|
|
(не показано 98 промежуточных версий 11 участников) |
Строка 1: |
Строка 1: |
− | = Общая информация = | + | {{Infobox Эмулятор |
− | == Описание == | + | | title = DOSBox |
− | '''DOSBox''' - кроссплатформенный эмулятор x86-систем с открытым исходным кодом, создающий DOS-образную среду для запуска [[MS-DOS]] ориентированных приложений. Основной упор делается на запуск игр, хотя есть возможность запуска различных приложений, в том числе и оболочек наподобие MS Windows 3.1. | + | | image = |
− | В настоящее время он работает на таких системах как [[Linux]], [[OpenBSD]], [[FreeBSD]], [[Windows]], [[Mac OS]], [[OS/2]], [[Palm OS]], [[RISC OS]], [[BeOS]]. Так же существуют порты для КПК [[PocketPC]] под управлением [[Windows Mobile]] и карманных приставок [[PlayStation Portable]] и [[GP2X]]. | + | | другое название = |
| + | | разработчик = DOSBox Team |
| + | | последняя версия = 0.74-3 (26 июня 2019) |
| + | | состояние = В разработке |
| + | | платформы = [[Windows]], [[Linux]], [[Mac OS X]] и др. |
| + | | эмуляция = [[MS-DOS]]-окружение |
| + | | лицензия = GNU GPL |
| + | | сайт = www.dosbox.com/ |
| + | }} |
| + | |
| + | '''DOSBox''' — кроссплатформенный эмулятор x86-систем с открытым исходным кодом, создающий среду для запуска [[DOS]]-ориентированных приложений. Основной упор делается на запуск игр, хотя есть возможность запуска различных приложений, в том числе и оболочек наподобие MS [[Windows 3.1]]. |
| + | |
| + | В настоящее время он работает на таких системах как [[Linux]], [[OpenBSD]], [[FreeBSD]], [[Windows]], [[Mac OS]], [[OS/2]], [[Palm OS]], [[RISC OS]], [[BeOS]]. Также существуют порты для [[КПК]] под управлением [[Windows Mobile]] и карманных приставок [[PlayStation Portable]] и [[GP2X]]. |
| | | |
− | Чтобы запустить его и приступить к работе достаточно два раза кликнуть на .exe файле - никаких дополнительных действий не требуется. Все сведения о настройках программы содержатся в файле '''dosbox.conf''', который можно изменить в любом текстовом редакторе. Последняя официальная версия на данный момент - '''0.73'''. Неофициальные версии программы (DOSBox имеет открытый исходный код) выходят чуть ли не каждую неделю. | + | Чтобы запустить его и приступить к работе, достаточно два раза кликнуть на .exe файле — никаких дополнительных действий не требуется. Все сведения о настройках программы содержатся в файле [[dosbox.conf]], который можно изменить в любом текстовом редакторе. Подробнее о запуске игр и настройке программы читайте в руководствах, которые можно найти по ссылкам ниже. |
| + | |
| + | Последняя официальная версия на данный момент — '''0.74-3'''. Неофициальные версии программы ('''DOSBox''' имеет открытый исходный код) выходят чуть ли не каждую неделю. |
| | | |
| == Эмулируемая аппаратура == | | == Эмулируемая аппаратура == |
− | DOSBox эмулирует: | + | '''DOSBox''' эмулирует: |
| | | |
− | * процессор до [[386]] (в режимах [[286]]/[[386]] realmode/protected mode, под WinCE только 286) | + | * процессор до [[386]] (в режимах [[286]]/[[386]] realmode/protected mode, под [[Windows CE]] только 286) |
− | * файловую систему | + | * [[файловая система|файловую систему]] |
− | * образы [[CD]]-дисков (.iso и .cue/.bin), жёстких дисков и дискет (.img) | + | * образы [[CD]]-дисков (.iso и .cue/.bin)<ref>Имеется не документированная возможность у версий 0.70-0.74 (возможно и более ранних), - воспроизводить аудио файлы формата .wav (44кГц 16бит стерео) и .ogg указанные в .cue файле, как СД-аудио треки. Формат .mp3 не поддерживается, в отличии от DOSBox SVN Daum.</ref>, жёстких дисков и дискет (.img) |
| * [[XMS]]/[[EMS]]/[[UMB]] память | | * [[XMS]]/[[EMS]]/[[UMB]] память |
− | * графику [[Tandy]]/[[Hercules]]/[[CGA]]/[[EGA]]/[[VGA]]/[[VESA]] (VESA - некоторые режимы [[SVGA]]) | + | * графику [[Tandy]]/[[Hercules]]/[[CGA]]/[[EGA]]/[[VGA]]/[[VESA]] (VESA — некоторые режимы [[SVGA]]) |
| * внутренний PC-динамик ([[PC Speaker]]) | | * внутренний PC-динамик ([[PC Speaker]]) |
− | * звуковые платы [[Creative CMS/Gameblaster]], [[Tandy 3 voice]], [[Tandy DAC]], [[AdLib]], [[Sound Blaster 16]]/[[Sound Blaster Pro ]] 1&2/[[Sound Blaster]] 1&2, [[Disney SoundSource]], [[Gravis Ultrasound]], [[MPU-401]]. | + | * звуковые платы [[Creative CMS/Gameblaster]], [[Tandy 3 voice]], [[Tandy DAC]], [[AdLib]], [[Sound Blaster 16]]/[[Sound Blaster Pro ]] 1&2/[[Sound Blaster]] 1&2, [[Covox]]/[[Disney SoundSource]], [[Gravis Ultrasound]], [[MPU-401]]. |
− | | |
− | == Неофициальные билды ==
| |
− | | |
− | <small>Тут надо что-то написать про корейский билд, про всякие там "йогурты" и т.п.</small>
| |
− |
| |
− | [http://ykhwong.x-y.net/cvs/frame.html DOSBox CVS] | |
− | | |
− | Сборка отличается: Интерфейсом для настройки. Эмуляцией GLide, и Roland MT-32. Вертикальной синхронизацией. Режимом вывода картинки через direct3d с шейдерными фильтрами изображения.
