EMU для пользователей: различия между версиями
M12e (обсуждение | вклад) (добавлены изображения) |
M12e (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 20 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 3: | Строка 3: | ||
Для некоторых компьютеров реализован полностью автоматический запуск программ после загрузки файла. | Для некоторых компьютеров реализован полностью автоматический запуск программ после загрузки файла. | ||
− | * При запуске эмулятора появится окно с выбором конфигурации компьютера. Этот шаг можно пропустить, нажав кнопку | + | * При запуске эмулятора появится окно с выбором конфигурации компьютера. Этот шаг можно пропустить, нажав кнопку Cancel. |
− | * | + | * Перетащите значок файла из Проводника в окно эмулятора. Либо откройте меню '''File -> Open''', выберите внизу тип файлов ''Tape&Roms files'' и загрузите нужный файл. |
+ | * Конфигурация компьютера определится автоматически по расширению файла, и игра запустится. | ||
+ | |||
+ | '''Примечание:''' в случае с компьютерами [[ZX Spectrum]] и [[ПК-01 Львов]] в окне загрузки файла надо соответственно выбрать тип ''ZX Snapshot'' или ''Lvov snapshot''. Если программа для ПК-01 Львов состоит из нескольких файлов (lv0, lv1 и т.д.), эмулятор сам будет запрашивать следующий файл. | ||
Конфигурации компьютеров и соответствующие им расширения файлов: | Конфигурации компьютеров и соответствующие им расширения файлов: | ||
Строка 11: | Строка 14: | ||
* Вектор-06Ц (Vector06c): vec, rom, r0m, stc, zxs, rmp. | * Вектор-06Ц (Vector06c): vec, rom, r0m, stc, zxs, rmp. | ||
* Вектор-06Ц (Vector06c-Z80): pt2, pt3, stp, sqt. | * Вектор-06Ц (Vector06c-Z80): pt2, pt3, stp, sqt. | ||
− | * | + | * [[ПК-01 Львов]] (Lvov): lvt, sav (поддержка второго добавлена в версии от 24.10.2011). |
* Микроша (Mikrosha): rkm. | * Микроша (Mikrosha): rkm. | ||
* Микро-80 (Mikro-80): rk8. | * Микро-80 (Mikro-80): rk8. | ||
Строка 20: | Строка 23: | ||
* Специалист-МХ (SpecialistMX): mon, cpu. | * Специалист-МХ (SpecialistMX): mon, cpu. | ||
* ЮТ-88 (UT88): rku. | * ЮТ-88 (UT88): rku. | ||
− | * ZX Spectrum 128: sna. | + | * [[ZX Spectrum]] 128: sna. |
− | Ниже вы найдете руководства по запуску программ для конфигураций, требующих дополнительных действий. | + | Ниже вы найдете руководства по запуску программ для конфигураций, требующих дополнительных действий. Инструкцию по запуску игры для компьютера Вектор-06Ц с образа диска смотрите в статье [[Примеры запуска игр в EMU]]. |
− | == | + | === Башкирия-2М === |
[[Файл:Emu-Bashkiria2M.png|200px|thumb|right|Вывод списка файлов на диске в эмуляторе компьютера [[Башкирия-2М]]]] | [[Файл:Emu-Bashkiria2M.png|200px|thumb|right|Вывод списка файлов на диске в эмуляторе компьютера [[Башкирия-2М]]]] | ||
Строка 36: | Строка 39: | ||
* Для вывода списка файлов введите команду '''DIR'''. Исполняемые файлы имеют расширение '''.COM'''. | * Для вывода списка файлов введите команду '''DIR'''. Исполняемые файлы имеют расширение '''.COM'''. | ||
* Запустите игру, набрав имя файла. | * Запустите игру, набрав имя файла. | ||
+ | <br style="clear:both;" /> | ||
+ | |||
+ | === БК-0010 === | ||
+ | |||
+ | ==== Запуск программ из Монитора ==== | ||
+ | |||
+ | [[Файл:Emu-BK.png|200px|thumb|right|Запуск игры в эмуляторе [[БК|БК-0010]]]] | ||
+ | |||
+ | Некоторые игры в формате *.bin требуют ручного ввода команд. Ниже приведена инструкция для таких случаев. | ||
+ | |||
+ | * Выберите тип компьютера '''BK-0010fdd'''. | ||
+ | * В строке ввода после знака вопроса введите команду для загрузки файла: '''M''', и нажмите Enter. | ||
+ | * Выведется строка '''ИМЯ?''' — снова нажмите Enter. В появившемся окне выберите файл с игрой. | ||
+ | * Если игра не запустилась автоматически, введите в окне эмулятора команду запуска: '''S''', после чего нажмите Enter. Можно дополнительно указать адрес загрузки (например, '''S1000'''), но обычно этого не требуется. | ||
+ | |||
+ | ==== Запуск программ, написанных на Бейсике ==== | ||
+ | |||
+ | Файлы с такими программами обычно имеют расширения bas или cod. | ||
+ | |||
+ | * Выберите тип компьютера '''BK-0010_01'''. | ||
+ | * Файлы, сохраненные в разных форматах, загружаются по-разному: | ||
