Maniac Mansion: различия между версиями
Uka (обсуждение | вклад) |
Dimouse (обсуждение | вклад) |
||
Строка 18: | Строка 18: | ||
}} | }} | ||
− | '''Maniac Mansion''' — квест 1987 года фирмы [[LucasArts]] (тогда она ещё была подразделением кинокомпании Джорджа Лукаса («Звёздные Войны») | + | '''Maniac Mansion''' — квест 1987 года фирмы [[LucasArts]] (тогда она ещё была подразделением кинокомпании Джорджа Лукаса («Звёздные Войны») — [[Lucasfilm Games]]). |
== Игровой мир == | == Игровой мир == | ||
Строка 24: | Строка 24: | ||
== Игровой процесс == | == Игровой процесс == | ||
− | В начале игры необходимо выбрать из семи доступных персонажей трёх действующих | + | В начале игры необходимо выбрать из семи доступных персонажей трёх действующих лиц — один из них, сам Дейв, включён в команду по умолчанию, и ещё двое пойдут с вместе с ним. У всех персонажей имеются свои способности, которые помогут в прохождении. Таким образом, с разными персонажами игра проходится немного по-разному. |
* Дейв — главный герой, выбран всегда; | * Дейв — главный герой, выбран всегда; | ||
Строка 34: | Строка 34: | ||
* Джефф — виндсерфер. | * Джефф — виндсерфер. | ||
− | В игре за любого персонажа есть возможность умереть | + | В игре за любого персонажа есть возможность умереть; в большинстве таких случаев игра становится непроходимой. Изредка встречаются и другие «тупиковые» ситуации. См. подробнее<ref>http://www.maniacmansionfan.50webs.com/waystolose.html</ref> |
− | В игре существует 5 разных хороших концовок <ref>http://www.maniacmansionfan.50webs.com/endings.html</ref>, в зависимости от выбранных друзей и их действий. | + | В игре существует 5 разных хороших концовок<ref>http://www.maniacmansionfan.50webs.com/endings.html</ref>, в зависимости от выбранных друзей и их действий. |
− | ==История создания игры== | + | == История создания игры == |
− | Создатели | + | Создатели игры — [[Рон Гилберт]] и художник [[Гарри Винник]]. Рон специально для этой игры создал скриптовый движок [[SCUMM]], который дорабатывался и использовался для квестов [[LucasArts]] последующие 10 лет. |
− | ==Версии, издания и продолжения== | + | == Версии, издания и продолжения == |
− | + | Игра изначально была издана для [[Commodore 64]] и [[Apple II]], позднее вышли портированные версии для Amiga (1989 г.), Atari ST (1989 г.) и IBM PC (май 1988 г.). | |
− | Игра изначально была издана для [[Commodore 64]] и [[Apple II]], позднее вышли портированные версии для Atari ST и PC. | ||
Для PC существуют две официальные версии — v1 (фактическое разрешение 160х100 (учетверённые пиксели в EGA-режиме), слабая детализация, мало цветов) и v2 (320x200, более детализирована). | Для PC существуют две официальные версии — v1 (фактическое разрешение 160х100 (учетверённые пиксели в EGA-режиме), слабая детализация, мало цветов) и v2 (320x200, более детализирована). | ||
Строка 49: | Строка 48: | ||
Также есть неофициальный фан-римейк Maniac Mansion Deluxe в [[VGA]], сделанный на движке [[AGS]]. Начиная с версии 1.1 встроен русский перевод. | Также есть неофициальный фан-римейк Maniac Mansion Deluxe в [[VGA]], сделанный на движке [[AGS]]. Начиная с версии 1.1 встроен русский перевод. | ||
− | [[Day of the Tentacle]] | + | [[Day of the Tentacle]] — еще одна игра [[LucasArts]] про приключения в особняке — часто считается второй частью '''Maniac Mansion'''. |
− | ==Интересные факты== | + | == Интересные факты == |
− | + | * Спустя много лет, в 2017 г., создатели игры, Рон Гилберт и Гарри Винник, выпустили игру [[Thimbleweed Park]] в схожей с Maniac Mansion стилистике. | |