| |
− | | |
− | Для эмуляции GLide использует OpenGLide. Включается в dosbox.conf, пункт [glide]. Настраивается в OpenGLid.ini.
| |
− | | |
− | Для эмуляции Roland MT-32 нужно [http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?p=296365#post296365 найти РОМы с семплами], и положить их в директорию DOSBox. После запуска выбрать Sound>midi>device>MT32.
| |
− | | |
− | Все выше указанные отличия есть в сборке 11/28/2007. В сборке 09/28/2008 и 05/19/2009 отсутствует вывод через direct3d с шейдерными фильтрами. В сборке 04/11/2010 отсутствует эмуляция GLide и MT32, и вывод через direct3d с шейдерными фильтрами.
| |
− | | |
− | == Сводка информации ==
| |
− | # DOSBox - виртуальная машина, эмулятор, после запуска можно считать что вы работаете в досе. Подробнее о командах написано ниже.
| |
− | # Виртуальная машина требует для работы с конкретным софтом настроек для вашего софта, это значит что есть фактически два основных этапа настройки.
| |
− | # Первый - нужно сделать чтобы досбокс видел вашу папку с игрой или играми, подробнее об этом описано в описании команды '''mount''' ниже. В DOSBox нельзя просто перейти в папку на вашем диске, для начала вам нужно указать какую папку/диск вы собираетесь использовать.
| |
− | # Для некоторых игр необходимо так же чтобы виделся образ с диском. Команда mount понимает не все типы образов, соответственно вам необходимо наличие любого эмулятора CD, вроде '''Daemon Tools''', в который надо запихнуть образ и смонтировать виртуальный уже CD в досбоксе как обычный CD-ROM (как диск + ключи '''-cdrom -ioctl''').
| |
− | # Для ОЧЕНЬ старых игр требуется правильно выставить СКОРОСТЬ эмуляции - смотрите описание параметра cycles в файле конфигурации.
| |
− | # Для удобства навигации и запуска нелишне поместить в монтируемою директорию [http://ru.wikipedia.org/wiki/Файловый_менеджер файловый менеджер] для DOS, и прописать его в автозапуске.
| |
− | # Ну и остальное - тонкие и в основном необязательные настройки, играйте!
| |
− | | |
− | == Основные команды ==
| |
− | '''cd''' – команда для смены директории.<br />
| |
− | '''cd ..''' - перейти на один уровень вверх.<br />
| |
− | '''cd foldername''' перейти к подпапке данного каталога.<br />
| |
− | Для смены диска надо ввести '''X:''', где '''X''' – буква диска.<br />
| |
− | '''dir''' – команда, для отображения содержимого директории, можно также использовать с ключами '''/w''' (вывод по столбцам), '''/р''' (пауза после каждого экрана).<br />
| |
− | '''mount''' - команда для подключения дисков в DOSBox.<br />
| |
− | Можно подмонтировать целый диск:
| |
− | <pre>mount c d:\</pre>
| |
− | Где '''c''' - это буква диска в Досбоксе, а '''d:\''' - буква подключаемого диска.
| |
− | | |
− | А можно подмонтировать и директорию:
| |
− | <pre>mount c d:\games</pre>
| |
− | В данном случае папка '''games''' на физическом диске '''D''' будет использоваться как диск '''C''' в DOSBox.<ref>В некоторых случаях может понадобиться указать размер свободного места на диске т.к. игра будет отказываться видеть свободное пространство и писать о недостатке места, делается это ключом '''-freesize''' и указанием дискового пространства в мегабайтах.</ref><ref>С версии 0.73 это исправляется по умолчанию.</ref>
| |
− | | |
− | Также можно подключить CD-ROM и floppy-дисковод.
| |
− | Для подключения CD-ROM:
| |
− | <pre>mount d e:\ -t cdrom</pre>
| |
− | Можно подключить и папку с файлами на жёстком диске как CD-ROM.
| |
− | Если диск в CD-ROM'е должен иметь специальную метку, то можно обозначить её ключом '''-label'''.
| |
− | Для некоторых игр с CD-Audio треками может понадобиться параметр '''-ioctl'''.
| |
− | | |
− | Для того, чтобы подключить floppy-дисковод введите:
| |
− | <pre>mount a a:\ -t floppy</pre>
| |
− | Можно использовать как реальный дисковод, так и папку с файлами.
| |
− | | |
− | При монтировании можно использовать относительные пути (относительно расположения DOSBox.exe) <toggledisplay showtext="Показать примеры монтирования с относительными путями" hidetext="Скрыть примеры монтирования с относительными путями">
| |
− | Пример структуры директорий:
| |
− | <pre>
| |
− | C:
| |
− | Program Files
| |
− | DOSBox
| |
− | Games
| |
− | DOSBox.exe
| |
− | DOS-games
| |
− | Blood
| |
− | </pre>
| |
− | | |
− | | |
− | | |
− | <pre>mount C .</pre>
| |
− | Монтируется директория "DOSBox".
