DOSBox: различия между версиями
Ogr 2 (обсуждение | вклад) |
Ogr 2 (обсуждение | вклад) |
||
Строка 49: | Строка 49: | ||
Эмуляция [[Glide]] реализована двумя способами: | Эмуляция [[Glide]] реализована двумя способами: | ||
* При помощи врапера [http://openglide.sourceforge.net OpenGLide]. <ref>Включается в '''dosbox.conf''', пункт '''[glide]''', строкой '''glide=true'''. Сам врапер настраивается в '''OpenGLid.ini'''. OpenGLide можно заменить на один из аналогичных глайд враперов (dgVoodoo, Nglide и Т.Д.), '''при условии их работоспособности в вашей системе'''. | * При помощи врапера [http://openglide.sourceforge.net OpenGLide]. <ref>Включается в '''dosbox.conf''', пункт '''[glide]''', строкой '''glide=true'''. Сам врапер настраивается в '''OpenGLid.ini'''. OpenGLide можно заменить на один из аналогичных глайд враперов (dgVoodoo, Nglide и Т.Д.), '''при условии их работоспособности в вашей системе'''. | ||
− | Также, со сборкой поставляется glide2x.dll (находится в папке win9x-glide2x) предназначенный для | + | Также, со сборкой поставляется glide2x.dll (находится в папке win9x-glide2x) предназначенный для обеспечения работоспособности врапера под Win 9x установленной в DOSBox (работает не со всеми играми). В '''autoexec.bat''' добавить строку '''set glide=0x600''', скопировать '''glide2x.dll''' в папку с исполняемым файлом игры.</ref> |
* Полноценной эмуляцией 3D ускорителя. <ref>Включается в '''dosbox.conf''', пункт '''[glide]''', строкой '''glide=emu'''. Весьма прожорлив до ресурсов ЦП, и даже на топовых моделях практически не играбелен. Но, в отличии от OpenGLide, обладает стопроцентной работоспособностью в win 9x, установленной в DOSBox. | * Полноценной эмуляцией 3D ускорителя. <ref>Включается в '''dosbox.conf''', пункт '''[glide]''', строкой '''glide=emu'''. Весьма прожорлив до ресурсов ЦП, и даже на топовых моделях практически не играбелен. Но, в отличии от OpenGLide, обладает стопроцентной работоспособностью в win 9x, установленной в DOSBox. | ||
И ещё, если в '''dosbox.conf''' вместе с '''glide=emu''', в пункте '''[sdl]''' выставить '''output=opengl''', - вместо стопроцентной эмуляции 3D ускорителя, получится аналог врапера, но работающий с графическими артефактами. Зато быстро.</ref> | И ещё, если в '''dosbox.conf''' вместе с '''glide=emu''', в пункте '''[sdl]''' выставить '''output=opengl''', - вместо стопроцентной эмуляции 3D ускорителя, получится аналог врапера, но работающий с графическими артефактами. Зато быстро.</ref> |
Версия 07:20, 17 февраля 2012
DOSBox | |
---|---|
Разработчик | DOSBox Team |
Разработчики | {{{разработчики}}} |
Последняя версия | 0.74 (12 мая 2010) |
Состояние | В разработке |
Платформы | Windows, Linux, Mac OS X и др. |
Список эмулируемых компьютеров | MS-DOS-окружение |
Лицензия | GNU GPL |
http://www.dosbox.com/ |
DOSBox — кроссплатформенный эмулятор x86-систем с открытым исходным кодом, создающий DOS-образную среду для запуска MS-DOS-ориентированных приложений. Основной упор делается на запуск игр, хотя есть возможность запуска различных приложений, в том числе и оболочек наподобие MS Windows 3.1.
В настоящее время он работает на таких системах как Linux, OpenBSD, FreeBSD, Windows, Mac OS, OS/2, Palm OS, RISC OS, BeOS. Также существуют порты для КПК под управлением Windows Mobile и карманных приставок PlayStation Portable и GP2X.
Чтобы запустить его и приступить к работе, достаточно два раза кликнуть на .exe файле — никаких дополнительных действий не требуется. Все сведения о настройках программы содержатся в файле dosbox.conf, который можно изменить в любом текстовом редакторе. Подробнее о запуске игр и настройке программы, читайте в руководствах, которые можно найти по ссылкам ниже.
Последняя официальная версия на данный момент — 0.74. Неофициальные версии программы (DOSBox имеет открытый исходный код) выходят чуть ли не каждую неделю.
Эмулируемая аппаратура
DOSBox эмулирует:
- процессор до 386 (в режимах 286/386 realmode/protected mode, под Windows CE только 286)
- файловую систему
- образы CD-дисков (.iso и .cue/.bin), жёстких дисков и дискет (.img)
- XMS/EMS/UMB память
- графику Tandy/Hercules/CGA/EGA/VGA/VESA (VESA — некоторые режимы SVGA)
- внутренний PC-динамик (PC Speaker)
- звуковые платы Creative CMS/Gameblaster, Tandy 3 voice, Tandy DAC, AdLib, Sound Blaster 16/Sound Blaster Pro 1&2/Sound Blaster 1&2, Covox/Disney SoundSource, Gravis Ultrasound, MPU-401.
