Adventure: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (переименовал «Квест» в «Adventure»: Про квесты будет отдельная статья)
Нет описания правки
 
(не показано 18 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Приключенческая игра''' ('''адвенчура''', '''бродилка''') жанр компьютерных игр, в котором основное внимание уделяется сюжету, обычно игрок в роли протагониста должен достичь определенной цели (англ. - '''quest'''). Для жанра характерны большое количество диалогов, хорошо продуманный сюжет и детально раскрытые характеры персонажей, также в приключенческих играх важное значение уделяется инвентарю при решении загадок.
'''Приключенческая игра''' ('''адвенчура''', '''бродилка''') — жанр компьютерных игр, в котором основное внимание уделяется сюжету, обычно игрок в роли протагониста должен достичь определенной цели (англ. — '''quest'''). Для жанра характерны большое количество диалогов, хорошо продуманный сюжет и детально раскрытые характеры персонажей, также в приключенческих играх важное значение уделяется инвентарю при решении загадок.


== Поджанры ==
''ВНИМАНИЕ: на сайте в категорию Adventure не попадают игры поджанров [[Quest]] и [[Interactive Fiction]] — для них созданы отдельные категории.''


* [[Survival Horror]]
== Признаки жанра ==
* [[Interactive Fiction]]
Как один из наиболее ранних жанров в истории компьютерных развлечений, «Adventure» весьма слабо поддаётся точному и однозначному определению.
* [[Quest]] ('''Point 'n' Click Adventure''')
 
Давшая имя всему этому жанру игра «[[Colossal Cave Adventure]]», созданная в 1976 году для мейнфрейма [[PDP-10]], представляла собой типичный образец того, что ныне именуется [[Interactive Fiction]], — текстового приключения, в котором все команды нужно было вводить вручную, а элементы будущих компьютерных ролевых игр ([[RPG]]) или [[rogue-like]] присутствовали ничуть не в меньшей мере. Знаменитая серия «[[Zork]]» также поначалу сочетала исследование подземелий с текстовыми же сражениями, — а окончательно основные признаки жанра были заложены уже в 1980-х годах благодаря деятельности таких именитых компаний, как [[Sierra On-Line]] и [[LucasArts|Lucasfilm Games]]. «[[Mystery House]]» от Sierra (1980 г.) стала первой в истории графической адвенчурой (и первым представителем серии игр Hi-Res Adventures), а «[[Maniac Mansion]]» от Lucasfilm Games (1987 г.) ознаменовал зарождение поджанра Point-and-click adventure games, отличающихся полным отсутствием текстового парсера и управлением при помощи передвижения курсора.


== Знаменитые игры ==
Постепенно стали складываться и более-менее узнаваемые признаки жанра, который с лёгкой руки той же Sierra и нескольких семейств её творений со словом «Quest» в заголовке получил на русскоязычном пространстве не совсем точное обозначение «квестов». К таковым признакам можно отнести:


=== Знаменитые серии ===
* отсутствие действий на быстроту реакции;
{| {{prettytable}} width="100%"
* акцент на сюжетной составляющей игры;
|- style="background:#e9e9e9"
* неторопливое и вдумчивое исследование игрового мира;
! Год выхода
* наличие подлежащих решению загадок и головоломок, как в буквальном смысле (механические паззлы), так и в переносном (сбор и комбинирование предметов, выбор реплик в диалогах с персонажами и др.).
! Название
! Издатель
! Комментарий
|-
| с 1979
| [[Zork]]
| Infocom
| Серия текстовых квестов
|-
| с 1984
| [[King's Quest]]
| [[Sierra Entertainment|Sierra On-Line]]
| Спрограммированы [[Уильямс, Роберта|Робертой Уильямс]]
|-
| с 1986
| [[Space Quest]]
| [[Sierra Entertainment|Sierra On-Line]]
| Забавные приключения с культовым героем [[Роджер Вилко|Роджером Вилко]]
|-
| с 1987
| [[Police Quest]]
| [[Sierra Entertainment|Sierra On-Line]]
|-
| с 1987
| [[Leisure Suit Larry]]
| [[Sierra Entertainment|Sierra On-Line]]
| Серия графических квестов, последний из которых вышел в 2004 году
|-
| с 1989
| [[Quest for Glory]]
| [[Sierra Entertainment|Sierra On-Line]]
| Серия квестов с элементами ролевых игр
|-
| с 1989
| [[Laura Bow]]
| [[Sierra Entertainment|Sierra On-Line]]
| Серия детективных игр в стиле Агаты Кристи
|-
| с 1989
| [[Indiana Jones and the Last Crusade|Indiana Jones]]
| [[LucasArts]]
|-
| с 1989
| [[Текс Мерфи]]
| [[Access Software]]
| Серия нуар-квестов о частном детективе, действующем в Сан-Франциско XXI века
|-
| с 1990
| [[Monkey Island|Monkey Island]]
| [[LucasArts]]
| Культовая серия о пирате [[Гайбраш Трипвуд|Гайбраше Трипвуде]]
|-
| с 1992
| [[Journeyman Project (серия игр)|Journeyman Project]]
| [[Presto Studios]]
| Серия квестов от первого лица, в которых игрок путешествует во времени.
|-
| с 1992
| [[The Legend of Kyrandia]]
| [[Westwood Studios]]
|
|-
| с 1993
| [[Gabriel Knight]]
| [[Sierra Entertainment|Sierra On-Line]]
| Мистическая серия, созданная Джейн Дженсон
|-
| с 1993
| [[Myst]]
| [[Cyan Worlds]], [[Broderbund]]
| Серия, установившая современные каноны жанра
|-
| с 1993
| [[Simon the Sorcerer (серия)|Simon the Sorcerer]]
| [[Adventure Soft]]
| Приключения в стиле [[Monkey Island]]
|-
| с 1996
| [[Broken Sword]]
| [[Revolution Software]]
| Серия квестов в стиле Индианы Джонса
|-
| с 1997
| [[Атлантида (игра)|Атлантида]]
| [[Cryo Interactive|Cryo]]
|-
| 1999 и 2006
| [[Бесконечное путешествие]] и [[Dreamfall: The Longest Journey]]
| [[Funcom]]
|
|-
| с 2002
| [[Сибирь (игра)|Сибирь]]
| [[Microïds]]
| Классические квесты от Бенуа Сокаля
|-
|}