| |
− | | |
− | <pre>mount C .\Games</pre>
| |
− | Монтируется директория "Games" в директории "DOSBox".
| |
− | | |
− | <pre>mount C ..</pre>
| |
− | Поднимется выше директории "DOSBox", и смонтирует директорию "Program Files".
| |
− | | |
− | <pre>mount C ..\DOS-games</pre>
| |
− | Поднимется выше директории "DOSBox", и смонтирует директорию "DOS-games".
| |
− | | |
− | <pre>mount C ..\DOS-games\Blood</pre>
| |
− | Поднимется выше директории "DOSBox", и пойдёт ниже в директорию "DOS-games", смонтирует директорию "Blood".
| |
− | | |
− | ("mount C ..." не сработает.)
| |
− | ----
| |
− | </toggledisplay>
| |
− | | |
− | Таким же образом вы можете изменять "на лету" значения различных настроек программы, например набрав в командной строке '''memsize=24''', вы измените количество количество эмулируемой памяти до 24 мегабайт. Удобно тем, что не надо каждый раз выходить из DOSBox'а и править файл настроек.
| |
− | | |
− | ----
| |
− | | |
− | = Настройка =
| |
− | ==Звук==
| |
− | DOSBox эмулирует следующие звуковые карты: [[PС-Speaker]], [[Game Blaster|CMS/Gameblaster]], [[AdLib]], [[Sound Blaster]], [[Gravis Ultrasound]], [[MPU-401]] и [[Roland MT-32]].<br />
| |
− | То есть в программе настройки игры вы можете выбрать любую из них. Обычно предлагается выбрать отдельно карту для воспроизведения оцифрованного звука и карту для воспроизведения музыки, хотя бывает, что надо только одну.
| |
− | | |
− | ===Настройка эмуляции Sound Blaster===
| |
− | Практически все дос-игры 90-х годов имеют поддержку Sound Blaster, так что выбирать советую именно его, к тому же эмуляция бластера, по словам самих разработчиков, наиболее завершённая. Значения по умолчанию стоят такие:<br />
| |
− | IO (Port) - 220<br />
| |
− | IRQ (Interrupt Request) – 7<br />
| |
− | DMA Channel (Direct memory access) - 1<br />
| |
− | DMA 16-bit – 5.<br />
| |
− | В качестве музыкального устройства наиболее совместимым является General Midi – MPU-401, значение IO по умолчанию 330.
| |
− | | |
− | ===Настройка эмуляции Gravis Ultrasound===
| |
− | Как альтернативу можно использовать Gravis Ultrasound (GUS), в чём-то превосходивший SB по качеству звучания.
| |
− | | |
− | Для начала необходимо скачать все файлы, которые потребуются нам для настройки GUS под DOSBox:
| |
− | *Набор инструментов для воспроизведения музыки. Для DOSBox рекомендуется использовать набор ''GUS General MIDI Patch Set'', который можно взять например [http://nostalgy.net.ru/media.htm здесь]. Патч состоит из 9 архивов (для тех кому лень идти по ссылке) <toggledisplay showtext="Показать список файлов" hidetext="Скрыть список файлов">
| |
− | **[http://nostalgy.net.ru/media/gus1.zip gus1.zip]
| |
− | **[http://nostalgy.net.ru/media/gus2.zip gus2.zip]
| |
− | **[http://nostalgy.net.ru/media/gus3.zip gus3.zip]
| |
− | **[http://nostalgy.net.ru/media/gus4.zip gus4.zip]
| |
− | **[http://nostalgy.net.ru/media/gus5.zip gus5.zip]
| |
− | **[http://nostalgy.net.ru/media/gus6.zip gus6.zip]
| |
− | **[http://nostalgy.net.ru/media/gus7.zip gus7.zip]
| |
− | **[http://nostalgy.net.ru/media/gus8.zip gus8.zip]
| |
− | **[http://nostalgy.net.ru/media/gus9.zip gus9.zip]</toggledisplay>
| |
− | *Файл настроек банков инструментов '''ultrasnd.ini''' для вышеуказанного набора инструментов. Взять можно [http://vxdao.old-games.ru/files/other/ultrasnd.zip здесь].
| |
− | *Файлы '''[http://vxdao.old-games.ru/files/other/loadpats.zip loadpats.exe]''' и '''[http://vxdao.old-games.ru/files/other/patches.zip patches.ini]''' для инициализации и загрузки инструментов в память. Эти файлы я взял из игры '''Frontier: First Encounters'''.
| |
− | | |
− | Распаковываем ''loadpats.zip'', ''patches.zip'' и ''ultrasnd.zip'' в папку '''C:\ULTRASND'''.<br />
| |
− | Распаковываем ''GUS General MIDI Patch Set'' в папку '''C:\ULTRASND\MIDI'''.
| |
− | | |
− | Теперь необходимо настроить DOSBox.<br />
| |
− | В файле настроек '''dosbox.conf''' есть такой раздел:
| |
− | <pre>[gus]
| |
− | # gus -- Enable the Gravis Ultrasound emulation.
