Educational: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 3: Строка 3:
 
В отличие от более широко трактуемого свойства "Edutainment", образованного от слов "Education" и "Entertainment" и обозначаемого на сайте Old-Games.ru не жанром, а именно свойством "Образовательная", собственно "детские и образовательные" ("Educational") игры не могут быть сведены к одному из других устоявшихся жанров, - они часто сочетают в себе простейшие элементы таковых (чаще всего в них оказываются представленными [[Adventure]], [[Arcade]] и [[Puzzle]]), однако признаки этих последних не являются преобладающими там, где основная посылка процесса и конечная цель заключаются в подаче того или иного материала в игровой и увлекательной форме.  
 
В отличие от более широко трактуемого свойства "Edutainment", образованного от слов "Education" и "Entertainment" и обозначаемого на сайте Old-Games.ru не жанром, а именно свойством "Образовательная", собственно "детские и образовательные" ("Educational") игры не могут быть сведены к одному из других устоявшихся жанров, - они часто сочетают в себе простейшие элементы таковых (чаще всего в них оказываются представленными [[Adventure]], [[Arcade]] и [[Puzzle]]), однако признаки этих последних не являются преобладающими там, где основная посылка процесса и конечная цель заключаются в подаче того или иного материала в игровой и увлекательной форме.  
  
К предмету обучения могут относиться определённые учебные дисциплины и сферы деятельности: история, география, математика, правописание, скоростной набор на клавиатуре и др., - как правило, такие игры предназначены для среднего школьного возраста, - тогда на более юную аудиторию, детей-дошкольников, ориентированы менее специализированные "развивающие игры", разнообразные "наборы занятий" и "интерактивные книги". Целью таковых является не столько способствование освоению информации из отдельной области знания, сколько общее развитие: тренировка памяти, концентрация внимания, координация действий при управлении курсором, формирование логического мышления, а также элементарных навыков чтения и счёта, умения распознавать буквы и цифры и т.д.
+
К предмету обучения могут относиться определённые учебные дисциплины и сферы деятельности: история, география, математика, правописание, скоростной набор на клавиатуре и др., - как правило, такие игры предназначены для среднего школьного возраста, - тогда как на более юную аудиторию, детей-дошкольников, ориентированы менее специализированные "развивающие игры", разнообразные "наборы занятий" и "интерактивные книги". Целью таковых является не столько способствование освоению пользователями информации из отдельной области знания, сколько общее развитие: тренировка памяти, концентрация внимания, координация действий при управлении курсором, формирование логического мышления, а также элементарных навыков чтения и счёта, умения распознавать буквы и цифры и т.д.
  
  
 
== Наиболее известные игры жанра ==
 
== Наиболее известные игры жанра ==
  
* [[ADI]] - серия образовательных игр для школьников и коллежан от [[Coktel Vision]], насчитывающая несколько поколений, выходивших с 1990 г. вплоть до конца 2000-х
+
* [[ADI]] - серия образовательных игр для школьников и коллежан от [[Coktel Vision]], насчитывающая несколько поколений, выходивших с 1990 г. вплоть до конца 2000-х;
* [[Living Books]] - семейство интерактивных иллюстрированных книг для самых маленьких, представители которого издавались [[Brøderbund Software]] и [[The Learning Company]]
+
* [[Living Books]] - семейство интерактивных иллюстрированных книг для самых маленьких, представители которого издавались [[Brøderbund Software]] и [[The Learning Company]];
* [[The Oregon Trail]] - знаменитая игра компании [[MECC]], воссоздающая реалии переселения на Дальний Запад США в середине XIX века, вышедшая в огромном количестве инкарнаций и ставшая прародительницей большого семейства
+
* [[The Oregon Trail]] - знаменитая игра компании [[MECC]], воссоздающая реалии переселения на Дальний Запад США в середине XIX века, вышедшая в огромном количестве инкарнаций и ставшая прародительницей большого семейства.
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==

Текущая версия на 11:18, 9 апреля 2019

Образовательные игры (а также детские и образовательные игры) — особый жанр компьютерных игр, призванных обучить пользователя какому-либо предмету или навыку, а то и сочетанию таковых. В силу подобного позиционирования целевой аудиторией представителей данного жанра практически во всех случаях являются дети, начиная от самого юного дошкольного возраста и заканчивая средним школьным, - тем не менее, даже самые простые из таких вещей, выполненные особо качественно и профессионально, часто способны увлечь и заинтересовать и более взрослых игроков.

В отличие от более широко трактуемого свойства "Edutainment", образованного от слов "Education" и "Entertainment" и обозначаемого на сайте Old-Games.ru не жанром, а именно свойством "Образовательная", собственно "детские и образовательные" ("Educational") игры не могут быть сведены к одному из других устоявшихся жанров, - они часто сочетают в себе простейшие элементы таковых (чаще всего в них оказываются представленными Adventure, Arcade и Puzzle), однако признаки этих последних не являются преобладающими там, где основная посылка процесса и конечная цель заключаются в подаче того или иного материала в игровой и увлекательной форме.

К предмету обучения могут относиться определённые учебные дисциплины и сферы деятельности: история, география, математика, правописание, скоростной набор на клавиатуре и др., - как правило, такие игры предназначены для среднего школьного возраста, - тогда как на более юную аудиторию, детей-дошкольников, ориентированы менее специализированные "развивающие игры", разнообразные "наборы занятий" и "интерактивные книги". Целью таковых является не столько способствование освоению пользователями информации из отдельной области знания, сколько общее развитие: тренировка памяти, концентрация внимания, координация действий при управлении курсором, формирование логического мышления, а также элементарных навыков чтения и счёта, умения распознавать буквы и цифры и т.д.


Наиболее известные игры жанра

  • ADI - серия образовательных игр для школьников и коллежан от Coktel Vision, насчитывающая несколько поколений, выходивших с 1990 г. вплоть до конца 2000-х;
  • Living Books - семейство интерактивных иллюстрированных книг для самых маленьких, представители которого издавались Brøderbund Software и The Learning Company;
  • The Oregon Trail - знаменитая игра компании MECC, воссоздающая реалии переселения на Дальний Запад США в середине XIX века, вышедшая в огромном количестве инкарнаций и ставшая прародительницей большого семейства.

Ссылки


Жанры игр
[+]
Основные жанры (категории на сайте):
ActionAdventureArcadeEducationalFightingInteractive FictionOtherPuzzleQuestRPGRacingSimulationSportsStrategyTabletop
Другие жанры:
3D ActionjRPGPlatformWargameSurvival horrorГонки на выживаниеShoot 'em upMMORPGVirtual Shooting
Подробный список