Voodoo: различия между версиями
м (орфография) |
Dimouse (обсуждение | вклад) |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
Размер видеопамяти у первого [[Voodoo]] - 4 [[мегабайт]]а. | Размер видеопамяти у первого [[Voodoo]] - 4 [[мегабайт]]а. | ||
+ | |||
+ | == Поддерживаемые API == | ||
[[Voodoo]] поддерживает 2 [[API]]: | [[Voodoo]] поддерживает 2 [[API]]: | ||
Строка 13: | Строка 15: | ||
Для поддержки [[Voodoo]] игра должна поддерживать [[API]] [[Glide]] либо [[Direct3D]]/[[OpenGL]] неполный, но это умеют и остальные ускорители. Более новые игры, поддерживающие аппаратное ускорение, обычно не могут работать с этим ускорителем, так как поддержка Glide просто не вставлена в код игры. | Для поддержки [[Voodoo]] игра должна поддерживать [[API]] [[Glide]] либо [[Direct3D]]/[[OpenGL]] неполный, но это умеют и остальные ускорители. Более новые игры, поддерживающие аппаратное ускорение, обычно не могут работать с этим ускорителем, так как поддержка Glide просто не вставлена в код игры. | ||
Некоторые старые игры, наоборот, поддерживают из ускорителей только [[Voodoo]] через Glide. Для работы таких игр на современных видеокартах нужен какой-либо [[Glide Wrapper]]. | Некоторые старые игры, наоборот, поддерживают из ускорителей только [[Voodoo]] через Glide. Для работы таких игр на современных видеокартах нужен какой-либо [[Glide Wrapper]]. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
Есть драйверы для этого ускорителя ([[Voodoo]]1) и для [[XP]]([[Glide]]+[[OpenGL Miniport]]), но без [[Direct3D]]; аналогично для [[XP64]]. Всё это сторонние проекты, ибо [[3DFx Interactive]] мертво и куплено [[NVIDIA]]. | Есть драйверы для этого ускорителя ([[Voodoo]]1) и для [[XP]]([[Glide]]+[[OpenGL Miniport]]), но без [[Direct3D]]; аналогично для [[XP64]]. Всё это сторонние проекты, ибо [[3DFx Interactive]] мертво и куплено [[NVIDIA]]. | ||
Строка 23: | Строка 20: | ||
Для [[Voodoo]]2 и выше официальные и неофициальные драйвера поддерживают все API (кроме, само собой, [[OpenGL]], который минипорт опять же вплоть до [[Voodoo]]4/5, где наконец-то сделали полную поддержку, у [[Voodoo]]3 неофициальный минипорт фактически соответствует полной реализации [[OpenGL]] 1.1). | Для [[Voodoo]]2 и выше официальные и неофициальные драйвера поддерживают все API (кроме, само собой, [[OpenGL]], который минипорт опять же вплоть до [[Voodoo]]4/5, где наконец-то сделали полную поддержку, у [[Voodoo]]3 неофициальный минипорт фактически соответствует полной реализации [[OpenGL]] 1.1). | ||
− | Видеокарты серии | + | == Видеокарты серии == |
[[Voodoo]] Rush - недовуду: видеокарта + ускоритель , 6/8 мб памяти (2/4 мб видеокарта+4 ускоритель), много проблем с совместимостью. | [[Voodoo]] Rush - недовуду: видеокарта + ускоритель , 6/8 мб памяти (2/4 мб видеокарта+4 ускоритель), много проблем с совместимостью. | ||
Строка 37: | Строка 34: | ||
[[Voodoo]]2 - 8 или 12 мегабайт редакции, поддержка [[SLI]]. | [[Voodoo]]2 - 8 или 12 мегабайт редакции, поддержка [[SLI]]. | ||
---- | ---- | ||
− | [[Voodoo]] Banshee - ??/16 мб редакции. Не считая | + | [[Voodoo]] Banshee - ??/16 мб редакции. Не считая Rush это фактически первый [[Voodoo]] как самостоятельная видеокарта. |
---- | ---- | ||
[[Voodoo]]3 - 2000, 3000, 3500+TV. | [[Voodoo]]3 - 2000, 3000, 3500+TV. | ||
---- | ---- | ||
[[Voodoo]]4-5 - первая карта фактически 8MB Velocity (да, оно на ядре прообразе [[Voodoo]]4, а не 3), различные виды и вариации вплоть опять же до фактически [[SLI]] на 1 плате [[Voodoo]]5 | [[Voodoo]]4-5 - первая карта фактически 8MB Velocity (да, оно на ядре прообразе [[Voodoo]]4, а не 3), различные виды и вариации вплоть опять же до фактически [[SLI]] на 1 плате [[Voodoo]]5 | ||
+ | |||
+ | ==См. также == | ||
+ | [[Glide]] | ||
+ | [[FAQ по Glide-эмуляторам]] | ||
[[Категория: видеокарты]] | [[Категория: видеокарты]] |
Версия 19:04, 3 декабря 2010
"3dfx Voodoo" - графический ускоритель; выпуск начат в 1996 году.