+ | ** Если программа сохранена в виде файла с исходным кодом, то для ее загрузки надо ввести команду '''CLOAD"ФАЙЛ"''' (можно использовать комбинацию '''Alt+7''' для быстрого ввода). Имя файла вводить обязательно, но оно может быть любым, так как выбор все равно осуществляется через окно загрузки. Пример: '''CLOAD"1"'''. Кавычки ставятся клавишами '''Shift+2'''. | ||
+ | ** Для загрузки бинарных файлов используется команда '''BLOAD"ФАЙЛ"'''. Как и в предыдущем случае, имя может быть произвольным. | ||
+ | * Выберите в появившемся окне нужный файл. | ||
+ | * Запускается программа командой '''RUN''' (клавиши '''Alt+5'''). | ||
+ | |||
+ | Для выхода в Монитор введите '''MONIT''' или '''MO'''. Чтобы вернуться обратно в Бейсик, напишите любую английскую букву от A до K и нажмите Enter. | ||
+ | |||
+ | ==== Запуск программ, написанных на Фокале ==== | ||
+ | |||
+ | Файлы с такими программами обычно имеют расширение foc. | ||
+ | |||
+ | * Выберите тип компьютера '''BK-0010'''. | ||
+ | * Для загрузки файла введите команду '''LIBRARY GET ФАЙЛ''' или просто '''L G ФАЙЛ'''. Имя опять же может быть произвольным. Пример: '''L G 1'''. | ||
+ | * Выберите в появившемся окне нужный файл. | ||
+ | * Чтобы запустить программу, используется команда '''GOTO''' или '''G'''. | ||
+ | |||
+ | Находясь в Фокале, можно вывести справку по командам, написав '''HELP'''. Для выхода в Монитор введите '''PASS MONITOR''' или '''P M'''. Чтобы вернуться обратно в Фокал, напишите любую английскую букву от A до K и нажмите Enter. | ||
+ | |||
+ | === БК-0011М === | ||
+ | |||
+ | ==== Загрузка с образа диска ==== | ||
+ | |||
+ | [[Файл:Emu-bk0011-andos.png|200px|thumb|right|Операционная система ANDOS, запущенная в эмуляторе [[БК|БК-0011М]]]] | ||
+ | |||
+ | Файлы с образами дисков обычно имеют расширения img или bkd. | ||
+ | |||
+ | * Выберите тип компьютера '''BK-0011m'''. | ||
+ | * На верхней панели находятся две кнопки с изображением дискеты, с помощью которых можно подключить образы дисков. Смонтируйте на второй дисковод диск с играми, а на первый — диск с '''ANDOS''' [http://narod.yandex.ru/100.xhtml?bkcrew.narod.ru/bkimg/systems/andos330.rar]. Появится диалоговое окно с вопросом: ''«Reboot from this disk?»'' — нажмите кнопку Да. | ||
+ | * Начнется загрузка ANDOS, после чего вы увидите заставку системы. Нажмите Пробел или Enter для запуска оболочки. | ||
+ | |||
+ | ==== Запуск программ в ANDOS ==== | ||
+ | |||
+ | Если вы когда-нибудь работали в файловых менеджерах Norton Commander, Far Manager или Midnight Commander, то с оболочкой ANDOS у вас не должно возникнуть никаких проблем. Ниже перечислены основные клавиши, на которые назначено управление: | ||
+ | |||
+ | * Стрелки — выбор файла на активной панели. | ||
+ | * Enter — запустить программу. | ||
+ | * Tab — переход на другую панель. | ||
+ | * Alt+F7 — выбор диска (A: соответствует первому дисководу, B: — второму). | ||
+ | * Alt+1 — вызвать справку. | ||
+ | * Alt+3 — просмотр текстового файла. | ||
+ | * F10 — закрыть окно с текущей программой (например, калькулятор или редактор). | ||
+ | |||
+ | На скриншоте показан экран оболочки с выбранным файлом ''LINES.EXE''. Для запуска игры осталось только нажать Enter. | ||
+ | <br style="clear:both;" /> | ||
+ | |||
+ | === Вектор Старт-1200 === | ||
+ | |||
+ | [[Файл:Emu-Start1200-Basic.png|200px|thumb|right|Запуск игры через Бейсик в эмуляторе [[Вектор Старт-1200]]]] | ||
+ | |||
+ | Архив с программами можно скачать с сайта эмулятора [http://bashkiria-2m.narod.ru/files/prog/start1200.rar]. Файлы в нем имеют расширения rk и rkb. | ||
+ | |||
+ | ==== Загрузка файлов *.rk ==== | ||
+ | |||
+ | * Выберите тип компьютера '''Vector-1200'''. | ||
+ | * Появится окно эмулятора с запущенным Монитором и строкой ввода. | ||
+ | * Нажмите клавиши '''I''' и Enter для выбора нужного файла. | ||
+ | * После этого нажмите '''T''' и Enter для запуска программы. | ||
+ | |||
+ | ==== Загрузка файлов *.rkb ==== | ||
+ | * Пользуясь вышеприведенной инструкцией, загрузите файл ''basic-1200.rk''. | ||
+ | * После заставки с названием появится окно Бейсика. | ||
+ | * Для выбора файла введите команду '''MLOAD''' и нажмите Enter. | ||
+ | * Для запуска введите команду '''RUN''' и нажмите Enter. | ||
+ | '''Примечание:''' для стабильной работы игры «Удавчик» (файл snake.rkb) надо перед запуском Бейсика ввести в Мониторе команду '''#5000'''. Учтите, что в этом случае начальная заставка Бейсика будет пропущена. | ||
