Джон Кармак: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
og_>Anonymous
Строка 14: Строка 14:
  
 
[[Категория:Знаменитые люди]]
 
[[Категория:Знаменитые люди]]
 +
Penis.

Версия 08:00, 23 сентября 2009

Джон Кармак

Джон Д. Кармак II (20 августа 1970) — американский программист. В 1991 году Кармак стал одним из основателей компании id Software, которая прославилась разработкой основополагающих игр в жанре FPSWolfenstein 3D, Doom, Quake (включая продолжения DOOM и Quake), — ведущим программистом которых был Кармак. Его революционные методы программирования и уникальные дизайнерские решения Джона Ромеро способствовали огромной популярности этого жанра в 1990-х.

Юность

Кармак вырос в штате Канзас и с ранних лет интересовался компьютерными технологиями. В течение двух семестров учился в университете Миссури (Канзас-Сити), после чего начал карьеру независимого программиста.

Джон Кармак всегда был категорически против создания сайта, посвященного целиком ему. Он, как и большинство профессиональных программистов, не любит быть в центре внимания. Его супруга всячески пыталась заставить его быть «посоциальнее», но это оказалось выше её сил.

В 2005 году, после проигрыша его команды в конкурсе на лучший проект космического корабля, создаваемого частной компанией, Кармак начал работать в id Software над новым проектом, подробности которого пока неизвестны.

Интересные факты

  • В фильме Doom главного разработчика генного отдела, виновника всех событий зовут Джон Кармак.

Penis.