DOSBox: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 36: Строка 36:
  
 
Отличия от официальной версии:
 
Отличия от официальной версии:
* Эмуляция [[Glide]]; <ref>Эмуляция [[Glide]] реализована двумя способами:
+
* Эмуляция [[Glide]];
* При помощи врапера [http://openglide.sourceforge.net OpenGLide]. Включается в '''dosbox.conf''', пункт '''[glide]''', строкой '''glide=true'''. Сам врапер настраивается в '''OpenGLid.ini'''. OpenGLide можно заменить на один из аналогичных глайд враперов (dgVoodoo, Nglide и Т.Д.), '''при условии их работоспособности в вашей системе'''.
 
Также, со сборкой поставляется glide2x.dll (находится в папке win9x-glide2x) предназначенный для обеспечения работоспособности врапера под Win 9x установленной в DOSBox (работает не со всеми играми). В '''autoexec.bat''' добавить строку '''set glide=0x600''', скопировать '''glide2x.dll''' в папку с исполняемым файлом игры.
 
* Полноценной эмуляцией 3D ускорителя Voodoo Graphics. Включается в '''dosbox.conf''', пункт '''[glide]''', строкой '''glide=emu'''. Весьма прожорлив до ресурсов ЦП, и даже на топовых моделях практически не играбелен. Но, в отличии от OpenGLide, обладает стопроцентной работоспособностью в win 9x, установленной в DOSBox.
 
И ещё, если в '''dosbox.conf''' вместе с '''glide=emu''', в пункте '''[sdl]''' выставить '''output=opengl''', - вместо стопроцентной эмуляции 3D ускорителя, получится аналог врапера, но работающий с графическими артефактами, зато быстро.</ref>
 
  
* Эмуляция MIDI-синтезатора [[Roland MT-32]]; <ref>Для эмуляции [[Roland MT-32]] нужно [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?p=296365#post296365 найти РОМы с сэмплами] и положить их в директорию '''DOSBox'''. Включается в '''dosbox.conf''', пункт '''[midi]''', строка '''mididevice=mt32'''.</ref>
+
* Эмуляция MIDI-синтезатора [[Roland MT-32]];
  
 
* Эмуляция звуковой карты [[Innovation SSI-2001]];  
 
* Эмуляция звуковой карты [[Innovation SSI-2001]];  
  
* Эмуляция сетевой карты [http://ru.wikipedia.org/wiki/NE2000 ne2000]; <ref>Для работы с [http://ru.wikipedia.org/wiki/NE2000 ne2000], нужно чтобы в системе был установлен драйвер [http://ru.wikipedia.org/wiki/Pcap WinPcap].</ref>
+
* Эмуляция сетевой карты [http://ru.wikipedia.org/wiki/NE2000 ne2000];
  
* Эмуляция IDE контролера; <ref>С версии от May.21.2012 появилась эмуляция IDE контролера, которая позволяет использовать образы CD в ОС запущенных в DOSBox. Включается в пунктах '''[ide, primary]''', '''[ide, secondary]''', '''[ide, tertiary]''', '''[ide, quaternary]''', строкой '''enable=true'''. Также, в конце команд монтирования образов CD\HDD нужно добавить ключи, подключающие их к одному из слотов IDE контролера:
+
* Эмуляция IDE контролера;
* '''-ide 1m''' – присоединить к первичному IDE контролеру как master
 
* '''-ide 1s''' - присоединить к первичному IDE контролеру как slave
 
* '''-ide 2m''' - присоединить к вторичному IDE контролеру как master
 
* '''-ide 2s''' - присоединить к вторичному IDE контролеру как slave
 
* '''-ide auto''' - присоединить к свободному слоту
 
* '''-ide none''' – не подключать к IDE порту.
 
Пример команд:
 
<pre>imgmount 0 "test.dsk" -t floppy -fs none
 
imgmount 2 "drive_c.hdd" -size 512,63,64,1023 -t hdd -fs none -ide 1m
 
imgmount 3 "win95-install-cdrom.iso" -t iso -fs iso -ide 2m
 
boot -l c</pre>
 
(примечания: у меня в Win95 почему-то работал только вторичный контролер)</ref>
 
  
 
* Эмуляция Pentium [http://ru.wikipedia.org/wiki/MMX MMX];
 
* Эмуляция Pentium [http://ru.wikipedia.org/wiki/MMX MMX];
Строка 69: Строка 53:
  
 
* Режим вывода картинки через [[Direct 3D]] с шейдерными фильтрами изображения;
 
* Режим вывода картинки через [[Direct 3D]] с шейдерными фильтрами изображения;
 +
 +
* Режим вывода картинки через [[OpenglHQ]];
  
 
* Вертикальная синхронизация;
 
* Вертикальная синхронизация;
Строка 74: Строка 60:
 
* Интерфейс для настройки;
 
* Интерфейс для настройки;
  
* Возможность сохранения/восстановления состояния. <ref> В этой сборке имеется возможность сохранения/восстановления состояния. Осуществляется, либо нажатием сочетаний клавиш:
+
* Возможность сохранения/восстановления состояния;
* '''Alt+F5''' : Сохранить состояние
+
 
* '''Alt+F6''' : Предыдущий слот
+
* Возможность монтировать zip/7z архивы;
* '''Alt+F7''' : Следующий слот
+
 
* '''Alt+F9''' : Загрузить состояние
+
* Увеличенным объёмом задаваемой памяти: до 512Мб для оперативной, и до 128Мб для видео;
Либо из меню: '''Main → Load/Save state'''. </ref>
+
 
 +
* Возможность задавать память в килобайтах;
 +
 
 +
* поддержка второго дисплея;
 +
 
 +
* Возможность создавать образы дискет / жестких дисков .IMG формата;
 +
 
 +
* Возможность воспроизводить аудио треки указанные в файле CUE, находящиеся в формате MP3.
  