+ | <br style="clear:both;" /> | ||
− | == | + | === Корвет === |
[[Файл:Emu-Korvet.png|200px|thumb|right|Запуск игры в эмуляторе компьютера [[Корвет]]]] | [[Файл:Emu-Korvet.png|200px|thumb|right|Запуск игры в эмуляторе компьютера [[Корвет]]]] | ||
Строка 49: | Строка 138: | ||
* Загрузится операционная система CP/M. Введите команду '''DIR''', чтобы вывести список доступных игр. Исполняемые файлы имеют расширение '''.COM'''. | * Загрузится операционная система CP/M. Введите команду '''DIR''', чтобы вывести список доступных игр. Исполняемые файлы имеют расширение '''.COM'''. | ||
* Для запуска игры просто введите имя файла. | * Для запуска игры просто введите имя файла. | ||
+ | <br style="clear:both;" /> | ||
− | + | === Океан-240 === | |
− | |||
− | == | ||
[[Файл:Emu-Okean240.png|200px|thumb|right|Запуск игры в эмуляторе компьютера [[Океан-240]]]] | [[Файл:Emu-Okean240.png|200px|thumb|right|Запуск игры в эмуляторе компьютера [[Океан-240]]]] | ||
Строка 63: | Строка 151: | ||
* Введите команду '''DIR''' для просмотра списка файлов на диске, после чего нажмите Enter. Исполняемые файлы имеют расширение '''.COM'''. | * Введите команду '''DIR''' для просмотра списка файлов на диске, после чего нажмите Enter. Исполняемые файлы имеют расширение '''.COM'''. | ||
* Для запуска игры напишите имя файла (например, '''JACK''') и нажмите клавишу Enter. | * Для запуска игры напишите имя файла (например, '''JACK''') и нажмите клавишу Enter. | ||
+ | <br style="clear:both;" /> | ||
− | + | === Орион-128 === | |
− | |||
− | == | ||
[[Файл:Emu-Orion.png|200px|thumb|right|Запуск игры в эмуляторе компьютера [[Орион-128]]]] | [[Файл:Emu-Orion.png|200px|thumb|right|Запуск игры в эмуляторе компьютера [[Орион-128]]]] | ||
Строка 73: | Строка 160: | ||
Руководство по ручной загрузке файлов с образа диска смотрите в статье [[EMU для знатоков|Для знатоков]]. | Руководство по ручной загрузке файлов с образа диска смотрите в статье [[EMU для знатоков|Для знатоков]]. | ||
+ | <br style="clear:both;" /> | ||
− | + | === Партнер === | |
− | |||
− | == | ||
[[Файл:Emu-Partner.png|200px|thumb|right|Запуск игры в эмуляторе компьютера [[Партнер]]]] | [[Файл:Emu-Partner.png|200px|thumb|right|Запуск игры в эмуляторе компьютера [[Партнер]]]] | ||
Строка 90: | Строка 176: | ||
Примечание: некоторые игры требуют для старта нажатия клавиши F1, однако в раскладке клавиатуры таковая отсутствует. | Примечание: некоторые игры требуют для старта нажатия клавиши F1, однако в раскладке клавиатуры таковая отсутствует. | ||
+ | <br style="clear:both;" /> | ||
− | + | === ПК8000 (Сура, Веста, Хобби) === | |
− | |||
− | == | ||
[[Файл:Emu-PK8000.png|200px|thumb|right|Запуск игры с диска в эмуляторе компьютера [[ПК8000]]]] | [[Файл:Emu-PK8000.png|200px|thumb|right|Запуск игры с диска в эмуляторе компьютера [[ПК8000]]]] | ||
− | === Загрузка с образа диска === | + | ==== Загрузка с образа диска ==== |
Архив с образами дисков можно скачать с сайта эмулятора [http://bashkiria-2m.narod.ru/files/disk/pk8000fdd.rar]. Игры находятся на дисках DISK1.FDD и DISK4.FDD. Диск DISK9.FDD содержит ОС «Сура МДОС 1.0». | Архив с образами дисков можно скачать с сайта эмулятора [http://bashkiria-2m.narod.ru/files/disk/pk8000fdd.rar]. Игры находятся на дисках DISK1.FDD и DISK4.FDD. Диск DISK9.FDD содержит ОС «Сура МДОС 1.0». | ||
Строка 107: | Строка 192: | ||
В системе МДОС используются стандартные команды [[DOS]]. Для перехода на второй диск введите '''b:''', для отображения списка файлов — '''dir'''. Программы запускаются после ввода имени файла и нажатия клавиши Enter. | В системе МДОС используются стандартные команды [[DOS]]. Для перехода на второй диск введите '''b:''', для отображения списка файлов — '''dir'''. Программы запускаются после ввода имени файла и нажатия клавиши Enter. | ||
+ | <br style="clear:both;" /> | ||
− | === Загрузка с образа кассеты === | + | ==== Загрузка с образа кассеты ==== |
[[Файл:Emu-PK8000-Basic.png|200px|thumb|right|Экран BASIC'а в эмуляторе компьютера [[ПК8000]]]] | [[Файл:Emu-PK8000-Basic.png|200px|thumb|right|Экран BASIC'а в эмуляторе компьютера [[ПК8000]]]] | ||
Строка 115: | Строка 201: | ||
* Выберите тип компьютера '''PK8000 Sura and Xobbi'''. | * Выберите тип компьютера '''PK8000 Sura and Xobbi'''. | ||
