DOSBox: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 36: Строка 36:
  
 
Отличия от официальной версии:
 
Отличия от официальной версии:
* Эмуляция [[Glide]];
+
* Поддержка [[Glide]] (с помощью врапера [http://openglide.sourceforge.net OpenGLide], или эмуляцией чипа 3dfx voodoo);
  
 
* Эмуляция MIDI-синтезатора [[Roland MT-32]];
 
* Эмуляция MIDI-синтезатора [[Roland MT-32]];
Строка 52: Строка 52:
 
* Встроенный программный синтезатор [http://ru.wikipedia.org/wiki/FluidSynth FluidSynth]; <ref>Для синтезатора [http://ru.wikipedia.org/wiki/FluidSynth FluidSynth] нужен [http://www.schristiancollins.com/generaluser.php SoundFont] (банк сэмплов) в формате '''.sf2'''. Включается в '''dosbox.conf''', пункт '''[midi]''', строкой '''mididevice=synth''', чуть ниже в строке '''midiconfig=ваш_банк_сэмплов.sf2''' указывается SoundFont который вы используйте.</ref>
 
* Встроенный программный синтезатор [http://ru.wikipedia.org/wiki/FluidSynth FluidSynth]; <ref>Для синтезатора [http://ru.wikipedia.org/wiki/FluidSynth FluidSynth] нужен [http://www.schristiancollins.com/generaluser.php SoundFont] (банк сэмплов) в формате '''.sf2'''. Включается в '''dosbox.conf''', пункт '''[midi]''', строкой '''mididevice=synth''', чуть ниже в строке '''midiconfig=ваш_банк_сэмплов.sf2''' указывается SoundFont который вы используйте.</ref>
  
* Режим вывода картинки через [[Direct 3D]] с шейдерными фильтрами изображения;
+
* Режим вывода картинки через [[Direct3D]] с шейдерными фильтрами изображения;
  
* Режим вывода картинки через [[OpenglHQ]];
+
* Режим вывода картинки через [[OpenGL-HQ]];
  
 
* Вертикальная синхронизация;
 
* Вертикальная синхронизация;
Строка 64: Строка 64:
 
* Возможность монтировать zip/7z архивы;
 
* Возможность монтировать zip/7z архивы;
  
* Увеличенным объёмом задаваемой памяти: до 512Мб для оперативной, и до 128Мб для видео;
+
* Увеличенный объём задаваемой памяти, до 512Мб;
  
 
* Возможность задавать память в килобайтах;
 
* Возможность задавать память в килобайтах;
  
* поддержка второго дисплея;
+
* Поддержка второго дисплея;
  
 
* Возможность создавать образы дискет / жестких дисков .IMG формата;
 
* Возможность создавать образы дискет / жестких дисков .IMG формата;
  
* Возможность воспроизводить аудио треки указанные в файле CUE, находящиеся в формате MP3.
+
* Возможность воспроизводить аудио треки указанные в файле CUE, находящиеся в формате MP3;
 +
 
 +
* Дополнительные DOS команды (PROMPT VOL, LABEL, MOUSE, и т.д.) и CONFIG.SYS команды (DEVICE, BUFFERS, FILES, и т.д.).
  
 
== Руководства для настройки и пользования программой ==
 
== Руководства для настройки и пользования программой ==

Версия 09:15, 24 ноября 2012

DOSBox
Разработчик DOSBox Team
Разработчики {{{разработчики}}}
Последняя версия 0.74 (12 мая 2010)
Состояние В разработке
Платформы Windows, Linux, Mac OS X и др.
Список эмулируемых компьютеров MS-DOS-окружение
Лицензия GNU GPL
http://www.dosbox.com/

DOSBox — кроссплатформенный эмулятор x86-систем с открытым исходным кодом, создающий DOS-образную среду для запуска MS-DOS-ориентированных приложений. Основной упор делается на запуск игр, хотя есть возможность запуска различных приложений, в том числе и оболочек наподобие MS Windows 3.1.

В настоящее время он работает на таких системах как Linux, OpenBSD, FreeBSD, Windows, Mac OS, OS/2, Palm OS, RISC OS, BeOS. Также существуют порты для КПК под управлением Windows Mobile и карманных приставок PlayStation Portable и GP2X.

