Quake (технические вопросы): различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Dimouse (обсуждение | вклад) (Новая страница: «== Порты == Так как старый досовский quake.exe не запустится под современными Windows, такими как …») |
м |
||
Строка 12: | Строка 12: | ||
{{Связанные статьи|Quake}} | {{Связанные статьи|Quake}} | ||
− | [[Категория: | + | [[Категория:Технические вопросы]] |
Версия 12:44, 30 апреля 2010
Порты
Так как старый досовский quake.exe не запустится под современными Windows, такими как Windows 2000 и выше, даже на NT4 не запустится, то для его запуска лучше использовать порты - официальные : WinQuake (последняя версия со своей нумерацией 1.00) , GLQuake (последняя версия 1.09) и неофициальные : GLQuake 1.13 , Dark Places , Tenebrae (для портов с поддержкой OpenGL и вообще 3D вроде GLQuake необходимо 3D-видеокарта).:
- WinQuake - самый первый порт вообще, официальный, до сих пор лежит на официальном FTP : ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/quake/wq100.zip
- GLQuake - самый первый порт с поддержкой ускорителей. Поддерживает современные карты и 3dfx Voodoo через OpenGL минипорт. Официальный порт, последняя версия 1.13 мод, неофициальная.
- DarkPlaces - добавлена поддержка теней и освещения в реальном времени + разные спецэффекты.
- FuhQuake - ещё один порт, псевдоHDR и прочее.
- Tenebrae - поддержка теней и освещения в реальном времени
- ещё куча портов под разные платформы и системы
Quake — связанные статьи | ||||
Основная статья | Крупным планом | Переводы | Обложки | Технические вопросы |