| |
− | # base,irq1,irq2,dma1,dma2 -- The IO/IRQ/DMA addresses of the
| |
− | # Gravis Ultrasound. (Same IRQ's and DMA's are OK.)
| |
− | # rate -- Sample rate of Ultrasound emulation.
| |
− | # ultradir -- Path to Ultrasound directory. In this directory
| |
− | # there should be a MIDI directory that contains
| |
− | # the patch files for GUS playback. Patch sets used
| |
− | # with Timidity should work fine.
| |
− | | |
− | gus=false
| |
− | rate=22050
| |
− | base=240
| |
− | irq1=5
| |
− | irq2=5
| |
− | dma1=3
| |
− | dma2=3
| |
− | ultradir=C:\ULTRASND></pre>
| |
− | Чтобы включить эмуляцию GUS'а присваиваем переменной '''gus''' значение '''true'''. Переменной '''rate''' присваиваем без объяснений с моей стороны значение '''44100''' (кто понял о чем речь, тот поймет, кто не понял, знать необязательно).<br />
| |
− | Некоторые игры для воспроизведения музыки требуют порт '''220''' для GUS'а. Так что будьте готовы к тому, что параметр '''base''' придется изменить на 220.<br />
| |
− | Переменная '''ultradir''' указывает на путь к банкам звуков относительно '''''СМОНТИРОВАННОГО ДИСКА''''', смотрите не запутайтесь. Поскольку обычно первым диском монтируют диск C, то путь мы не меняем.
| |
− | | |
− | После внесенных изменений раздел '''[gus]''' должен принять следующий вид:
| |
− | <pre>
| |
− | [gus]
| |
− | # gus -- Enable the Gravis Ultrasound emulation.
| |
− | # base,irq1,irq2,dma1,dma2 -- The IO/IRQ/DMA addresses of the
| |
− | # Gravis Ultrasound. (Same IRQ's and DMA's are OK.)
| |
− | # rate -- Sample rate of Ultrasound emulation.
| |
− | # ultradir -- Path to Ultrasound directory. In this directory
| |
− | # there should be a MIDI directory that contains
| |
− | # the patch files for GUS playback. Patch sets used
| |
− | # with Timidity should work fine.
| |
− | | |
− | gus=true
| |
− | rate=44100
| |
− | base=220 # ставим 220 только если игра требует именно 220
| |
− | irq1=5
| |
− | irq2=5
| |
− | dma1=3
| |
− | dma2=3
| |
− | ultradir=C:\ULTRASND
| |
− | </pre>
| |
− | Переходим к загрузочной части '''dosbox.conf'''<br />
| |
− | В разделе '''[autoexec]''' добавляем следующие строки:
| |
− | <pre>@echo off
| |
− | mount c C:\
| |
− | set path=c:;c:\ultrasnd;
| |
− | c:
| |
− | loadpats
| |
− | </pre>
| |
− | Вот и всё! Можно загружать DOSBox и пытаться запустить нужную вам игру. Для звука выбирайте [[Sound Blaster 16]] или [[Sound Blaster Pro]], а для музыки - [[Gravis Ultrasound]] или его модификации.
| |
− | | |
− | P.S. Для эстетов могу посоветовать отыскать банк инструментов Utopia. Весит много, но по словам знающих людей, оно того стоит. <toggledisplay showtext="Показать ссылки" hidetext="Скрыть ссылки">
| |
− | *[http://ifolder.ru/14512068 Utopia Sound Bank ISO - part 1 (100 Mb)]
| |
− | *[http://ifolder.ru/14512230 Utopia Sound Bank ISO - part 2 (100 Mb)]
| |
− | *[http://ifolder.ru/14512391 Utopia Sound Bank ISO - part 3 (100 Mb)]
| |
− | *[http://ifolder.ru/14512584 Utopia Sound Bank ISO - part 4 (48 Mb)]
| |
− | </toggledisplay>
| |
− | | |
− | == Видео ==
| |
− | В основном игра сама определяет используемый видеорежим, хотя иногда его предлагают выбрать.
| |
− | Обычно это:
| |
− | * [[CGA]] (4 цвета)
| |
− | * [[EGA]] (16 цветов)
| |
− | * [[VGA]] (16 или 256 цветов)
| |
− | * [[SVGA]] ([[VESA]]).
| |
− | Последний режим требует больше всего ресурсов.
| |
− | Также неофициальные версии DOSBox поддерживает [[Glide]] для DOS игр.
| |
− | | |
− | == Фильтры изображения ==
| |
− | В DOSBox существует встроенная возможность выводить изображения на экран, налагая на него различные фильтры. Это бывает полезно, когда игра использует низкое разрешение, например 320х200. С помощью фильтров можно увеличить его в два или три раза, применить различные варианты сглаживания картинки.<br />
| |
− | Включается это в файле '''dosbox.conf''', на строчке '''Scaler''', а если вы используете '''ykhwong build''', то это можно сделать "на лету", выбрав нужный вариант из выпадающего меню.
| |
− | | |
− | == Производительность ==
| |
− | С подавляющим большинством игр 80-х и начала 90-х проблем не возникнет, появляться они начнут при запуске игр использующих продвинутую 3D-графику (шутеры, симуляторы) или VESA-графику.<br />
| |
− | Сразу оговорюсь, что системные требования для DOSBox весьма условные: если для простеньких игр середины 80-х хватит Pentium Celeron 500MHz, то для запуска 3D-шутеров может понадобится Athlon 2800.<br />
| |
− | Для увеличения производительности игры можно увеличить скорость виртуального процессора (Ctrl-F12\Ctrl-F11 +\-). Возможно игре не хватает памяти, хотя для большинства ДОС-игр дефолтных 16-ти мегабайт хватит с головой. В этом случае нужно изменить параметр '''memsize'''.
