DOSBox: различия между версиями
Ogr 2 (обсуждение | вклад) |
Ogr 2 (обсуждение | вклад) |
||
Строка 36: | Строка 36: | ||
Отличия от официальной версии: | Отличия от официальной версии: | ||
− | * | + | * Поддержка [[Glide]] (с помощью врапера [http://openglide.sourceforge.net OpenGLide], или эмуляцией чипа 3dfx voodoo); |
* Эмуляция MIDI-синтезатора [[Roland MT-32]]; | * Эмуляция MIDI-синтезатора [[Roland MT-32]]; | ||
Строка 52: | Строка 52: | ||
* Встроенный программный синтезатор [http://ru.wikipedia.org/wiki/FluidSynth FluidSynth]; <ref>Для синтезатора [http://ru.wikipedia.org/wiki/FluidSynth FluidSynth] нужен [http://www.schristiancollins.com/generaluser.php SoundFont] (банк сэмплов) в формате '''.sf2'''. Включается в '''dosbox.conf''', пункт '''[midi]''', строкой '''mididevice=synth''', чуть ниже в строке '''midiconfig=ваш_банк_сэмплов.sf2''' указывается SoundFont который вы используйте.</ref> | * Встроенный программный синтезатор [http://ru.wikipedia.org/wiki/FluidSynth FluidSynth]; <ref>Для синтезатора [http://ru.wikipedia.org/wiki/FluidSynth FluidSynth] нужен [http://www.schristiancollins.com/generaluser.php SoundFont] (банк сэмплов) в формате '''.sf2'''. Включается в '''dosbox.conf''', пункт '''[midi]''', строкой '''mididevice=synth''', чуть ниже в строке '''midiconfig=ваш_банк_сэмплов.sf2''' указывается SoundFont который вы используйте.</ref> | ||
− | * Режим вывода картинки через [[ | + | * Режим вывода картинки через [[Direct3D]] с шейдерными фильтрами изображения; |
− | * Режим вывода картинки через [[ | + | * Режим вывода картинки через [[OpenGL-HQ]]; |
* Вертикальная синхронизация; | * Вертикальная синхронизация; | ||
Строка 64: | Строка 64: | ||
* Возможность монтировать zip/7z архивы; | * Возможность монтировать zip/7z архивы; | ||
− | * | + | * Увеличенный объём задаваемой памяти, до 512Мб; |
* Возможность задавать память в килобайтах; | * Возможность задавать память в килобайтах; | ||
− | * | + | * Поддержка второго дисплея; |
* Возможность создавать образы дискет / жестких дисков .IMG формата; | * Возможность создавать образы дискет / жестких дисков .IMG формата; | ||
− | * Возможность воспроизводить аудио треки указанные в файле CUE, находящиеся в формате MP3. | + | * Возможность воспроизводить аудио треки указанные в файле CUE, находящиеся в формате MP3; |
+ | |||
+ | * Дополнительные DOS команды (PROMPT VOL, LABEL, MOUSE, и т.д.) и CONFIG.SYS команды (DEVICE, BUFFERS, FILES, и т.д.). | ||
== Руководства для настройки и пользования программой == | == Руководства для настройки и пользования программой == |
Версия 09:15, 24 ноября 2012
DOSBox | |
---|---|
Разработчик | DOSBox Team |
Разработчики | {{{разработчики}}} |
Последняя версия | 0.74 (12 мая 2010) |
Состояние | В разработке |
Платформы | Windows, Linux, Mac OS X и др. |
Список эмулируемых компьютеров | MS-DOS-окружение |
Лицензия | GNU GPL |
http://www.dosbox.com/ |
DOSBox — кроссплатформенный эмулятор x86-систем с открытым исходным кодом, создающий DOS-образную среду для запуска MS-DOS-ориентированных приложений. Основной упор делается на запуск игр, хотя есть возможность запуска различных приложений, в том числе и оболочек наподобие MS Windows 3.1.
В настоящее время он работает на таких системах как Linux, OpenBSD, FreeBSD, Windows, Mac OS, OS/2, Palm OS, RISC OS, BeOS. Также существуют порты для КПК под управлением Windows Mobile и карманных приставок PlayStation Portable и GP2X.
Чтобы запустить его и приступить к работе, достаточно два раза кликнуть на .exe файле — никаких дополнительных действий не требуется. Все сведения о настройках программы содержатся в файле dosbox.conf, который можно изменить в любом текстовом редакторе. Подробнее о запуске игр и настройке программы, читайте в руководствах, которые можно найти по ссылкам ниже.
Последняя официальная версия на данный момент — 0.74. Неофициальные версии программы (DOSBox имеет открытый исходный код) выходят чуть ли не каждую неделю.
