Противостояние: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
 
(не показано 8 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Infobox Игра
 
{{Infobox Игра
  |название =  
+
  |название = Противостояние
 +
|другое название = Counter Action
 
  |разработчик = [[Наши игры]]
 
  |разработчик = [[Наши игры]]
 
  |издатель = [[DOKA Media]]
 
  |издатель = [[DOKA Media]]
Строка 8: Строка 9:
 
  |номерог = 1156
 
  |номерог = 1156
 
}}
 
}}
'''''Противостояние''''' — первая российская [[стратегия в реальном времени]], разработанная компанией [[Наши игры]] в 1996 году и изданная [[DOKA Media]] в 1997. На Западе вышла под названием '''Counter Action'''. Игра посвящена событиям Великой Отечественной войны. Играть можно как за СССР, так и за Германию.
+
«'''''Противостояние'''''» — первая российская [[стратегия в реальном времени]], разработанная компанией «[[Наши игры]]» в 1996 году и изданная «[[DOKA Media]]» в 1997. На Западе вышла под названием «'''Counter Action'''». Игра посвящена событиям Великой Отечественной войны. Играть можно как за СССР, так и за Германию.
  
В '''Противостоянии''' не нужно строить базу и снаряжать войска, как в большинстве классических RTS. В начале каждой миссии в распоряжение игрока поступает определённое количество пехоты и боевой техники, которыми он должен грамотно распорядиться для выполнения задания. Появление и поведение вражеских войск выполняется по запрограммированному для каждой миссии сценарию (на карте они могут появляться в определённые моменты и буквально ниоткуда). Задания в игре довольно разнообразны — от сопровождения конвоя до защиты базы, есть даже что-то вроде «ни шагу назад».
+
== Игровой мир ==
  
 +
== Игровой процесс ==
 +
В «'''Противостоянии'''» не нужно строить базу и снаряжать войска, как в большинстве классических RTS. В начале каждой операции в распоряжение игрока поступает определённое количество пехоты и боевой техники, которыми он должен грамотно распорядиться для выполнения задания. Появление и поведение вражеских войск выполняется по запрограммированному для каждой операции сценарию (на карте они могут появляться в определённые моменты и буквально ниоткуда). Задания в игре довольно разнообразны — от сопровождения конвоя до защиты базы, есть даже что-то вроде «ни шагу назад».
 +
 +
== История создания игры ==
 +
 +
== Версии, издания и продолжения ==
 
Позже была запланирована самостоятельная игра '''«Вьюга в пустыне»''' на том же движке, впоследствии была отменена.
 
Позже была запланирована самостоятельная игра '''«Вьюга в пустыне»''' на том же движке, впоследствии была отменена.
  
Также под названием '''«Противостояние»''' с 2000 года в России издаётся локализованная фирмой [[Руссобит-М]] серия [[Sudden Strike (серия)|Sudden Strike]] (а также игры на её движке от российской команды [[Red Ice Software]]), из-за названия многими ошибочно принятая за продолжение игры (первая часть [[Sudden Strike]] вышла под названием '''«Противостояние ''').
+
=== Дополнение ===
 +
В 1997 году был разработан, а в 1998 издан [[DOKA Media]] набор дополнительных «зимних» операций под названием '''«Противостояние. Опалённый снег»''' (действие операций оригинальной игры происходило летом).
 +
 
 +
В 1999 году вышел диск, включающий оригинальные и дополнительные миссии, под названием '''«Противостояние. Военная хроника»'''.
  
== Дополнение ==
+
=== Вторая часть ===
В 1997 году был разработан, а в 1998 издан [[DOKA Media]] пакет дополнительных «зимних» миссий под названием '''«Противостояние: Опалённый снег»''' (действие миссий оригинальной игры происходило летом), по инерции принятый за вторую часть.
+
Разработка игры '''«Противостояние II»''' была анонсирована компанией «Наши игры», но вторая часть «Противостояния» так и не увидела свет.
  
В 1999 году вышел диск, включающий оригинальные и дополнительные миссии, под названием '''«Противостояние: Военная хроника»'''.
+
== Интересные факты ==
 +
* Под названием '''«Противостояние»''' с 2000 года в России издаётся локализованная фирмой [[Руссобит-М]] серия [[Sudden Strike (серия)|Sudden Strike]] (а также игры на её движке от российской команды [[Red Ice Software]]), из-за названия многими ошибочно принятая за продолжение игры (первая часть [[Sudden Strike]] вышла под названием '''«Противостояние ''').
 +
 
 +
== Отзывы критиков и влияние на другие игры ==
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
Строка 27: Строка 40:
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
 
* {{Игры на сайте|id=1156}}
 
* {{Игры на сайте|id=1156}}
 +
 
{{stub}}
 
{{stub}}
 
{{Связанные статьи|Противостояние}}
 
{{Связанные статьи|Противостояние}}
 +
 +
[[Категория:Игры для DOS]]
 +
 +
[[Категория:Игры жанра Strategy]]

Текущая версия на 19:02, 4 февраля 2014

Противостояние
Counter Action
[[Изображение:{{{изображение}}}|200px]]
'
Разработчик Наши игры
Издатель DOKA Media
Издатели
Дата выпуска 1997
Жанр RTS
Платформы DOS
Движок {{{движок}}}
Локализации и переводы {{{локализации}}}
Система управления {{{управление}}}
Системные требования {{{системные требования}}}
Предыдущая игра в серии
Следующая игра в серии
[{{{сайт}}} Официальный сайт]
Противостояние на сайте Old-Games.RU

«Противостояние» — первая российская стратегия в реальном времени, разработанная компанией «Наши игры» в 1996 году и изданная «DOKA Media» в 1997. На Западе вышла под названием «Counter Action». Игра посвящена событиям Великой Отечественной войны. Играть можно как за СССР, так и за Германию.

Игровой мир

Игровой процесс

В «Противостоянии» не нужно строить базу и снаряжать войска, как в большинстве классических RTS. В начале каждой операции в распоряжение игрока поступает определённое количество пехоты и боевой техники, которыми он должен грамотно распорядиться для выполнения задания. Появление и поведение вражеских войск выполняется по запрограммированному для каждой операции сценарию (на карте они могут появляться в определённые моменты и буквально ниоткуда). Задания в игре довольно разнообразны — от сопровождения конвоя до защиты базы, есть даже что-то вроде «ни шагу назад».

История создания игры

Версии, издания и продолжения

Позже была запланирована самостоятельная игра «Вьюга в пустыне» на том же движке, впоследствии была отменена.

Дополнение

В 1997 году был разработан, а в 1998 издан DOKA Media набор дополнительных «зимних» операций под названием «Противостояние. Опалённый снег» (действие операций оригинальной игры происходило летом).

В 1999 году вышел диск, включающий оригинальные и дополнительные миссии, под названием «Противостояние. Военная хроника».

Вторая часть

Разработка игры «Противостояние II» была анонсирована компанией «Наши игры», но вторая часть «Противостояния» так и не увидела свет.

Интересные факты

  • Под названием «Противостояние» с 2000 года в России издаётся локализованная фирмой Руссобит-М серия Sudden Strike (а также игры на её движке от российской команды Red Ice Software), из-за названия многими ошибочно принятая за продолжение игры (первая часть Sudden Strike вышла под названием «Противостояние 3»).

Отзывы критиков и влияние на другие игры

См. также

Ссылки

Противостояние — связанные статьи
Основная статья Крупным планом Переводы Обложки Технические вопросы