Противостояние: различия между версиями
OxotHuk (обсуждение | вклад) м |
|||
(не показано 8 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Infobox Игра | {{Infobox Игра | ||
− | |название = | + | |название = Противостояние |
+ | |другое название = Counter Action | ||
|разработчик = [[Наши игры]] | |разработчик = [[Наши игры]] | ||
|издатель = [[DOKA Media]] | |издатель = [[DOKA Media]] | ||
Строка 8: | Строка 9: | ||
|номерог = 1156 | |номерог = 1156 | ||
}} | }} | ||
− | '''''Противостояние''''' | + | «'''''Противостояние'''''» — первая российская [[стратегия в реальном времени]], разработанная компанией «[[Наши игры]]» в 1996 году и изданная «[[DOKA Media]]» в 1997. На Западе вышла под названием «'''Counter Action'''». Игра посвящена событиям Великой Отечественной войны. Играть можно как за СССР, так и за Германию. |
− | + | == Игровой мир == | |
+ | == Игровой процесс == | ||
+ | В «'''Противостоянии'''» не нужно строить базу и снаряжать войска, как в большинстве классических RTS. В начале каждой операции в распоряжение игрока поступает определённое количество пехоты и боевой техники, которыми он должен грамотно распорядиться для выполнения задания. Появление и поведение вражеских войск выполняется по запрограммированному для каждой операции сценарию (на карте они могут появляться в определённые моменты и буквально ниоткуда). Задания в игре довольно разнообразны — от сопровождения конвоя до защиты базы, есть даже что-то вроде «ни шагу назад». | ||
+ | |||
+ | == История создания игры == | ||
+ | |||
+ | == Версии, издания и продолжения == | ||
Позже была запланирована самостоятельная игра '''«Вьюга в пустыне»''' на том же движке, впоследствии была отменена. | Позже была запланирована самостоятельная игра '''«Вьюга в пустыне»''' на том же движке, впоследствии была отменена. | ||
− | + | === Дополнение === | |
+ | В 1997 году был разработан, а в 1998 издан [[DOKA Media]] набор дополнительных «зимних» операций под названием '''«Противостояние. Опалённый снег»''' (действие операций оригинальной игры происходило летом). | ||
+ | |||
+ | В 1999 году вышел диск, включающий оригинальные и дополнительные миссии, под названием '''«Противостояние. Военная хроника»'''. | ||
− | == | + | === Вторая часть === |
− | + | Разработка игры '''«Противостояние II»''' была анонсирована компанией «Наши игры», но вторая часть «Противостояния» так и не увидела свет. | |
− | + | == Интересные факты == | |
+ | * Под названием '''«Противостояние»''' с 2000 года в России издаётся локализованная фирмой [[Руссобит-М]] серия [[Sudden Strike (серия)|Sudden Strike]] (а также игры на её движке от российской команды [[Red Ice Software]]), из-за названия многими ошибочно принятая за продолжение игры (первая часть [[Sudden Strike]] вышла под названием '''«Противостояние 3»'''). | ||
+ | |||
+ | == Отзывы критиков и влияние на другие игры == | ||
== См. также == | == См. также == | ||
Строка 27: | Строка 40: | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
* {{Игры на сайте|id=1156}} | * {{Игры на сайте|id=1156}} | ||
+ | |||
{{stub}} | {{stub}} | ||
{{Связанные статьи|Противостояние}} | {{Связанные статьи|Противостояние}} | ||
+ | |||
+ | [[Категория:Игры для DOS]] | ||
+ | |||
+ | [[Категория:Игры жанра Strategy]] |
Текущая версия на 19:02, 4 февраля 2014
Противостояние | |
---|---|
Counter Action | |
[[Изображение:{{{изображение}}}|200px]] | |
' | |
Разработчик | Наши игры |
Издатель | DOKA Media |
Издатели | |
Дата выпуска | 1997 |
Жанр | RTS |
Платформы | DOS |
Движок | {{{движок}}} |
Локализации и переводы | {{{локализации}}} |
Система управления | {{{управление}}} |
Системные требования | {{{системные требования}}} |
Предыдущая игра в серии | |
Следующая игра в серии | |
[{{{сайт}}} Официальный сайт] | |
Противостояние на сайте Old-Games.RU |
«Противостояние» — первая российская стратегия в реальном времени, разработанная компанией «Наши игры» в 1996 году и изданная «DOKA Media» в 1997. На Западе вышла под названием «Counter Action». Игра посвящена событиям Великой Отечественной войны. Играть можно как за СССР, так и за Германию.
Игровой мир
Игровой процесс
В «Противостоянии» не нужно строить базу и снаряжать войска, как в большинстве классических RTS. В начале каждой операции в распоряжение игрока поступает определённое количество пехоты и боевой техники, которыми он должен грамотно распорядиться для выполнения задания. Появление и поведение вражеских войск выполняется по запрограммированному для каждой операции сценарию (на карте они могут появляться в определённые моменты и буквально ниоткуда). Задания в игре довольно разнообразны — от сопровождения конвоя до защиты базы, есть даже что-то вроде «ни шагу назад».
История создания игры
Версии, издания и продолжения
Позже была запланирована самостоятельная игра «Вьюга в пустыне» на том же движке, впоследствии была отменена.
Дополнение
В 1997 году был разработан, а в 1998 издан DOKA Media набор дополнительных «зимних» операций под названием «Противостояние. Опалённый снег» (действие операций оригинальной игры происходило летом).
В 1999 году вышел диск, включающий оригинальные и дополнительные миссии, под названием «Противостояние. Военная хроника».
Вторая часть
Разработка игры «Противостояние II» была анонсирована компанией «Наши игры», но вторая часть «Противостояния» так и не увидела свет.
Интересные факты
- Под названием «Противостояние» с 2000 года в России издаётся локализованная фирмой Руссобит-М серия Sudden Strike (а также игры на её движке от российской команды Red Ice Software), из-за названия многими ошибочно принятая за продолжение игры (первая часть Sudden Strike вышла под названием «Противостояние 3»).
Отзывы критиков и влияние на другие игры
См. также
Ссылки
- Противостояние на сайте Old-Games.RU
Противостояние — связанные статьи | ||||
Основная статья | Крупным планом | Переводы | Обложки | Технические вопросы |