Maniac Mansion: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 42: Строка 42:
  
 
== Версии, издания и продолжения ==
 
== Версии, издания и продолжения ==
Игра изначально была издана для [[Commodore 64]] и [[Apple II]], позднее вышли портированные версии для Amiga (1989 г.), Atari ST (1989 г.) и IBM PC (май 1988 г.).
+
Игра изначально была издана для [[Commodore 64]] и [[Apple II]], позднее вышли портированные версии для Amiga (1989 г.), Atari ST (1989 г.) и IBM PC (май 1988 г. — первая версия, 1989 г. — улучшенная версия).
  
 
Для PC существуют две официальные версии — v1 (фактическое разрешение 160х100 (учетверённые пиксели в EGA-режиме), слабая детализация, мало цветов) и v2 (320x200, более детализирована).
 
Для PC существуют две официальные версии — v1 (фактическое разрешение 160х100 (учетверённые пиксели в EGA-режиме), слабая детализация, мало цветов) и v2 (320x200, более детализирована).
Строка 51: Строка 51:
  
 
== Интересные факты ==
 
== Интересные факты ==
* Спустя много лет, в 2017 г., создатели игры, Рон Гилберт и Гарри Винник, выпустили игру [[Thimbleweed Park]] в схожей с Maniac Mansion стилистике.
+
* Спустя много лет, в 2017 г., создатели игры, Рон Гилберт и Гарри Винник, выпустили игру [[Thimbleweed Park]] в схожей с Maniac Mansion стилистике.
  
 
== Отзывы критиков и влияние на другие игры ==
 
== Отзывы критиков и влияние на другие игры ==
Игра стала одной из самых популярных для платформы [[Commodore 64]], а также одной из самых известных приключенческих игр вообще. Игра положила начало творческому пути Lucas Arts и впервые использовала их движок для адвенчур - [[SCUMM]].
+
Игра стала одной из самых популярных для платформы [[Commodore 64]], а также одной из самых известных приключенческих игр вообще. Игра положила начало творческому пути Lucas Arts и впервые использовала их движок для адвенчур — [[SCUMM]].
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==

Версия 09:33, 28 октября 2020

Maniac Mansion
[[Изображение:|200px]]
'
Разработчик Lucasfilm Games
Издатель Lucasfilm Games
Издатели
Дата выпуска 1987
Жанр Квест
Платформы DOS, NES, Amiga, Apple II, Atari ST, Commodore 64
Движок SCUMM
Локализации и переводы
Система управления Мышь (Point'n'click)
Системные требования
Предыдущая игра в серии
Следующая игра в серии Day of the Tentacle
[ Официальный сайт]
Maniac Mansion на сайте Old-Games.RU

Maniac Mansion — квест 1987 года фирмы LucasArts (тогда она ещё была подразделением кинокомпании Джорджа Лукаса («Звёздные Войны») — Lucasfilm Games).

Игровой мир

У парня по имени Дейв пропала девушка. Говорят, последний раз её видели рядом с усадьбой безумного Доктора Фреда. Он собирает двоих друзей и они отправляются на поиски.

Игровой процесс

В начале игры необходимо выбрать из семи доступных персонажей трёх действующих лиц — один из них, сам Дейв, включён в команду по умолчанию, и ещё двое пойдут с вместе с ним. У всех персонажей имеются свои способности, которые помогут в прохождении. Таким образом, с разными персонажами игра проходится немного по-разному.

  • Дейв — главный герой, выбран всегда;
  • Сид — музыкант «Новой волны»;
  • Майкл (негр) — фотограф;
  • Венди — начинающая писательница;
  • Бернард — нерд, умеет чинить кучу разной техники;
  • Рэйзор — солистка панк-группы;
  • Джефф — виндсерфер.

В игре за любого персонажа есть возможность умереть; в большинстве таких случаев игра становится непроходимой. Изредка встречаются и другие «тупиковые» ситуации. См. подробнее[1]

В игре существует 5 разных хороших концовок[2], в зависимости от выбранных друзей и их действий.

История создания игры

Создатели игры — Рон Гилберт и художник Гарри Винник. Рон специально для этой игры создал скриптовый движок SCUMM, который дорабатывался и использовался для квестов LucasArts последующие 10 лет.

Версии, издания и продолжения

Игра изначально была издана для Commodore 64 и Apple II, позднее вышли портированные версии для Amiga (1989 г.), Atari ST (1989 г.) и IBM PC (май 1988 г. — первая версия, 1989 г. — улучшенная версия).

Для PC существуют две официальные версии — v1 (фактическое разрешение 160х100 (учетверённые пиксели в EGA-режиме), слабая детализация, мало цветов) и v2 (320x200, более детализирована).

Также есть неофициальный фан-римейк Maniac Mansion Deluxe в VGA, сделанный на движке AGS. Начиная с версии 1.1 встроен русский перевод.

Day of the Tentacle — еще одна игра LucasArts про приключения в особняке — часто считается второй частью Maniac Mansion.

Интересные факты

  • Спустя много лет, в 2017 г., создатели игры, Рон Гилберт и Гарри Винник, выпустили игру Thimbleweed Park в схожей с Maniac Mansion стилистике.

Отзывы критиков и влияние на другие игры

Игра стала одной из самых популярных для платформы Commodore 64, а также одной из самых известных приключенческих игр вообще. Игра положила начало творческому пути Lucas Arts и впервые использовала их движок для адвенчур — SCUMM.

Примечания

См. также

Ссылки

Maniac Mansion — связанные статьи
Основная статья Крупным планом Переводы Обложки Технические вопросы