DOSBox: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Ogr 2 (обсуждение | вклад) |
Ogr 2 (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Неофициальные билды == | == Неофициальные билды == | ||
− | '''[http://ykhwong.x-y.net/ | + | '''[http://ykhwong.x-y.net/ DOSBox SVN Daum] (бывший Ykhwong builds)''' |
Отличия от официальной версии: | Отличия от официальной версии: | ||
− | + | * Эмуляция [[Glide]]; <ref>Эмуляция [[Glide]] реализована двумя способами: | |
− | + | * При помощи врапера [http://openglide.sourceforge.net OpenGLide]. Включается в '''dosbox.conf''', пункт '''[glide]''', строкой '''glide=true'''. Сам врапер настраивается в '''OpenGLid.ini'''. OpenGLide можно заменить на один из аналогичных глайд враперов (dgVoodoo, Nglide и Т.Д.), '''при условии их работоспособности в вашей системе'''. | |
− | * Эмуляция [[Glide]] | + | Также, со сборкой поставляется glide2x.dll (находится в папке win9x-glide2x) предназначенный для обеспечения работоспособности врапера под Win 9x установленной в DOSBox (работает не со всеми играми). В '''autoexec.bat''' добавить строку '''set glide=0x600''', скопировать '''glide2x.dll''' в папку с исполняемым файлом игры. |
− | + | * Полноценной эмуляцией 3D ускорителя Voodoo Graphics . Включается в '''dosbox.conf''', пункт '''[glide]''', строкой '''glide=emu'''. Весьма прожорлив до ресурсов ЦП, и даже на топовых моделях практически не играбелен. Но, в отличии от OpenGLide, обладает стопроцентной работоспособностью в win 9x, установленной в DOSBox. | |
− | + | И ещё, если в '''dosbox.conf''' вместе с '''glide=emu''', в пункте '''[sdl]''' выставить '''output=opengl''', - вместо стопроцентной эмуляции 3D ускорителя, получится аналог врапера, но работающий с графическими артефактами, зато быстро.</ref> | |
− | + | * Эмуляция MIDI-синтезатора [[Roland MT-32]]; <ref>Для эмуляции [[Roland MT-32]] нужно [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?p=296365#post296365 найти РОМы с сэмплами] и положить их в директорию '''DOSBox'''. Включается в '''dosbox.conf''', пункт '''[midi]''', строка '''mididevice=mt32'''.</ref> | |
− | + | * Эмуляция звуковой карты [[Innovation SSI-2001]]; | |
− | + | * Эмуляция сетевой карты [http://ru.wikipedia.org/wiki/NE2000 ne2000]; <ref>Для работы с [http://ru.wikipedia.org/wiki/NE2000 ne2000], нужно чтобы в системе был установлен драйвер [http://ru.wikipedia.org/wiki/Pcap WinPcap].</ref> | |
− | + | * Эмуляция IDE контролера; <ref>С версии от May.21.2012 появилась эмуляция IDE контролера, которая позволяет использовать образы CD в ОС запущенных в DOSBox. Включается в пунктах [ide, primary], [ide, secondary], [ide, tertiary], [ide, quaternary], строкой enable=true. Также, в конце команд монтирования образов CD\HDD нужно добавить ключи подключающее их к одному из слотов IDE контролера: | |
− | + | -ide 1m – присоединить к первичному IDE контролеру как master; | |
− | + | -ide 1s - присоединить к первичному IDE контролеру как slave; | |
− | Эмуляция [[Glide]] реализована двумя способами: | + | -ide 2m - присоединить к вторичному IDE контролеру как master; |
− | * При помощи врапера [http://openglide.sourceforge.net OpenGLide]. | + | -ide 2s - присоединить к вторичному IDE контролеру как slave; |
− | Также, со сборкой поставляется glide2x.dll (находится в папке win9x-glide2x) предназначенный для обеспечения работоспособности врапера под Win 9x установленной в DOSBox (работает не со всеми играми). В '''autoexec.bat''' добавить строку '''set glide=0x600''', скопировать '''glide2x.dll''' в папку с исполняемым файлом игры. | + | -ide auto - присоединить к свободному слоту; |
− | * Полноценной эмуляцией 3D ускорителя. | + | -ide none – не подключать к IDE порту. |
− | И ещё, если в '''dosbox.conf''' вместе с '''glide=emu''', в пункте '''[sdl]''' выставить '''output=opengl''', - вместо стопроцентной эмуляции 3D ускорителя, получится аналог врапера, но работающий с графическими артефактами | + | (примечания: в Win95 почему-то работал только вторичный контролер)</ref> |
− | + | * Эмуляция Pentium [http://ru.wikipedia.org/wiki/MMX MMX]; | |
− | + | * Эмуляция принтера; | |