=== Знаменитые игры ===
Определённые поджанры адвенчур («мистоиды», «исследовательские игры» и т. д.) могут фокусироваться на каком-либо одном из этих свойств: скажем, в «мистоидах», как правило, отсутствует инвентарь, а игры, напоминающие «[[Dear Esther]]» и прозванные «симуляторами ходьбы», могут быть даже и вовсе лишены загадок, предметов для сбора и бесед с персонажами, — тем не менее, в пользу причисления их именно к адвенчурам свидетельствует как акцент на сюжете и исследовании мира, так и отсутствие действий на скорость рефлексов. Именно последняя особенность, хотя и выступает «отрицательным» определяющим признаком, чётко отграничивает мирные и неторопливые адвенчуры от родственного, но качественно иного жанра Action-Adventure (сюжетные боевики, [[Survival horror]] и др.).


{| {{prettytable}} width="100%"
== Наиболее известные направления ==
|- style="background:#e9e9e9"
* [[Survival horror]] — приключенческие игры, характерными особенностями которых является преследование вашего героя полчищами монстров, перестрелять которых он не может физически, поэтому ему нужно просто как-то выжить в игре.
! Год
* [[Interactive Fiction]] — интерактивная литература (или текстовые квесты, как ее иногда называют), одна из самых древних и самых «обособленных» групп игр, по коей причине у нас на сайте выделена в отдельный жанр.
! Название
* [[Quest]] ('''Point 'n' Click Adventure''') — квесты могут быть как от первого, так и от третьего лица, но в них обязательно нужно на отдельных экранах манипулировать с игровыми объектами и инвентарем, таким образом добиваясь продвижения по сюжету.
! Издатель
! Комментарий
|-
| 1975
| [[Colossal Cave Adventure]]
| [[Кроутер, Уильям|Уильям Кроутер]]
| первый текстовый квест
|-
| 1978
| [[Adventureland]]
| Скотт Адамс
| Первый текстовый квест для Heimcomputer
|-
| 1980
| [[Mystery House]]
| [[Sierra Entertainment|Sierra On-Line]]
| Первый графический квест
|-
| 1984
| [[Хоббит (игра)|Хоббит]]
| [[Melbourne House]]
| по произведению Толкина
|-
| 1986
| Leather Goddesses of Phobos
| Infocom
|-
| 1986
| [[Дежа Вю (игра)|Дежа Вю]]
| [[Mindscape]]
|-
| 1987
| [[Maniac Mansion]]
| [[LucasArts|LucasFilm Games]]
|-
| 1988
| [[Guild of Thieves]]
| [[Magnetic Scrolls]]
|
|-
| 1988
| [[Zak McKracken]]
| [[LucasArts|LucasFilm Games]]
|-
| 1989
| [[Indiana Jones and the Last Crusade]]
| [[LucasArts|LucasFilm Games]]
|-
| 1990
| [[LOOM]]
| [[LucasArts|LucasFilm Games]]
| Инновационная фэнтези-адвечура, в которой использовались [[нота|ноты]]
|-
| 1991
| [[Cruise for a Corpse]]
| [[Delphine Software International|Delphine Software]]
| Первая игра с векторной графикой
|-
| 1992
| [[Indiana Jones and the Fate of Atlantis]]
| [[LucasArts]]
|-
| 1993
| [[Freddy Pharkas: Frontier Pharmacist]]
| Sierra On-Line
| Комедийная игра о «Диком Западе» от Эла Лоуи
|-
| 1993
| [[Day of the Tentacle]]
| LucasArts
| Игра в стиле комиксов
|-
| 1993
| [[Sam & Max Hit the Road]]
| LucasArts
| Основано на сценарии комикса [[Пурселл, Стив|Стива Пурселла]]
|-
| 1995
| [[Full Throttle]]
| LucasArts
|-
| 1995
| [[The Riddle of Master Lu]]
| [[Eidos|Eidos Interactive]]
|-
| 1997
| [[The Last Express]]
| [[Broderbund]]
|-
| 1997
| [[Blade Runner (компьютерная игра)|Blade Runner]]
| [[Westwood Studios]]
|-
| 1998
| [[Grim Fandango]]
| LucasArts
|-
| 1998
| [[Sanitarium]]
| [[ASC Games]]
| Приключения в ирреальном стиле
|-
| 2003
| [[Runaway: A Road Adventure]]
| [[Pendulo Studios]]
| Классическая адвечура
|-
| 2004
| [[Black Mirror]]
| [[Future Games]]
| Классический квест
|-
| 2004
| [[Fenimore Fillmore - The Westerner]]
| [[Revistronic]], [[Crimson Cow]]
| 3D-квест в стиле комикса
|-
| 2005
| [[Still Life (игра)|Still Life]]
| [[Microïds]]
| Мрачный квест
|-
| 2005
| [[Fahrenheit]]
| [[Quantic Dream]]
| Интерактивный фильм
|-
| 2006
| [[Runaway 2 - Dream of the Turtle]]
| [[Pendulo Studios]]
| Классический квест
|-
| 2006
| [[Sam & Max Episodes]]
| [[Telltale Games]]
| Новые приключения комиксовского дуэта с трехмерной графикой
|}


