UKNCBTL: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
Нет описания правки
 
(не показано 15 промежуточных версий 3 участников)
Строка 4: Строка 4:
| другое название =  
| другое название =  
| разработчики = Никита Зимин, Феликс Лазарев, Алексей Кислый
| разработчики = Никита Зимин, Феликс Лазарев, Алексей Кислый
| последняя версия = beta20 (21.06.2011)
| последняя версия = 2023.1 (06.08.2023)
| состояние = В разработке
| состояние = В разработке
| платформы = [[Windows]]
| платформы = [[Windows]], [[Linux]], [[Mac OS X]]
| эмуляция = [[Электроника МС-0511]]
| эмуляция = [[Электроника МС-0511]]
| лицензия = LGPL
| лицензия = LGPL
| сайт = code.google.com/p/ukncbtl
| сайт = [https://github.com/nzeemin/ukncbtl/ github.com/nzeemin/ukncbtl]
}}
}}


[[Файл:Ukncbtl-Goblins.png|200px|thumb|right|Игра [[Замок гоблинов]], запущенная в эмуляторе UKNCBTL]]
[[Файл:Ukncbtl-Goblins.png|200px|thumb|right|Игра [[Замок гоблинов]], запущенная в эмуляторе UKNCBTL]]
[[Файл:UKNCBTL-Info.gif|200px|thumb|right|]]


'''UKNCBTL''' (UKNC Back to Life!) эмулятор советского компьютера [[Электроника МС-0511|Электроника МС-0511 (УКНЦ)]].
'''UKNCBTL''' (UKNC Back to Life!) — эмулятор советского компьютера [[Электроника МС-0511|Электроника МС-0511 (УКНЦ)]].


== История разработки ==
== История разработки ==
 
Автором проекта является Никита Зимин. Он в одиночку начал разработку в июле 2006 года, взяв за основу исходный код [[BK Emulator|эмулятора БК]], написанный Юрием Калмыковым. В февраля 2007 года к разработке присоединился Феликс Лазарев, а через некоторое время активным участником проекта стал Алексей Кислый.
Автором проекта является Никита Зимин. Он в одиночку начал разработку в июле 2006 года, взяв за основу исходный код эмулятора компьютеров [[БК]], написанный Юрием Калмыковым. В февраля 2007 года к разработке присоединился Феликс Лазарев, а через некоторое время активным участником проекта стал Алексей Кислый.


Первая публичная бета-версия эмулятора была выпущена 28 сентября 2007. А в марте следующего года, одновременно с переходом на сервис Google Code и выходом девятой бета-версии, исходный код проекта был открыт под лицензией LGPL.
Первая публичная бета-версия эмулятора была выпущена 28 сентября 2007. А в марте следующего года, одновременно с переходом на сервис Google Code и выходом девятой бета-версии, исходный код проекта был открыт под лицензией LGPL.
Строка 24: Строка 24:
Эмулятор написан на языке C++ с использованием среды разработки Microsoft Visual Studio.
Эмулятор написан на языке C++ с использованием среды разработки Microsoft Visual Studio.


== Эмулируемая аппаратура ==
== Возможности ==
 
UKNCBTL поддерживает эмуляцию следующих устройств:
UKNCBTL поддерживает эмуляцию следующих устройств:
* Два процессора КМ1801ВМ2.
* Два процессора КМ1801ВМ2.
Строка 35: Строка 34:


== Связанные проекты ==
== Связанные проекты ==
В ноябре 2009 года на основе исходного кода UKNCBTL был начата разработка эмулятора компьютеров БК-0010 и БК-0011 — [[BKBTL]].


В ноябре 2009 года на основе исходного кода UKNCBTL был начата разработка эмулятора компьютеров БК-0010 и БК-0011 — '''BKBTL''' [http://code.google.com/p/bkbtl/].
А в мае 2010-го была создана отдельная ветка проекта под названием '''QtUkncBtl''', использующая библиотеку Qt и предназначенная для операционных систем [[Linux]] и [[Mac OS X]].
 
