VDMSound: различия между версиями
Virosu (обсуждение | вклад) (Создана новая страница размером VDMSound - это эмулятор звуковой карты, который может разрешить проблемы с восп...) |
Virosu (обсуждение | вклад) |
||
Строка 9: | Строка 9: | ||
После клика на значок с нотой вы увидите такое окно: | После клика на значок с нотой вы увидите такое окно: | ||
− | [[Изображение:Vdms1.jpg]] | + | <center>[[Изображение:Vdms1.jpg]]</center> |
Здесь выбираем Set Up A Custom Configuration и попадаем на такой экран: | Здесь выбираем Set Up A Custom Configuration и попадаем на такой экран: | ||
− | [[Изображение:Vdms2.jpg]] | + | <center>[[Изображение:Vdms2.jpg]]</center> |
Здесь можно выбрать уже сохранённую конфигурацию(ярлык VDMSound) или же создать по-новой самому. Поскольку у нас ничего нет, то выбираем первый вариант. | Здесь можно выбрать уже сохранённую конфигурацию(ярлык VDMSound) или же создать по-новой самому. Поскольку у нас ничего нет, то выбираем первый вариант. | ||
На следующем экране жмём Advanced и попадаем в меню настроек. Разберём каждую вкладку отдельно. | На следующем экране жмём Advanced и попадаем в меню настроек. Разберём каждую вкладку отдельно. | ||
− | [[Изображение:Vdms3.jpg]] | + | <center>[[Изображение:Vdms3.jpg]]</center> |
Тут всё понятно: Путь к программе, параметры для запуска, список виндовых "горячих клавиш", на которые будет реагировать программа и пару незначительных функций | Тут всё понятно: Путь к программе, параметры для запуска, список виндовых "горячих клавиш", на которые будет реагировать программа и пару незначительных функций | ||
− | [[Изображение:Vdms4.jpg]] | + | <center>[[Изображение:Vdms4.jpg]]</center> |
Expanded Memory и Extended Memory следует оставить включёнными, если только игра не просит отключить их. В группе Protected Mode ничего менять не стоит т.к. приличная часть DOS игр использует защищённый режим. Enable VESA support нужен, если игра использует SVGA-графику(разрешение 640х480 и выше). Low Level CD-ROM Support нужен, если игра находится на компакт-диске/образе или он нужен для запуска. Low Level Network Support включает поддержку сети, ни разу не сталкивался с такой необходимостью. | Expanded Memory и Extended Memory следует оставить включёнными, если только игра не просит отключить их. В группе Protected Mode ничего менять не стоит т.к. приличная часть DOS игр использует защищённый режим. Enable VESA support нужен, если игра использует SVGA-графику(разрешение 640х480 и выше). Low Level CD-ROM Support нужен, если игра находится на компакт-диске/образе или он нужен для запуска. Low Level Network Support включает поддержку сети, ни разу не сталкивался с такой необходимостью. | ||
− | [[Изображение:Vdms5.jpg]] | + | <center>[[Изображение:Vdms5.jpg]]</center> |
Тут ничего менять не стоит, разве что иногда бывает полезно увеличить число Files. | Тут ничего менять не стоит, разве что иногда бывает полезно увеличить число Files. | ||
− | [[Изображение:Vdms6.jpg]] | + | <center>[[Изображение:Vdms6.jpg]]</center> |
Здесь можно попробовать решить проблему с игровым таймером, например, когда в игре заедает звук или перемещения идут рывками. | Здесь можно попробовать решить проблему с игровым таймером, например, когда в игре заедает звук или перемещения идут рывками. | ||
− | [[Изображение:Vdms7.jpg]] | + | <center>[[Изображение:Vdms7.jpg]]</center> |
Настройки MIDI-карты. Можно указать виртульные порты(Base Port) и прерывания(IRQ), делать это стоит только если игра отказывается работать с дефолтной конфигурацией. Далее идёт выбор устройств для воспроизведения и записи MIDI, если у вас одна аудиокарта, то выбирать тут и нечего. | Настройки MIDI-карты. Можно указать виртульные порты(Base Port) и прерывания(IRQ), делать это стоит только если игра отказывается работать с дефолтной конфигурацией. Далее идёт выбор устройств для воспроизведения и записи MIDI, если у вас одна аудиокарта, то выбирать тут и нечего. | ||
− | [[Изображение:Vdms8.jpg]] | + | <center>[[Изображение:Vdms8.jpg]]</center> |
Настройка звуковой карты Adlib. Так же, без крайней необходимости менять что-то не надо. | Настройка звуковой карты Adlib. Так же, без крайней необходимости менять что-то не надо. | ||
− | [[Изображение:Vdms9.jpg]] | + | <center>[[Изображение:Vdms9.jpg]]</center> |