− | * | + | * После этого должен появиться экран с BASIC'ом. |
− | + | ||
− | + | Дальнейшие действия зависят от типа загружаемого файла (пример смотрите ниже). | |
− | |||
+ | * Если имя файла ''BAS_НАЗВАНИЕ_csave.cas'' (формат БЕЙСИКа для ПК8000): | ||
+ | ** Введите команду '''cload"НАЗВАНИЕ"''' для загрузки игры. | ||
+ | ** Выберите в открывшемся окне нужный файл. | ||
+ | ** После этого введите команду '''run''' для запуска. | ||
+ | * Если имя файла ''BAS_НАЗВАНИЕ.cas'' (формат БЕЙСИКа, совместимый с [[MSX]]): | ||
+ | ** Введите команду '''load"НАЗВАНИЕ"'''. | ||
+ | ** Выберите в открывшемся окне нужный файл. | ||
+ | ** Дождитесь окончания загрузки (это может занять около минуты), после чего введите команду '''run'''. | ||
− | == | + | * Если имя файла ''HEX_НАЗВАНИЕ.cas'' (бинарная программа для ПК8000): |
+ | ** Введите команду '''bload"НАЗВАНИЕ"'''. | ||
+ | ** Выберите в открывшемся окне нужный файл. | ||
+ | ** Перезагрузите эмулятор. | ||
+ | |||
+ | Кавычки ставятся клавишей '''2''' (без нажатого Shift'а). | ||
+ | |||
+ | Пример: если вы хотите запустить файл ''BAS_KLAD_csave.cas'', вам надо ввести команду '''cload"KLAD"'''. Обратите внимание, что регистр букв в имени файла имеет значение. | ||
+ | <br style="clear:both;" /> | ||
+ | |||
+ | === ПК8002 (Эльф) === | ||
Архив с программами можно скачать с сайта эмулятора [http://bashkiria-2m.narod.ru/files/prog/pk8002soft.rar]. Файлы в нем имеют расширение '''cas'''. | Архив с программами можно скачать с сайта эмулятора [http://bashkiria-2m.narod.ru/files/prog/pk8002soft.rar]. Файлы в нем имеют расширение '''cas'''. | ||
Строка 130: | Строка 233: | ||
<pre>ПК8002 Монитор 1.0 | <pre>ПК8002 Монитор 1.0 | ||
#</pre> | #</pre> | ||
− | * Для запуска игры введите команду '''RИМЯ_ФАЙЛА''' и в открывшемся окне выберите нужный файл. Например, для запуска файла GONKI.CAS надо ввести команду '''RGONKI'''. | + | * Для запуска игры введите команду '''RИМЯ_ФАЙЛА''' и в открывшемся окне выберите нужный файл. Например, для запуска файла ''GONKI.CAS'' надо ввести команду '''RGONKI'''. |
− | + | <br style="clear:both;" /> | |
− | |||
− | == | + | === ТИА-МЦ-1 === |
Архив с играми можно скачать с сайта эмулятора [http://bashkiria-2m.narod.ru/files/prog/tia-mc.rar]. В нем находятся четыре файла: | Архив с играми можно скачать с сайта эмулятора [http://bashkiria-2m.narod.ru/files/prog/tia-mc.rar]. В нем находятся четыре файла: | ||
Строка 146: | Строка 248: | ||
* Нажмите на верхней панели кнопку '''Change ROM''' (крайняя справа) и выберите в открывшемся окне файл с игрой. | * Нажмите на верхней панели кнопку '''Change ROM''' (крайняя справа) и выберите в открывшемся окне файл с игрой. | ||
* Через некоторое время появится экран с названием игры. Нажмите клавишу '''F1''', чтобы «опустить монету» и начать игру. | * Через некоторое время появится экран с названием игры. Нажмите клавишу '''F1''', чтобы «опустить монету» и начать игру. | ||
+ | <br style="clear:both;" /> | ||
+ | |||
+ | === Фотон === | ||
+ | |||
+ | [[Файл:Emu-Foton.png|200px|thumb|right|Меню выбора игры при эмуляции автомата [[Фотон]] (сборник Foton-ZX Kok)]] | ||
+ | |||
+ | Поддержка этого игрового автомата реализована в виде внешнего модуля, то есть вам надо сначала скачать архив с необходимыми файлами с сайта эмулятора [http://bashkiria-2m.narod.ru/files/foton1.rar]. Архив содержит файлы конфигурации, раскладки и бинарные файлы с играми. | ||
+ | |||
+ | * Распакуйте архив и скопируйте его содержимое в папку с эмулятором (никакие имеющиеся файлы заменены не будут). | ||
+ | * Запустите эмулятор. В окне выбора компьютера вам будет доступно три новых пункта, названия которых начинаются с '''Foton-ZX'''. Это игры «Черный корабль» ('''Black ship'''), «Бродяга» ('''Brodjaga'''), а также сборник игр «Повар», «Собрать Буран» и «Агропром» ('''Kok'''). | ||
+ | * После выбора нужной игры необходимо опустить монету в автомат. В данных играх это можно сделать, нажав клавишу '''F1''' или сочетания F1+F2, F1+F3, F1+F4 для монет повышенной стоимости (чем выше стоимость, тем дольше вы сможете играть). | ||
+ | |||
+ | Примечание: в играх «Черный корабль» и «Бродяга» повторное опускание монет не всегда срабатывает, и есть возможность зависания игры. Чтобы обойти эту ошибку, опускайте нужное количество монет до начала игры: это экран с надписью «НАЖМИТЕ "ОГОНЬ"!» в первой игре и экран с выбором уровня сложности в второй. | ||
