StarCraft: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
 
(не показано 11 промежуточных версий 3 участников)
Строка 16: Строка 16:
В результате неудачного эксперимента с отправкой колонистов с Земли на отдалённую планету четыре колонистских корабля потерпели крушение в секторе Копрулу. Корабли оказались на трёх разных планетах, без связи друг с другом, и за несколько поколений терраны создали три отдельных колонии. Колония на планете Тарсонис в итоге оказалась самой сильной и технологически развитой, и после воссоединения связи между колониями тарсонианское правительство, назвавшееся Земной Конфедерацией, начало проводить агрессивную экспансионистскую политику, вскоре подчинив себе остальные миры.
В результате неудачного эксперимента с отправкой колонистов с Земли на отдалённую планету четыре колонистских корабля потерпели крушение в секторе Копрулу. Корабли оказались на трёх разных планетах, без связи друг с другом, и за несколько поколений терраны создали три отдельных колонии. Колония на планете Тарсонис в итоге оказалась самой сильной и технологически развитой, и после воссоединения связи между колониями тарсонианское правительство, назвавшееся Земной Конфедерацией, начало проводить агрессивную экспансионистскую политику, вскоре подчинив себе остальные миры.


Тем не менее, в одном из центральных миров, на планете Корал, назревали революционные настроения. Выразителем их стал сенатор Ангус Менгск, под чьим предводительством жители планеты сумели выйти из-под контроля правительства. В ответ на это Конфедерация организовала убийство Менгска и его семьи, что спровоцировало волну народного восстания. Сын сенатора, Арктурус Менгск, оставшийся в живых, встал на путь мщения и организовал широкую подрывную деятельность против сил Конфедерации. Для действующего правительства Менгск с поддерживающими его силами становился всё более опасным врагом, и реакцией Конфедерации стал мощный ядерный залп, который сжёг планету дотла. Новость об этом Менгск встретил, находясь на секретной базе своих союзников, Протектората Умойа.
Тем не менее, в одном из центральных миров, на планете Корал, назревали революционные настроения. Выразителем их стал сенатор Ангус Менгск, под чьим предводительством жители планеты сумели выйти из-под контроля правительства. В ответ на это Конфедерация организовала убийство Менгска и его семьи, что спровоцировало волну народного восстания. Сын сенатора, Арктурус Менгск, по случайности оставшийся в живых, встал на путь мщения и организовал широкую подрывную деятельность против сил Конфедерации. Для действующего правительства Менгск с поддерживающими его силами становился всё более опасным врагом, и реакцией Конфедерации стал мощный ядерный залп, который сжёг планету дотла. Новость об этом Менгск встретил, находясь на секретной базе своих союзников, Протектората Умойа.


В разгар многочисленных стычек между силами Терранов на орбите отдалённой планеты Чау Сара появился многочисленный флот представителей чужой цивилизации — протоссов. Корабли открыли огонь по планете, полностью уничтожив на ней всё живое. Терраны, никогда не встречавшие в секторе чужаков, пришли в смятение. Конфедерация довольно неуклюже пыталась атаковать флотилию, двигавшуюся уже к другой планете, Мар Сара, но в последний момент протоссы неожиданно отступили. Вскоре после этого на Мар Сара обнаружилась ещё одна агрессивная и чужеродная форма жизни, напоминавшая гигантских насекомых — зерги.
В разгар многочисленных стычек между силами Терранов на орбите отдалённой планеты Чау Сара появился многочисленный флот представителей чужой цивилизации — протоссов. Корабли открыли огонь по планете, полностью уничтожив на ней всё живое. Терраны, никогда не встречавшие в секторе чужаков, пришли в смятение. Конфедерация довольно неуклюже пыталась атаковать флотилию, двигавшуюся уже к другой планете, Мар Сара, но в последний момент протоссы неожиданно отступили. Вскоре после этого на Мар Сара обнаружилась ещё одна агрессивная и чужеродная форма жизни, напоминавшая гигантских насекомых — зерги.


Местный шериф Джим Рейнор, обеспечивавший безопасность колонистов Мар Сара, сопровождал их к пустошам, готовясь к возможной эвакуации. Получив сигнал бедствия с аванпоста, он, несмотря на приказ не вмешиваться, вместе с ополчением атаковал зергов, при этом уничтожив заражённый командный центр. За неподчинение приказу и уничтожение собственности конфедерации Рейнор был арестован, однако тюремный корабль был перехвачен силами Менгска, после чего Джим решил перейти на его сторону…
Местный шериф Джим Рейнор, обеспечивавший безопасность колонистов Мар Сара, сопровождал их к пустошам, готовясь к возможной эвакуации. Получив сигнал бедствия с аванпоста, он, несмотря на приказ не вмешиваться, вместе с ополчением атаковал зергов, при этом уничтожив заражённый ими командный центр. За неподчинение приказу и уничтожение собственности конфедерации Рейнор был арестован, однако тюремный корабль был перехвачен силами Менгска, после чего Джим решил перейти на его сторону…


