Lure of the Temptress: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показано 10 промежуточных версий 3 участников)
Строка 14: Строка 14:
 
  |предыдущая            =  
 
  |предыдущая            =  
 
  |следующая            =
 
  |следующая            =
  |сайт                  =  
+
  |сайт                  = http://www.revolution.co.uk/_display.php?id=10
 
  |номерог              = 1671
 
  |номерог              = 1671
 
}}
 
}}
Строка 20: Строка 20:
 
'''Lure of the Temptress''' ({{lang-ru|Соблазн искусительницы}}, также известна как ''Lure'') — фэнтэзийная [[point-and-click]] приключенческая игра, созданная компанией [[Revolution Software]] и изданная [[Virgin Interactive Entertainment]] на платформах [[DOS]], [[Amiga]] и [[Atari ST]].
 
'''Lure of the Temptress''' ({{lang-ru|Соблазн искусительницы}}, также известна как ''Lure'') — фэнтэзийная [[point-and-click]] приключенческая игра, созданная компанией [[Revolution Software]] и изданная [[Virgin Interactive Entertainment]] на платформах [[DOS]], [[Amiga]] и [[Atari ST]].
  
Это дебютная игра Revolution Software и первая игра, в которой они начали обкатывать свой собственный игровой движок [[Virtual Theatre]] ({{lang-ru|Виртуальный театр}}), используемый в последующих своих творениях — [[Beneath a Steel Sky]] и [[Broken Sword (серия)|серии Broken Sword]]. Работа над ''Lure of the Temptress'' началась в 1989 году ещё до официального создания компании.
+
== Игровой мир  ==
 
 
== Завязка ==
 
 
 
 
Сюжет ''Lure of the Temptress'' писался под влиянием игр [[LucasArts]] и [[Sierra]], поэтому и получил фэнтэзийную окраску.
 
Сюжет ''Lure of the Temptress'' писался под влиянием игр [[LucasArts]] и [[Sierra]], поэтому и получил фэнтэзийную окраску.
  
Строка 34: Строка 31:
 
В темнице Диермот знакомится и освобождает «начинающего комика» Ратпауча ({{lang-en|Ratpouch}}), с которым и продолжает своё путешествие. По ходу игры нашему протагонисту придётся познакомиться с уймой колоритных персонажей, разговоры с которыми заставят вас не раз улыбнуться.
 
В темнице Диермот знакомится и освобождает «начинающего комика» Ратпауча ({{lang-en|Ratpouch}}), с которым и продолжает своё путешествие. По ходу игры нашему протагонисту придётся познакомиться с уймой колоритных персонажей, разговоры с которыми заставят вас не раз улыбнуться.
  
== Геймплей ==
+
== Игровой процесс  ==
 
 
 
Управление в игре производится с помощью мыши, как и в обычной point-and-click адвенчуре, а также системы команд, отдаваемых своему помощнику. Стоит отметить, что в игре присутствуют критические моменты, которые не возможно пройти без помощи своих спутников. Так, убив Ратпауча на дыбе, Диермот навсегда останется в темнице.
 
Управление в игре производится с помощью мыши, как и в обычной point-and-click адвенчуре, а также системы команд, отдаваемых своему помощнику. Стоит отметить, что в игре присутствуют критические моменты, которые не возможно пройти без помощи своих спутников. Так, убив Ратпауча на дыбе, Диермот навсегда останется в темнице.
  
Строка 41: Строка 37:
 
Основной «фишкой» виртуального театра является то, что неигровые персонажи живут самостоятельной жизнью и не сидят на одном месте, а ходят по локациям и общаются друг с другом. На тот момент это было в новинку и смотрелось весьма симпатично. Однако эта особенность вызвала и негативные эмоции у игроков, так как при большом скоплении персонажей на одной локации, куда-либо пройти или с кем-либо завести разговор просто не представляется возможным.
 
Основной «фишкой» виртуального театра является то, что неигровые персонажи живут самостоятельной жизнью и не сидят на одном месте, а ходят по локациям и общаются друг с другом. На тот момент это было в новинку и смотрелось весьма симпатично. Однако эта особенность вызвала и негативные эмоции у игроков, так как при большом скоплении персонажей на одной локации, куда-либо пройти или с кем-либо завести разговор просто не представляется возможным.
  
