Maniac Mansion: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Строка 18: Строка 18:
}}
}}


'''Maniac Mansion''' — квест 1987 года фирмы [[LucasArts]] (тогда она ещё была подразделением кинокомпании Джорджа Лукаса («Звёздные Войны») - [[Lucasfilm Games]]).
'''Maniac Mansion''' — квест 1987 года фирмы [[LucasArts]] (тогда она ещё была подразделением кинокомпании Джорджа Лукаса («Звёздные Войны») — [[Lucasfilm Games]]).


== Игровой мир ==
== Игровой мир ==
Строка 24: Строка 24:


== Игровой процесс ==
== Игровой процесс ==
В начале игры необходимо выбрать из семи доступных персонажей трёх действующих лиц - один из них, сам Дейв, включён в команду по умолчанию, и ещё двое пойдут с вместе с ним. У всех персонажей имеются свои способности, которые помогут в прохождении. Таким образом, с разными персонажами игра проходится немного по-разному.
В начале игры необходимо выбрать из семи доступных персонажей трёх действующих лиц — один из них, сам Дейв, включён в команду по умолчанию, и ещё двое пойдут с вместе с ним. У всех персонажей имеются свои способности, которые помогут в прохождении. Таким образом, с разными персонажами игра проходится немного по-разному.


* Дейв — главный герой, выбран всегда;
* Дейв — главный герой, выбран всегда;
Строка 34: Строка 34:
* Джефф — виндсерфер.
* Джефф — виндсерфер.


В игре за любого персонажа есть возможность умереть: в большинстве таких случаев игра становится непроходимой. Изредка встречаются и другие "тупиковые" ситуации. См. подробнее <ref>http://www.maniacmansionfan.50webs.com/waystolose.html</ref>
В игре за любого персонажа есть возможность умереть; в большинстве таких случаев игра становится непроходимой. Изредка встречаются и другие «тупиковые» ситуации. См. подробнее<ref>http://www.maniacmansionfan.50webs.com/waystolose.html</ref>


В игре существует 5 разных хороших концовок <ref>http://www.maniacmansionfan.50webs.com/endings.html</ref>, в зависимости от выбранных друзей и их действий.
В игре существует 5 разных хороших концовок<ref>http://www.maniacmansionfan.50webs.com/endings.html</ref>, в зависимости от выбранных друзей и их действий.


==История создания игры==
== История создания игры ==
Создатели игры - [[Рон Гилберт]] и художник [[Гарри Винник]]. Рон специально для этой игры создал скриптовый движок [[SCUMM]], который дорабатывался и использовался для квестов [[LucasArts]] последующие 10 лет.
Создатели игры — [[Рон Гилберт]] и художник [[Гарри Винник]]. Рон специально для этой игры создал скриптовый движок [[SCUMM]], который дорабатывался и использовался для квестов [[LucasArts]] последующие 10 лет.


==Версии, издания и продолжения==
== Версии, издания и продолжения ==
 
Игра изначально была издана для [[Commodore 64]] и [[Apple II]], позднее вышли портированные версии для Amiga (1989 г.), Atari ST (1989 г.) и IBM PC (май 1988 г.).
Игра изначально была издана для [[Commodore 64]] и [[Apple II]], позднее вышли портированные версии для Atari ST и PC.


Для PC существуют две официальные версии — v1 (фактическое разрешение 160х100 (учетверённые пиксели в EGA-режиме), слабая детализация, мало цветов) и v2 (320x200, более детализирована).
Для PC существуют две официальные версии — v1 (фактическое разрешение 160х100 (учетверённые пиксели в EGA-режиме), слабая детализация, мало цветов) и v2 (320x200, более детализирована).
Строка 49: Строка 48:
Также есть неофициальный фан-римейк Maniac Mansion Deluxe в [[VGA]], сделанный на движке [[AGS]]. Начиная с версии 1.1 встроен русский перевод.
Также есть неофициальный фан-римейк Maniac Mansion Deluxe в [[VGA]], сделанный на движке [[AGS]]. Начиная с версии 1.1 встроен русский перевод.


[[Day of the Tentacle]] еще одна игра [[LucasArts]] про приключения в особняке — часто считается второй частью '''Maniac Mansion'''.
[[Day of the Tentacle]] — еще одна игра [[LucasArts]] про приключения в особняке — часто считается второй частью '''Maniac Mansion'''.