+ | <br style="clear:both;" /> | ||
+ | |||
+ | === Юниор ФВ-6506 === | ||
+ | |||
+ | [[Файл:Emu-Unior.png|200px|thumb|right|Запуск игры в эмуляторе компьютера [[Юниор ФВ-6506]] (включен цветной режим дисплея)]] | ||
+ | |||
+ | Архив с образами кассет в формате '''*.bt''' можно скачать с сайта эмулятора [http://bashkiria-2m.narod.ru/files/prog/unior_bt.rar]. Большинство игр находится в файле ''PROBA2.BT''. | ||
+ | |||
+ | ''Примечание.'' Хотя файлы для этого компьютера содержат образы кассет, но работа с ними в эмуляторе происходит также как с дисками: переход на другой диск, вывод файлов, запуск программы. Поэтому в данном случае слово «диск» употребляется в кавычках. | ||
+ | * Выберите тип компьютера '''Unior'''. | ||
+ | * Откроется окно эмулятора со строкой ввода. Для загрузки образа кассеты введите команду '''I'''. | ||
+ | * В появившемся окне выберите внизу фильтр '''Tape files''' и загрузите файл с образом. | ||
+ | * Начнется загрузка с кассеты, что может занять одну или две минуты. Чтобы ускорить этот процесс, нажмите и удерживайте клавишу '''F9'''. Индикатор загрузки находится в левом нижнем углу окна. | ||
+ | * После заставки с названием появится экран операционной системы. Перейдите на другой «диск» командой '''B:''' (двоеточие ставится клавишей '''=/+'''). | ||
+ | * Для просмотра списка файлов на кассете введите команду '''DIR'''. Чтобы запустить игру, напишите имя файла (без расширения) и нажмите Enter. | ||
+ | * Снова начнется загрузка с кассеты. Вы также можете воспользоваться клавишей '''F9''' для ускорения загрузки. | ||
+ | Для подключения второй кассеты перейдите на «диск» '''C:''', загрузите файл с помощью кнопки ''Play/Stop'' на верхней панели и нажмите Пробел. После этого начнется загрузка. | ||
+ | <br style="clear:both;" /> | ||
− | == | + | === MSX === |
[[Файл:Emu-MSX.png|200px|thumb|right|Экран BASIC'а в эмуляторе [[MSX]]]] | [[Файл:Emu-MSX.png|200px|thumb|right|Экран BASIC'а в эмуляторе [[MSX]]]] | ||
Строка 156: | Строка 289: | ||
* В списке компьютеров выберите пункт '''MSX'''. | * В списке компьютеров выберите пункт '''MSX'''. | ||
− | * Появится экран BASIC'а. Нажмите на кнопку | + | * Появится экран BASIC'а. Нажмите на кнопку [[Изображение:Emu-Panel-ROM.png]] (''Slot A'') и выберите файл для загрузки. |
* Перезагрузите эмулятор, и игра запустится. | * Перезагрузите эмулятор, и игра запустится. | ||
+ | <br style="clear:both;" /> | ||
− | + | === Robotron 1715 === | |
− | |||
− | == | ||
[[Файл:Emu-r1715.png|200px|thumb|right|Вывод списка файлов на диске в эмуляторе компьютера [[Robotron 1715]]]] | [[Файл:Emu-r1715.png|200px|thumb|right|Вывод списка файлов на диске в эмуляторе компьютера [[Robotron 1715]]]] | ||
Строка 171: | Строка 303: | ||
* Появится экран со строкой ввода. Чтобы увидеть список файлов на диске, введите команду '''DIR'''. Для запуска программы наберите ее имя и нажмите Enter. | * Появится экран со строкой ввода. Чтобы увидеть список файлов на диске, введите команду '''DIR'''. Для запуска программы наберите ее имя и нажмите Enter. | ||
* При желании можно подключить в дисковод другой диск (перезагрузка эмулятора не требуется). | * При желании можно подключить в дисковод другой диск (перезагрузка эмулятора не требуется). | ||
− | + | <br style="clear:both;" /> | |
− | |||
== Горячие клавиши == | == Горячие клавиши == |
Текущая версия на 15:31, 11 марта 2012
Запуск программ
Для некоторых компьютеров реализован полностью автоматический запуск программ после загрузки файла.
- При запуске эмулятора появится окно с выбором конфигурации компьютера. Этот шаг можно пропустить, нажав кнопку Cancel.
- Перетащите значок файла из Проводника в окно эмулятора. Либо откройте меню File -> Open, выберите внизу тип файлов Tape&Roms files и загрузите нужный файл.
- Конфигурация компьютера определится автоматически по расширению файла, и игра запустится.
Примечание: в случае с компьютерами ZX Spectrum и ПК-01 Львов в окне загрузки файла надо соответственно выбрать тип ZX Snapshot или Lvov snapshot. Если программа для ПК-01 Львов состоит из нескольких файлов (lv0, lv1 и т.д.), эмулятор сам будет запрашивать следующий файл.