== Персонажи ==
+
== История создания игры ==
 
+
Это дебютная игра Revolution Software и первая игра, в которой они начали обкатывать свой собственный игровой движок [[Virtual Theatre]] ({{lang-ru|Виртуальный театр}}), используемый в последующих своих творениях — [[Beneath a Steel Sky]] и [[Broken Sword (серия)|серии Broken Sword]]. Работа над ''Lure of the Temptress'' началась в 1989 году ещё до официального создания компании.
'''''Diermot'''  (рус. Диермот)'' – простой деревенский паренёк, попавший не по собственной воле в серьёзную передрягу, оказавшись «в ненужное время в ненужном месте». Диермот – это классический главный герой, характерный для игр Revolution Software. Так как отец его прислуживал в замке, Диермонту выпал «счастливый» случай побыть загонщиком на королевской охоте, однако, во время охоты король получает письмо с просьбой оказать помощь в подавлении крестьянского бунта в далёком городе Turnvale. Игнорируя все попытки Диермота ускакать домой, его лошадь увязалась за королём и его свитой, отправившемся на помощь. По ходу сюжета у героя проявляются его положительные качества (приходит понимание, что только он способен спасти город и его жителей от проделок волшебницы Селены), он влюбляется и самое главное, не смотря ни на что, не теряет присущего ему чувства юмора.
 
 
 
'''''Ratpouch''' (рус. Ратпауч)''
 
 
 
'''''Selena''' (рус. Селена)''
 
 
 
'''''Wulf''' (рус. Вульф)''
 
 
 
'''''Luthern''' (рус. Лютерн)''
 
 
 
'''''Nellie''' (рус. Нелли)''
 
 
 
'''''Ultar''' (рус. Ультар)''
 
 
 
'''''Taidgh''' (рус. Тайди)''
 
 
 
'''''Edwina''' (рус. Эдвина)''
 
 
 
'''''Mallin''' (рус. Маллин)''
 
 
 
'''''Wayne''' (рус. Уэйн)''
 
 
 
'''''Grub''' (рус. Граб)''
 
 
 
'''''Gwyn''' (рус. Гвен)''
 
 
 
'''''Goewin''' (рус. Гоевин)''
 
 
 
'''''Gereint''' (рус. Герант)''
 
 
 
'''''Morkus''' (рус. Моркус)''
 
 
 
'''''Gethryn''' (рус. Гетрин)''
 
 
 
'''''Minnow''' (рус. Миннау)'' – сын Моркуса, которого он отдал за долги Селене. Работает в замке и прислуживает скорлам. Не горит желанием возвращаться в отчий дом, не смотря на то, что скорлы над ним издеваются и применяют физическое насилие. Считает, что это лучше, чем жить со своим отцом-пьяницей.
 
 
 
'''''Fengael and Hammawen''' (рус. Фенгаел и Хаммавен)'' – две горгульи, охраняющие врата (Weregate), установленные великим Гетрином, дабы уберечь жителей городка от дракона… Получили строгие указания, открывать врата только женщинам. Ультару всё же удалось один раз их провести, переодевшись в женщину, после чего они очень пристально стали присматриваться к окружающим и просящим. На волне этой подозрительности они не открыли врата по приказу Гвен, посчитав её не настоящей женщиной (а может именно в Гвен что-то не так?).
 
 
 
'''''Dragon''' (рус. дракон)''
 
 
 
== Распространение ==
 
  
 +
== Версии, издания и продолжения  ==
 
В августе 2003 года игра получила статус [[freeware]] и её можно бесплатно скачать с сайта Revolution Software, а с 30 ноября 2007 года — так же и сайта [[ScummVM]]. Кроме того полностью адаптированную под современные компьютеры версию игры дарят после регистрации на системе цифровой дистрибуции [[Good Old Games]].
 
В августе 2003 года игра получила статус [[freeware]] и её можно бесплатно скачать с сайта Revolution Software, а с 30 ноября 2007 года — так же и сайта [[ScummVM]]. Кроме того полностью адаптированную под современные компьютеры версию игры дарят после регистрации на системе цифровой дистрибуции [[Good Old Games]].
  