| |
− | | |
− | == Дополнительные функции ==
| |
− | С помощью DOSBox'а вы можете снимать скриншоты, записывать звук (в т.ч. и midi) и даже сохранять видео. Все труды пользователя отправляются в папку '''Capture''' в папке с DOSBox.<ref>По умолчанию, можно переназначить в файле конфигурации.</ref><br />
| |
− | Список горячих клавиш:
| |
− | * '''CTRL-ALT-F5''' - Начать/Закончить создание видеоролика в формате AVI (для воспроизведения может понадобиться установка кодека - он приложен к дистрибутиву программы).
| |
− | * '''CTRL-F5''' - Сохранить скриншот в формате PNG.
| |
− | * '''CTRL-F6''' - Начать/закончить запись аудиофайла в формате WAV.
| |
− | * '''CTRL-ALT-F8''' - Начать/закончить запись команд MIDI.
| |
− | | |
− | = Примеры настройки =
| |
− | == Dune II ==
| |
− | Попробуем запустить с помощью DOSBox игру Dune II:
| |
− | <toggledisplay>
| |
− | Смонтируем в DOSBox директорию '''C:\Dosgames''', где в папке '''Dune2''' будет находиться сама игра (можно смонтировать и напрямик папку с игрой - как кому нравится):
| |
− | <pre>mount C C:\Dosgames</pre>
| |
− | Кстати, лучше выделять для игр отдельную папку, а не подключать в ДосБоксе целый диск, чтобы позже не возникало путаницы. Также можно вписать эту строчку в раздел ''autoexec'' файла '''dosbox.conf''' и она будет исполняться каждый раз при включении автоматически.
| |
− | | |
− | Далее переходим к нужной нам папке – Dune2:
| |
− | <pre>cd Dune2</pre>
| |
− | | |
− | После этого нам понадобиться настроить игру – выбрать устройства для воспроизведения звука и музыки и, возможно, что-то ещё. Так, что запускаем файл настройки программы, в данном случае он называется '''setup.exe'''. Для того, чтобы запустить *.com, *.bat и *.exe файлы в Досе, равно как и Досбоксе, надо набрать их имя и нажать ввод:
| |
− | <pre>setup.exe</pre>
| |
− | | |
− | В появившемся окне выбираем '''1. Setup Questions''', далее выбираем аудиокарту '''Sound Blaster Pro''' (можно и любую другую, поддерживаемую DosBoxом), в следующем окне нас спрашивают относительно того, хотим ли мы использовать "дополнительную" xms память. Отвечаем положительно (грех не воспользоваться возможностью). После этого говорим "ДА!" на вопрос об использовании мыши и жмём Y для сохранения настроек. Жмём 2, чтобы выйти из программы настройки. Хотя различные игры используют разные программы настроек, интерфейсом они почти не отличаются.
| |
− | | |
− | Ну и наконец находим исполняемый файл игры – '''DUNE2.EXE''', и запускаем игру:
| |
− | <pre>dune2.exe</pre>
| |
− | </toggledisplay>
| |
− | | |
− | = Установка Windows 95/98 на DOSBox 0.73 =
| |
− | Для этого понадобится, дистрибутив Windows95/98, [http://www.old-games.ru/forum/attachment.php?attachmentid=13270&stc=1&d=1271867483 образ загрузочной дискеты с FDISK.EXE и FORMAT.EXE (в формате ".IMG")], утилита [http://www.old-games.ru/forum/attachment.php?attachmentid=13267&d=1271860214 bximage], и [http://www.winimage.com/winimage.htm WinImage]. <toggledisplay>
| |
− | # Утилитой bximage создать фиксированный образ жесткого диска на 504mb.
| |
− | # В настройке DOSBox`а, в пункте [cpu] сменить "cputype=auto" на "cputype=pentium_slow" (С "auto" глючит драйвер "S3 Trio32/64 PCI", не устанавливается DirectX, после загрузки Win98SE завершается с ошибкой explorer.exe и ещё несколько компонентов), после [autoexec] прописать команды монтирования созданного образа жесткого диска, и загрузки с образа загрузочной дискеты:
| |
− | <pre>
| |
− | imgmount 2 "путь к директории\образ жесткого диска.img" -size 512,63,16,ХХХ -t hdd -fs none
| |
− | BOOT "путь к директории\образ загрузочной дискеты.IMG"
| |
− | </pre>
| |
− | (В место "ХХХ" вписать количество цилиндров.)
| |
− | #
| |
− | #
| |
− | # Запустить DOSBox. После загрузки с образа загрузочной дискеты, создать раздел на образе жесткого диска (FDISK.EXE), и отформатировать его под fat (FORMAT.EXE (команда "FORMAT C:")). Закрыть DOSBox.
| |
− | # На только что отформатированный образ жесткого диска, перенести с помощью [http://www.winimage.com/winimage.htm WinImage] дистрибутив Windows.
| |
− | # Смонтировать отформатированный образ жесткого диска как "c", в настройке DOSBox`а, после [autoexec], заменить команду:
| |
− | <pre>
| |
− | imgmount 2 "путь к директории\образ жесткого диска.img" -size 512,63,16,ХХХ -t hdd -fs none
| |
− | </pre>
| |
− | (В место "ХХХ" вписать количество цилиндров.)