А в мае 2010-го была создана отдельная ветка проекта под названием '''QtUkncBtl''', использующая библиотеку Qt и работающая под операционными системами [[Windows]], [[Linux]] и [[Mac OS X]]. Однако на данный момент эта версия не обновляется.


== Ссылки ==
== Ссылки ==
 
* [https://github.com/nzeemin/ukncbtl/ Страница эмулятора на GitHub]
* [http://code.google.com/p/ukncbtl/ Страница эмулятора на Google Code]
* [https://github.com/nzeemin/ukncbtl-doc/wiki/Users-Manual-ru Руководство пользователя UKNCBTL]
* [http://nzeemin.livejournal.com/tag/%D0%A3%D0%9A%D0%9D%D0%A6 Блог Никиты Зимина]
* [https://habr.com/ru/articles/80078/ Статья Никиты Зимина об истории эмулятора]
* [http://habrahabr.ru/blogs/atnikvariat/80078/ Статья Никиты Зимина об истории эмулятора]
* [http://www.old-games.ru/forum/attachment.php?attachmentid=21275&d=1394227130 Сборник игр 40в1 для UKNCBTL и УК-НЦ] — образ 800кб дискеты.
* [http://archive.pdp-11.org.ru/ Архив программ для компьютеров УК-НЦ, ДВК и БК.]


{{Связанные статьи эмуляторов|UKNCBTL}}
{{Связанные статьи эмуляторов|UKNCBTL}}


[[Категория:Эмуляторы]]
[[Категория:Эмуляторы]]

Текущая версия от 15:06, 20 августа 2023

UKNCBTL
Разработчик {{{разработчик}}}
Разработчики Никита Зимин, Феликс Лазарев, Алексей Кислый
Последняя версия 2023.1 (06.08.2023)
Состояние В разработке
Платформы Windows, Linux, Mac OS X
Список эмулируемых компьютеров Электроника МС-0511
Лицензия LGPL
[http://github.com/nzeemin/ukncbtl github.com/nzeemin/ukncbtl]
Игра Замок гоблинов, запущенная в эмуляторе UKNCBTL
UKNCBTL-Info.gif

UKNCBTL (UKNC Back to Life!) — эмулятор советского компьютера Электроника МС-0511 (УКНЦ).

История разработки

Автором проекта является Никита Зимин. Он в одиночку начал разработку в июле 2006 года, взяв за основу исходный код эмулятора БК, написанный Юрием Калмыковым. В февраля 2007 года к разработке присоединился Феликс Лазарев, а через некоторое время активным участником проекта стал Алексей Кислый.

Первая публичная бета-версия эмулятора была выпущена 28 сентября 2007. А в марте следующего года, одновременно с переходом на сервис Google Code и выходом девятой бета-версии, исходный код проекта был открыт под лицензией LGPL.

Эмулятор написан на языке C++ с использованием среды разработки Microsoft Visual Studio.

Возможности

UKNCBTL поддерживает эмуляцию следующих устройств:

  • Два процессора КМ1801ВМ2.
  • Контроллеры памяти.
  • Дисплей и устройство воспроизведения звука.
  • Клавиатура, дисководы и кассеты ПЗУ.

Пока что не поддерживается эмуляция стыка С2, параллельного порта, принтера, магнитофона и сети.

Связанные проекты

В ноябре 2009 года на основе исходного кода UKNCBTL был начата разработка эмулятора компьютеров БК-0010 и БК-0011 — BKBTL.

А в мае 2010-го была создана отдельная ветка проекта под названием QtUkncBtl, использующая библиотеку Qt и предназначенная для операционных систем Linux и Mac OS X.

Ссылки

UKNCBTL в вопросах и ответах для пользователей для знатоков примеры запуска игр