 
== Руководства для настройки и пользования программой ==
 
== Руководства для настройки и пользования программой ==

Версия 08:36, 24 ноября 2012

DOSBox
Разработчик DOSBox Team
Разработчики {{{разработчики}}}
Последняя версия 0.74 (12 мая 2010)
Состояние В разработке
Платформы Windows, Linux, Mac OS X и др.
Список эмулируемых компьютеров MS-DOS-окружение
Лицензия GNU GPL
http://www.dosbox.com/

DOSBox — кроссплатформенный эмулятор x86-систем с открытым исходным кодом, создающий DOS-образную среду для запуска MS-DOS-ориентированных приложений. Основной упор делается на запуск игр, хотя есть возможность запуска различных приложений, в том числе и оболочек наподобие MS Windows 3.1.

В настоящее время он работает на таких системах как Linux, OpenBSD, FreeBSD, Windows, Mac OS, OS/2, Palm OS, RISC OS, BeOS. Также существуют порты для КПК под управлением Windows Mobile и карманных приставок PlayStation Portable и GP2X.

Чтобы запустить его и приступить к работе, достаточно два раза кликнуть на .exe файле — никаких дополнительных действий не требуется. Все сведения о настройках программы содержатся в файле dosbox.conf, который можно изменить в любом текстовом редакторе. Подробнее о запуске игр и настройке программы, читайте в руководствах, которые можно найти по ссылкам ниже.

Последняя официальная версия на данный момент — 0.74. Неофициальные версии программы (DOSBox имеет открытый исходный код) выходят чуть ли не каждую неделю.

Эмулируемая аппаратура

DOSBox эмулирует:

Неофициальные сборки

DOSBox SVN Daum builds (бывший Ykhwong builds)

Отличия от официальной версии:

  • Эмуляция сетевой карты ne2000;
  • Эмуляция IDE контролера;
  • Эмуляция Pentium MMX;
  • Эмуляция принтера;
  • Встроенный программный синтезатор FluidSynth; [1]
  • Режим вывода картинки через Direct 3D с шейдерными фильтрами изображения;
  • Режим вывода картинки через OpenglHQ;
  • Вертикальная синхронизация;
  • Интерфейс для настройки;
  • Возможность сохранения/восстановления состояния;
  • Возможность монтировать zip/7z архивы;
  • Увеличенным объёмом задаваемой памяти: до 512Мб для оперативной, и до 128Мб для видео;
  • Возможность задавать память в килобайтах;
  • поддержка второго дисплея;
  • Возможность создавать образы дискет / жестких дисков .IMG формата;
  • Возможность воспроизводить аудио треки указанные в файле CUE, находящиеся в формате MP3.

Руководства для настройки и пользования программой

Руководства разбиты на три статьи:

DOSBox в вопросах и ответах

Eсли вы только начинаете пользоваться DOSBox'ом или хотите запустить DOS-игру на современном компьютере, ознакомьтесь с данной статьей.

  • О DOSBox'е
    • Что это такое и зачем оно нужно?
    • Какую версию использовать?
    • Как запустить игру в DOSBox'е?
    • Как запустить PC-booter игру (то есть игру, запускающуюся напрямую с образа дискеты)?
  • Команды DOSBox'а.
    • Я запустил DOSBox — получил чёрный экран и командную строку, что писать?
    • Как мне получить содержимое папки с игрой в DOSBox’е?
    • У меня есть образ диска/дискеты и я не хочу его записывать на реальный носитель или загружать в виртуальный привод для игры, есть ли способ подключать образ в DOSBox'е напрямую?
  • Горячие клавиши DOSBox'а.
    • Как перевести игру в полноэкранный режим?
    • Как записать видео-ролик или сделать скриншот игры? Как записать музыку?
    • У меня не проигрываются видеоролики, записанные в DOSBox'е!
    • Игра идет слишком быстро/медленно, что делать?
    • Есть ли в DOSBOx'е возможность сохраняться в любой момент (как например в эмуляторе Super Nintendo)?
    • Как переназначить клавиши в DOSBox'е?
  • Частые проблемы при запуске игр.
    • На моем ноутбуке при переходе в полноэкранный режим изображение глючит или игра вообще вылетает.
    • Картинка сжата или, наоборот, хочется, чтобы пропали пустые полосы по бокам экрана в полноэкранном режиме
    • Где мне искать файл настроек dosbox.conf?
    • В игре нет звука или музыки, хотя они должны быть
    • Я монтирую диск с игрой, как написано, перехожу на него и запускаю игру с помощью команды GAMES\GAME\GAME.EXE (пример), но ничего не работает.

DOSBox для пользователей

Здесь находится исчерпывающая информация по работе с DOSBox.

DOSBox для знатоков

Дополнительные руководства.

Также ознакомьтесь со статьей Примеры запуска игр в DOSBox.

См. также

Ссылки

Примечания

  1. Для синтезатора FluidSynth нужен SoundFont (банк сэмплов) в формате .sf2. Включается в dosbox.conf, пункт [midi], строкой mididevice=synth, чуть ниже в строке midiconfig=ваш_банк_сэмплов.sf2 указывается SoundFont который вы используйте.
DOSBox в вопросах и ответах для пользователей для знатоков примеры запуска игр