Участник:MisterGrim: различия между версиями
Строка 56: | Строка 56: | ||
<center>'''Настройка эмуляции — Display'''<br /> | <center>'''Настройка эмуляции — Display'''<br /> | ||
[[Изображение:Glidos_settings_display.png]]</center> | [[Изображение:Glidos_settings_display.png]]</center> | ||
− | '''<span style="color:#FF0000">(</span>1<span style="color:#FF0000">)</span>''' '''Name''' — настройка, к экрану напрямую не относящаяся. Название, под которым игра будет отображаться в списке;<br /> | + | '''<span style="color:#FF0000">(</span>1<span style="color:#FF0000">)</span>''' '''''Name''''' — настройка, к экрану напрямую не относящаяся. Название, под которым игра будет отображаться в списке;<br /> |
− | '''<span style="color:#FF0000">(</span>2<span style="color:#FF0000">)</span>''' '''Gamma''' — настройка коррекции гаммы (изменяйте, если картинка в игре слишком тёмная или светлая);<br /> | + | '''<span style="color:#FF0000">(</span>2<span style="color:#FF0000">)</span>''' '''''Gamma''''' — настройка коррекции гаммы (изменяйте, если картинка в игре слишком тёмная или светлая);<br /> |
− | '''<span style="color:#FF0000">(</span>3<span style="color:#FF0000">)</span>''' '''Glide driver''' — здесь можно выбрать собственно эмулятор 3dfx: OpenGlide (OpenGL) или Direct3D (psVoodoo). Здесь можно только посоветовать выбирать тот, с которым достигается лучшая картинка. Для изначально настроенных игр опцию лучше не трогать;<br /> | + | '''<span style="color:#FF0000">(</span>3<span style="color:#FF0000">)</span>''' '''''Glide driver''''' — здесь можно выбрать собственно эмулятор 3dfx: OpenGlide (OpenGL) или Direct3D (psVoodoo). Здесь можно только посоветовать выбирать тот, с которым достигается лучшая картинка. Для изначально настроенных игр опцию лучше не трогать;<br /> |
− | '''<span style="color:#FF0000">(</span>4<span style="color:#FF0000">)</span>''' '''Resolution''' — разрешение, в котором будет рисоваться картинка, вместо используемого по умолчанию в игре;<br /> | + | '''<span style="color:#FF0000">(</span>4<span style="color:#FF0000">)</span>''' '''''Resolution''''' — разрешение, в котором будет рисоваться картинка, вместо используемого по умолчанию в игре;<br /> |
− | '''<span style="color:#FF0000">(</span>5<span style="color:#FF0000">)</span>''' '''Inhibit mode change (wide screen)''' (только Direct3D) —;<br /> | + | '''<span style="color:#FF0000">(</span>5<span style="color:#FF0000">)</span>''' '''''Inhibit mode change (wide screen)''''' (только Direct3D) —;<br /> |
− | '''<span style="color:#FF0000">(</span>6<span style="color:#FF0000">)</span>''' '''Forced texture smoothing''' —;<br /> | + | '''<span style="color:#FF0000">(</span>6<span style="color:#FF0000">)</span>''' '''''Forced texture smoothing''''' —;<br /> |
− | '''<span style="color:#FF0000">(</span>7<span style="color:#FF0000">)</span>''' '''Managed textures''' (только Direct3D) —;<br /> | + | '''<span style="color:#FF0000">(</span>7<span style="color:#FF0000">)</span>''' '''''Managed textures''''' (только Direct3D) —;<br /> |
− | '''<span style="color:#FF0000">(</span>8<span style="color:#FF0000">)</span>''' Full Screen — включение полноэкранного режима;<br /> | + | '''<span style="color:#FF0000">(</span>8<span style="color:#FF0000">)</span>''' '''''Full Screen''''' — включение полноэкранного режима;<br /> |
− | '''<span style="color:#FF0000">(</span>9<span style="color:#FF0000">)</span>''' Mipmapping — принудительная генерация mip-уровней для текстур;<br /> | + | '''<span style="color:#FF0000">(</span>9<span style="color:#FF0000">)</span>''' '''''Mipmapping''''' — принудительная генерация mip-уровней для текстур;<br /> |
− | '''<span style="color:#FF0000">(</span>10<span style="color:#FF0000">)</span>''' 16bit color (только Direct3D) — рисовать картинку в 16-битном цвете. | + | '''<span style="color:#FF0000">(</span>10<span style="color:#FF0000">)</span>''' '''''16bit color''''' (только Direct3D) — рисовать картинку в 16-битном цвете. |
− | Настройка эмуляции — Executable | + | <center>'''Настройка эмуляции — Executable'''<br /> |
− | [ | + | [[Изображение:Glidos_settings_executable.png]]</center> |