Конфигурации компьютеров и соответствующие им расширения файлов:
- Апогей (Apogee): rka.
- БК-0010 (BK-0010): bin.
- Вектор-06Ц (Vector06c): vec, rom, r0m, stc, zxs, rmp.
- Вектор-06Ц (Vector06c-Z80): pt2, pt3, stp, sqt.
- ПК-01 Львов (Lvov): lvt, sav (поддержка второго добавлена в версии от 24.10.2011).
- Микроша (Mikrosha): rkm.
- Микро-80 (Mikro-80): rk8.
- Орион-128 (Orion-128): rko, ori (смотрите инструкцию ниже).
- Партнер 01.01 (Partner): rkp.
- Радио 86РК (Radio-86RK): rk, rkr.
- Специалист (Specialist): rks (после загрузки появится еще одно окно — нажмите кнопку Отмена).
- Специалист-МХ (SpecialistMX): mon, cpu.
- ЮТ-88 (UT88): rku.
- ZX Spectrum 128: sna.
Ниже вы найдете руководства по запуску программ для конфигураций, требующих дополнительных действий. Инструкцию по запуску игры для компьютера Вектор-06Ц с образа диска смотрите в статье Примеры запуска игр в EMU.
Башкирия-2М
Архив с программами можно скачать с сайта эмулятора [1].
- Выберите в списке компьютеров пункт Bashkiria-M disk. Возможно, откроется окно брандамуэра Windows — в этом случае нажмите в нем кнопку Отмена.
- В окне эмулятора загрузится меню со списком функций. Подключите оба файла с образами дисков в дисководы и перезагрузите эмулятор.
- Во время загрузки эмулятора нажмите клавишу Enter, чтобы войти в систему CP/M.
- Появится строка ввода. Перейдите на один один из подключенных дисков командой C: или D: (двоеточие ставится клавишами Shift+Э).
- Для вывода списка файлов введите команду DIR. Исполняемые файлы имеют расширение .COM.
- Запустите игру, набрав имя файла.
БК-0010
Запуск программ из Монитора
Некоторые игры в формате *.bin требуют ручного ввода команд. Ниже приведена инструкция для таких случаев.
- Выберите тип компьютера BK-0010fdd.
- В строке ввода после знака вопроса введите команду для загрузки файла: M, и нажмите Enter.
- Выведется строка ИМЯ? — снова нажмите Enter. В появившемся окне выберите файл с игрой.
- Если игра не запустилась автоматически, введите в окне эмулятора команду запуска: S, после чего нажмите Enter. Можно дополнительно указать адрес загрузки (например, S1000), но обычно этого не требуется.
Запуск программ, написанных на Бейсике
Файлы с такими программами обычно имеют расширения bas или cod.
- Выберите тип компьютера BK-0010_01.
- Файлы, сохраненные в разных форматах, загружаются по-разному:
- Если программа сохранена в виде файла с исходным кодом, то для ее загрузки надо ввести команду CLOAD"ФАЙЛ" (можно использовать комбинацию Alt+7 для быстрого ввода). Имя файла вводить обязательно, но оно может быть любым, так как выбор все равно осуществляется через окно загрузки. Пример: CLOAD"1". Кавычки ставятся клавишами Shift+2.
- Для загрузки бинарных файлов используется команда BLOAD"ФАЙЛ". Как и в предыдущем случае, имя может быть произвольным.
- Выберите в появившемся окне нужный файл.
- Запускается программа командой RUN (клавиши Alt+5).
Для выхода в Монитор введите MONIT или MO. Чтобы вернуться обратно в Бейсик, напишите любую английскую букву от A до K и нажмите Enter.
Запуск программ, написанных на Фокале
Файлы с такими программами обычно имеют расширение foc.
- Выберите тип компьютера BK-0010.
- Для загрузки файла введите команду LIBRARY GET ФАЙЛ или просто L G ФАЙЛ. Имя опять же может быть произвольным. Пример: L G 1.
- Выберите в появившемся окне нужный файл.
- Чтобы запустить программу, используется команда GOTO или G.
Находясь в Фокале, можно вывести справку по командам, написав HELP. Для выхода в Монитор введите PASS MONITOR или P M. Чтобы вернуться обратно в Фокал, напишите любую английскую букву от A до K и нажмите Enter.
БК-0011М
Загрузка с образа диска
Файлы с образами дисков обычно имеют расширения img или bkd.
- Выберите тип компьютера BK-0011m.
- На верхней панели находятся две кнопки с изображением дискеты, с помощью которых можно подключить образы дисков. Смонтируйте на второй дисковод диск с играми, а на первый — диск с ANDOS [2]. Появится диалоговое окно с вопросом: «Reboot from this disk?» — нажмите кнопку Да.
- Начнется загрузка ANDOS, после чего вы увидите заставку системы. Нажмите Пробел или Enter для запуска оболочки.
Запуск программ в ANDOS
Если вы когда-нибудь работали в файловых менеджерах Norton Commander, Far Manager или Midnight Commander, то с оболочкой ANDOS у вас не должно возникнуть никаких проблем. Ниже перечислены основные клавиши, на которые назначено управление:
- Стрелки — выбор файла на активной панели.
- Enter — запустить программу.
- Tab — переход на другую панель.
- Alt+F7 — выбор диска (A: соответствует первому дисководу, B: — второму).
- Alt+1 — вызвать справку.
- Alt+3 — просмотр текстового файла.