| |
− | | |
− | на:
| |
− | <pre>
| |
− | imgmount c "путь к директории\образ жесткого диска.img" -size 512,63,16,ХХХ -t hdd -fs fat
| |
− | </pre>
| |
− | (В место "ХХХ" вписать количество цилиндров.)
| |
− | #
| |
− | #
| |
− | #
| |
− | #
| |
− | #
| |
− | # Запустить DOSBox. После загрузки с образа загрузочной дискеты, запустить инсталлятор Windows (setup.exe), и начать установку ОС (если запустить setup во встроенном ДОСе, повиснет скандиск, а если его пропустить (setup.exe /is), установочные файлы будут копироваться с ошибками).
| |
− | # После того как на стадии "перезагрузка компьютера" DOSBox закроется, установить загрузку с "c". Для этого в настройке DOSBox-а, пункт [autoexec], заменить команду:
| |
− | <pre>
| |
− | BOOT "путь к директории\образ загрузочной дискеты.IMG"
| |
− | </pre>
| |
− | На:
| |
− | <pre>
| |
− | BOOT -l c
| |
− | </pre>
| |
− | Снова запустить DOSBox (Если DOSBox на "завершение работы Windows" повиснет – закрыть вручную.).
| |
− | | |
− | | |
− | При загрузки сторонней ОС, будут доступны только образы жестких дисков и дискет. К примеру:
| |
− | <pre>
| |
− | imgmount c "c.img" -size 512,63,16,1024 -t hdd -fs fat
| |
− | imgmount f "d.img" -size 512,63,16,1024 -t hdd -fs fat
| |
− | imgmount d "Gold Soft 7.iso" -t iso -fs iso
| |
− | mount e "l:\" -t cdrom -usecd 0
| |
− | mount y "DOS-Games"
| |
− | BOOT "DOS622_1.IMG" "DOS622_2.IMG" "DOS622_3.IMG" -l c
| |
− | </pre>
| |
− | Монтируются 2 образа жестких дисков, образ СД, СД-РОМ, директория, 3 образа дискет (переключения CTRL+F4), и загружается с диска "c". Но после загрузки ОС, будут доступны только образы жестких дисков (как "c" и "d"), и дискет (как "a").
| |
− | Поэтому придётся либо файлы на образы жестких дисков через [http://www.winimage.com/winimage.htm WinImage] переносить, либо доступ через локальную сеть организовывать.
| |
− | ----
| |
− | | |
− | | |
− | [http://www.old-games.ru/forum/attachment.php?attachmentid=13267&d=1271860214 bximage v1.32] - Утилита для создания виртуальных жестких дисков, и дискет, формата ".img" (Также в архиве пустой образ на 504mb отформатированный под fat).
| |
− | | |
− | Работа с утилитой <toggledisplay>
| |
− | # Выбрать создания образа жесткого диска "hd" (по умолчанию), или дискеты "fd".
| |
− | # Выбрать тип образа жесткого диска, фиксированный "flat" (по умолчанию), или динамический "growing".
| |
− | # Ввести размер жесткого диска, в мегабайтах.
| |
− | # Ввести имя файла образа ("c.img" по умолчанию).
| |
− | # Ввести подтверждения на создания образа "yes" ("no" по умолчанию).
| |
− | # Запомнить количество цилиндров "cylinders".
| |
| | | |
− | DOSBox не поддерживает динамические образы, и более 1024 цилиндров (что = 504mb), а также работает только с fat.
| + | == Официальные и неофициальные сборки == |
| | | |
− | Не отформатированные образы монтируются так:
| + | * [[DOSBox SVN]] - версии на основе репозиториев разработки, см. также [http://source.dosbox.com/dosboxsvn.txt]; |
− | <pre>
| + | * [[DOSBox-X]] - в активной стадии разработки на 2020 год; |
− | imgmount 2 "c.img" -size 512,63,16,ХХХ -t hdd -fs none
| + | * [[DOSBox ECE]] (Enhanced Community Edition) - в активной стадии разработки на 2020 год; |
− | </pre>
| + | * [[DOSBox SVN Daum builds]] (бывший Ykhwong builds) - последние обновления в 2015 году; |
− | (2 = master, 3 = slave . В место "ХХХ" вписать количество цилиндров) | + | * DOSBox HAL 9000's megabuild 6 - 2010 год; |
| + | * DOSBox Gulikoza's build - 2009 год; |
| | | |
− | Отформатированные монтируются так:
| + | Также у нас на сайте выложены неофициальные сборки, добавляющие определенные возможности по сравнению с современным им официальным версиям (некоторые из них позднее были включены в более поздние официальные сборки). Например, такими являются IRQ6 Fix за авторством '''oFF_rus''', [[PS/2]] keyboard fix, Scrolling fix и [[Gunstick]] за авторством '''reg2s'''. |
− | <pre>
| |
− | imgmount c "c.img" -size 512,63,16,ХХХ -t hdd -fs fat
| |
− | </pre>
| |
− | (параметры "-size 512,63,16,ХХХ" и "-fs fat" можно не указывать, должны автоматически определится)
| |
− | ----
| |
− | </toggledisplay>
| |
| | | |
− | = Установка Windows95/98 на DOSBox 0.73 = | + | == Руководства по настройке и пользованию программой == |
− | Для этого понадобится, дистрибутив Windows95/98, [http://www.old-games.ru/forum/attachment.php?attachmentid=13270&stc=1&d=1271867483 образ загрузочной дискеты с FDISK.EXE и FORMAT.EXE (в формате ".IMG")], утилита [http://www.old-games.ru/forum/attachment.php?attachmentid=13267&d=1271860214 bximage], и [http://www.winimage.com/winimage.htm WinImage].
