Steam: различия между версиями
M12e (обсуждение | вклад) (→История: Steam для Linux) |
Uka (обсуждение | вклад) |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
|url = store.steampowered.com/ | |url = store.steampowered.com/ | ||
|коммерческий = Да | |коммерческий = Да | ||
− | |тип сайта = | + | |тип сайта = Онлайн-сервис цифровой продажи игр |
|регистрация = Обязательная, бесплатная | |регистрация = Обязательная, бесплатная | ||
|языки = Поддерживает свыше 20 языков | |языки = Поддерживает свыше 20 языков | ||
Строка 14: | Строка 14: | ||
}} | }} | ||
− | '''Steam''' — | + | '''Steam''' — платформа цифрового распространения игр от игровой компании [[Valve]], с помощью которой можно купить электронные копии известных игр, в том числе старых (адаптированных под современные компьютеры). Steam практически создал цифровую дистрибуцию игр в том виде, которую имеем сейчас, — многие другие сервисы конкурентов отталкивались от идей Valve при создании своих собственных платформ (Microsoft — [[Xbox Live]], Sony — [[PlayStation Network]], EA — [[Origin]] и т. д.). Но, несмотря на это, эти же компании, в свою очередь, не отказываются и от услуг Steam, продавая там свои игры. |
Скачивание и установка купленных игр производится через специальную программу-клиент, которая привязывается к вашему аккаунту. | Скачивание и установка купленных игр производится через специальную программу-клиент, которая привязывается к вашему аккаунту. | ||
== История == | == История == | ||
− | Предпосылкой появления Steam являлась нужда в особом централизованном сервисе для менеджмента и поиска игровых серверов с системой античитинга и автоматических обновлений для | + | Предпосылкой появления Steam являлась нужда в особом централизованном сервисе для менеджмента и поиска игровых серверов с системой античитинга и автоматических обновлений для многопользовательских игр от Valve (в частности, [[Counter-Strike]]). На то время у Valve уже имелась программа WON (World Opponent Network), которая, впрочем, была несовершенной и малофункциональной. В итоге была создана программа под названием ''Steam 1.0'' для Windows, которая вышла в 2002 году. Она продолжала дорабатываться, и в 2003 году (Steam 2.0) обзавелась определёнными социальными функциями (друзья, сообщения). На то время в Steam продавались только игры самой Valve. |
В 2005 году в магазине впервые появились игры сторонних разработчиков — [[Darwinia]], Rag Doll Kung Fu. | В 2005 году в магазине впервые появились игры сторонних разработчиков — [[Darwinia]], Rag Doll Kung Fu. | ||
− | В 2010 году Steam вышла на «Маках». Все игры Valve к тому моменту уже были портированы для [[Mac OS X]] | + | В 2010 году Steam вышла на «Маках». Все игры Valve к тому моменту уже были портированы для [[Mac OS X]]; другие издатели тоже потихоньку начали выводить свои игры на новую игровую платформу. С выходом этой версии в Steam появился особый значок для игр ''STEAMPLAY'' (обозначает, что игра поддерживает работу и на Windows, и на Mac OS X). В этом же году Steam в ограниченном виде вышла также для [[PlayStation 3]] — только для игр Valve. |
В 2012 году вышел ''клиент'' Steam для [[Android]] и [[iOS]] (мобильные устройства [[Apple]]). В них доступны почти все функции Steam, кроме, естественно, игр для персональных компьютеров. Через клиент можно покупать игры. | В 2012 году вышел ''клиент'' Steam для [[Android]] и [[iOS]] (мобильные устройства [[Apple]]). В них доступны почти все функции Steam, кроме, естественно, игр для персональных компьютеров. Через клиент можно покупать игры. |
Версия 14:04, 3 июня 2018
Steam | |
---|---|
[[Файл:|220px]] | |
' | |
Коммерческий | Да |
Тип сайта | Онлайн-сервис цифровой продажи игр |
Регистрация | Обязательная, бесплатная |
Язык(и) | Поддерживает свыше 20 языков |
Страна | |
Основатель | {{{основатель}}} |
Основатели | Valve |
Начало работы | 2003 |
Состояние | Работает и развивается |
Связь | |
http://store.steampowered.com/ |
Steam — платформа цифрового распространения игр от игровой компании Valve, с помощью которой можно купить электронные копии известных игр, в том числе старых (адаптированных под современные компьютеры). Steam практически создал цифровую дистрибуцию игр в том виде, которую имеем сейчас, — многие другие сервисы конкурентов отталкивались от идей Valve при создании своих собственных платформ (Microsoft — Xbox Live, Sony — PlayStation Network, EA — Origin и т. д.). Но, несмотря на это, эти же компании, в свою очередь, не отказываются и от услуг Steam, продавая там свои игры.
Скачивание и установка купленных игр производится через специальную программу-клиент, которая привязывается к вашему аккаунту.
История
Предпосылкой появления Steam являлась нужда в особом централизованном сервисе для менеджмента и поиска игровых серверов с системой античитинга и автоматических обновлений для многопользовательских игр от Valve (в частности, Counter-Strike). На то время у Valve уже имелась программа WON (World Opponent Network), которая, впрочем, была несовершенной и малофункциональной. В итоге была создана программа под названием Steam 1.0 для Windows, которая вышла в 2002 году. Она продолжала дорабатываться, и в 2003 году (Steam 2.0) обзавелась определёнными социальными функциями (друзья, сообщения). На то время в Steam продавались только игры самой Valve.
В 2005 году в магазине впервые появились игры сторонних разработчиков — Darwinia, Rag Doll Kung Fu.
В 2010 году Steam вышла на «Маках». Все игры Valve к тому моменту уже были портированы для Mac OS X; другие издатели тоже потихоньку начали выводить свои игры на новую игровую платформу. С выходом этой версии в Steam появился особый значок для игр STEAMPLAY (обозначает, что игра поддерживает работу и на Windows, и на Mac OS X). В этом же году Steam в ограниченном виде вышла также для PlayStation 3 — только для игр Valve.
В 2012 году вышел клиент Steam для Android и iOS (мобильные устройства Apple). В них доступны почти все функции Steam, кроме, естественно, игр для персональных компьютеров. Через клиент можно покупать игры.
В феврале 2013 года состоялся релиз Steam для Linux [1].