Сержант Слотт - галактический дворник: различия между версиями
Kirik-82 (обсуждение | вклад) м |
м (викификация) |
||
(не показано 10 промежуточных версий 4 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | |||
{{Infobox Игра | {{Infobox Игра | ||
|название = Сержант Слотт - галактический дворник | |название = Сержант Слотт - галактический дворник | ||
Строка 8: | Строка 7: | ||
|дата выпуска = 1995 год | |дата выпуска = 1995 год | ||
|жанр = [[Аркада]] | |жанр = [[Аркада]] | ||
− | |платформы = [[ | + | |платформы = [[DOS]] |
|движок = | |движок = | ||
|локализации = | |локализации = | ||
Строка 19: | Строка 18: | ||
}} | }} | ||
− | ''Далекое будущее. Наша галактика ужасно засорена остатками сломанных межгалактических станций, их обломками и отходами. | + | '''«Сержант Слотт»''' является аркадной игрой для одного игрока. Игрок — галактический пилот-дворник, который собирает галактический мусор. |
− | Ужас, не возможно полетать на приличной скорости! | + | |
− | Межгалактическое правление приняло решение вознаграждать уборщиков галактического мусора. | + | == Игровой мир == |
− | Вы приняли решение подзаработать на этом деле.'' | + | Далекое будущее. Наша галактика ужасно засорена остатками сломанных межгалактических станций, их обломками и отходами. Ужас, не возможно полетать на приличной скорости! Межгалактическое правление приняло решение вознаграждать уборщиков галактического мусора. |
− | + | Вы приняли решение подзаработать на этом деле. | |
+ | |||
+ | == Игровой процесс == | ||
+ | Цель игры: собрать галактический мусор настолько много, насколько возможно. Игрок живет в абстрактном времени — он начинает свой полет на примитивном по технологии корабле и способен достигнуть новых технологий в конце игры. Для этого игрок должен собрать N сумму денег на upgrade корабля с учетом его ремонта. | ||
+ | |||
+ | * '''Галактический мусор бывает:''' | ||
+ | ** 1. полезный, который нужно собирать методом столкновения, | ||
+ | ** 2. бесполезный, который расстреливается и за него получаете плату. | ||
+ | |||
+ | Полезный мусор отображается на экране радара в индикаторной панели. Tут же отображается состояние защитного экрана и время его восстановления. При столкновении с мусором защитный экран смертельно ослабевает, а для взятия полезного мусора, первоначально произведите в него один выстрел ''(для смягчения удара об него)'' и затем столкнитесь! Не торопитесь все подхватить, Вы же не безумец. | ||
+ | |||
+ | * ''' Полезный мусор''' это: | ||
+ | ** 1. — БОНУС — дает уничтожение мусора с одного выстрела на протяжении 15 секунд, | ||
+ | ** 2. — обломки двигателей, | ||
+ | ** 3. — обломки оружия, | ||
+ | ** 4. — канистры с топливом, | ||
+ | ** 5. — кассеты с информацией, | ||
+ | ** 6. — и т. д. | ||
+ | |||
+ | '''Бесполезный мусор''' бывает в больших кучах-астероидах. При попадании в них они распадаются на меньшие. За уничтожение больших куч-астероидов — большая оплата! Каждый вылет длится около 2-х минут. Каждый последующий вылет усложняется. Уже требуется большее количество попаданий. Периодически в конце одного из них появляется космолет, который обильно загаживает перед вами пространство. Увернуться от него сложно и сбивать его сложнее с каждым разом. Периодически у вас появляется конкурент, летящий сломя голову, дабы поймать полезный мусор. Сбейте его пока он вас не протаранил! О Вашем проступке никто не узнает! ''':)''' | ||
+ | |||
+ | Ваши успехи будут занесены в 10 лучших игроков! ''Стиль игры в духе игры [[Xenon]], а графика — как на ZX Spectrum или Amiga.'' | ||
+ | |||
+ | == История создания игры == | ||
Сценарий создан Александром Сессой совместно с Сергеем Булавенко и Дмитрием Кукушкиным в ходе реализации игры. Игра была изготовлена в течении одного месяца. | Сценарий создан Александром Сессой совместно с Сергеем Булавенко и Дмитрием Кукушкиным в ходе реализации игры. Игра была изготовлена в течении одного месяца. | ||
− | + | ||
− | + | == Версии, издания и продолжения == | |
− | ''' | + | |
− | + | == Интересные факты == | |