− | Здесь расположены настройки исполняемого файла игры. | + | Здесь расположены настройки исполняемого файла игры.<br /> |
− | (1) Path to Executable — размещение исполняемого файла игры. При нажатии кнопки “Обзор” будет показано стандартное окно выбора файла; | + | (1) '''''Path to Executable''''' — размещение исполняемого файла игры. При нажатии кнопки “Обзор” будет показано стандартное окно выбора файла;<br /> |
− | (2) Allowed executable sizes — допустимый размер файла. В поле “Sizes” можно указать размер файла, при несовпадении которого игра не будет запущена. Для собственноручно добавляемых игр можно оставить пустым, для «комплектных» лучше оставить, как есть; | + | (2) '''''Allowed executable sizes''''' — допустимый размер файла. В поле “Sizes” можно указать размер файла, при несовпадении которого игра не будет запущена. Для собственноручно добавляемых игр можно оставить пустым, для «комплектных» лучше оставить, как есть;<br /> |
− | (3) Path to CD check file —. | + | (3) '''''Path to CD check file''''' —. |
− | Настройка эмуляции — Textures | + | <center>'''Настройка эмуляции — Textures'''<br /> |
− | [Pic] | + | [Pic]</center> |
− | На этой вкладке находятся различные настройки, связанные с текстурами. Применимо только к Tomb Raider. | + | На этой вкладке находятся различные настройки, связанные с текстурами. Применимо только к Tomb Raider.<br /> |
− | (1) Texture Redefinition — переопределение текстур. Настройка может принимать следующие значения: | + | (1) '''''Texture Redefinition''''' — переопределение текстур. Настройка может принимать следующие значения: |
− | * No overriding of textures — не заменять текстуры. Будут использованы оригинальные текстуры игры; | + | *'''No overriding of textures''' — не заменять текстуры. Будут использованы оригинальные текстуры игры; |
− | * Capture textures to disc — сохранение текстур на диск. В процессе игры все используемые текстуры будут сохраняться на диск (после чего их в дальнейшем можно будет отредактировать/улучшить/заменить); | + | *'''Capture textures to disc''' — сохранение текстур на диск. В процессе игры все используемые текстуры будут сохраняться на диск (после чего их в дальнейшем можно будет отредактировать/улучшить/заменить); |
− | * Use texture packs to override textures — использовать дополнительные наборы текстур. Даёт возможность установить текстуры высокого разрешения. При выборе этой настройки становятся активными опции Texture pack selection (выбор набора текстур): | + | *'''Use texture packs to override textures''' — использовать дополнительные наборы текстур. Даёт возможность установить текстуры высокого разрешения. При выборе этой настройки становятся активными опции '''Texture pack selection''' (выбор набора текстур): |
− | (2) Use old-style texture pack — | + | (2) '''''Use old-style texture pack''''' — |
− | Настройка эмуляции — Audio | + | <center>'''Настройка эмуляции — Audio'''<br /> |
− | [Pic] | + | [Pic]</center> |
Настройка воспроизведения CD-Audio треков. Можно выбрать: | Настройка воспроизведения CD-Audio треков. Можно выбрать: | ||
− | * None (не играть музыку); | + | *None (не играть музыку); |
− | * Control CD (воспроизводить треки с компакт-диска игры); | + | *Control CD (воспроизводить треки с компакт-диска игры); |
− | * Play MP3 tracks (вместо аудиотреков воспроизводить MP3-файлы). | + | *Play MP3 tracks (вместо аудиотреков воспроизводить MP3-файлы). |
Работает только с игрой Tomb Raider. | Работает только с игрой Tomb Raider. | ||
− | Настройка эмуляции — DOS | + | <center>'''Настройка эмуляции — DOS'''<br /> |
− | [Pic] | + | [Pic]<center> |
− | Весьма важная вкладка — настройка эмуляции DOS. | + | Весьма важная вкладка — настройка эмуляции DOS.<br /> |
− | (1) Dos emulation — режим эмуляции. Возможны следующие варианты: | + | (1) '''''Dos emulation''''' — режим эмуляции. Возможны следующие варианты: |
− | * Windows — возможности DOS будут обеспечены средствами Windows. Т.е., обычный (практически) MS-DOS в Windows 98, либо NTVDM в NT-системах (Windows XP и выше). | + | *Windows — возможности DOS будут обеспечены средствами Windows. Т.е., обычный (практически) MS-DOS в Windows 98, либо NTVDM в NT-системах (Windows XP и выше). |