| |
− | <toggledisplay>
| |
− | 1. Утилитой bximage создать фиксированный образ жесткого диска на 504mb.
| |
| | | |
− | 2. В настройке DOSBox`а, в пункте [cpu] сменить "cputype=auto" на "cputype=pentium_slow" (С "auto" глючит драйвер "S3 Trio32/64 PCI", не устанавливается DirectX, после загрузки Win98SE завершается с ошибкой explorer.exe и ещё несколько компонентов), после [autoexec] прописать команды монтирования созданного образа жесткого диска, и загрузки с образа загрузочной дискеты:
| + | Руководства разбиты на три статьи: |
− | <pre>
| |
− | imgmount 2 "путь к директории\образ жесткого диска.img" -size 512,63,16,ХХХ -t hdd -fs none
| |
− | BOOT "путь к директории\образ загрузочной дискеты.IMG"
| |
− | </pre>
| |
− | (В место "ХХХ" вписать количество цилиндров.)
| |
| | | |
− | 3. Запустить DOSBox. После загрузки с образа загрузочной дискеты, создать раздел на образе жесткого диска (FDISK.EXE), и отформатировать его под fat (FORMAT.EXE (команда "FORMAT C:")). Закрыть DOSBox.
| + | ==== [[DOSBox в вопросах и ответах]] ==== |
| + | Eсли вы только начинаете пользоваться DOSBox'ом или хотите запустить DOS-игру на современном компьютере, ознакомьтесь с данной статьей. |
| | | |
− | 4. На только что отформатированный образ жесткого диска, перенести с помощью [http://www.winimage.com/winimage.htm WinImage] дистрибутив Windows.
| + | * '''О DOSBox'е''' |
| + | ** ''Что это такое и зачем оно нужно?'' |
| + | ** ''Какую версию использовать?'' |
| + | ** ''Как запустить игру в DOSBox'е?'' |
| + | ** ''Как запустить PC-booter игру (то есть игру, запускающуюся напрямую с образа дискеты)?'' |
| + | * '''Команды DOSBox'а.''' |
| + | ** ''Я запустил DOSBox — получил чёрный экран и командную строку, что писать?'' |
| + | ** ''Как мне получить содержимое папки с игрой в DOSBox’е?'' |
| + | ** ''У меня есть образ диска/дискеты и я не хочу его записывать на реальный носитель или загружать в виртуальный привод для игры, есть ли способ подключать образ в DOSBox'е напрямую?'' |
| + | * '''Горячие клавиши DOSBox'а.''' |
| + | ** ''Как перевести игру в полноэкранный режим?'' |
| + | ** ''Как записать видео-ролик или сделать скриншот игры? Как записать музыку?'' |
| + | ** ''У меня не проигрываются видеоролики, записанные в DOSBox'е!'' |
| + | ** ''Игра идет слишком быстро/медленно, что делать?'' |
| + | ** ''Есть ли в DOSBOx'е возможность сохраняться в любой момент (как например в эмуляторе Super Nintendo)?'' |
| + | ** ''Как переназначить клавиши в DOSBox'е?'' |
| + | * '''Частые проблемы при запуске игр.''' |
| + | ** ''На моем ноутбуке при переходе в полноэкранный режим изображение глючит или игра вообще вылетает.'' |
| + | ** ''Картинка сжата или, наоборот, хочется, чтобы пропали пустые полосы по бокам экрана в полноэкранном режиме'' |
| + | ** ''Где мне искать файл настроек dosbox.conf?'' |
| + | ** ''В игре нет звука или музыки, хотя они должны быть'' |
| + | ** ''Я монтирую диск с игрой, как написано, перехожу на него и запускаю игру с помощью команды GAMES\GAME\GAME.EXE (пример), но ничего не работает. '' |
| | | |
− | 5. Смонтировать отформатированный образ жесткого диска как "c", в настройке DOSBox`а, после [autoexec], заменить команду:
| + | ==== [[DOSBox для пользователей]] ==== |
− | <pre>
| + | Здесь находится исчерпывающая информация по работе с DOSBox. |
− | imgmount 2 "путь к директории\образ жесткого диска.img" -size 512,63,16,ХХХ -t hdd -fs none
| |
− | </pre>
| |
− | (В место "ХХХ" вписать количество цилиндров.)
| |
| | | |
− | на:
| + | ==== [[DOSBox для знатоков]] ==== |
− | <pre>
| + | Дополнительные руководства. |
− | imgmount c "путь к директории\образ жесткого диска.img" -size 512,63,16,ХХХ -t hdd -fs fat
| |
− | </pre>
| |
− | (В место "ХХХ" вписать количество цилиндров.)
| |
| | | |
− | 6. Запустить DOSBox. После загрузки с образа загрузочной дискеты, запустить инсталлятор Windows (setup.exe), и начать установку ОС (если запустить setup во встроенном ДОСе, повиснет скандиск, а если его пропустить (setup.exe /is), установочные файлы будут копироваться с ошибками).
