Quake: различия между версиями
(→Завязка: новая версия) |
м (→Завязка: оформл) |
||
Строка 13: | Строка 13: | ||
Ситуация: Вы принимаете телефонный звонок в 4 часа утра. В 5:30 Вы находитесь на векретной установке. Командир кратко объясняет ситуацию: | Ситуация: Вы принимаете телефонный звонок в 4 часа утра. В 5:30 Вы находитесь на векретной установке. Командир кратко объясняет ситуацию: | ||
− | ''«Данное устройство — Slipgate. Когда оно будет закончено, мы сможем использовать его, что бы перемещать людей и грузы из одного места в другое мгновенно. | + | :''«Данное устройство — Slipgate. Когда оно будет закончено, мы сможем использовать его, что бы перемещать людей и грузы из одного места в другое мгновенно.'' |
− | |||
− | |||
− | Ты — наш лучший человек. Мы спланировали операцию Контрудар, и ты в ней участвуешь. Найди Quake, он доложен быть остановлен… или оно… Ты имеешь полный доступ чтобы получить всё, что тебе требуется. Если яйцеголовые правы, все наши жизни израсходованы»''. | + | :''Враг, кодовое имя Quake, при помощи своих Slipgate'ов отправляет внутрь нашей базы смертоносные отряды, с целью похищения, воровства и убийства. Вся соль в том, что мы не знаем откуда они. Наши лучшие учёные считают, что Quake не с Земли, но из другого измерения. Они так же говорят, Quake готовиться выпустить всю свою армию.'' |
+ | |||
+ | :''Ты — наш лучший человек. Мы спланировали операцию Контрудар, и ты в ней участвуешь. Найди Quake, он доложен быть остановлен… или оно… Ты имеешь полный доступ чтобы получить всё, что тебе требуется. Если яйцеголовые правы, все наши жизни израсходованы»''. | ||
Прелюдия к Разрушению: осматривая окрестности, вы услышали выстрелы позади, на базе. Чёрт, эта сволочь Quake работает быстро! Он узнал об операции Контрудар и ударил первым. Прибежав назад, Вы видите лишь опустошённые им места. Вы почти наверняка единственный выживший. Операция Контрудар провалена. Но не для вас. | Прелюдия к Разрушению: осматривая окрестности, вы услышали выстрелы позади, на базе. Чёрт, эта сволочь Quake работает быстро! Он узнал об операции Контрудар и ударил первым. Прибежав назад, Вы видите лишь опустошённые им места. Вы почти наверняка единственный выживший. Операция Контрудар провалена. Но не для вас. |
Версия 18:44, 9 февраля 2011
Quake | |
---|---|
[[Изображение:{{{изображение}}}|200px]] | |
' | |
Разработчик | id Software |
Издатель | Activision |
Издатели | |
Дата выпуска | 1996 |
Жанр | 3D Action |
Платформы | DOS, Windows, Mac OS, Sega Saturn, Sony PlayStation, Amiga, Linux, Nintendo 64, Windows Mobile, Zeebo |
Движок | {{{движок}}} |
Локализации и переводы | {{{локализации}}} |
Система управления | {{{управление}}} |
Системные требования | {{{системные требования}}} |
Предыдущая игра в серии | |
Следующая игра в серии | |
[{{{сайт}}} Официальный сайт] | |
Quake на сайте Old-Games.RU |
Quake — 3D Action 1996 года от компании Id Software. Системные требования: Pentium 75 MHz, DOS, VGA, 8 Mb RAM (для DOS-версии), 16 мб. (для Win95 версии).
Завязка
Ситуация: Вы принимаете телефонный звонок в 4 часа утра. В 5:30 Вы находитесь на векретной установке. Командир кратко объясняет ситуацию:
- «Данное устройство — Slipgate. Когда оно будет закончено, мы сможем использовать его, что бы перемещать людей и грузы из одного места в другое мгновенно.
- Враг, кодовое имя Quake, при помощи своих Slipgate'ов отправляет внутрь нашей базы смертоносные отряды, с целью похищения, воровства и убийства. Вся соль в том, что мы не знаем откуда они. Наши лучшие учёные считают, что Quake не с Земли, но из другого измерения. Они так же говорят, Quake готовиться выпустить всю свою армию.
- Ты — наш лучший человек. Мы спланировали операцию Контрудар, и ты в ней участвуешь. Найди Quake, он доложен быть остановлен… или оно… Ты имеешь полный доступ чтобы получить всё, что тебе требуется. Если яйцеголовые правы, все наши жизни израсходованы».
Прелюдия к Разрушению: осматривая окрестности, вы услышали выстрелы позади, на базе. Чёрт, эта сволочь Quake работает быстро! Он узнал об операции Контрудар и ударил первым. Прибежав назад, Вы видите лишь опустошённые им места. Вы почти наверняка единственный выживший. Операция Контрудар провалена. Но не для вас.
Вы знаете, что сердце установки хранит в себе Slipgate. После того, как через него прошли убийцы Quake'а, он всё ещё остался настроен на их измерение. Вы можете использовать его, чтобы установить демократию в их родном городе. Возможно даже достанете главного ублюдка лично. Вы вставляете патрон в свой дробовик и входите.
Продолжения
В 1997 году было выпущено небольшое дополнение - GLQuake, предназначенное для запуска игры с использованием трехмерных ускорителей с поддержкой OpеnGL или Glide (в частности - Voodoo). Причем поддержка Glide была реализована через файл-обертку opengl32.dll в папке с игрой, заставлявший модификацию использовать Glide вместо OpenGL. Чтобы запустить данную модификацию на современных видеокартах данный файл необходимо удалить из папки с игрой - в этом случае та без проблем запустится на практически любой современной видеокарте. Модификация позволяла использовать фильтрацию текстур, сглаживание границ полигонов, добавляла туман, отражения, прозрачную воду и простейшие тени.
К игре вышли официальные аддоны Scourge of Armaggon и Dissolution of Eternity. Также вышли продолжения: Quake II (1997), Quake III: Arena (1999) и Quake 4 (2005).
В 1999 году был открыт исходный код игры, что привело к созданию множества Source-портов, таких как:
- DarkPlaces
- DirectQuake
- EzQuake
- NprQuake
- ProQuake
- Tenebrae
- Tremor
- Vengeance r2
- …и многих других.
История создания игры
Интересные факты
- В игре нет прицела и его нельзя включить из меню, хотя легко подключить с помощью консоли - достаточно набрать команду crosshair 1.
Ссылки
- Quake на сайте Old-Games.RU
Quake — связанные статьи | ||||
Основная статья | Крупным планом | Переводы | Обложки | Технические вопросы |