Quake II: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «{{Infobox Игра |title = Quake II |image = |другое название = |жанр = 3D Shooter |разработчик = id Software |издат…»)
 
Строка 54: Строка 54:
  
 
{{Quake II}}
 
{{Quake II}}
{{Связанные статьи|Quake II (переводы)}}
+
{{Связанные статьи|Quake II)}}

Версия 15:00, 2 марта 2017

Quake II
[[Изображение:{{{изображение}}}|200px]]
'
Разработчик id Software
Издатель Activision
Издатели
Дата выпуска 9 декабря 1997 год
Жанр 3D Shooter
Платформы РС, PS 1
Движок id Tech 2
Локализации и переводы
Система управления
Системные требования
Предыдущая игра в серии Quake
Следующая игра в серии
[ Официальный сайт]
Quake II на сайте Old-Games.RU

Quake 2 - 3D шутер от первого лица, созданный компанией id Software и изданный Activision. Вышел 9 декабря в 1997 году. Несмотря на аналогичное название с Quake, игра не является её продолжением и представляет собой совершенно отдельный продукт с другой вселенной, персонажами и сюжетом. Именно эта игра послужит основой для последующих частей серии.

Сюжет

Далёкое будущее. Человечество втягивается в войну против таинственных Строггов, намеревающихся захватить землю. Дабы предотвратить их вторжение на планету, командование решает послать десятерых отчаянных солдат на планету Строггос, чтобы закрыть их портал. На планету "удачно" приземляется лишь главный герой - Биттерман. Несмотря на то, что он остался совершенно один и без прикрытия, задание не отменилось, и герой был вынужден завершить его в одиночку.

В процессе поиска портала, Биттерман сталкивается с бесчисленной армией Строггов, уничтожает верховных главнокомандующих, уничтожает завод по производству новых строггов из пленных землян, а так же побеждает самого Макрона - генерала Строггов на космической платформе над планетой. К сожалению, несмотря на успешное выполнение задания, главный герой, скорее всего, умирает, оставшись на планете.

Геймплей

Ещё до выхода Half-Life, Quake 2 обладал революционным подходом к шутерам от первого лица. Во-первых, он обладал по тем временам передовым движком id Tech 2, позволяющим создавать 3D окружение в играх от первого лица, окончательно избавиться от спрайтов и т.д., что на фоне первой части и ранее вышедших игр, резко возвышало игру и позволяло набирать популярность, не сходящую с наших дней.

Во-вторых, несмотря на коридорность, игра обладала сложным построением уровней. Не всегда было понятно куда идти, какая дверь открылась после нажатия кнопки или движения рычага. Плюс, зачастую, игра заставляла возвращаться на предыдущие уровни, чтобы нажать там кнопку или рычаг. То есть, окончательной целью прохождения, было что-то нажать или потянуть, или найти ключ, попутно уничтожая встречных противников. До сих пор идут споры, что сложнее в этой игре - битвы или уровни?

Ещё одним преимуществом игры была её возможность кооперативного прохождения (правда, в поздних версиях), а так же мультиплеер с режимом Deathmatch на нескольких картах.

Моды и продолжения

Всего существует два официальных дополнения:

  • Quake 2: The Reckoning - вышло 31 мая 1998 года. Представляет собой продолжение оригинальной игры с другим персонажем, который проникает в город Строггов с целью уничтожения вражеской базы. Дополнение прежде всего примечательно тем, что по продолжительности оно занимает примерно 40-50 процентов от продолжительности Quake 2. Плюс, помимо хорошего дизайна уровней в игре присутствует огромное количество новых противников, к примеру мутировавшее животное, новые роботы, виды Строггов и т.д. Так же появились три новых оружия.
  • Quake 2: Ground Zero - дата выхода 31 октября 1998 год. По сюжету дополнение идёт вразрез с оригинальной частью. Главным героем выступает ещё один выживший после высадки солдат, который должен уничтожить огромное оружие, мешающее высадке солдат. Помимо новых уровней, в дополнении так же есть новые враги.

Версия для PS1

Версия для консоли PS 1 заметно отличалась от РС версии существенными различиями, а именно:

  • Наличие нескольких новых уровней взамен тех, что были на РС. Некоторые уровни остались неизменными, а некоторые изменились лишь чуть-чуть;
  • Графика была чуть улучшена, а цвета стали более тёмными;
  • Управление, заточенное под DualShock 1;
  • Наличие новых карт для мультиплеера.

Ссылки

Шаблон:Quake II

Quake II) — связанные статьи
Основная статья Крупным планом Переводы Обложки Технические вопросы