| + | Также ознакомьтесь со статьей [[Примеры запуска игр в DOSBox]]. |
| | | |
− | 7. После того как на стадии "перезагрузка компьютера" DOSBox закроется, установить загрузку с "c". Для этого в настройке DOSBox-а, пункт [autoexec], заменить команду:
| + | == См. также == |
− | <pre>
| + | * [[Список игр, требующих специальных настроек DOSBox]] |
− | BOOT "путь к директории\образ загрузочной дискеты.IMG"
| + | * [[DOSBox SVN Daum builds]] |
− | </pre>
| + | * [[OGDBL]] - наш лаунчер для игр с помощью DOSBox. |
− | На:
| |
− | <pre>
| |
− | BOOT -l c
| |
− | </pre>
| |
− | Снова запустить DOSBox (Если DOSBox на "завершение работы Windows" повиснет – закрыть вручную.).
| |
| | | |
− | | + | == Ссылки == |
− | При загрузки сторонней ОС, будут доступны только образы жестких дисков и дискет. К примеру:
| |
− | <pre>
| |
− | imgmount c "c.img" -size 512,63,16,1024 -t hdd -fs fat
| |
− | imgmount f "d.img" -size 512,63,16,1024 -t hdd -fs fat
| |
− | imgmount d "Gold Soft 7.iso" -t iso -fs iso
| |
− | mount e "l:\" -t cdrom -usecd 0
| |
− | mount y "DOS-Games"
| |
− | BOOT "DOS622_1.IMG" "DOS622_2.IMG" "DOS622_3.IMG" -l c
| |
− | </pre>
| |
− | Монтируются 2 образа жестких дисков, образ СД, СД-РОМ, директория, 3 образа дискет (переключения CTRL+F4), и загружается с диска "c". Но после загрузки ОС, будут доступны только образы жестких дисков (как "c" и "d"), и дискет (как "a").
| |
− | Поэтому придётся либо файлы на образы жестких дисков через [http://www.winimage.com/winimage.htm WinImage] переносить, либо доступ через локальную сеть организовывать.
| |
− | ----
| |
− | | |
− | | |
− | [http://www.old-games.ru/forum/attachment.php?attachmentid=13267&d=1271860214 bximage v1.32] - Утилита для создания виртуальных жестких дисков, и дискет, формата ".img" (Также в архиве пустой образ на 504mb отформатированный под fat).
| |
− | | |
− | Работа с утилитой:
| |
− | <toggledisplay>
| |
− | 1. Выбрать создания образа жесткого диска "hd" (по умолчанию), или дискеты "fd".
| |
− | | |
− | 2. Выбрать тип образа жесткого диска, фиксированный "flat" (по умолчанию), или динамический "growing".
| |
− | | |
− | 3. Ввести размер жесткого диска, в мегабайтах.
| |
− | | |
− | 4. Ввести имя файла образа ("c.img" по умолчанию).
| |
− | | |
− | 5. Ввести подтверждения на создания образа "yes" ("no" по умолчанию).
| |
− | | |
− | 6. Запомнить количество цилиндров "cylinders".
| |
− | | |
− | | |
− | DOSBox не поддерживает динамические образы, и более 1024 цилиндров (что = 504mb), а также работает только с fat.
| |
− | | |
− | Не отформатированные образы монтируются так:
| |
− | <pre>
| |
− | imgmount 2 "c.img" -size 512,63,16,ХХХ -t hdd -fs none
| |
− | </pre>
| |
− | (2 = master, 3 = slave . В место "ХХХ" вписать количество цилиндров)
| |
− | | |
− | Отформатированные монтируются так:
| |
− | <pre>
| |
− | imgmount c "c.img" -size 512,63,16,ХХХ -t hdd -fs fat
| |
− | </pre>
| |
− | (параметры "-size 512,63,16,ХХХ" и "-fs fat" можно не указывать, должны автоматически определится)
| |
− | ----
| |
− | </toggledisplay>
| |
− | | |
− | = Ссылки =
| |
| * [http://{{SERVERNAME}}/forum/showthread.php?t=20813 Обсуждение проблем запуска игр под DOSBox на форуме Old-Games.RU]. | | * [http://{{SERVERNAME}}/forum/showthread.php?t=20813 Обсуждение проблем запуска игр под DOSBox на форуме Old-Games.RU]. |
− | * [http://dosbox.sourceforge.net Официальный сайт DOSBox]. | + | * [http://www.dosbox.com/ Официальный сайт DOSBox]. |
| * [http://{{SERVERNAME}}/utils/dosbox/ Раздел с DOSBox на Old-Games.RU]. | | * [http://{{SERVERNAME}}/utils/dosbox/ Раздел с DOSBox на Old-Games.RU]. |
− | * [http://ykhwong.x-y.net Неофициальный (корейский) билд DOSBox]. | + | * [http://ykhwong.x-y.net Неофициальная (корейская) сборка DOSBox SVN Daum builds]. |
| + | * [http://www.dosbox.com/wiki/SVN_Builds Список существующих сборок DOSBox на официальной вики (Англ)]. |
| | | |
− | = Примечания = | + | == Примечания == |
| <references /> | | <references /> |
− | [[Категория:Эмуляторы]][[Категория:FAQ]] | + | |
| + | {{Связанные статьи эмуляторов|DOSBox}} |
| + | |
| + | [[Категория:Эмуляторы]] |