− | + | * Встроенный программный синтезатор [http://ru.wikipedia.org/wiki/FluidSynth FluidSynth]; <ref>Для синтезатора [http://ru.wikipedia.org/wiki/FluidSynth FluidSynth] нужен [http://www.schristiancollins.com/generaluser.php SoundFont] (банк сэмплов) в формате '''.sf2'''. Включается в '''dosbox.conf''', пункт '''[midi]''', строкой '''mididevice=synth''', чуть ниже в строке '''midiconfig=ваш_банк_сэмплов.sf2''' указывается SoundFont который вы используйте.</ref> | |
− | + | * Режим вывода картинки через [[Direct 3D]] с шейдерными фильтрами изображения; | |
− | + | * Вертикальная синхронизация; | |
− | + | * Интерфейс для настройки; | |
− | + | * Возможность сохранения/восстановления состояния<ref> В этой сборке имеется возможность сохранения/восстановления состояния. Осуществляется, либо нажатием сочетаний клавиш: | |
− | + | * Alt+F5 : Сохранить статус | |
− | + | * Alt+F6 : Привидущий слот | |
− | + | * Alt+F7 : Следующий слот | |
− | = | + | * Alt+F9 : Загрузить статус. |
− | + | Либо из меню: '''Main → Load/Save state'''. </ref> | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * | ||
− | * | ||
− | * | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * | ||
− | ** | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * | ||
− | * | ||
− | * | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | < | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− |
Версия 03:22, 22 июля 2012
Неофициальные билды
DOSBox SVN Daum (бывший Ykhwong builds)
Отличия от официальной версии:
- Эмуляция Glide; [1]
- Эмуляция MIDI-синтезатора Roland MT-32; [2]
- Эмуляция звуковой карты Innovation SSI-2001;
- Эмуляция сетевой карты ne2000; [3]
- Эмуляция IDE контролера; [4]
- Эмуляция Pentium MMX;
- Эмуляция принтера;
- Встроенный программный синтезатор FluidSynth; [5]
- Режим вывода картинки через Direct 3D с шейдерными фильтрами изображения;
- Вертикальная синхронизация;
- Интерфейс для настройки;
- Возможность сохранения/восстановления состояния[6]
- ↑ Эмуляция Glide реализована двумя способами:
- При помощи врапера OpenGLide. Включается в dosbox.conf, пункт [glide], строкой glide=true. Сам врапер настраивается в OpenGLid.ini. OpenGLide можно заменить на один из аналогичных глайд враперов (dgVoodoo, Nglide и Т.Д.), при условии их работоспособности в вашей системе.
- Полноценной эмуляцией 3D ускорителя Voodoo Graphics . Включается в dosbox.conf, пункт [glide], строкой glide=emu. Весьма прожорлив до ресурсов ЦП, и даже на топовых моделях практически не играбелен. Но, в отличии от OpenGLide, обладает стопроцентной работоспособностью в win 9x, установленной в DOSBox.
- ↑ Для эмуляции Roland MT-32 нужно найти РОМы с сэмплами и положить их в директорию DOSBox. Включается в dosbox.conf, пункт [midi], строка mididevice=mt32.
- ↑ Для работы с ne2000, нужно чтобы в системе был установлен драйвер WinPcap.
- ↑ С версии от May.21.2012 появилась эмуляция IDE контролера, которая позволяет использовать образы CD в ОС запущенных в DOSBox. Включается в пунктах [ide, primary], [ide, secondary], [ide, tertiary], [ide, quaternary], строкой enable=true. Также, в конце команд монтирования образов CD\HDD нужно добавить ключи подключающее их к одному из слотов IDE контролера: -ide 1m – присоединить к первичному IDE контролеру как master; -ide 1s - присоединить к первичному IDE контролеру как slave; -ide 2m - присоединить к вторичному IDE контролеру как master; -ide 2s - присоединить к вторичному IDE контролеру как slave; -ide auto - присоединить к свободному слоту; -ide none – не подключать к IDE порту. (примечания: в Win95 почему-то работал только вторичный контролер)
- ↑ Для синтезатора FluidSynth нужен SoundFont (банк сэмплов) в формате .sf2. Включается в dosbox.conf, пункт [midi], строкой mididevice=synth, чуть ниже в строке midiconfig=ваш_банк_сэмплов.sf2 указывается SoundFont который вы используйте.
- ↑ В этой сборке имеется возможность сохранения/восстановления состояния. Осуществляется, либо нажатием сочетаний клавиш: * Alt+F5 : Сохранить статус * Alt+F6 : Привидущий слот * Alt+F7 : Следующий слот * Alt+F9 : Загрузить статус. Либо из меню: Main → Load/Save state.