Руководство по снятию скриншотов: различия между версиями
SAS (обсуждение | вклад) |
Virosu (обсуждение | вклад) (+скриншоты) |
||
Строка 17: | Строка 17: | ||
===Игры под Windows=== | ===Игры под Windows=== | ||
− | Здесь уже немного посложнее. Можно, конечно, использовать простейший метод "PrintScreen -> Alt+Tab -> Paint -> Вставить... -> Сохранить как...", но ИМХО это далеко не оптимально. Итак, для облегчения процесса фотографирования нам понадобится HyperSnap. После того, как он будет запущен, необходимо его настроить. В главном окне программы идем в меню Capture и ставим галочку напротив пункта Enable Special Capture... По умолчанию хоткеем для этой команды является Scroll Lock, но если вас это не устраивает, можно настроить свою клавишу или комбинацию клавиш в меню Options -> Configure Hot Keys... | + | [[Image:HyperSnapDXconfigure.jpg|thumb|Настройка HyperSnap]]Здесь уже немного посложнее. Можно, конечно, использовать простейший метод "PrintScreen -> Alt+Tab -> Paint -> Вставить... -> Сохранить как...", но ИМХО это далеко не оптимально. Итак, для облегчения процесса фотографирования нам понадобится HyperSnap. После того, как он будет запущен, необходимо его настроить. В главном окне программы идем в меню Capture и ставим галочку напротив пункта Enable Special Capture... По умолчанию хоткеем для этой команды является Scroll Lock, но если вас это не устраивает, можно настроить свою клавишу или комбинацию клавиш в меню Options -> Configure Hot Keys... |
− | |||
+ | [[Image:Hypersnapconfigure.jpg|thumb|Настройка HyperSnap]] | ||
Теперь нужно настроить параметры сохранения сделанных снимков. Ниже уже известного нам пункта Enable Special Capture... находится пункт Capture Settings. Щелкаем туда и выбираем в появившемся окне вкладку Quick Save. Ставим галочку напротив пункта Automatically save each capture to a file. Далее нажимаем кнопку Change и выбираем папку, куда будут сохраняться скриншоты. Затем отмечаем пункт Increment file name, в окошках справа от него ставим номер первого скриншота (обычно 1) и последнего (по желанию, я обычно ставлю 1000). Параметр Repeat first capture отвечает за интервал снятия скриншотов. Если выставить его в 0, то снимки будут делаться только по нажатию соответствующего хоткея, если в отличное от нуля значение - то с периодом в заданное количество секунд после первого снимка (на приведенном примере этот период равен 30). Желательно также отметить пункт Continue on error. | Теперь нужно настроить параметры сохранения сделанных снимков. Ниже уже известного нам пункта Enable Special Capture... находится пункт Capture Settings. Щелкаем туда и выбираем в появившемся окне вкладку Quick Save. Ставим галочку напротив пункта Automatically save each capture to a file. Далее нажимаем кнопку Change и выбираем папку, куда будут сохраняться скриншоты. Затем отмечаем пункт Increment file name, в окошках справа от него ставим номер первого скриншота (обычно 1) и последнего (по желанию, я обычно ставлю 1000). Параметр Repeat first capture отвечает за интервал снятия скриншотов. Если выставить его в 0, то снимки будут делаться только по нажатию соответствующего хоткея, если в отличное от нуля значение - то с периодом в заданное количество секунд после первого снимка (на приведенном примере этот период равен 30). Желательно также отметить пункт Continue on error. | ||
Версия 18:47, 12 октября 2009
Каждому геймеру часто бывает необходимо сделать снимок какой-нибудь игры. С разными целями - дибо сохранить для себя особо красочные моменты, либо словить интересный или редкий кадр, либо нащёлкать картинок для статьи или какoго-либо сайта... Данное руководство призвано помочь начинающему фотографу в этом.
Инструментарий
Нам могут понадобиться следующие программы:
Эмуляторы
Скрин-грабберы
За крэками для требующих этого программ обращайтесь к Google
Съёмка
Легкий уровень
Игры для DOS, запускающиеся в DOSBox
Простейший вариант. Запускаете игру в DOSBox'e, в нужный момент нажимаете Ctrl+F5 и скриншот сохраняется в папке %dosboxdir%\capture в файле с именем вида filename_XXX.png, где filename - имя исполняемого файла игры, ХХХ - порядковый номер скриншота (от 000 до 999).