<!---
== Самые известные игры жанра ==
Ранние игры. Графика — в основном 320x200, 256 цветов, музыка в формате [[MIDI]].
* [[Zork]] — серия текстовых квестов от [[Infocom]]
* [[King's Quest]] — известная серия квестов от [[Sierra Entertainment|Sierra On-Line]]
* Sierra
* [[Space Quest]] — забавные приключения с культовым героем [[Роджер Вилко|Роджером Вилко]]
** Серия игр [[Space Quest]]
* [[Police Quest]] — еще одна квестовая серия от [[Sierra Entertainment|Sierra On-Line]]
** Серия игр [[King's Quest]]
* [[Leisure Suit Larry]] — и еще одна
** Серия игр [[Leisure Suit Larry]]
* [[Quest for Glory]] — и еще
** Серия игр [[Police Quest]]
* [[Indiana Jones and the Last Crusade]] — квест от [[LucasArts]]
* Lucas Arts
* [[Monkey Island]] — еще одна культовая серия
** [[Monkey Island]]
* [[The Legend of Kyrandia]] — серия квестов от [[Westwood Studios]]
** [[Day of the Tentacle]] и его предшественник [[Maniac Mansion]]
* [[Gabriel Knight]] — серия от [[Sierra Entertainment|Sierra On-Line]]
** [[Sam and Max]]
* [[Myst]] — известнейшая серия квестов-головоломок с видом от первого лица
** [[Grim Fandango]]
* [[Simon the Sorcerer (серия)|Simon the Sorcerer]] — серия квестов от [[Adventure Soft]]
* Игры других производителей
* [[Broken Sword]] — серия квестов в стиле Индианы Джонса
** [[Simon the Sorcerer (серия)|Simon the Sorcerer]]
* [[Colossal Cave Adventure]] — первый текстовый квест (1975 г.)
** [[Beneath the Steel Sky]]
* [[Maniac Mansion]] — известный квест от [[LucasArts]]
** [[Broken Sword]]
* [[Full Throttle]] — очень популярный квест от [[LucasArts]]
** [[5 days a stranger и сиквел 7 days a skeptic]] — http://www.fullyramblomatic.com/games.htm--->


== См. также ==
== См. также ==
* [[SCUMM]]
* [[SCUMM]]
* [[Sierra]]
* [[LucasArts]]
* [[Quest]]
* [[Interactive Fiction]]
* [[Survival horror]]
[[:Категория:Игры жанра Adventure]]


