Gelios: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «'''Gelios''' - российская студия-разработчик компьютерных игр. Основана в 1994 году Александром...»)
 
м
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
 +
{{Infobox Компания
 +
|title  = Gelios
 +
|image = [[Файл:GELIOS LOGO.gif]]
 +
|тип =
 +
|деятельность = Разработка компьютерных игр и программ
 +
|год основания = 1994
 +
|основатели = Александр и Андрей Разбаковы
 +
|расположение = Россия
 +
|веб-сайт = http://www.geliosoft.com/
 +
}}
 +
 
'''Gelios''' - российская студия-разработчик компьютерных игр. Основана в 1994 году Александром и Андреем Разбаковыми.
 
'''Gelios''' - российская студия-разработчик компьютерных игр. Основана в 1994 году Александром и Андреем Разбаковыми.
 
== История ==
 
== История ==
В 1994 году братья Разбаковы решили разработать шутер от првого лица наподобие DOOM. Как они сами говорили, "было создано несколько промежуточных вариантов, которые вылились в начале 1995 года в игру "Старое Золото""<sup>[[Gelios#cite_note-1|[1]]]</sup>. Несмотря на высокие системные требования, небольшое количество врагов и продолжительность (по сути, игра была демкой), это был первый FPS, разработанный на территории России.
+
В 1994 году братья Разбаковы решили разработать шутер от первого лица наподобие DOOM. Как они сами говорили, "было создано несколько промежуточных вариантов, которые вылились в начале 1995 года в игру "Старое Золото""<sup>[[Gelios#cite_note-1|[1]]]</sup>. Несмотря на высокие системные требования, небольшое количество врагов и продолжительность (по сути, игра была демкой), это был первый FPS, разработанный на территории России.
  
 
С выходом "Золота" группа начала сотрудничество с московским издателем "NewCom".  
 
С выходом "Золота" группа начала сотрудничество с московским издателем "NewCom".  
Строка 15: Строка 26:
 
Позже разработчики сделали еще несколько игр и скринсейверов для Windows и Android.
 
Позже разработчики сделали еще несколько игр и скринсейверов для Windows и Android.
 
== Список официально выпущенных игр ==
 
== Список официально выпущенных игр ==
 +
1995 - Старое золото (DOS)
 +
 +
1995 - Подземелья Кремля (Dungeons of Kremlin) (DOS)
 +
 +
1996 - Смута - ожившие мертвецы (Windows)
 +
 +
1999 - Rasing Dead (Wiindows)
 +
 +
2003 - 3D Dragon Maze (Windows)
 +
 +
2004 - Jigsaw Dinosaur Puzzle (Windows)
 +
 +
2016 - Old Gold 3D (Старое золото 3D) (Android, iOS)
 +
 +
2021 - Old Gold 3D (Старое золото 3D) (Windows)
 +
 +
== Ссылки ==

Текущая версия на 11:17, 5 января 2024

Gelios
GELIOS LOGO.gif
Тип
Деятельность Разработка компьютерных игр и программ
Год основания 1994
Основатели Александр и Андрей Разбаковы
Расположение Россия
Ключевые фигуры {{{ключевые фигуры}}}
Избранные продукты {{{продукты}}}
Официальный сайт

Gelios - российская студия-разработчик компьютерных игр. Основана в 1994 году Александром и Андреем Разбаковыми.

История

В 1994 году братья Разбаковы решили разработать шутер от первого лица наподобие DOOM. Как они сами говорили, "было создано несколько промежуточных вариантов, которые вылились в начале 1995 года в игру "Старое Золото""[1]. Несмотря на высокие системные требования, небольшое количество врагов и продолжительность (по сути, игра была демкой), это был первый FPS, разработанный на территории России.

С выходом "Золота" группа начала сотрудничество с московским издателем "NewCom".

В августе 1995 года выходят "Подземелья Кремля" - второй шутер, созданный в России. В ней диггер пытается одолеть нечисть в этих-самых подземелиях. Это уже была полноценная игра, с разнообразием врагов, оружия и 3 уровнями. Но, некоторые оригинальные идеи (вроде уменьшающих здоровье мухоморов или поддержки высоких разрешений) не спасли игру от тормозов и высокой сложности.

1996 год - на прилавках магазинов появляются диски с игрой "Смута - ожившие мертвецы". Игра является продолжением "Подземелий". По сюжету, ГГ снова отправляется под землю, чтобы одолеть новые орды нечисти. Данный продукт разрабатывался уже под Windows (предыдущие игры создавались для DOS) и был полностью трёхмерным.

Также планировалась игра "Крайты"[2], но из-за отсуствия издателя проект был заброшен.

Впоследствии, компания сменила имя на Gelios Software (Geliosoft). Первой игрой под новым названием стал шутер "Rasing Dead". Оружие и враги были взяты из "Смуты", локация - из незаконченной игры "Крайты". Распостранялась игра посредством собственного сайта по shareware-схеме.

Позже разработчики сделали еще несколько игр и скринсейверов для Windows и Android.

Список официально выпущенных игр

1995 - Старое золото (DOS)

1995 - Подземелья Кремля (Dungeons of Kremlin) (DOS)

1996 - Смута - ожившие мертвецы (Windows)

1999 - Rasing Dead (Wiindows)

2003 - 3D Dragon Maze (Windows)

2004 - Jigsaw Dinosaur Puzzle (Windows)

2016 - Old Gold 3D (Старое золото 3D) (Android, iOS)

2021 - Old Gold 3D (Старое золото 3D) (Windows)

Ссылки