==Интересные факты==
== Интересные факты ==
{{stub}}
* Спустя много лет, в 2017 г., создатели игры, Рон Гилберт и Гарри Винник, выпустили игру [[Thimbleweed Park]] в схожей с Maniac Mansion стилистике.


==Отзывы критиков и влияние на другие игры==
== Отзывы критиков и влияние на другие игры ==
{{stub}}
Игра стала одной из самых популярных для платформы [[Commodore 64]], а также одной из самых известных приключенческих игр вообще. Игра положила начало творческому пути Lucas Arts и впервые использовала их движок для адвенчур - [[SCUMM]].


== Примечания ==
== Примечания ==

Версия от 09:24, 28 октября 2020

Maniac Mansion
[[Изображение:|200px]]
'
Разработчик Lucasfilm Games
Издатель Lucasfilm Games
Издатели
Дата выпуска 1987
Жанр Квест
Платформы DOS, NES, Amiga, Apple II, Atari ST, Commodore 64
Движок SCUMM
Локализации и переводы
Система управления Мышь (Point'n'click)
Системные требования
Предыдущая игра в серии
Следующая игра в серии Day of the Tentacle
[ Официальный сайт]
Maniac Mansion на сайте Old-Games.RU

Maniac Mansion — квест 1987 года фирмы LucasArts (тогда она ещё была подразделением кинокомпании Джорджа Лукаса («Звёздные Войны») — Lucasfilm Games).

Игровой мир

У парня по имени Дейв пропала девушка. Говорят, последний раз её видели рядом с усадьбой безумного Доктора Фреда. Он собирает двоих друзей и они отправляются на поиски.

Игровой процесс

В начале игры необходимо выбрать из семи доступных персонажей трёх действующих лиц — один из них, сам Дейв, включён в команду по умолчанию, и ещё двое пойдут с вместе с ним. У всех персонажей имеются свои способности, которые помогут в прохождении. Таким образом, с разными персонажами игра проходится немного по-разному.

  • Дейв — главный герой, выбран всегда;
  • Сид — музыкант «Новой волны»;
  • Майкл (негр) — фотограф;
  • Венди — начинающая писательница;
  • Бернард — нерд, умеет чинить кучу разной техники;
  • Рэйзор — солистка панк-группы;
  • Джефф — виндсерфер.

В игре за любого персонажа есть возможность умереть; в большинстве таких случаев игра становится непроходимой. Изредка встречаются и другие «тупиковые» ситуации. См. подробнее[1]

В игре существует 5 разных хороших концовок[2], в зависимости от выбранных друзей и их действий.

История создания игры

Создатели игры — Рон Гилберт и художник Гарри Винник. Рон специально для этой игры создал скриптовый движок SCUMM, который дорабатывался и использовался для квестов LucasArts последующие 10 лет.

Версии, издания и продолжения

Игра изначально была издана для Commodore 64 и Apple II, позднее вышли портированные версии для Amiga (1989 г.), Atari ST (1989 г.) и IBM PC (май 1988 г.).

Для PC существуют две официальные версии — v1 (фактическое разрешение 160х100 (учетверённые пиксели в EGA-режиме), слабая детализация, мало цветов) и v2 (320x200, более детализирована).

Также есть неофициальный фан-римейк Maniac Mansion Deluxe в VGA, сделанный на движке AGS. Начиная с версии 1.1 встроен русский перевод.

Day of the Tentacle — еще одна игра LucasArts про приключения в особняке — часто считается второй частью Maniac Mansion.

Интересные факты

  • Спустя много лет, в 2017 г., создатели игры, Рон Гилберт и Гарри Винник, выпустили игру Thimbleweed Park в схожей с Maniac Mansion стилистике.

Отзывы критиков и влияние на другие игры

Игра стала одной из самых популярных для платформы Commodore 64, а также одной из самых известных приключенческих игр вообще. Игра положила начало творческому пути Lucas Arts и впервые использовала их движок для адвенчур - SCUMM.

Примечания

См. также

Ссылки

Maniac Mansion — связанные статьи
Основная статья Крупным планом Переводы Обложки Технические вопросы