Участник:Kirik-82: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
(Удалено содержимое страницы)
Строка 1: Строка 1:
{{Infobox Серия игр
 
|название = Crusader
 
|изображение =
 
|подпись =
 
|разработчик =
 
|издатель = [[Electronic Arts]]
 
|создатель = Tony Zurovec
 
|жанр = [[Экшн от третьего лица]]
 
|платформы = [[PC]] ([[MS-DOS]]), [[PS1]], [[Sega Saturn]]
 
|первая игра = Crusader: No Remorse
 
|год первой игры = 1995
 
|последняя игра = Crusader: No Regret
 
|год последней игры = 1996
 
|сайт =
 
|разработчики = [[Origin Systems]]<br />[[Realtime Associates]]
 
|издатели =
 
|создатели =
 
}}
 
  
 
'''Crusader''' представляет собой серию компьютерных игр в жанре экшн от третьего лица, разработанных компанией '''Origin Systems''' и изданных компанией '''Electronic Arts'''. Серия состоит из двух игр: [[Crusader: No Remorse]], выпущенной в 1995 году, и [[Crusader: No Regret]], выпущенной в 1996 году. Действия игры разворачиваются в мрачном ХХII веке вокруг элитного супер-солдата «Всемирного Экономического Консорциума» (ВЭК), перешедшего на сторону организации с говорящим названием «Сопротивление», выступающей против ВЭК, который борется с тираническим правительством, когда-то его нанявшим.
 
 
== Завязка ==
 
 
В связи с экономическим кризисом конца ХХ века, все страны начали постепенно формировать свои огромные экономические супер-конгломераты. В конце концов, эти континентальные организации объединились во «Всемирный Экономический Консорциум». ВЭК по своей сути является тираном. Реальность такова, что приостановлены практически все права и свободы граждан, налоговые сборы составляют более 90 %, военная сила используется против всех, кто осмеливается выступить против ВЭК, а от свободы прессы не осталось и следа. Только высшая элита, состоящая из руководителей ВЭК, имеет реальную силу и богатство. Среди них президент ВЭК Готье (Gauthier) и председатель Натаниэль Дрэйган (Nathaniel Draygan).
 
 
{{youtube|uvAt3hDcNT4|300|Вступительный ролик Crusader: No Remorse|align=right}}
 
В настоящее время ВЭК противостоит организация, называющая себя Сопротивлением, во главе с бывшим полковником ВЭК, а сейчас генералом, Квентином Максисом (Quentin Maxis). «Сопротивление» существенно превосходит численностью и включает в себя людей с довольно разными судьбами: бывших солдат ВЭК и завербованных работников Консорциума, пожизненно осужденных и преступников.
 
 
Во вступительном ролике к '''No Remorse''' мы видим как три Сайленсера (супер-солдата ВЭК) возвращаются после неудачного задания, в ходе которого они ослушались приказа открыть огонь по гражданским лицам, ошибочно принятым за повстанцев. Они попадают в засаду, устроенную боевым роботом ВЭК, в которой два Сайленсера погибают, а третий — безымянный капитан (протагонист) обезвреживает робота гранатой.
 
 
Пересмотрев основополагающие принципы ВЭК, Сайленсер переходит на сторону «Сопротивления» в качестве капитана, где, будучи показательным символом военной мощи и политической философии ВЭК, сталкивается с обидами, недоверием и откровенной ненавистью.
 
 
== Общая информация ==
 
 
Обе игры используют усовершенствованную версию изометрического движка игры [[Ultima VIII]], поддерживающую SVGA графику. Звуковое оформление игры создано с использованием движка под называнием Asylum Sound System, который поддерживает MOD файлы, а не General MIDI, и тем самым выдаёт хорошее качество звучания на не очень дорогом оборудовании. Каждое задание (миссия), в том числе и уровень базы Сопротивления имеет свою собственную музыкальную композицию. Саундтрек для игры был написан ''Andrew Sega'' и ''Dan Grandpre'' из уже ныне почившей Straylight Productions.
 
 
Игры серии '''Crusader''' содержат полнометражное видео (FMV) с живыми актёрами, которое используется в кат-сцен для развития игрового сценария, как правило, через взаимодействие с другими персонажами. В большинстве своём общение с нашим протагонистом происходит в виде монологов, так как главный герой никогда не говорит. Как и многие игры Origin, так и '''No Remorse''' и '''No Regret''' распространялись с разного рода материалами, раскрывающими историю игровой вселенной, в том числе плакатом с пропагандой, газетой и руководством, выпущенными вымышленным Сопротивлением.
 
 
Игры серии Crusader разделены на задания (миссии), каждый из которых имеет своё место действия и цели. Действия разворачиваются на военных базах, заводах, в офисных зданиях, вплоть до космических станций. Каждый уровень имеет богатый набор вражеских солдат и боевых роботов (сервомехов), ловушек, загадок и гражданских лиц (которых, кстати, можно убить без негативных для себя последствий). В '''No Remorse''' есть дополнительный стимул убивать гражданских, так как их трупы можно обыскать, забрав кредиты, за которые приобретается улучшенное оружие, а также исключить вероятность того, что они вызовут тревогу. Тревога также может быть вызвана при обнаружении протагониста камерами наблюдения, уничтожением дверей и прочими довольно шумными разборками. При отключении тревоги значительно снижается присутствие охранников, поэтому игроку рекомендуется не попадать под камеры наблюдения, а в случае срабатывания тревоги постараться, как можно быстрее её отключить.
 