Игры под Windows
Здесь уже немного посложнее. Можно, конечно, использовать простейший метод "PrintScreen -> Alt+Tab -> Paint -> Вставить... -> Сохранить как...", но ИМХО это далеко не оптимально. Итак, для облегчения процесса фотографирования нам понадобится HyperSnap. После того, как он будет запущен, необходимо его настроить. В главном окне программы идем в меню Capture и ставим галочку напротив пункта Enable Special Capture... По умолчанию хоткеем для этой команды является Scroll Lock, но если вас это не устраивает, можно настроить свою клавишу или комбинацию клавиш в меню Options -> Configure Hot Keys...
Теперь нужно настроить параметры сохранения сделанных снимков. Ниже уже известного нам пункта Enable Special Capture... находится пункт Capture Settings. Щелкаем туда и выбираем в появившемся окне вкладку Quick Save. Ставим галочку напротив пункта Automatically save each capture to a file. Далее нажимаем кнопку Change и выбираем папку, куда будут сохраняться скриншоты. Затем отмечаем пункт Increment file name, в окошках справа от него ставим номер первого скриншота (обычно 1) и последнего (по желанию, я обычно ставлю 1000). Параметр Repeat first capture отвечает за интервал снятия скриншотов. Если выставить его в 0, то снимки будут делаться только по нажатию соответствующего хоткея, если в отличное от нуля значение - то с периодом в заданное количество секунд после первого снимка (на приведенном примере этот период равен 30). Желательно также отметить пункт Continue on error.
После того, как HyperSnapDX настроен, сворачиваем его (не закрываем, а именно сворачиваем) и запускаем нужную игру. После чего просто нажимаем в нужный момент нужный хоткей и слышим звук "Щёлк!" Сие означает, что HyperSnapDX сработал. Теперь после нащелкивания нужного количества снимков выходим из игры и проверяем папку, которая была выбрана для сохранения картинок. Если в ней есть картинки с правильным содержанием - все удалось.
Сложный уровень
Игры для DOS, не запускающиеся в DOSBox
Как правило, это в основном позднеДОСовые игры (1995-97 гг.), использующие VESA-режимы. Здесь нам понадобится эмулятор компьютера - VMware или VirtualPC. Я обычно использую VMware, поскольку он менее требователен к ресурсам компьютера.
После того, как эмулятор настроен и в нем установлена нужная ОС (то есть MS-DOS или Win95/98), делаем следующее:
- запускаем HyperSnap (как его настраивать - см.выше)
- запускаем виртуальную машину в эмуляторе
- переключаемся в основную систему (в VMware это делается комбинацией клавиш Ctrl+Alt) и запускаем HyperSnap на снятие скриншотов. Будьте внимательны - необходимо использовать команду Capture Full Screen (по умолчанию - Ctrl+Shift+F).
- запускаем требуемую игру под виртуальной машиной и разворачиваем на полный экран.
Первые несколько скриншотов будут не совсем тем, что нужно, но это не является проблемой.
Игры под определенные версии Windows
Имеются в виду те, которые не идут под установленными у подавляющего большинства 2000/ХР. Здесь возможны такие варианты:
- Установить на свой компьютер требуемую ОС, после чего см. Руководство по снятию скриншотов#Игры под Windows;
- Установить на виртуальную машину требуемую ОС после чего либо см. Руководство по снятию скриншотов#Игры под Windows на виртуальной машине, либо Руководство по снятию скриншотов#Игры для DOS, не запускающиеся в DOSBox на реальной.
Если ничего не помогло...
...не отчаивайтесь. Существует метод, который, хотя и крайне редко применялся мною на практике, но тем не менее должен быть эффективным. Я уверен, дорогой олдгеймер, что либо у тебя, либо у кого-то из твоих друзей/родственников/знакомых есть приличный цифровой фотоаппарат. Итак, приглашаем человека, хорошо владеющего сим девайсом, запускаем игру (если же она вообще не запускается, то это уже проблема, выходящая за рамки данной темы) и говорим фотографу, дабы он снимал наиболее впечатляющие моменты игры. Затем скидываем полученные фотографии на компьютер, вооружаемся фотошопом и получаем требуемый результат. По результатам экспериментов - даже 1.3-мегапиксельная камера в мобильном телефоне при хорошей освещенности дает неплохой результат.
Если у вас возникли какие-либо проблемы со снятием скриншотов, или же вы хотите поделиться альтернативным методом их снятия - пишите сюда.