− | * VDOS32 — собственная разработка Glidos. Позволяет запускать DOS-игры в Windows Vista в полноэкранном режиме! К сожалению, список поддерживаемых игр пока совсем мал — это Tomb Raider, Descent II и Redguard. | + | *VDOS32 — собственная разработка Glidos. Позволяет запускать DOS-игры в Windows Vista в полноэкранном режиме! К сожалению, список поддерживаемых игр пока совсем мал — это Tomb Raider, Descent II и Redguard. |
− | * DOSBox — единственный способ запуска игр на 64-битных системах. Кроме того, вне зависимости от системы игра Pyl работает только с ним. Для использования должна быть дополнительно установлена специальная сборка DOSBox с сайта Glidos; | + | *DOSBox — единственный способ запуска игр на 64-битных системах. Кроме того, вне зависимости от системы игра Pyl работает только с ним. Для использования должна быть дополнительно установлена специальная сборка DOSBox с сайта Glidos; |
− | (2) Game uses DOS graphics —; | + | (2) '''''Game uses DOS graphics''''' —;<br /> |
− | (3) Enable Glidos VESA emulation —; | + | (3) '''''Enable Glidos VESA emulation''''' —;<br /> |
− | (4) Pit timing/judder fix —. | + | (4) '''''Pit timing/judder fix''''' —. |
− | Настройка эмуляции — Extras | + | <center>'''Настройка эмуляции — Extras'''<br /> |
− | [Pic] | + | [Pic]</center> |
Разные дополнительные настройки. | Разные дополнительные настройки. | ||
− | Настройка эмуляции — 3D Monitor | + | <center>'''Настройка эмуляции — 3D Monitor'''<br /> |
− | [Pic] | + | [Pic]</center> |
Настройки стереоскопического изображения. | Настройки стереоскопического изображения. | ||
<references/> | <references/> |
Версия 10:56, 31 декабря 2010
Glidos
Эмулятор для DOS-игр, изначально заточенный под игру Tomb Raider.
Некоторые особенности:
- возможность запуска игр в любом разрешении;
- поддержка полноэкранного режима в Windows Vista/Windows 7 (с помощью VDOS32; ограниченная);
- работа в 64-битных системах (используя DOSBox);
- возможность использовать MP3-файлы в качестве CD-треков и поддержка текстур высокого разрешения (только для Tomb Raider);
- поддержка 3D-режима (с анаглифными очками[1]).
Есть и ещё одна особенность, менее приятная: эмулятор не бесплатен. Цена составляет 10 $.
Домашняя страница проекта: http://www.glidos.net.
Скачать можно здесь: http://www.glidos.net/download.html?lang=en.
Установка и настройка
Установка
Установка не представляет сложности: сначала инсталлятор предложит нам выбрать язык (английский/французский/немецкий), затем будет предложено выбрать путь для установки (лучше оставить по умолчанию), после этого соглашаемся с лицензионным соглашением (“I agree”) — и установка завершена. Владельцам 64-битных систем необходимо дополнительно установить специальную версию DOSBox (берётся на странице скачивания Glidos). Остальные должны удостовериться, что в системе уже установлен VDMSound, иначе придётся играть без звука (не касается тех, кто использует Windows 9x — в ней VDMSound не нужен).
Настройка
Настройка Glidos — дело далеко не такое лёгкое. С другой стороны, оно значительно облегчается тем, что для игр, входящих в список, уже подобраны оптимальные параметры, так что, как правило, остаётся только подобрать желаемый видеорежим — и можно играть.
Запуск игр и основные настройки
(1) Game/Select — выбор игры из списка;
(2) Start Game — запуск выбранной игры;
(3) Documentation and Links — переход в папку с файлами документации Glidos (на английском языке);
(4) Glidos ID — разблокировка программы;
(5) Adjust... — настройка эмуляции для выбранной игры;
(6) New... — добавление новой игры.
Разблокировка программы
После того, как Glidos куплен, его надо разблокировать, чтобы избавиться от вращающегося логотипа. Для этого надо проделать следующие действия:
- нажать кнопку “Glidos ID” в главном окне программы;
- в появившемся окне “Your Glidos ID”
[Pic] нажать кнопку “Copy your Glidos ID to the clipboard” (1), чтобы скопировать ID-номер в буфер обмена;
- вставить номер в форму на странице разблокировки;
- скопировать полученный на сайте код разблокировки в буфер обмена;
- нажать кнопку “Install your unlock codes from the clipboard” (2).