 
== Интересные факты ==
 
== Интересные факты ==
* Рабочее название игры было Vengeance (русск. Месть) и Чарлз Сесил прекрасно понимал, что его надо менять. Сами ребята из Revolution не смогли определиться с каким-то одним. Тогда он набросал список возможных вариантов, а в конце, ради шутки, дописал Lure of the Temptress, который показал Alison Beasley, в то время главе отдела маркетинга Mirrorsoft. Она посчитала, что именно Lure of the Temptress то что надо, хотя на тот момент никаких искусительниц в игре не было. После чего был полностью переписан сюжет игры и появилась искусительница.<ref name="Beneath A Steel Sky - Remastered">''Cecil, Charles'' [http://www.eurogamer.net/articles/beneath-a-steel-sky-remastered-preview?page=3 Beneath A Steel Sky - Remastered]. Eurogamer (2009)</ref>
+
* Рабочее название игры было Vengeance (русск. Месть) и Чарлз Сесил прекрасно понимал, что его надо менять. Сами ребята из Revolution не смогли определиться с каким-то одним. Тогда он набросал список возможных вариантов, а в конце, ради шутки, дописал Lure of the Temptress, который показал Alison Beasley, в то время главе отдела маркетинга Mirrorsoft. Она посчитала, что именно Lure of the Temptress то что надо, хотя на тот момент никаких искусительниц в игре не было. После чего был полностью переписан сюжет игры и появилась искусительница.<ref name="Beneath A Steel Sky - Remastered">''Cecil, Charles'' [http://www.eurogamer.net/articles/beneath-a-steel-sky-remastered-preview?page=3 Beneath A Steel Sky — Remastered]. Eurogamer (2009)</ref>
* Первое название компании ''Revolution Software Ltd.'' было '''Turnvale Ltd.''' Фирма была куплена, как говорится, созданная «под ключ», а в последствии переименована в Revolution Software.
+
* Кодовое словосочетание «Black Goat» (русск. Чёрный Козёл), которое главный герой должен сказать местному мистику-забулдыге, чтобы тот дал ему отмычку — отсылка к мифическому существу «The Black Goat of the Woods with a Thousand Young» (русск. Чёрный Козёл Лесов с Тысячью Младых), придуманному писателем Говардом Лавкрафтом.
 +
 
 +
== Отзывы критиков и влияние на другие игры ==
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
Строка 96: Строка 54:
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
 
* {{Игры на сайте|id=1671}}
 
* {{Игры на сайте|id=1671}}
 +
* [http://www.revolution.co.uk/_display.php?id=10 Официальный сайт игры]{{ref-en}}
  
 
{{Связанные статьи|Lure of the Temptress}}
 
{{Связанные статьи|Lure of the Temptress}}
 
[[Категория:Игры Revolution Software]]
 
[[Категория:Игры Revolution Software]]
[[Категория:Квесты]]
 
 
[[Категория:Игры под ScummVM]]
 
[[Категория:Игры под ScummVM]]
 +
[[Категория:Игры для DOS]]
 +
[[Категория:Игры для Amiga]]
 +
[[Категория:Игры для Atari ST]]
 +
 +
[[Категория:«Освобождённые» игры]]
 +
 +
[[Категория:Игры жанра Quest]]

Текущая версия на 13:57, 17 ноября 2011

Lure of the Temptress
Lure, LotT
256px-LureOfTheTemptress.jpg
'
Разработчик Revolution Software
Издатель Virgin Interactive Entertainment
Издатели
Дата выпуска Июнь 1992
Жанр Квест
Платформы DOS, Amiga, Atari ST
Движок Virtual Theatre
Локализации и переводы
Система управления Клавиатура и мышь
Системные требования
Предыдущая игра в серии
Следующая игра в серии
Официальный сайт
Lure of the Temptress на сайте Old-Games.RU

Lure of the Temptress (русск. Соблазн искусительницы, также известна как Lure) — фэнтэзийная point-and-click приключенческая игра, созданная компанией Revolution Software и изданная Virgin Interactive Entertainment на платформах DOS, Amiga и Atari ST.

Игровой мир

Сюжет Lure of the Temptress писался под влиянием игр LucasArts и Sierra, поэтому и получил фэнтэзийную окраску.

