Дейв Гроссман: различия между версиями
og_>Anonymous |
Uka (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 3 промежуточные версии 3 участников) | |||
Строка 3: | Строка 3: | ||
== Карьера разработчика == | == Карьера разработчика == | ||
− | В LucasArts, Гроссман работал над знаменитыми квестами [[The Secret of Monkey Island]] и [[Monkey Island 2: LeChuck's Revenge]] вместе с [[Гилберт, Рон|Роном Гилбертом]] и [[ | + | В LucasArts, Гроссман работал над знаменитыми квестами [[The Secret of Monkey Island]] и [[Monkey Island 2: LeChuck's Revenge]] вместе с [[Гилберт, Рон|Роном Гилбертом]] и [[Шейфер, Тим|Тимом Шейфером]]. Также является одним из дизайнеров [[Day of the Tentacle]]. В 1994 покинул [[LucasArts]]. Гроссман помогал [[Humongous Entertainment]], компании основанной Роном Гилбертом, в разработке популярных детских игр, таких как Pajama Sam. Позже занимался разработкой игр для Hulabee Entertainment и Disney. |
− | + | С 2005 по 2012 годы работал старшим дизайнером, а затем и директором по дизайну в [[Telltale Games]], компании, основанной ветеранами LucasArts и первое время издававшей классические приключенческие игры. | |
== Детские книги == | == Детские книги == | ||
Строка 31: | Строка 31: | ||
* [http://dig.mixnmojo.com/museum/interview_grossman.html Interview at The Dig Museum] | * [http://dig.mixnmojo.com/museum/interview_grossman.html Interview at The Dig Museum] | ||
* [http://www.adventuregamers.com/article/id,211 Interview at AdventureGamers.com] | * [http://www.adventuregamers.com/article/id,211 Interview at AdventureGamers.com] | ||
+ | |||
+ | [[Категория:Знаменитые люди]] |
Текущая версия на 05:46, 22 сентября 2018
Дейв Гроссман (англ. Dave Grossman) - известный разработчик и дизайнер компьютерных игр, наибольшую известность получил работая в Telltale Games и LucasArts. Автор нескольких детских книг.
Карьера разработчика
В LucasArts, Гроссман работал над знаменитыми квестами The Secret of Monkey Island и Monkey Island 2: LeChuck's Revenge вместе с Роном Гилбертом и Тимом Шейфером. Также является одним из дизайнеров Day of the Tentacle. В 1994 покинул LucasArts. Гроссман помогал Humongous Entertainment, компании основанной Роном Гилбертом, в разработке популярных детских игр, таких как Pajama Sam. Позже занимался разработкой игр для Hulabee Entertainment и Disney.
С 2005 по 2012 годы работал старшим дизайнером, а затем и директором по дизайну в Telltale Games, компании, основанной ветеранами LucasArts и первое время издававшей классические приключенческие игры.
Детские книги
Lyrick Publishing издала три написаные Гроссамном книги, который были основаны на персонажах из игр Humongous Entertainment: Freddi Fish: The Big Froople Match, Pajama Sam: Mission to the Moon и Freddi Fish: The Missing Letters Mystery. Для Fisher-Price/Nickelodeon он написал две интерактивные книги SpongeBob SquarePants: Sleepy Time и Fairly OddParents: Squawkers.
Разработки
- The Secret of Monkey Island (1990), JVC, LucasArts
- Monkey Island 2: LeChuck's Revenge (1991), LucasArts
- Day of the Tentacle (1993), LucasArts
- Pajama Sam: No Need To Hide When It's Dark Outside (1996), Humongous Entertainment
- Pajama Sam 2: Thunder and Lightning Aren't So Frightening (1998), Humongous Entertainment
- Freddi Fish 4: The Case of the Hogfish Rustlers of Briny Gulch (1999), Humongous Entertainment
- Pajama Sam 3: You Are What You Eat From Your Head To Your Feet (2000), Humongous Entertainment
- Moop and Dreadly: The Treasure on Bing Bong Island (2001), Hulabee/Plaid Banana
- Ollo in The Sunny Valley Fair (2002), Hulabee/Plaid Banana
- Piglet's Big Game (2003), Disney
- Bone (эпизоды), Telltale Games
- Sam & Max Season One (эпизоды, "Season One" 2006–2007), Telltale Games
- Sam & Max Season Two (эпизоды, "Season Two" 2007–2008), Telltale Games