− | + | * Игра была выложена '''SergAnt1962''' в 2011 году на форуме Old-Games.Ru, спустя 15 лет после выхода. | |
− | + | ||
− | + | == Отзывы критиков и влияние на другие игры == | |
− | + | ||
− | + | == Ссылки == | |
− | + | * [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=44987 Игра в разделе раздач] | |
− | + | ||
− | + | {{CSWGroup}} | |
− | + | {{Связанные статьи|Сержант Слотт — галактический дворник}} | |
− | + | ||
− | + | [[Категория:Малоизвестные игры]] | |
− | + | [[Категория:Игры для DOS]] | |
− | + | [[Категория:Игры жанра Arcade]] | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |
Текущая версия на 17:05, 4 июня 2012
Сержант Слотт - галактический дворник | |
---|---|
Sergeant Slotte | |
' | |
Разработчик | «CSW Group» |
Издатель | неизвестен |
Издатели | |
Дата выпуска | 1995 год |
Жанр | Аркада |
Платформы | DOS |
Движок | |
Локализации и переводы | |
Система управления | Клавиатура и мышь |
Системные требования | |
Предыдущая игра в серии | |
Следующая игра в серии | |
[ Официальный сайт] | |
Сержант Слотт - галактический дворник на сайте Old-Games.RU |
«Сержант Слотт» является аркадной игрой для одного игрока. Игрок — галактический пилот-дворник, который собирает галактический мусор.
Игровой мир
Далекое будущее. Наша галактика ужасно засорена остатками сломанных межгалактических станций, их обломками и отходами. Ужас, не возможно полетать на приличной скорости! Межгалактическое правление приняло решение вознаграждать уборщиков галактического мусора. Вы приняли решение подзаработать на этом деле.
Игровой процесс
Цель игры: собрать галактический мусор настолько много, насколько возможно. Игрок живет в абстрактном времени — он начинает свой полет на примитивном по технологии корабле и способен достигнуть новых технологий в конце игры. Для этого игрок должен собрать N сумму денег на upgrade корабля с учетом его ремонта.
- Галактический мусор бывает:
- 1. полезный, который нужно собирать методом столкновения,
- 2. бесполезный, который расстреливается и за него получаете плату.
Полезный мусор отображается на экране радара в индикаторной панели. Tут же отображается состояние защитного экрана и время его восстановления. При столкновении с мусором защитный экран смертельно ослабевает, а для взятия полезного мусора, первоначально произведите в него один выстрел (для смягчения удара об него) и затем столкнитесь! Не торопитесь все подхватить, Вы же не безумец.
- Полезный мусор это:
- 1. — БОНУС — дает уничтожение мусора с одного выстрела на протяжении 15 секунд,
- 2. — обломки двигателей,
- 3. — обломки оружия,
- 4. — канистры с топливом,
- 5. — кассеты с информацией,
- 6. — и т. д.
Бесполезный мусор бывает в больших кучах-астероидах. При попадании в них они распадаются на меньшие. За уничтожение больших куч-астероидов — большая оплата! Каждый вылет длится около 2-х минут. Каждый последующий вылет усложняется. Уже требуется большее количество попаданий. Периодически в конце одного из них появляется космолет, который обильно загаживает перед вами пространство. Увернуться от него сложно и сбивать его сложнее с каждым разом. Периодически у вас появляется конкурент, летящий сломя голову, дабы поймать полезный мусор. Сбейте его пока он вас не протаранил! О Вашем проступке никто не узнает! :)
Ваши успехи будут занесены в 10 лучших игроков! Стиль игры в духе игры Xenon, а графика — как на ZX Spectrum или Amiga.
История создания игры
Сценарий создан Александром Сессой совместно с Сергеем Булавенко и Дмитрием Кукушкиным в ходе реализации игры. Игра была изготовлена в течении одного месяца.
Версии, издания и продолжения
Интересные факты
- Игра была выложена SergAnt1962 в 2011 году на форуме Old-Games.Ru, спустя 15 лет после выхода.
Отзывы критиков и влияние на другие игры
Ссылки
Common ShockWare Group (переводчик игр) |
[+] |
Разработанные игры: Bump-Bomp • Mad Man • Сержант Слотт |
Воспоминания о переводах игр: Dune 2 (мастерская) • Little Big Adventure (мастерская) |
Сержант Слотт — галактический дворник — связанные статьи | ||||
Основная статья | Крупным планом | Переводы | Обложки | Технические вопросы |