== Ссылки ==
== Ссылки ==
* [http://www.mixnmojo.com/ The International House of Mojo]
* [http://www.mixnmojo.com/ The International House of Mojo]
* [http://www.questzone.ru/ QuestZone — Всё о КВЕСТАХ]
* [http://www.questzone.ru/ QuestZone — Всё о КВЕСТАХ]
* [http://www.questgame.ru/ QuestGame — КВЕСТЫ]
* [http://www.questgame.ru/ QuestGame — КВЕСТЫ]


[[Категория:Жанры]]
{{Жанры игр}}
[[Категория:Основные жанры]]

Текущая версия от 22:24, 22 марта 2021

Приключенческая игра (адвенчура, бродилка) — жанр компьютерных игр, в котором основное внимание уделяется сюжету, обычно игрок в роли протагониста должен достичь определенной цели (англ. — quest). Для жанра характерны большое количество диалогов, хорошо продуманный сюжет и детально раскрытые характеры персонажей, также в приключенческих играх важное значение уделяется инвентарю при решении загадок.

ВНИМАНИЕ: на сайте в категорию Adventure не попадают игры поджанров Quest и Interactive Fiction — для них созданы отдельные категории.

Признаки жанра

Как один из наиболее ранних жанров в истории компьютерных развлечений, «Adventure» весьма слабо поддаётся точному и однозначному определению.

Давшая имя всему этому жанру игра «Colossal Cave Adventure», созданная в 1976 году для мейнфрейма PDP-10, представляла собой типичный образец того, что ныне именуется Interactive Fiction, — текстового приключения, в котором все команды нужно было вводить вручную, а элементы будущих компьютерных ролевых игр (RPG) или rogue-like присутствовали ничуть не в меньшей мере. Знаменитая серия «Zork» также поначалу сочетала исследование подземелий с текстовыми же сражениями, — а окончательно основные признаки жанра были заложены уже в 1980-х годах благодаря деятельности таких именитых компаний, как Sierra On-Line и Lucasfilm Games. «Mystery House» от Sierra (1980 г.) стала первой в истории графической адвенчурой (и первым представителем серии игр Hi-Res Adventures), а «Maniac Mansion» от Lucasfilm Games (1987 г.) ознаменовал зарождение поджанра Point-and-click adventure games, отличающихся полным отсутствием текстового парсера и управлением при помощи передвижения курсора.

Постепенно стали складываться и более-менее узнаваемые признаки жанра, который с лёгкой руки той же Sierra и нескольких семейств её творений со словом «Quest» в заголовке получил на русскоязычном пространстве не совсем точное обозначение «квестов». К таковым признакам можно отнести:

  • отсутствие действий на быстроту реакции;
  • акцент на сюжетной составляющей игры;
  • неторопливое и вдумчивое исследование игрового мира;
  • наличие подлежащих решению загадок и головоломок, как в буквальном смысле (механические паззлы), так и в переносном (сбор и комбинирование предметов, выбор реплик в диалогах с персонажами и др.).

Определённые поджанры адвенчур («мистоиды», «исследовательские игры» и т. д.) могут фокусироваться на каком-либо одном из этих свойств: скажем, в «мистоидах», как правило, отсутствует инвентарь, а игры, напоминающие «Dear Esther» и прозванные «симуляторами ходьбы», могут быть даже и вовсе лишены загадок, предметов для сбора и бесед с персонажами, — тем не менее, в пользу причисления их именно к адвенчурам свидетельствует как акцент на сюжете и исследовании мира, так и отсутствие действий на скорость рефлексов. Именно последняя особенность, хотя и выступает «отрицательным» определяющим признаком, чётко отграничивает мирные и неторопливые адвенчуры от родственного, но качественно иного жанра Action-Adventure (сюжетные боевики, Survival horror и др.).

Наиболее известные направления

  • Survival horror — приключенческие игры, характерными особенностями которых является преследование вашего героя полчищами монстров, перестрелять которых он не может физически, поэтому ему нужно просто как-то выжить в игре.
  • Interactive Fiction — интерактивная литература (или текстовые квесты, как ее иногда называют), одна из самых древних и самых «обособленных» групп игр, по коей причине у нас на сайте выделена в отдельный жанр.
  • Quest (Point 'n' Click Adventure) — квесты могут быть как от первого, так и от третьего лица, но в них обязательно нужно на отдельных экранах манипулировать с игровыми объектами и инвентарем, таким образом добиваясь продвижения по сюжету.

Самые известные игры жанра

См. также

Категория:Игры жанра Adventure

Ссылки


Жанры игр
[+]
Основные жанры (категории на сайте):
ActionAdventureArcadeEducationalFightingInteractive FictionOtherPuzzleQuestRPGRacingSimulationSportsStrategyTabletop
Другие жанры:
3D ActionjRPGPlatformWargameSurvival horrorГонки на выживаниеShoot 'em upMMORPGVirtual Shooting
Подробный список