− | ==Отзывы критиков и влияние на другие игры== | + | == Отзывы критиков и влияние на другие игры == |
− | + | Игра стала одной из самых популярных для платформы [[Commodore 64]], а также одной из самых известных приключенческих игр вообще. Игра положила начало творческому пути Lucas Arts и впервые использовала их движок для адвенчур - [[SCUMM]]. | |
== Примечания == | == Примечания == |
Версия 09:24, 28 октября 2020
Maniac Mansion | |
---|---|
[[Изображение:|200px]] | |
' | |
Разработчик | Lucasfilm Games |
Издатель | Lucasfilm Games |
Издатели | |
Дата выпуска | 1987 |
Жанр | Квест |
Платформы | DOS, NES, Amiga, Apple II, Atari ST, Commodore 64 |
Движок | SCUMM |
Локализации и переводы | |
Система управления | Мышь (Point'n'click) |
Системные требования | |
Предыдущая игра в серии | |
Следующая игра в серии | Day of the Tentacle |
[ Официальный сайт] | |
Maniac Mansion на сайте Old-Games.RU |
Maniac Mansion — квест 1987 года фирмы LucasArts (тогда она ещё была подразделением кинокомпании Джорджа Лукаса («Звёздные Войны») — Lucasfilm Games).
Игровой мир
У парня по имени Дейв пропала девушка. Говорят, последний раз её видели рядом с усадьбой безумного Доктора Фреда. Он собирает двоих друзей и они отправляются на поиски.
Игровой процесс
В начале игры необходимо выбрать из семи доступных персонажей трёх действующих лиц — один из них, сам Дейв, включён в команду по умолчанию, и ещё двое пойдут с вместе с ним. У всех персонажей имеются свои способности, которые помогут в прохождении. Таким образом, с разными персонажами игра проходится немного по-разному.
- Дейв — главный герой, выбран всегда;
- Сид — музыкант «Новой волны»;
- Майкл (негр) — фотограф;
- Венди — начинающая писательница;
- Бернард — нерд, умеет чинить кучу разной техники;
- Рэйзор — солистка панк-группы;
- Джефф — виндсерфер.
В игре за любого персонажа есть возможность умереть; в большинстве таких случаев игра становится непроходимой. Изредка встречаются и другие «тупиковые» ситуации. См. подробнее[1]
В игре существует 5 разных хороших концовок[2], в зависимости от выбранных друзей и их действий.
История создания игры
Создатели игры — Рон Гилберт и художник Гарри Винник. Рон специально для этой игры создал скриптовый движок SCUMM, который дорабатывался и использовался для квестов LucasArts последующие 10 лет.
Версии, издания и продолжения
Игра изначально была издана для Commodore 64 и Apple II, позднее вышли портированные версии для Amiga (1989 г.), Atari ST (1989 г.) и IBM PC (май 1988 г.).
Для PC существуют две официальные версии — v1 (фактическое разрешение 160х100 (учетверённые пиксели в EGA-режиме), слабая детализация, мало цветов) и v2 (320x200, более детализирована).
Также есть неофициальный фан-римейк Maniac Mansion Deluxe в VGA, сделанный на движке AGS. Начиная с версии 1.1 встроен русский перевод.
Day of the Tentacle — еще одна игра LucasArts про приключения в особняке — часто считается второй частью Maniac Mansion.
Интересные факты
- Спустя много лет, в 2017 г., создатели игры, Рон Гилберт и Гарри Винник, выпустили игру Thimbleweed Park в схожей с Maniac Mansion стилистике.
Отзывы критиков и влияние на другие игры
Игра стала одной из самых популярных для платформы Commodore 64, а также одной из самых известных приключенческих игр вообще. Игра положила начало творческому пути Lucas Arts и впервые использовала их движок для адвенчур - SCUMM.
Примечания
См. также
Ссылки
- Maniac Mansion на сайте Old-Games.RU
Maniac Mansion — связанные статьи | ||||
Основная статья | Крупным планом | Переводы | Обложки | Технические вопросы |