Чтобы запустить его и приступить к работе, достаточно два раза кликнуть на .exe файле — никаких дополнительных действий не требуется. Все сведения о настройках программы содержатся в файле dosbox.conf, который можно изменить в любом текстовом редакторе. Подробнее о запуске игр и настройке программы, читайте в руководствах, которые можно найти по ссылкам ниже.

Последняя официальная версия на данный момент — 0.74. Неофициальные версии программы (DOSBox имеет открытый исходный код) выходят чуть ли не каждую неделю.

Эмулируемая аппаратура

DOSBox эмулирует:

Неофициальные сборки

DOSBox SVN Daum builds (бывший Ykhwong builds)

Отличия от официальной версии:

  • Поддержка Glide (с помощью врапера OpenGLide, или эмуляцией чипа 3dfx voodoo);
  • Эмуляция сетевой карты ne2000;
  • Эмуляция IDE контролера;
  • Эмуляция Pentium MMX;
  • Эмуляция принтера;
  • Встроенный программный синтезатор FluidSynth; [1]
  • Режим вывода картинки через Direct3D с шейдерными фильтрами изображения;
  • Режим вывода картинки через OpenGL-HQ;
  • Вертикальная синхронизация;
  • Интерфейс для настройки;
  • Возможность сохранения/восстановления состояния;
  • Возможность монтировать zip/7z архивы;
  • Увеличенный объём задаваемой памяти, до 512Мб;
  • Возможность задавать память в килобайтах;
  • Поддержка второго дисплея;
  • Возможность создавать образы дискет / жестких дисков .IMG формата;
  • Возможность воспроизводить аудио треки указанные в файле CUE, находящиеся в формате MP3;
  • Дополнительные DOS команды (PROMPT VOL, LABEL, MOUSE, и т.д.) и CONFIG.SYS команды (DEVICE, BUFFERS, FILES, и т.д.).

Руководства для настройки и пользования программой

Руководства разбиты на три статьи:

DOSBox в вопросах и ответах

Eсли вы только начинаете пользоваться DOSBox'ом или хотите запустить DOS-игру на современном компьютере, ознакомьтесь с данной статьей.

  • О DOSBox'е
    • Что это такое и зачем оно нужно?
    • Какую версию использовать?
    • Как запустить игру в DOSBox'е?
    • Как запустить PC-booter игру (то есть игру, запускающуюся напрямую с образа дискеты)?
  • Команды DOSBox'а.
    • Я запустил DOSBox — получил чёрный экран и командную строку, что писать?
    • Как мне получить содержимое папки с игрой в DOSBox’е?
    • У меня есть образ диска/дискеты и я не хочу его записывать на реальный носитель или загружать в виртуальный привод для игры, есть ли способ подключать образ в DOSBox'е напрямую?
  • Горячие клавиши DOSBox'а.
    • Как перевести игру в полноэкранный режим?
    • Как записать видео-ролик или сделать скриншот игры? Как записать музыку?
    • У меня не проигрываются видеоролики, записанные в DOSBox'е!
    • Игра идет слишком быстро/медленно, что делать?
    • Есть ли в DOSBOx'е возможность сохраняться в любой момент (как например в эмуляторе Super Nintendo)?
    • Как переназначить клавиши в DOSBox'е?
  • Частые проблемы при запуске игр.
    • На моем ноутбуке при переходе в полноэкранный режим изображение глючит или игра вообще вылетает.
    • Картинка сжата или, наоборот, хочется, чтобы пропали пустые полосы по бокам экрана в полноэкранном режиме
    • Где мне искать файл настроек dosbox.conf?
    • В игре нет звука или музыки, хотя они должны быть
    • Я монтирую диск с игрой, как написано, перехожу на него и запускаю игру с помощью команды GAMES\GAME\GAME.EXE (пример), но ничего не работает.

DOSBox для пользователей

Здесь находится исчерпывающая информация по работе с DOSBox.

DOSBox для знатоков

Дополнительные руководства.

Также ознакомьтесь со статьей Примеры запуска игр в DOSBox.

См. также

Ссылки

Примечания

  1. Для синтезатора FluidSynth нужен SoundFont (банк сэмплов) в формате .sf2. Включается в dosbox.conf, пункт [midi], строкой mididevice=synth, чуть ниже в строке midiconfig=ваш_банк_сэмплов.sf2 указывается SoundFont который вы используйте.
DOSBox в вопросах и ответах для пользователей для знатоков примеры запуска игр