Если всё проделано правильно — ваш экземпляр Glidos будет считаться зарегистрированным.
Добавление новой игры
Хотя некоторые игры и не поддерживаются в Glidos официально, их всё-таки можно попробовать запустить. Для этого сначала надо добавить их в список (кнопка “New…” в главном окне). Будет предложено настроить свойства “Display” и “Executable” (см. Настройка эмуляции), после чего игра появится в списке (и её можно будет настроить окончательно).
Настройка эмуляции
Разберём настройки эмуляции подробнее. Начнём с вкладки “Display”, которая окажется полезна всем (здесь можно настроить разрешение):
(1) Name — настройка, к экрану напрямую не относящаяся. Название, под которым игра будет отображаться в списке;
(2) Gamma — настройка коррекции гаммы (изменяйте, если картинка в игре слишком тёмная или светлая);
(3) Glide driver — здесь можно выбрать собственно эмулятор 3dfx: OpenGlide (OpenGL) или Direct3D (psVoodoo). Здесь можно только посоветовать выбирать тот, с которым достигается лучшая картинка. Для изначально настроенных игр опцию лучше не трогать;
(4) Resolution — разрешение, в котором будет рисоваться картинка, вместо используемого по умолчанию в игре;
(5) Inhibit mode change (wide screen) (только Direct3D) —;
(6) Forced texture smoothing —;
(7) Managed textures (только Direct3D) —;
(8) Full Screen — включение полноэкранного режима;
(9) Mipmapping — принудительная генерация mip-уровней для текстур;
(10) 16bit color (только Direct3D) — рисовать картинку в 16-битном цвете.
Здесь расположены настройки исполняемого файла игры.
(1) Path to Executable — размещение исполняемого файла игры. При нажатии кнопки “Обзор” будет показано стандартное окно выбора файла;
(2) Allowed executable sizes — допустимый размер файла. В поле “Sizes” можно указать размер файла, при несовпадении которого игра не будет запущена. Для собственноручно добавляемых игр можно оставить пустым, для «комплектных» лучше оставить, как есть;
(3) Path to CD check file —.
[Pic]
На этой вкладке находятся различные настройки, связанные с текстурами. Применимо только к Tomb Raider.
(1) Texture Redefinition — переопределение текстур. Настройка может принимать следующие значения:
- No overriding of textures — не заменять текстуры. Будут использованы оригинальные текстуры игры;
- Capture textures to disc — сохранение текстур на диск. В процессе игры все используемые текстуры будут сохраняться на диск (после чего их в дальнейшем можно будет отредактировать/улучшить/заменить);
- Use texture packs to override textures — использовать дополнительные наборы текстур. Даёт возможность установить текстуры высокого разрешения. При выборе этой настройки становятся активными опции Texture pack selection (выбор набора текстур):
(2) Use old-style texture pack —
[Pic]
Настройка воспроизведения CD-Audio треков. Можно выбрать:
- None (не играть музыку);
- Control CD (воспроизводить треки с компакт-диска игры);
- Play MP3 tracks (вместо аудиотреков воспроизводить MP3-файлы).
Работает только с игрой Tomb Raider.
[Pic]
Весьма важная вкладка — настройка эмуляции DOS.
(1) Dos emulation — режим эмуляции. Возможны следующие варианты:
- Windows — возможности DOS будут обеспечены средствами Windows. Т.е., обычный (практически) MS-DOS в Windows 98, либо NTVDM в NT-системах (Windows XP и выше).
- VDOS32 — собственная разработка Glidos. Позволяет запускать DOS-игры в Windows Vista в полноэкранном режиме! К сожалению, список поддерживаемых игр пока совсем мал — это Tomb Raider, Descent II и Redguard.
- DOSBox — единственный способ запуска игр на 64-битных системах. Кроме того, вне зависимости от системы игра Pyl работает только с ним. Для использования должна быть дополнительно установлена специальная сборка DOSBox с сайта Glidos;
(2) Game uses DOS graphics —;
(3) Enable Glidos VESA emulation —;
(4) Pit timing/judder fix —.
[Pic]
Разные дополнительные настройки.
[Pic]
Настройки стереоскопического изображения.
- ↑ Очки с красно-голубыми стёклами.