В игре мы управляем простым деревенским пареньком по имени Диермот (англ. Diermot), который по иронии судьбы попадает в бурный водоворот событий и примеряет на себя роль героя и защитника угнетённых.

Из вступительного ролика мы узнаём, что Диермоту на несколько дней посчастливилось побыть загонщиком на королевской охоте. Однако ночью, в разгар сего мероприятия, к королю прибывает посыльный с депешей, в которой содержится просьба оказать помощь в подавлении крестьянского бунта, возглавляемого прекрасной волшебницей по имени Селена (англ. Selena) в далёкой деревушке Турнваль (англ. Turnvale). Наш герой сразу смекнул, что это может быть опасно и попытался ускользнуть, но его лошадь упорно продолжила следовать за свитой короля.

По прибытии выяснилось, что это не бунт простолюдинов, а хорошо спланированное восстание с привлечением жестоких наёмников-людоедов скорлов (англ. Skorl). В ходе битвы скорлы с лёгкостью расправляются с охраной и убивают короля, а потерявшего сознание Диермота бросают в темницу замка. С этого момента управление в игре передаётся игроку.

В темнице Диермот знакомится и освобождает «начинающего комика» Ратпауча (англ. Ratpouch), с которым и продолжает своё путешествие. По ходу игры нашему протагонисту придётся познакомиться с уймой колоритных персонажей, разговоры с которыми заставят вас не раз улыбнуться.

Игровой процесс

Управление в игре производится с помощью мыши, как и в обычной point-and-click адвенчуре, а также системы команд, отдаваемых своему помощнику. Стоит отметить, что в игре присутствуют критические моменты, которые не возможно пройти без помощи своих спутников. Так, убив Ратпауча на дыбе, Диермот навсегда останется в темнице.

По большей части головоломки имеют вид «отнеси — отдай», но ближе к середине игры происходит первая батальная сцена, где персонаж может погибнуть. Основной «фишкой» виртуального театра является то, что неигровые персонажи живут самостоятельной жизнью и не сидят на одном месте, а ходят по локациям и общаются друг с другом. На тот момент это было в новинку и смотрелось весьма симпатично. Однако эта особенность вызвала и негативные эмоции у игроков, так как при большом скоплении персонажей на одной локации, куда-либо пройти или с кем-либо завести разговор просто не представляется возможным.

История создания игры

Это дебютная игра Revolution Software и первая игра, в которой они начали обкатывать свой собственный игровой движок Virtual Theatre (русск. Виртуальный театр), используемый в последующих своих творениях — Beneath a Steel Sky и серии Broken Sword. Работа над Lure of the Temptress началась в 1989 году ещё до официального создания компании.

Версии, издания и продолжения

В августе 2003 года игра получила статус freeware и её можно бесплатно скачать с сайта Revolution Software, а с 30 ноября 2007 года — так же и сайта ScummVM. Кроме того полностью адаптированную под современные компьютеры версию игры дарят после регистрации на системе цифровой дистрибуции Good Old Games.

Интересные факты

  • Рабочее название игры было Vengeance (русск. Месть) и Чарлз Сесил прекрасно понимал, что его надо менять. Сами ребята из Revolution не смогли определиться с каким-то одним. Тогда он набросал список возможных вариантов, а в конце, ради шутки, дописал Lure of the Temptress, который показал Alison Beasley, в то время главе отдела маркетинга Mirrorsoft. Она посчитала, что именно Lure of the Temptress то что надо, хотя на тот момент никаких искусительниц в игре не было. После чего был полностью переписан сюжет игры и появилась искусительница.[1]
  • Кодовое словосочетание «Black Goat» (русск. Чёрный Козёл), которое главный герой должен сказать местному мистику-забулдыге, чтобы тот дал ему отмычку — отсылка к мифическому существу «The Black Goat of the Woods with a Thousand Young» (русск. Чёрный Козёл Лесов с Тысячью Младых), придуманному писателем Говардом Лавкрафтом.

Отзывы критиков и влияние на другие игры

Примечания

  1. Cecil, Charles Beneath A Steel Sky — Remastered. Eurogamer (2009)

Ссылки

Lure of the Temptress — связанные статьи
Основная статья Крупным планом Переводы Обложки Технические вопросы