, в разгар сего мероприятия, к королю прибывает посыльный с депешей, в которой содержится просьба оказать помощь в подавлении крестьянского бунта, возглавляемого прекрасной волшебницей по имени Селена (англ. Selena) в далёкой деревушке Турнваль (англ. Turnvale). Наш герой сразу смекнул, что это может быть опасно и попытался ускользнуть, но его лошадь упорно продолжила следовать за свитой короля.
По прибытии выяснилось, что это не бунт простолюдинов, а хорошо спланированное восстание с привлечением жестоких наёмников-людоедов скорлов (англ. Skorl). В ходе битвы скорлы с лёгкостью расправляются с охраной и убивают короля, а потерявшего сознание Диермота бросают в темницу замка. С этого момента управление в игре передаётся игроку.
В темнице Диермот знакомится и освобождает «начинающего комика» Ратпауча (англ. Ratpouch), с которым и продолжает своё путешествие. По ходу игры нашему протагонисту придётся познакомиться с уймой колоритных персонажей, разговоры с которыми заставят вас не раз улыбнуться.
Игровой процесс
Управление в игре производится с помощью мыши, как и в обычной point-and-click адвенчуре, а также системы команд, отдаваемых своему помощнику. Стоит отметить, что в игре присутствуют критические моменты, которые не возможно пройти без помощи своих спутников. Так, убив Ратпауча на дыбе, Диермот навсегда останется в темнице.
По большей части головоломки имеют вид «отнеси — отдай», но ближе к середине игры происходит первая батальная сцена, где персонаж может погибнуть. Основной «фишкой» виртуального театра является то, что неигровые персонажи живут самостоятельной жизнью и не сидят на одном месте, а ходят по локациям и общаются друг с другом. На тот момент это было в новинку и смотрелось весьма симпатично. Однако эта особенность вызвала и негативные эмоции у игроков, так как при большом скоплении персонажей на одной локации, куда-либо пройти или с кем-либо завести разговор просто не представляется возможным.
История создания игры
Это дебютная игра Revolution Software и первая игра, в которой они начали обкатывать свой собственный игровой движок Virtual Theatre (русск. Виртуальный театр), используемый в последующих своих творениях — Beneath a Steel Sky и серии Broken Sword. Работа над Lure of the Temptress началась в 1989 году ещё до официального создания компании.
Версии, издания и продолжения
В августе 2003 года игра получила статус freeware и её можно бесплатно скачать с сайта Revolution Software, а с 30 ноября 2007 года — так же и сайта ScummVM. Кроме того полностью адаптированную под современные компьютеры версию игры дарят после регистрации на системе цифровой дистрибуции Good Old Games.
Интересные факты
- Рабочее название игры было Vengeance (русск. Месть) и Чарлз Сесил прекрасно понимал, что его надо менять. Сами ребята из Revolution не смогли определиться с каким-то одним. Тогда он набросал список возможных вариантов, а в конце, ради шутки, дописал Lure of the Temptress, который показал Alison Beasley, в то время главе отдела маркетинга Mirrorsoft. Она посчитала, что именно Lure of the Temptress то что надо, хотя на тот момент никаких искусительниц в игре не было. После чего был полностью переписан сюжет игры и появилась искусительница.[1]
- Кодовое словосочетание «Black Goat» (русск. Чёрный Козёл), которое главный герой должен сказать местному мистику-забулдыге, чтобы тот дал ему отмычку — отсылка к мифическому существу «The Black Goat of the Woods with a Thousand Young» (русск. Чёрный Козёл Лесов с Тысячью Младых), придуманному писателем Говардом Лавкрафтом.
Отзывы критиков и влияние на другие игры
Примечания
- ↑ Cecil, Charles Beneath A Steel Sky — Remastered. Eurogamer (2009)
Ссылки
- Lure of the Temptress на сайте Old-Games.RU
- Официальный сайт игры(англ.)
Lure of the Temptress — связанные статьи | ||||
Основная статья | Крупным планом | Переводы | Обложки | Технические вопросы |