- F10 — закрыть окно с текущей программой (например, калькулятор или редактор).
На скриншоте показан экран оболочки с выбранным файлом LINES.EXE. Для запуска игры осталось только нажать Enter.
Вектор Старт-1200
Архив с программами можно скачать с сайта эмулятора [3]. Файлы в нем имеют расширения rk и rkb.
Загрузка файлов *.rk
- Выберите тип компьютера Vector-1200.
- Появится окно эмулятора с запущенным Монитором и строкой ввода.
- Нажмите клавиши I и Enter для выбора нужного файла.
- После этого нажмите T и Enter для запуска программы.
Загрузка файлов *.rkb
- Пользуясь вышеприведенной инструкцией, загрузите файл basic-1200.rk.
- После заставки с названием появится окно Бейсика.
- Для выбора файла введите команду MLOAD и нажмите Enter.
- Для запуска введите команду RUN и нажмите Enter.
Примечание: для стабильной работы игры «Удавчик» (файл snake.rkb) надо перед запуском Бейсика ввести в Мониторе команду #5000. Учтите, что в этом случае начальная заставка Бейсика будет пропущена.
Корвет
Архив с программами можно скачать с сайта эмулятора [4]. Игры находятся на дисках disk.kdi, disk2.kdi и disk4.kdi.
- Выберите тип компьютера Korvet.
- После завершения загрузки появится окно с БЕЙСИКом. Подключите диск в первый дисковод и перезагрузите эмулятор.
- Загрузится операционная система CP/M. Введите команду DIR, чтобы вывести список доступных игр. Исполняемые файлы имеют расширение .COM.
- Для запуска игры просто введите имя файла.
Океан-240
Архив с программами можно скачать с сайта эмулятора [5]. На диске DISK1.OKD находится BASIC, на Disketa.okd — разные программы, в том числе несколько игр.
- Выберите в списке компьютеров пункт Okean-240 fdd.
- На верхней панели появятся значки подключения образов дисков. Загрузите файл Disketa.okd в первый дисковод.
- Чтобы перейти на подключенный диск, введите команду B: (двоеточие ставится клавишами Ctrl+Ж) и нажмите Enter.
- Введите команду DIR для просмотра списка файлов на диске, после чего нажмите Enter. Исполняемые файлы имеют расширение .COM.
- Для запуска игры напишите имя файла (например, JACK) и нажмите клавишу Enter.
Орион-128
После загрузки файла вы увидите файловый менеджер, внешне напоминающий Norton Commander или Far. Файл с игрой появится на диске B: — перейдите на него с помощью стрелки вправо, выделите файл и нажмите Enter для запуска.
Руководство по ручной загрузке файлов с образа диска смотрите в статье Для знатоков.
Партнер
Архив с программами можно скачать с сайта эмулятора [6]. Первый диск системный, на втором находятся игры.
- В списке компьютеров выберите пункт Partner.
- Запустится Монитор со строкой ввода (:->). Подключите диск с играми в первый дисковод.
- Введите команду E2 для перехода в ОС CP/M.
- Чтобы просмотреть список файлов на диске, введите DIR. Исполняемые файлы имеют расширение .COM.
- Для запуска игры введите имя файла.
- При желании можно включить цветной режим дисплея, нажав на соответствующую кнопку на панели.
Примечание: некоторые игры требуют для старта нажатия клавиши F1, однако в раскладке клавиатуры таковая отсутствует.
ПК8000 (Сура, Веста, Хобби)
Загрузка с образа диска
Архив с образами дисков можно скачать с сайта эмулятора [7]. Игры находятся на дисках DISK1.FDD и DISK4.FDD. Диск DISK9.FDD содержит ОС «Сура МДОС 1.0».
- Выберите тип компьютера PK8000 disk.
- Во время загрузки эмулятора подключите файл с образом диска в первый дисковод. Если экран с BASIC'ом уже появился, перезагрузите эмулятор.
- В большинстве случаев на экране появится файловый менеджер со списоком файлов на диске. Вы можете перемещаться по нему, используя клавиши стрелок Вверх и Вниз.
- Для запуска программы введите ее имя и нажмите клавишу Enter. Либо выберите файл в списке, после чего два раза нажмите Enter.
В системе МДОС используются стандартные команды DOS. Для перехода на второй диск введите b:, для отображения списка файлов — dir. Программы запускаются после ввода имени файла и нажатия клавиши Enter.
Загрузка с образа кассеты
Архив с образами дисков можно скачать по ссылке: [8].
- Выберите тип компьютера PK8000 Sura and Xobbi.
- После этого должен появиться экран с BASIC'ом.
Дальнейшие действия зависят от типа загружаемого файла (пример смотрите ниже).
- Если имя файла BAS_НАЗВАНИЕ_csave.cas (формат БЕЙСИКа для ПК8000):
- Введите команду cload"НАЗВАНИЕ" для загрузки игры.
- Выберите в открывшемся окне нужный файл.
- После этого введите команду run для запуска.
- Если имя файла BAS_НАЗВАНИЕ.cas (формат БЕЙСИКа, совместимый с MSX):
- Введите команду load"НАЗВАНИЕ".
- Выберите в открывшемся окне нужный файл.
- Дождитесь окончания загрузки (это может занять около минуты), после чего введите команду run.