Настройка Sound Blaster. Помимо IO, IRQ и DMA можно выбрать тип эмулируемой карты - DSP ver. Остальные поля аналогичны вкладке с midi. | Настройка Sound Blaster. Помимо IO, IRQ и DMA можно выбрать тип эмулируемой карты - DSP ver. Остальные поля аналогичны вкладке с midi. | ||
− | [[Изображение:Vdms10.jpg]] | + | <center>[[Изображение:Vdms10.jpg]]</center> |
Джойстик, эмуляция game port. Следует включить, если он у вас есть и вы собираетесь использовать его в игре. | Джойстик, эмуляция game port. Следует включить, если он у вас есть и вы собираетесь использовать его в игре. | ||
− | [[Изображение:Vdms11.jpg]] | + | <center>[[Изображение:Vdms11.jpg]]</center> |
Создание файла отчёта, не думаю, что оно кому-нибудь понадобится. | Создание файла отчёта, не думаю, что оно кому-нибудь понадобится. | ||
− | [[Изображение:Vdms12.jpg]] | + | <center>[[Изображение:Vdms12.jpg]]</center> |
Здесь отмечаем Remember My Setting и жмём Готово, чтобы запустить игру. | Здесь отмечаем Remember My Setting и жмём Готово, чтобы запустить игру. |
Версия 11:16, 13 октября 2009
VDMSound - это эмулятор звуковой карты, который может разрешить проблемы с воспроизведением звука в старых DOS играх и программах. Не стоит ждать от него чудес так как он отвечает только за воспроизведение звука и ещё нескольких опций и если у вас проблема с чем-то другим, то вполне вероятно, что программа вам не поможет.
Установка
Здесь всё просто. Установите VDMSound 2.0.4. затем установите VDMSLaunch Pad 1.0.1.1. в папку с программой и, наконец, распакуйте архив VDMSound Update 2 туда же. Скачать все три элемента можно у нас, из раздела Файлы. Не забудьте перезагрузить компьютер.
Использование
После того, как вы установите всё необходимое и выполните перезагрузку в контекстном меню при клике на EXE, COM или BAT файлы будет появляться две новые опции: Run With VDMS и Run With VDMS со значком ноты. Первая будет запускать эмулятором со всеми настройками взятыми по умолчанию, а во втором случае можно будет настроить всё самому и тогда в папке с исполняемым файлом появится ярлык VdmSound, через который можно будет запускать игру с уже известными параметрами. Режим по умолчанию подходит к большинству игр и менять его надо только если что-либо не работает.
Настройки
После клика на значок с нотой вы увидите такое окно:
Здесь выбираем Set Up A Custom Configuration и попадаем на такой экран:
Здесь можно выбрать уже сохранённую конфигурацию(ярлык VDMSound) или же создать по-новой самому. Поскольку у нас ничего нет, то выбираем первый вариант. На следующем экране жмём Advanced и попадаем в меню настроек. Разберём каждую вкладку отдельно.
Тут всё понятно: Путь к программе, параметры для запуска, список виндовых "горячих клавиш", на которые будет реагировать программа и пару незначительных функций
Expanded Memory и Extended Memory следует оставить включёнными, если только игра не просит отключить их. В группе Protected Mode ничего менять не стоит т.к. приличная часть DOS игр использует защищённый режим. Enable VESA support нужен, если игра использует SVGA-графику(разрешение 640х480 и выше). Low Level CD-ROM Support нужен, если игра находится на компакт-диске/образе или он нужен для запуска. Low Level Network Support включает поддержку сети, ни разу не сталкивался с такой необходимостью.
Тут ничего менять не стоит, разве что иногда бывает полезно увеличить число Files.
Здесь можно попробовать решить проблему с игровым таймером, например, когда в игре заедает звук или перемещения идут рывками.
Настройки MIDI-карты. Можно указать виртульные порты(Base Port) и прерывания(IRQ), делать это стоит только если игра отказывается работать с дефолтной конфигурацией. Далее идёт выбор устройств для воспроизведения и записи MIDI, если у вас одна аудиокарта, то выбирать тут и нечего.
Настройка звуковой карты Adlib. Так же, без крайней необходимости менять что-то не надо.
Настройка Sound Blaster. Помимо IO, IRQ и DMA можно выбрать тип эмулируемой карты - DSP ver. Остальные поля аналогичны вкладке с midi.
Джойстик, эмуляция game port. Следует включить, если он у вас есть и вы собираетесь использовать его в игре.
Создание файла отчёта, не думаю, что оно кому-нибудь понадобится.
Здесь отмечаем Remember My Setting и жмём Готово, чтобы запустить игру.