Warzone 2100 (технические вопросы): различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Dimouse (обсуждение | вклад) (Новая страница: «== Порты == '''Warzone 2100 Resurrection''' - кроссплатформенная версия, основанная на оригинальных исход…») |
Dimouse (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{SysRqTemplate | |||
| minsys = Windows | |||
| mincpu = 166 MHz | |||
| minram = 32 MB | |||
| minvga = 2MB SVGA Card | |||
| recsys = Windows | |||
| reccpu = 233 MHz | |||
| recram = 64 MB | |||
| recvga = 4MB D3D compatible card | |||
}} | |||
== Порты == | == Порты == | ||
Версия от 00:02, 28 апреля 2010
Порты
Warzone 2100 Resurrection - кроссплатформенная версия, основанная на оригинальных исходниках, открытых под лицензией GPL в 2004 году. Использует только свободные технологии, поэтому не включает видео и музыку, для которых не существует свободных кодеков. Содержит множество исправлений ошибок, несколько интерфейсных фич, немного улучшеную графику и многое другое.
Warzone 2100 — связанные статьи | ||||
Основная статья | Крупным планом | Переводы | Обложки | Технические вопросы |