- Если имя файла HEX_НАЗВАНИЕ.cas (бинарная программа для ПК8000):
- Введите команду bload"НАЗВАНИЕ".
- Выберите в открывшемся окне нужный файл.
- Перезагрузите эмулятор.
Кавычки ставятся клавишей 2 (без нажатого Shift'а).
Пример: если вы хотите запустить файл BAS_KLAD_csave.cas, вам надо ввести команду cload"KLAD". Обратите внимание, что регистр букв в имени файла имеет значение.
ПК8002 (Эльф)
Архив с программами можно скачать с сайта эмулятора [9]. Файлы в нем имеют расширение cas.
- Выберите тип компьютера PK8002.
- После завершения загрузки появится экран Монитора со строкой ввода:
ПК8002 Монитор 1.0 #
- Для запуска игры введите команду RИМЯ_ФАЙЛА и в открывшемся окне выберите нужный файл. Например, для запуска файла GONKI.CAS надо ввести команду RGONKI.
ТИА-МЦ-1
Архив с играми можно скачать с сайта эмулятора [10]. В нем находятся четыре файла:
- billiard.tia — игра «Бильярд».
- konek.tia — игра «Конек-Горбунок».
- koroleva.tia — игра «Снежная королева».
- sosterm.tia — игра «SOS».
Для запуска игры выполните следующие действия:
- Выберите тип компьютера TIA-MC.
- Нажмите на верхней панели кнопку Change ROM (крайняя справа) и выберите в открывшемся окне файл с игрой.
- Через некоторое время появится экран с названием игры. Нажмите клавишу F1, чтобы «опустить монету» и начать игру.
Фотон
Поддержка этого игрового автомата реализована в виде внешнего модуля, то есть вам надо сначала скачать архив с необходимыми файлами с сайта эмулятора [11]. Архив содержит файлы конфигурации, раскладки и бинарные файлы с играми.
- Распакуйте архив и скопируйте его содержимое в папку с эмулятором (никакие имеющиеся файлы заменены не будут).
- Запустите эмулятор. В окне выбора компьютера вам будет доступно три новых пункта, названия которых начинаются с Foton-ZX. Это игры «Черный корабль» (Black ship), «Бродяга» (Brodjaga), а также сборник игр «Повар», «Собрать Буран» и «Агропром» (Kok).
- После выбора нужной игры необходимо опустить монету в автомат. В данных играх это можно сделать, нажав клавишу F1 или сочетания F1+F2, F1+F3, F1+F4 для монет повышенной стоимости (чем выше стоимость, тем дольше вы сможете играть).
Примечание: в играх «Черный корабль» и «Бродяга» повторное опускание монет не всегда срабатывает, и есть возможность зависания игры. Чтобы обойти эту ошибку, опускайте нужное количество монет до начала игры: это экран с надписью «НАЖМИТЕ "ОГОНЬ"!» в первой игре и экран с выбором уровня сложности в второй.
Юниор ФВ-6506
Архив с образами кассет в формате *.bt можно скачать с сайта эмулятора [12]. Большинство игр находится в файле PROBA2.BT.
Примечание. Хотя файлы для этого компьютера содержат образы кассет, но работа с ними в эмуляторе происходит также как с дисками: переход на другой диск, вывод файлов, запуск программы. Поэтому в данном случае слово «диск» употребляется в кавычках.
- Выберите тип компьютера Unior.
- Откроется окно эмулятора со строкой ввода. Для загрузки образа кассеты введите команду I.
- В появившемся окне выберите внизу фильтр Tape files и загрузите файл с образом.
- Начнется загрузка с кассеты, что может занять одну или две минуты. Чтобы ускорить этот процесс, нажмите и удерживайте клавишу F9. Индикатор загрузки находится в левом нижнем углу окна.
- После заставки с названием появится экран операционной системы. Перейдите на другой «диск» командой B: (двоеточие ставится клавишей =/+).
- Для просмотра списка файлов на кассете введите команду DIR. Чтобы запустить игру, напишите имя файла (без расширения) и нажмите Enter.
- Снова начнется загрузка с кассеты. Вы также можете воспользоваться клавишей F9 для ускорения загрузки.
Для подключения второй кассеты перейдите на «диск» C:, загрузите файл с помощью кнопки Play/Stop на верхней панели и нажмите Пробел. После этого начнется загрузка.
MSX
Эмулятор поддерживает загрузку файлов *.rom.
- В списке компьютеров выберите пункт MSX.
- Появится экран BASIC'а. Нажмите на кнопку (Slot A) и выберите файл для загрузки.
- Перезагрузите эмулятор, и игра запустится.
Robotron 1715
Архив с программами можно скачать с сайта эмулятора [13]. Файлы с образами дисков имеют расширение cpm.
- Выберите тип компьютера Robotron 1715.
- С помощью кнопок на верхней панели подключите загрузочный диск (например, r1715.cpm) в первый дисковод и перезагрузите эмулятор.
- Появится экран со строкой ввода. Чтобы увидеть список файлов на диске, введите команду DIR. Для запуска программы наберите ее имя и нажмите Enter.
- При желании можно подключить в дисковод другой диск (перезагрузка эмулятора не требуется).
Горячие клавиши
Список комбинаций:
- Alt+Enter - переключение оконного и полноэкранного режимов.
- Ctrl+Shift+S — сделать скриншот.
- Pause — включить/выключить паузу.
- Ctrl+Pause — перезагрузить эмулятор.