В то время на видеокартах не было аппаратной поддержки 3D-графики, и поэтому для этого требовалось вдобавок к самой видеокарте поместить в соседний PCI-слот ещё и графический ускоритель. Выходной сигнал для монитора шёл от видеокарты к ускорителю и уже потом от ускорителя к монитору - поэтому нужен был небольшой провод, соединяющий снаружи системного блока две эти платы.
Размер видеопамяти у первого Voodoo - 4 мегабайта.
Поддерживаемые API
Дополнительно для игр с поддержкой OpenGL был введена частичная эмуляция OpenGL средствами Glide. Время выхода - ориентировочно после GLQuake/Quake2. Эмуляция реализовывала не все, а только необходимые играм функции OpenGL 1.1 (полной аппаратной поддержки OpenGL в Voodoo 1 и 2 нету, да и в 3 только по функциям, например невозможность работать в цветности >16 бит сразу делала Voodoo неприемлемым для всех профессиональных OpenGL приложений вроде 3DStudio Max)
Для поддержки Voodoo игра должна поддерживать API Glide либо Direct3D/OpenGL неполный, но это умеют и остальные ускорители. Более новые игры, поддерживающие аппаратное ускорение, обычно не могут работать с этим ускорителем, так как поддержка Glide просто не вставлена в код игры. Некоторые старые игры, наоборот, поддерживают из ускорителей только Voodoo через Glide. Для работы таких игр на современных видеокартах нужен какой-либо Glide Wrapper.
Есть драйверы для этого ускорителя (Voodoo1) и для XP(Glide+OpenGL Miniport), но без Direct3D; аналогично для XP64. Всё это сторонние проекты, ибо 3DFx Interactive мертво и куплено NVIDIA.
Для Voodoo2 и выше официальные и неофициальные драйвера поддерживают все API (кроме, само собой, OpenGL, который минипорт опять же вплоть до Voodoo4/5, где наконец-то сделали полную поддержку, у Voodoo3 неофициальный минипорт фактически соответствует полной реализации OpenGL 1.1).
Видеокарты серии
Voodoo Rush - недовуду: видеокарта + ускоритель , 6/8 мб памяти (2/4 мб видеокарта+4 ускоритель), много проблем с совместимостью.
Voodoo1 - просто Voodoo1 от разных брэндов. Есть одно исключение - фактически 2 Voodoo на 1 плате , модель уточняется. Размер памяти 4 мб, исключение - Canopus Pure3D - 2 мб фреймбуфер+4 мб текстурная память (обычно 2+2).
Voodoo2 - 8 или 12 мегабайт редакции, поддержка SLI.
Voodoo Banshee - ??/16 мб редакции. Не считая Rush это фактически первый Voodoo как самостоятельная видеокарта.
Voodoo3 - 2000, 3000, 3500+TV.
Voodoo4-5 - первая карта фактически 8MB Velocity (да, оно на ядре прообразе Voodoo4, а не 3), различные виды и вариации вплоть опять же до фактически SLI на 1 плате Voodoo5