Неофициальные билды
Отличия от официальной версии:
- Возможность сохранения/восстановления состояния,
- Интерфейс для настройки,
- Эмуляция Glide,
- Эмуляция MIDI-синтезатора Roland MT-32[1],
- Эмуляция звуковой карты Innovation SSI-2001,
- Эмуляция сетевой карты ne2000[2],
- Эмуляция принтера,
- Встроенный программный синтезатор FluidSynth[3],
- Вертикальная синхронизация,
- Режим вывода картинки через Direct 3D с шейдерными фильтрами изображения.
Эмуляция Glide реализована двумя способами:
Недавно в этой сборке появилась возможность сохранения/восстановления состояния:
* Alt-F5 : Save States * Alt-F6 : Prev Slot * Alt-F7 : Next Slot * Alt-F9 : Load States
Либо из меню: Main → Load/Save state.
Руководства для настройки и пользования программой
Руководства разбиты на три статьи:
DOSBox в вопросах и ответах
Eсли вы только начинаете пользоваться DOSBox'ом или хотите запустить DOS-игру на современном компьютере, ознакомьтесь с данной статьей.
- О DOSBox'е
- Что это такое и зачем оно нужно?
- Какую версию использовать?
- Как запустить игру в DOSBox'е?
- Как запустить PC-booter игру (то есть игру, запускающуюся напрямую с образа дискеты)?
- Команды DOSBox'а.
- Я запустил DOSBox — получил чёрный экран и командную строку, что писать?
- Как мне получить содержимое папки с игрой в DOSBox’е?
- У меня есть образ диска/дискеты и я не хочу его записывать на реальный носитель или загружать в виртуальный привод для игры, есть ли способ подключать образ в DOSBox'е напрямую?
- Горячие клавиши DOSBox'а.
- Как перевести игру в полноэкранный режим?
- Как записать видео-ролик или сделать скриншот игры? Как записать музыку?
- У меня не проигрываются видеоролики, записанные в DOSBox'е!
- Игра идет слишком быстро/медленно, что делать?
- Есть ли в DOSBOx'е возможность сохраняться в любой момент (как например в эмуляторе Super Nintendo)?
- Как переназначить клавиши в DOSBox'е?
- Частые проблемы при запуске игр.
- На моем ноутбуке при переходе в полноэкранный режим изображение глючит или игра вообще вылетает.
- Картинка сжата или, наоборот, хочется, чтобы пропали пустые полосы по бокам экрана в полноэкранном режиме
- Где мне искать файл настроек dosbox.conf?
- В игре нет звука или музыки, хотя они должны быть
- Я монтирую диск с игрой, как написано, перехожу на него и запускаю игру с помощью команды GAMES\GAME\GAME.EXE (пример), но ничего не работает.
DOSBox для пользователей
Здесь рассказывается о нюансах настройки конфигурационного файла dosbox.conf и других тонкостях работы.
DOSBox для знатоков
Дополнительные руководства.
Также ознакомьтесь со статьей Примеры запуска игр в DOSBox.
Ссылки
- Обсуждение проблем запуска игр под DOSBox на форуме Old-Games.RU.
- Официальный сайт DOSBox.
- Раздел с DOSBox на Old-Games.RU.
- Неофициальный (корейский) билд DOSBox.
Примечания
- ↑ Для эмуляции Roland MT-32 нужно найти РОМы с сэмплами и положить их в директорию DOSBox. Включается в dosbox.conf, пункт [midi], строка mididevice=mt32.
- ↑ Для работы с ne2000, нужно чтобы в системе был установлен драйвер WinPcap.
- ↑ Для синтезатора FluidSynth нужен SoundFont (банк сэмплов) в формате .sf2. Включается в dosbox.conf, пункт [midi], строкой mididevice=synth, чуть ниже в строке midiconfig=ваш_банк_сэмплов.sf2 указывается SoundFont который вы используйте.
- ↑ Включается в dosbox.conf, пункт [glide], строкой glide=true. Сам врапер настраивается в OpenGLid.ini. OpenGLide можно заменить на один из аналогичных глайд враперов (dgVoodoo, Nglide и Т.Д.), при условии их работоспособности в вашей системе. Также, со сборкой поставляется glide2x.dll (находится в папке win9x-glide2x) предназначенный для обеспечения работоспособности врапера под Win 9x установленной в DOSBox (работает не со всеми играми). В autoexec.bat добавить строку set glide=0x600, скопировать glide2x.dll в папку с исполняемым файлом игры.
- ↑ Включается в dosbox.conf, пункт [glide], строкой glide=emu. Весьма прожорлив до ресурсов ЦП, и даже на топовых моделях практически не играбелен. Но, в отличии от OpenGLide, обладает стопроцентной работоспособностью в win 9x, установленной в DOSBox. И ещё, если в dosbox.conf вместе с glide=emu, в пункте [sdl] выставить output=opengl, - вместо стопроцентной эмуляции 3D ускорителя, получится аналог врапера, но работающий с графическими артефактами. Зато быстро.