== Игровой процесс ==
== Игровой процесс ==
Игра примечательна тем, что баланс рас в ней находится на очень высоком уровне. У конкретной расы здесь не существует самого сильного юнита — у каждого есть как сильные, так и слабые стороны. То же самое можно сказать и о расах в целом, и о различных тактиках. Таким образом, успех в сетевой игре зависит не только от выбора тактики, но и умения правильно реагировать на действия противника, в идеале — предугадывая их. Баланс игры послужил причиной её огромной популярности среди сетевых игроков, вследствие чего '''StarCraft''' стал одной из ведущих киберспортивных дисциплин. Интерес к игре подогревается также тем, что к ней постоянно выходят патчи, вносящие некоторые изменения в баланс, вследствие чего приходится придумывать новые оригинальные методики игры. В Южной Корее соревнования по этой игре официально возведены в ранг национального вида спорта, и все новые тенденции развития мирового '''StarCraft''' идут именно оттуда.
Игра примечательна тем, что баланс рас в ней находится на очень высоком уровне. У конкретной расы здесь не существует самого сильного юнита — у каждого есть как сильные, так и слабые стороны. То же самое можно сказать и о расах в целом, и о различных тактиках. Таким образом, успех в сетевой игре зависит не только от выбора тактики, но и умения правильно реагировать на действия противника, в идеале — предугадывая их. Баланс игры послужил причиной её огромной популярности среди сетевых игроков, вследствие чего '''StarCraft''' стал одной из ведущих киберспортивных дисциплин. Интерес к игре долгое время подогревался также тем, что к ней постоянно выходили патчи (последняя версия — 1.17.0 от 22 июля 2016 года), вносящие некоторые изменения в баланс и заставлявшие придумывать новые оригинальные методики игры. В Южной Корее соревнования по этой игре официально возведены в ранг национального вида спорта, и все новые тенденции развития мирового '''StarCraft''' идут именно оттуда.


== История создания игры ==
== История создания игры ==
Строка 36: Строка 36:


Осенью 2007 года была выпущена настольная игра '''StarCraft: The Board Game'''.
Осенью 2007 года была выпущена настольная игра '''StarCraft: The Board Game'''.
14 августа 2017 года '''Blizzard''' официально выпустила обновленный вариант игры, названный '''StarCraft Remastered''', с перерисованной графикой в высоком разрешении, добавленной озвучкой на большем количестве языков, а также некоторыми исправлениями в тексте. Согласно заявлениям Blizzard, в честь этого события оригинальный '''StarCraft''', обновленный до версии 1.18, стал совершенно бесплатным. Технически же, начиная с версии 1.18, это совсем другая игра. Бесплатно раздаётся не оригинальный дистрибутив (он больше не доступен для загрузки), а '''StarCraft Remastered''' с заблокированными графическими надстройками (именно они и активируются после оплаты), с соответствующими системными требованиями. Как следствие, игра стала непригодной для запуска на старых машинах.


===Продолжения===
===Продолжения===
Строка 41: Строка 43:
В ноябре 1998 года вышло дополнение к игре — [[StarCraft: Brood War]]. Сюжет построен вокруг войны с зергами после падения Сверхразума.
В ноябре 1998 года вышло дополнение к игре — [[StarCraft: Brood War]]. Сюжет построен вокруг войны с зергами после падения Сверхразума.


27 июля 2010 года появилась [[StarCraft II: Wings of Liberty]], являющаяся первым эпизодом StarCraft II (по замыслу разработчиков игра разделена на три части, продающиеся отдельно).
Как и первая часть, и её дополнение, [[StarCraft II]] была задумана разработчиками как трилогия. Но теперь каждый последующий её эпизод по сути является аддоном к предыдущему и продаётся отдельно, аналогично принципу [[World of Warcraft]]. 27 июля 2010 года появился первый эпизод — [[StarCraft II: Wings of Liberty]], кампания за терранов. 12 марта 2013 года состоялся релиз [[StarCraft II: Heart of the Swarm]] — второй эпизод игры, включающий кампанию за зергов. Наконец, 10 ноября 2015 года вышел финал трилогии, посвящённый кампании за протоссов — [[StarCraft II: Legacy of Void]].


==== Неофициальные дополнения ====
==== Неофициальные дополнения ====
Строка 54: Строка 56:


== Отзывы критиков и влияние на другие игры ==
== Отзывы критиков и влияние на другие игры ==
* Игра попала в Зал Славы журнала [[CGW]]<ref>[http://www.1up.com/do/feature?pager.offset=6&cId=3139081#57]</ref>.
* Игра попала в Зал Славы журнала [[CGW]]<ref>[http://goldenageofgames.com/the-computer-gaming-world-hall-of-fame/]</ref>.