Эмулируемая аппаратура
DOSBox эмулирует:
- процессор до 386 (в режимах 286/386 realmode/protected mode, под Windows CE только 286)
- файловую систему
- образы CD-дисков (.iso и .cue/.bin), жёстких дисков и дискет (.img)
- XMS/EMS/UMB память
- графику Tandy/Hercules/CGA/EGA/VGA/VESA (VESA — некоторые режимы SVGA)
- внутренний PC-динамик (PC Speaker)
- звуковые платы Creative CMS/Gameblaster, Tandy 3 voice, Tandy DAC, AdLib, Sound Blaster 16/Sound Blaster Pro 1&2/Sound Blaster 1&2, Covox/Disney SoundSource, Gravis Ultrasound, MPU-401.
Неофициальные сборки
DOSBox SVN Daum builds (бывший Ykhwong builds)
Отличия от официальной версии:
- Эмуляция MIDI-синтезатора Roland MT-32;
- Эмуляция звуковой карты Innovation SSI-2001;
- Эмуляция сетевой карты ne2000;
- Эмуляция IDE контролера;
- Эмуляция Pentium MMX;
- Эмуляция принтера;
- Встроенный программный синтезатор FluidSynth; [1]
- Режим вывода картинки через Direct3D с шейдерными фильтрами изображения;
- Режим вывода картинки через OpenGL-HQ;
- Вертикальная синхронизация;
- Интерфейс для настройки;
- Возможность сохранения/восстановления состояния;
- Возможность монтировать zip/7z архивы;
- Увеличенный объём задаваемой памяти, до 512Мб;
- Возможность задавать память в килобайтах;
- Поддержка второго дисплея;
- Возможность создавать образы дискет / жестких дисков .IMG формата;
- Возможность воспроизводить аудио треки указанные в файле CUE, находящиеся в формате MP3;
- Дополнительные DOS команды (PROMPT VOL, LABEL, MOUSE, и т.д.) и CONFIG.SYS команды (DEVICE, BUFFERS, FILES, и т.д.).
Руководства для настройки и пользования программой
Руководства разбиты на три статьи:
DOSBox в вопросах и ответах
Eсли вы только начинаете пользоваться DOSBox'ом или хотите запустить DOS-игру на современном компьютере, ознакомьтесь с данной статьей.
- О DOSBox'е
- Что это такое и зачем оно нужно?
- Какую версию использовать?
- Как запустить игру в DOSBox'е?
- Как запустить PC-booter игру (то есть игру, запускающуюся напрямую с образа дискеты)?
- Команды DOSBox'а.
- Я запустил DOSBox — получил чёрный экран и командную строку, что писать?
- Как мне получить содержимое папки с игрой в DOSBox’е?
- У меня есть образ диска/дискеты и я не хочу его записывать на реальный носитель или загружать в виртуальный привод для игры, есть ли способ подключать образ в DOSBox'е напрямую?
- Горячие клавиши DOSBox'а.
- Как перевести игру в полноэкранный режим?
- Как записать видео-ролик или сделать скриншот игры? Как записать музыку?
- У меня не проигрываются видеоролики, записанные в DOSBox'е!
- Игра идет слишком быстро/медленно, что делать?
- Есть ли в DOSBOx'е возможность сохраняться в любой момент (как например в эмуляторе Super Nintendo)?
- Как переназначить клавиши в DOSBox'е?
- Частые проблемы при запуске игр.
- На моем ноутбуке при переходе в полноэкранный режим изображение глючит или игра вообще вылетает.
- Картинка сжата или, наоборот, хочется, чтобы пропали пустые полосы по бокам экрана в полноэкранном режиме
- Где мне искать файл настроек dosbox.conf?
- В игре нет звука или музыки, хотя они должны быть
- Я монтирую диск с игрой, как написано, перехожу на него и запускаю игру с помощью команды GAMES\GAME\GAME.EXE (пример), но ничего не работает.
DOSBox для пользователей
Здесь находится исчерпывающая информация по работе с DOSBox.
DOSBox для знатоков
Дополнительные руководства.
Также ознакомьтесь со статьей Примеры запуска игр в DOSBox.
См. также
Ссылки
- Обсуждение проблем запуска игр под DOSBox на форуме Old-Games.RU.
- Официальный сайт DOSBox.
- Раздел с DOSBox на Old-Games.RU.
- Неофициальная (корейская) сборка DOSBox.
- Список существующих сборок DOSBox на официальной вики (Англ).
Примечания
- ↑ Для синтезатора FluidSynth нужен SoundFont (банк сэмплов) в формате .sf2. Включается в dosbox.conf, пункт [midi], строкой mididevice=synth, чуть ниже в строке midiconfig=ваш_банк_сэмплов.sf2 указывается SoundFont который вы используйте.