Quake: различия между версиями
Diz7 (обсуждение | вклад) |
(→Порты) |
||
Строка 19: | Строка 19: | ||
== Порты == | == Порты == | ||
− | Так как старый quake.exe | + | Так как старый DOS quake.exe не запустится под современными Windows, такими как [[Windows 2000]] и выше, кстати даже на NT4 не запустится, то для его запуска лучше использовать порты - оффициальные : [[WinQuake]] (последняя версия со своей нумерацией 1.00) , [[GLQuake]] (последняя версия 1.09) и неоффициальные : [[GLQuake 1.13]] , [[Dark Places]] , [[Tenebrae]] , etc , (для портов с поддержкой OpenGL и вообще 3D вроде [[GLQuake]] необходимо 3D-видеокарта).: |
− | * GLQuake - самый | + | * WinQuake - самый первый порт вообще, оффициальный, просто работает под Win32, до сих пор лежит на оффициальном FTP : ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/quake/wq100.zip |
+ | * GLQuake - самый первый порт с поддержкой ускорителей. Поддерживает современные карты и 3dfx Voodoo через [[OpenGL минипорт]]. Оффициальный порт. | ||
* [http://icculus.org/twilight/darkplaces/ DarkPlaces] - добавлена поддержка теней и освещения в реальном времени и разные спецэффекты | * [http://icculus.org/twilight/darkplaces/ DarkPlaces] - добавлена поддержка теней и освещения в реальном времени и разные спецэффекты | ||
* [http://www.download.com/Quake-FuhQuake-Mod/3000-2113_4-10267782.html FuhQuake] - ещё один порт | * [http://www.download.com/Quake-FuhQuake-Mod/3000-2113_4-10267782.html FuhQuake] - ещё один порт | ||
* Tenebrae - поддержка теней и освещения в реальном времени | * Tenebrae - поддержка теней и освещения в реальном времени | ||
+ | * ещё куча портов под разные платформы и системы | ||
== Официальные Аддоны == | == Официальные Аддоны == |
Версия 02:20, 10 марта 2008
Quake | |
---|---|
[[Изображение:{{{изображение}}}|200px]] | |
' | |
Разработчик | id Software |
Издатель | Activision |
Издатели | |
Дата выпуска | 1996 |
Жанр | 3D Action |
Платформы | DOS,Windows |
Движок | {{{движок}}} |
Локализации и переводы | {{{локализации}}} |
Система управления | {{{управление}}} |
Системные требования | Pentium 75 MHz, DOS, VGA, 8 Mb RAM |
Предыдущая игра в серии | |
Следующая игра в серии | |
[{{{сайт}}} Официальный сайт] | |
Quake на сайте Old-Games.RU |
Quake - игра 1996 года от компании id Software.
Сюжет
Правительство разработало рабочий прототип телепортационных врат под названием "Slipgate". В неизвестных измерениях оказались смертельные легионы, которые убивали всех прежде, чем те могли вернуться. Главная задача посланного через врата игрока - выжить и найти портал к следующему уровню.
Игра состоит из 28 уровней, которые сгруппированы в 4 эпизода. Каждый эпизод представляет из себя отдельное измерение, в которое игрок попадает через телепортационные врата. В конце каждого эпизода игрок находит футуристическую военную базу, в которой присутствуют врата в альтернативную реальность.
Порты
Так как старый DOS quake.exe не запустится под современными Windows, такими как Windows 2000 и выше, кстати даже на NT4 не запустится, то для его запуска лучше использовать порты - оффициальные : WinQuake (последняя версия со своей нумерацией 1.00) , GLQuake (последняя версия 1.09) и неоффициальные : GLQuake 1.13 , Dark Places , Tenebrae , etc , (для портов с поддержкой OpenGL и вообще 3D вроде GLQuake необходимо 3D-видеокарта).:
- WinQuake - самый первый порт вообще, оффициальный, просто работает под Win32, до сих пор лежит на оффициальном FTP : ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/quake/wq100.zip
- GLQuake - самый первый порт с поддержкой ускорителей. Поддерживает современные карты и 3dfx Voodoo через OpenGL минипорт. Оффициальный порт.
- DarkPlaces - добавлена поддержка теней и освещения в реальном времени и разные спецэффекты
- FuhQuake - ещё один порт
- Tenebrae - поддержка теней и освещения в реальном времени
- ещё куча портов под разные платформы и системы
Официальные Аддоны
- Scourge of Armaggon
- Dissolution of Eternity