== Примечания ==
== Примечания ==

Текущая версия от 11:11, 11 августа 2023

StarCraft
[[Изображение:{{{изображение}}}|200px]]
'
Разработчик Blizzard Entertainment
Издатель Blizzard Entertainment, Софт Клаб
Издатели
Дата выпуска 31 марта 1998 г.
Жанр RTS
Платформы Windows, Macintosh, Nintendo 64
Движок {{{движок}}}
Локализации и переводы {{{локализации}}}
Система управления {{{управление}}}
Системные требования Процессор 90 МГц для Windows
120 МГЦ для Mac OS
Видеокарта SVGA
16MB RAM
DirectX 2.0
80MB на жёстком диске
Предыдущая игра в серии
Следующая игра в серии StarCraft: Brood War
Официальный сайт
StarCraft на сайте Old-Games.RU

StarCraft — культовая RTS, разработанная и выпущенная компанией Blizzard Entertainment в 1998 году. В игре фигурируют три расы: Терраны, Зерги и Протоссы, совершенно не похожие друг на друга. Экономика в игре основана на добыче минералов и газа. StarCraft отличает хорошо продуманная и масштабная сюжетная линия.

Игровой мир

В результате неудачного эксперимента с отправкой колонистов с Земли на отдалённую планету четыре колонистских корабля потерпели крушение в секторе Копрулу. Корабли оказались на трёх разных планетах, без связи друг с другом, и за несколько поколений терраны создали три отдельных колонии. Колония на планете Тарсонис в итоге оказалась самой сильной и технологически развитой, и после воссоединения связи между колониями тарсонианское правительство, назвавшееся Земной Конфедерацией, начало проводить агрессивную экспансионистскую политику, вскоре подчинив себе остальные миры.

Тем не менее, в одном из центральных миров, на планете Корал, назревали революционные настроения. Выразителем их стал сенатор Ангус Менгск, под чьим предводительством жители планеты сумели выйти из-под контроля правительства. В ответ на это Конфедерация организовала убийство Менгска и его семьи, что спровоцировало волну народного восстания. Сын сенатора, Арктурус Менгск, по случайности оставшийся в живых, встал на путь мщения и организовал широкую подрывную деятельность против сил Конфедерации. Для действующего правительства Менгск с поддерживающими его силами становился всё более опасным врагом, и реакцией Конфедерации стал мощный ядерный залп, который сжёг планету дотла. Новость об этом Менгск встретил, находясь на секретной базе своих союзников, Протектората Умойа.

В разгар многочисленных стычек между силами Терранов на орбите отдалённой планеты Чау Сара появился многочисленный флот представителей чужой цивилизации — протоссов. Корабли открыли огонь по планете, полностью уничтожив на ней всё живое. Терраны, никогда не встречавшие в секторе чужаков, пришли в смятение. Конфедерация довольно неуклюже пыталась атаковать флотилию, двигавшуюся уже к другой планете, Мар Сара, но в последний момент протоссы неожиданно отступили. Вскоре после этого на Мар Сара обнаружилась ещё одна агрессивная и чужеродная форма жизни, напоминавшая гигантских насекомых — зерги.

Местный шериф Джим Рейнор, обеспечивавший безопасность колонистов Мар Сара, сопровождал их к пустошам, готовясь к возможной эвакуации. Получив сигнал бедствия с аванпоста, он, несмотря на приказ не вмешиваться, вместе с ополчением атаковал зергов, при этом уничтожив заражённый ими командный центр. За неподчинение приказу и уничтожение собственности конфедерации Рейнор был арестован, однако тюремный корабль был перехвачен силами Менгска, после чего Джим решил перейти на его сторону…

Игровой процесс

Игра примечательна тем, что баланс рас в ней находится на очень высоком уровне. У конкретной расы здесь не существует самого сильного юнита — у каждого есть как сильные, так и слабые стороны. То же самое можно сказать и о расах в целом, и о различных тактиках. Таким образом, успех в сетевой игре зависит не только от выбора тактики, но и умения правильно реагировать на действия противника, в идеале — предугадывая их. Баланс игры послужил причиной её огромной популярности среди сетевых игроков, вследствие чего StarCraft стал одной из ведущих киберспортивных дисциплин. Интерес к игре долгое время подогревался также тем, что к ней постоянно выходили патчи (последняя версия — 1.17.0 от 22 июля 2016 года), вносящие некоторые изменения в баланс и заставлявшие придумывать новые оригинальные методики игры. В Южной Корее соревнования по этой игре официально возведены в ранг национального вида спорта, и все новые тенденции развития мирового StarCraft идут именно оттуда.