 
Большинство объектов окружающей среды могут быть расстреляны из оружия, обеспечивая беспрецедентный для того времени уровень взаимодействия с окружением, а некоторые ловушки или средства обеспечения безопасности применить против врага. Расстановка и использование хитроумных и не очень ловушек всячески поощряется, так как патроны имеют свойство заканчиваться, а большое скопление вражеских сил приведёт к неминуемой гибели главного героя. В '''No Regret''' было добавлено несколько новых движений для протагониста: кувырок вперёд и приставной шаг в положении сидя, так недостающих в первой игре серии. Оружие, боеприпасы, кредиты (присутствующие в '''No Remorse''' и убранные в '''No Regret'''), кабины для восстановления здоровья и зарядки энергощита, разбросанные по уровням, позволяют игроку обновить свой арсенал.
 
 
В '''No Regret''' добавлено несколько новых видов оружия и анимации смерти персонажа и врагов, в том числе замораживание (с разбиванием в дребезги) и два различных типа плавления. В No Remorse Сайленсер может носить с собой не более пяти видов оружия, тогда как в No Regret это ограничение полностью убрано.
 
 
Третья игра в серии (с рабочим названием '''''No Mercy''''') не увидела свет, возможно, по причине того, что Тони Зуровек (Tony Zurovec) покинул команду, работавшую над Crusader'ом, и совместно с создателем [[Wing Commander (серия)|Wing Commander]]'а Крисом Робертсом открыл новую компанию Digital Anvil, так как Origin бросила большие финансовые и человеческие ресурсы на создание игры [[Ultima Online]]. Предварительная сюжетная линия должна была рассказать о возвращении Сайленсера на Землю для очередного дерзкого нападения на Консорциум. На форуме англоязычного фан-сайт «Эхо сектор» один из администраторов утверждал, что у него получилось пообщаться с некоторыми разработчиками игры. С их слов планировалось выпустить в общей сложности пять игр во вселенной '''Crusader''', в том числе '''''Crusader: No Pity''''' и для игры по сети — '''''Crusader: No Survivors'''''.
 
 
== Сюжет ==
 
 
'''NO REMORSE'''
 
 
По ходу игры капитан безропотно выполняет опасные задания часто с довольно-таки слабым снаряжением, а его успешные вылазки в стан врага со временем зарабатывают ему уважение и авторитет среди коллег из Сопротивления.
 
 
В результате капитан раскрывает тайные замыслы ВЭК относительно строительства космической станции — Платформа «Бдительность», которая может атаковать из космоса любую точку на Земле, а конкретно города, поддерживающие Сопротивление, могут быть с лёгкостью уничтожены ВЭК. Все эти города находятся под угрозой орбитальной бомбардировки, если они не перейдут под контроль Консорциума и не выдадут лидеров повстанцев.
 
 
Одновременно с этим, группа «Сопротивления», в которую входит игрок, подвергается атаке шпиона ВЭК, в результате которой почти все неигровых персонажи погибают. Несмотря на эти неудачи, капитан проникает на Платформу «Бдительность» и уничтожает её вместе с предателем "Сопротивления", также оказавшимся на станции и вызвавшим Сайленсера на дуэль за карту доступа к последнему спасательному модулю.
 
 
После взрыва Платформы «Бдительность» на связь с капитаном выходить председатель Дрэйган, который клянется отомстить Сайленсеру.
 
 
'''NO REGRET'''
 
 
{{youtube|5AuOje4iiYc|300|Вступительный ролик Crusader: No Regret|align=right}}
 
Действие игры '''No Regret''' берёт своё начало через 46 часов после событий '''No Remorse'''. Грузовой корабль ВЭК, следующий к Луне, поднимает на борт спасательную капсулу с Сайленсером, а капитан после посадки на Луну вступает в контакт с местным группой "Сопротивления". ВЭС использует Луну для каторжных работ на добывающих шахтах, где большинство политических диссидентов и членов "Сопротивления" добывают драгоценный радиоактивный минерал Di-Corellium. Этот минерал выступает основной составляющей почти всего производства энергии на Земле. Примерно половина всех известных запасов находится на Луне, а нехватка Di-Corellium'а может привести к серьёзным проблемам для ВЭК.
 
 
По этой причине, председатель Дрэйган вынужден отправиться на Луну для наблюдения за добычей Di-Corellium'а, которая в последнее время сильно сократилась вероятно из-за действий лунной группы Сопротивления. Ещё больше подливает масла в огонь тот факт, что Сайленсер судя по всему выжил и, по-видимому, тоже находится на Луне.
 
 
Игра '''No Regret''' включает в себя десять заданий (миссий), выполнив которые Сайленсер подорвёт присутствие ВЭК на Луне, а в конце игры вообще схлестнётся лично с председателем Дрэйганом. После убийства председателя и уничтожения лунной штаб-квартиры ВЭК "Сопротивление" берёт под свой контроль добычу полезных ископаемых, что в свою очередь намекает игроку на дальнейшие конфликты с ВЭК.
 
 
Сюжет игры проще и развивается более прямолинейно, чем в '''No Remosre'''.
 
 
== Ссылки ==
 
 
* [http://www.echosector.com/ Фан-сайт Echo Sector]{{ref-en}}
 

Версия 11:25, 14 февраля 2011