История создания игры

Разработка StarCraft началась в 1996 году. Первая версия создавалась на движке Warcraft II, но запланированных возможностей игры он реализовать не мог. Новый движок был написан с нуля и в кратчайшие сроки.

В ходе разработки игры интерфейс и дизайн юнитов несколько раз менялся. Также планировались некоторые возможности юнитов, от которых в конечном итоге отказались.

Версии, издания и продолжения

StarCraft был выпущен в обычном и коллекционном издании. Также были лимитированные обычные издания, отличавшиеся рисунком на коробке (варианты с терраном и зергом, тогда как в оригинале там был изображён протосс). В России игру на английском языке и с переведённым руководством выпустила фирма Софт Клаб.

После выхода Brood War в продаже появилось комбинированное издание StarCraft Battle Chest, содержащее оригинал и дополнение, сразу в версии 1.07, и две брошюры Strategy Guide. Руководства к игре в этом издании были уже в электронном виде на дисках. В 2001 году Battle Chest-издание было переиздано в удешевлённом варианте в рамках BestSeller Series, в DVD-боксе, с краткой бумажной инструкцией и без гайдов. Этот вариант в 2007 году появился в продаже на Украине (выпущен фирмой Софтпром), а в 2008 — в России (Софт Клаб), причём российскому изданию было возвращено оригинальное оформление обложки.

Осенью 2007 года была выпущена настольная игра StarCraft: The Board Game.

14 августа 2017 года Blizzard официально выпустила обновленный вариант игры, названный StarCraft Remastered, с перерисованной графикой в высоком разрешении, добавленной озвучкой на большем количестве языков, а также некоторыми исправлениями в тексте. Согласно заявлениям Blizzard, в честь этого события оригинальный StarCraft, обновленный до версии 1.18, стал совершенно бесплатным. Технически же, начиная с версии 1.18, это совсем другая игра. Бесплатно раздаётся не оригинальный дистрибутив (он больше не доступен для загрузки), а StarCraft Remastered с заблокированными графическими надстройками (именно они и активируются после оплаты), с соответствующими системными требованиями. Как следствие, игра стала непригодной для запуска на старых машинах.

Продолжения

Официальные сиквелы

В ноябре 1998 года вышло дополнение к игре — StarCraft: Brood War. Сюжет построен вокруг войны с зергами после падения Сверхразума.

Как и первая часть, и её дополнение, StarCraft II была задумана разработчиками как трилогия. Но теперь каждый последующий её эпизод по сути является аддоном к предыдущему и продаётся отдельно, аналогично принципу World of Warcraft. 27 июля 2010 года появился первый эпизод — StarCraft II: Wings of Liberty, кампания за терранов. 12 марта 2013 года состоялся релиз StarCraft II: Heart of the Swarm — второй эпизод игры, включающий кампанию за зергов. Наконец, 10 ноября 2015 года вышел финал трилогии, посвящённый кампании за протоссов — StarCraft II: Legacy of Void.

Неофициальные дополнения

На волне популярности StarCraft в больших количествах начали появляться любительские дополнения, включающие в себя новые кампании и карты для многопользовательской игры. Официальное признание Blizzard получили только два из них: StarCraft: Insurrection и StarCraft: Retribution. Первое повествует о событиях на малоизвестной планете Конфедерации, второе — о войне трёх рас за обладание древним артефактом. В игровой процесс эти моды практически не внесли изменений.

Также существует мод StarCraft Realistic, включающий в себя новую кампанию и добавляющий в игру новые эффекты. Этот мод является разработкой российской команды Red System.

Интересные факты

  • Среди игроков в Diablo одно время ходили упорные слухи о существовании так называемого «коровьего уровня», что отрицали сами сотрудники Blizzard. Отсылкой к этому является чит-код There is no cow level, дающий моментальную победу в миссии.
  • Ещё один чит-код — Operation CWAL, включающий быстрое строительство — является посвящением группе CWAL (Can't wait any longer (англ. Не можем ждать больше)), которая появилась после неоднократного переноса даты релиза StarCraft.
  • Принцип действия винтовки Гаусса основан на воздействии на снаряд магнитного поля, а не возгорания пороха. Соответственно, при выстреле никакого огня быть не может. Если в игре наличие огня обусловлено тем, что спрайты и анимация юнитов после апгрейдов не меняются, то в роликах уже имеет место явная нестыковка.

Отзывы критиков и влияние на другие игры

  • Игра попала в Зал Славы журнала CGW[1].

Примечания

Ссылки

StarCraft — связанные статьи
Основная статья Крупным планом Переводы Обложки Технические вопросы